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100個熱門培訓(xùn)游戲(專業(yè)版)

2025-05-18 00:28上一頁面

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【正文】 208號又時來運轉(zhuǎn)了?! ≌Э雌饋?,這一論證方法到200號之后將不再適用了,因為201號拿不出更多的金子來收買其他海盜。4號海盜的策略也差不多。這是一伙每人都只為自己打算的海盜。  如果情形改為恰好有三個有罪的丈夫,A先生、B先生和C先生,那么女族長的聲明在第一天不會造成任何影響,但類似于前面描述的推理過程,A太太、B 太太和C太太會從頭兩天里未發(fā)生任何事推斷出,她們的丈夫都是有罪的,因而在第三天殺死了他們。又假定女人們是贊同這一章程的、聰明的、能意識到別的婦女的聰明、并且很仁慈(即她們從不向那些丈夫不忠實的婦女通風(fēng)報信)?! ∠鄬?yīng)的題意:錢小姐穿紅色的衣服6 翁小姐養(yǎng)了一只狗12 陳小姐喝茶9 穿綠衣服的站在穿白衣服的左邊4 穿綠衣服的小姐喝咖啡5 吃西瓜的小姐養(yǎng)鳥13 穿黃衣服的小姐吃柳丁7 站在中間的小姐喝牛奶2 趙小姐站在最左邊1 吃橘子的小姐站在養(yǎng)貓的小姐隔壁14 養(yǎng)魚的小姐隔壁吃柳丁8 吃蘋果的小姐喝香檳10 江小姐吃香蕉11 趙小姐站在穿藍衣服的小姐隔壁3 只喝開水的小姐站在吃橘子的小姐隔壁15 解題步驟三:9為假定,15為驗證中 因為法亞瞄準(zhǔn)的是胡安和湯妮,而法 亞是被湯妮打死的,所以法亞打死的只能是胡安。麥克雷 開槍造成的彈孔在汽車擋風(fēng)玻璃上的右面,它周圍的裂紋一直擴散到 擋風(fēng)玻璃的邊緣。 這么快就想看答案啦!再想想吧! 堅持一會!:) 出來了吧.......算了,看你也想不出來啦,好笨啦!~~~~~~~~~~~~告訴你吧!答案是~~~~~~~~~~~~   要把水池擴大一倍,保留原來的形狀,而且不移動四株老橡樹,是完全可以做到的。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解36. 游戲名稱:紅黃牌時間:5分鐘道具:紅牌、黃牌游戲操作:兩人并排站立聽意思舉牌老蔡說:舉起紅牌 舉起紅牌老蔡說:放下黃牌 放下紅牌老蔡說:不要放下黃牌 舉起黃牌放下紅牌 放下紅牌老蔡說:不要不放下紅牌 放下紅牌老蔡說:不要不舉起黃牌 舉起黃牌我喊一聲后就舉起紅牌 不舉牌老蔡說:舉起黃牌 舉起黃牌老蔡說:千萬不要不舉起黃牌 舉起黃牌老蔡說:不要放下紅牌 舉起紅牌老蔡說:不要不放下黃牌 放下黃牌千萬不要不舉起紅牌 舉起紅牌老蔡說:舉起雙手、原地跳一下、放下黃牌 放下黃牌、舉起紅牌老蔡說:放下紅牌 放下紅牌老蔡說:不要放下黃牌 舉起黃牌千萬不要不舉起黃牌 舉起黃牌老蔡說:不要不舉起黃牌 舉起黃牌37. 游戲名稱:優(yōu)點與缺點所需時間:3045分鐘,由團隊人數(shù)及培訓(xùn)者安排小組人數(shù):無限制所需物品:優(yōu)點與缺點表格,每人一支鋼筆游戲概述:此游戲用于要求每個參與者在無任何威脅的情況下,寫出其他人的優(yōu)點及缺點。彼此盯著看,目光不能轉(zhuǎn)移,同時用嘴大聲學(xué)動物叫,至少10秒鐘。引導(dǎo)討論: 各位如果繼續(xù)玩下去誰會贏?那誰會輸了? 我們所設(shè)計的這個游戲是no loser\no winner 那這是什么意思,也就是雙贏的概念注意事項: 選擇的幕布必須不透明,以免預(yù)先看出伙伴而失去公平性及趣味性。夫婦想盡辦法,將一切可以扔的東西都全部扔掉,甚至包括衣服,但是這仍不能根本解決問題,最后,丈夫為了他心愛的妻子能夠逃出升天,就舍棄了自己的生命,跳下沙漠中身亡。23. 游戲名稱:水草時間:20分鐘人數(shù):不限適用范圍:創(chuàng)造力 案情:一個男人,走到湖邊的一個小木屋,同一個陌生人交談以后,就跳到湖里死了。請大家在三角形的頂部和底部的正中間畫一個點。當(dāng)所有人完成游戲,看看他們的成果,哪個小組中的哪位成員連的點最多。他們隊的兩個拼圖完全一樣,都是立著的正六邊形,漢字標(biāo)簽一律朝外,拼音字母一律向內(nèi),紅、綠顏色相間,字頭咬字尾按順時針有規(guī)律地排列。挑選男女隊長各一名,組織團隊進行比賽(隊長不參加比賽。一組傳完后,兩組隊員交換角色?!? X  Y X  Y     4 三只高爾夫球桿培訓(xùn)師把每個小組的分?jǐn)?shù)情況記錄在白板上,用于分析: 小組全組個人得分團隊得分平均分1(可能是幾個人同時擠在同一個繩圈里) 到最后只剩下一個繩圈的時候,所有人都站在一個繩圈里,不段縮小圓圈,直到所有人都緊緊擠在一起;游戲第一階段結(jié)束 游戲第二階段:當(dāng)訓(xùn)練師不斷地將繩圈縮小至極限范圍,并不斷詢問所有人有沒有信心挑戰(zhàn)極限。發(fā)揮團隊智慧,集合團隊的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導(dǎo)人們的行動,同時也約束人們的行動。 :蒙眼作畫人人都認為睜著眼睛畫畫比閉著眼要畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中,我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這些問題時,我們有沒有想到可以借助他人的眼睛?試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。規(guī)則:請兩個人各握住繩子的一端,其他人要一起跳過繩子,所有人都跳過算一下, 數(shù)一數(shù)整個團隊總共能跳多少下。然后,將雙手舉在胸前,像保險桿般保護自己與他人。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。 講師公布結(jié)果 點評:本游戲看似簡單,但結(jié)果往往出人意料但又在意料之中,因為大部分公司都會選擇降價,結(jié)果降價會導(dǎo)致兩敗拒傷;還告訴我們兩個道理:1)不要假定競爭對手比你傻;2)不要打價格戰(zhàn),因為價格戰(zhàn)沒有贏家; 7. 游戲名稱:核彈頭形式:12人一組為最佳類型:問題解決,團隊合作時間:30分鐘材料及場地:25米長的繩子一條,20米長的繩子2條,水桶一只,短竹2條,磚頭1個及空地游戲目的:讓學(xué)員體驗自己團隊解決問題的能力,計劃能力及團隊合作精神。規(guī)則:學(xué)員只能前進不能后退,只要有人后退就要重來當(dāng)有人知道答案時,我們要每個人都知道答案 11. 游戲名稱:迷失叢林形式:先以個人形式,之后再以5人的小組形式完成類型:團隊建設(shè)時間:30分鐘材料及場地:迷失叢林工作表及專家意見表,教室及會