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基于vb的圖像處理工具開發(fā)(完整版)

2024-07-30 18:48上一頁面

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【正文】 就會覺得所做的一切是很有價值的。的學習讓你在實例創(chuàng)作的過程中不知不覺地就志為了繪圖高手,習慣并喜愛使用繪圖,并能在審美修養(yǎng)方面上一個臺階。有必要區(qū)分一下這兩個概念。給人們的生活和工作帶來了豐富多彩的畫面。壇摶鄉(xiāng)囂懺蔞鍥鈴氈淚躋馱。由于多媒體技術的內涵和范圍極其廣泛,很難給出精確的定義。鐃誅臥瀉噦圣騁貺頂廡縫勵。首先是語音和圖像的實時獲取、傳輸及存儲,使人們獲取和交互信息流的渠道豁然貫通,既能聽其聲,又能見其人,千里之外,近在咫尺,改變了人們的交互方式、生活方式和工作方式?;[叢媽羥為贍僨蟶練淨櫧撻。第二階段:制定解決方案。 , . , , , , . .謀蕎摶篋飆鐸懟類蔣薔點鉍。聞創(chuàng)溝燴鐺險愛氌譴凈禍測。計算機圖形學是隨著計算機及其外圍設備而產生和發(fā)展起來的?;诘膱D像處理小軟件主要利用 和 函數如何一起工作,實現圖形圖像的濾鏡以及翻轉旋轉等一些簡單的處理工作。 ( , , , ,)釅錒極額閉鎮(zhèn)檜豬訣錐顧葒。本次開發(fā)分了幾個階段:第一階段:搜集相關資料,進行可行性分析和需求分析。通過本次基于圖像處理工具的開發(fā),使我們對這一課題的研究領域有了更深入的了解。預頌圣鉉儐歲齦訝驊糴買闥。其豐富的表現力、生動的視覺及聲響效果,大大增強了所演示信息的吸引力。現代個人計算機程序用到了電影的所有組成部分,包括活動圖像、聲音效果、語言、文字、音樂、動畫以及靜物攝影。多媒體和多媒體技術是指計算機交互式綜合處理多種媒體信息,使多種信息建立邏輯連接,集成為一個系統(tǒng),并具有交互性。在造船,航空航天,汽車,電子,機械,土建工程,影視廣信息,輕紡化工等領域廣泛應用,推動了這門學科的不斷發(fā)展。() 在眾多圖像處理軟件中,公司推出的專門用于圖形、圖像處理的軟件以其強大的功能、集成度高、適用面廣和操作簡便而著稱于世。驅躓髏彥浹綏譎飴憂錦諑瓊。并且可以非常容易地將你的制作通過貼圖渲染和法線渲染,光線渲染以及支持的定點色烘培技術應用到你的實時環(huán)境當中。本次我選的畢設題目是:基于的圖像處理工具的開發(fā)。.可行性分析本節(jié)我們進行軟件開發(fā)前期的可行性分析。通過長時間的觀察與實踐,我認為圖像處理工具的可行性分析如下:鯊腎鑰詘褳鉀溈懼統(tǒng)庫搖飭。氬嚕躑竄貿懇彈瀘頷澩紛釓。需求分析經??措娨暤呐笥褌儾恢⒁獾經]有,最近的電視連續(xù)劇在每集片頭或片尾部分都有顯示一些特殊效果的圖像,比如前一陣子中央一套放的《長征》、目前中央八套正在播放的《康熙王朝》,這些特效稱為圖像的浮雕效果和圖像的雕刻效果,經過這些特效處理后的圖像增強了觀眾們的視覺效果,它們看上去仿佛是使用技術作的,這也是為什么這種技術那么流行的原因吧。本次我選的畢設題目是:基于的圖像處理工具的開發(fā)。因為以前的圖像處理軟件,只是對圖象做一些最基本的處理,例如給指定圖象做一些簡單的變形處理、旋轉處理以及色調處理。由于濾鏡也是一種程序,所以我們對待濾鏡就應該象對待文件一樣。系統(tǒng)整體結構根據需求分析的結論,結合我們對軟件功能的具體要求,我們可以給出本次設計的一個整體功能的框架圖,如圖所示:塤礙籟饈決穩(wěn)賽釙冊庫麩適。內存: 。顯示器:*分辨率,色?,F代版的包括三個版本,分別為學習版(),專業(yè)版(),和企業(yè)版()。軟件要求 或 以上版本。 有三種版本,可以滿足不同的開發(fā)需要。③ 企業(yè)版使得專業(yè)編程人員能夠開發(fā)功能強大的組內分布式應用程序。多媒體工具軟件包括文本工具、圖形圖像工具、動畫工具、音頻工具、視頻工具、播放工具及著作工具。需要區(qū)別的是:矢量圖形和位圖圖形。大部分素材編輯工具能顯示多種格式的圖像,包括圖像在屏幕上的定位、顯示或者改變大小。它提供一些現成的素材供使用、連接或修改。整體框架圖整體系統(tǒng)會按照如圖所示的順序執(zhí)行,首先我們打開一張圖片,然后就可以對它進行各種處理,最后我們可以保存我們所處理過的目標圖像。開始結束捕捉圖 屏幕捕捉 撤銷濾鏡當每次對目標圖像進行了一定的濾鏡操作(浮雕,油畫等操作)如想對圖片進行其他濾鏡操作,應先撤消前一操作的效果。 語法: , 說明:在使用該函數之前,必須先將窗體或圖片框的屬性設為,否則保留的將是一張空圖。對象表達式,其值為“應用于”列表中的對象。(常整型數)為該點指定的函數或函數指定顏色。()必需的。 可選的。 可選的。③ 方法作用:在對象上滑志現或矩形。()可選的。(單精度浮點數),直線或矩形的終點坐標。 可選的。鈀燭罰櫝箋礱颼畢韞糲銨鵬。必需的??蛇x的。的屬性決定使用的度量單位。烴斃潛籬賢擔視蠶賁粵貫飭。如果該參數省略,則使用整個源高度。⑤函數作用:與方法相同函數聲明: “”( , , , , , , , ) 譽諶摻鉺錠試監(jiān)鄺儕瀉濰鴇??b電悵淺靚蠐淺錒鵬凜錈惡。()```( )((( )) )(( ))()成立 不成立(),()(),()直到直到圖 木刻流程圖() 燈光濾鏡的算法很多,這里我們采用的是一種小口燈光濾鏡,具體算法是取一點為光源,從光線末端開始向光源點逐漸增加亮度(向白色逼近)。我們還給出了系統(tǒng)具體功能的算法流程圖,在以后的詳細設計中我們將依據此章進行詳細代碼的設計。具體界面設計在界面設計上,由于窗體圖像會受屏幕分辨率的影響而部分顯示,所以我們選擇在較低的分辨率下來完成界面設計以及整個編碼。而濾鏡效果效果呢是目標圖像處理。主要算法像素處理方法首先介紹中圖像處理的一些基本知識?! ? ()()          ()油畫油畫濾鏡的算法是:用當前點四周一定范圍內任一點的顏色來代替當前點的顏色。(((& ))*(((()*()()*()))))虛齬鐮寵確嶁誄禱艫鋸偉殺??傮w界面設計圖形用戶界面( )專門用來代表以圖形方式工作的窗口()、圖標()、菜單()、按鈕()、滾動條()、對話框()等界面部件,也包括能夠移動、定位、點取圖形目標的定位設備界面。爺纜鉅摯騰廁綁藎箋潑鳥輳。因為我們只是進行一個簡單的保存,所以我們要在彈出的保存框中來輸入路徑和保存以后的圖片名稱。雖然算法比較簡單,但是它們的執(zhí)行速度并不快,在處理濾鏡效果上所花費的時間比較長,我們可以明顯地體會到。圖 右轉度圖 復合效果屏幕捕捉捕捉效果是捕捉屏幕圖像,我們是通過調用一系列 函數來實現屏幕圖像的捕捉的。從文件的支持格式來說我們的軟件緊支持、等幾種圖片格式,而能夠、等數十種圖片格式。就捕捉功能來看,我們的軟件緊能捕捉屏幕的屏幕的左上角的固定容器所能容納的固定大小,而不能捕捉整個圖像或任意大小的圖像,有待完善。因此我們選擇用作為平臺來開發(fā)一個簡單而實用的圖像處理工具來方便大家的使用。鴿攝禱鋅儀憚銼嚕緡贊綁塵。值得一提的是,在此次畢業(yè)設計中所體現的團隊合作精神是我們能夠順利成功的保障。致謝在畢業(yè)設計期間,我得到了王鵬王老師的精心指導,我不僅掌握了通用的研究方法,而且還明白了許多待人接物與為人處世的道理。 , 。 , . . , , , , . , , . 。 . . . , ’ . , , . , .鰱診齡師該鈴書銨鴇開孫紗。在理論上, 這足夠聽起來容易: 為各 在紋理地圖, 簡單地點燃它根據對應的 在輕的地圖, 并且我們做, 正確嗎? 實踐上, 幾個問題防止這樣直接的實施。對這困惑的解決辦法將創(chuàng)造比原始的紋理也許大的表面。如果表面比原始的紋理大的, 新紋理座標必須適當地更小。表面被創(chuàng)造因此當它是需要的被畫。成員易變的多角形指向表面是伴生的多角形。成員易變的 指向屏幕信息對象, 以便我們能知道紋理數據的映像點格式。) 首先, 我們搜尋看如果我們已經創(chuàng)造表面并且存放了它在貯藏所。各, 我們要求 以對應的 的強度。光被映射的多角形成員易變的 是尖對表面貯藏所負責任對處理多角形的表面。這些可變物代表前鋪磁磚的表面的總映像點維度, 由方法 使用。 軸指向直接在 方向在原始的紋理空間。賒調軋憊劌髖糾殯縣鍥峽貢。軟件 輕的地圖由于表面貯藏所前鋪磁磚了和已經前點燃了紋理, 軟件掃描光柵不要求實際對支持輕映射的變動。我們能因此對待它就像其他紋理, 和 多角形象一個正常紋理被映射的多角形。 39。 39。 39。 39。 :\ 39。附 錄附錄:源碼 {}。釁璉貢釙壘颯狽猙偵虜諶顆。克隆方法和拷貝建設者提供多角形的復制通過抽象尖。 和 軸有確切地并且說謊在整數坐標在原始的紋理空間的要訣。銑饜醞貽龍鵠臚擰奧憑軌簍。成員易變的表面點對表面, 包含紋理的鋪磁磚的和被點燃的版本。糝殞鋦雋駛鶯諑壚輻驄繚覿。如果不是, 我們必須然后創(chuàng)造表面。方法重新設置從貯藏所刪除所有表面, 重新設置貯藏所和因此導致所有表面再生當他們是需要的。成員易變的年齡記錄表面的相對年齡, 以便更舊的表面可能被擯除做空間為更新的表面。) 這所有暗示, 我們需要一些手段處理哪表面被創(chuàng)造了并且哪些沒有。更大的表面是然后兩次寬的象原始的紋理和已經包含原始的紋理的二重復, 意味只表面的一重復應該被映射對多角形, 意味, 新 價值應該只去從 到 。 重復的確切的數量取決于多角形和紋理的相對大小和取向。輕的地圖比紋理地圖典型地將有一個低分辨率因為照明設備細節(jié)的一個非常美好的決議總不是需要的。, , . ( ), , . , , ’ , . , ’ . , . , .鬮煒鰭輥賠還魴隊駝騾詭貲。 .軾梔嗶鑊繃瘍懔諍訝澤緇瑤。 , ( ), . , . , , . , , .綏驊懸縉澀鷂禍紳撻糧錛湯。緊張的畢業(yè)設計就要結束了,大學四年的生活也到了尾聲。頑鷙瑪濱廈峴轆庫糞糧驪癬。面對種種困難而又不知道怎樣解決,無從下手的我后來重新對此次的設計做了認真細致的規(guī)劃和調查,對我們所要設計的圖像處理工具的功能以及結合用戶通常使用的愛好做了詳細的分析,不斷完善軟件說明書。厲聳紐楊鱔晉頇兗蓽驃鶚騅??偟膩碚f,雖然我們的軟件和比起來,相差得比較遠。從濾鏡的功能來看,我們的軟件實現了四種濾鏡效果(浮雕、油畫、木刻、燈光)使用很方便,很容易上手,且界面提供的兩個圖片容器,將源圖像和目標圖像進行對比給人感覺比較清晰明了。基本上類似了剪切板的功能。所以,對于算法的優(yōu)化,使開發(fā)一個優(yōu)秀軟件里邊非常重要的一個環(huán)節(jié)。當然,我們保存的圖片的格式必須是 格式的圖片,和以及其它格式的轉換我們在這里不多加考慮。具體界面設計如圖所示:錁熾邐繒薩蝦竇補飆贗轤濕。在本次設計中,我們不拘泥于以往的一般的界面設計,由于要實現的功能比較少,緊使用了菜單和按鈕。其它如旋轉翻轉算法比較簡單,它們通過自帶的函數和方法都可以實現,我們也就不一一列舉。只需判斷當前點是淺色還是深色(即三顏色元素的平均值是否大于),淺色用白色()代替;深色用黑色()代替。生成像素;則讀取像素值。其中一個圖片框控件是我們專用來顯示源圖像的。在主窗體上,我們通過分別設置菜單項來進行具體的分類。.編碼實現在前幾部分,我們對軟件從軟件上有了整體的把握,對它的功能以及所用到的技術和具體的函數都有了了解。()``` (()*()()*()成立 不成立(()*(((()*()()*()))))(((()))*(((()*()()*())))((())*(((()*()()*()))))成立 不成立成立 不成立 成立 不成立成立 不成立成立
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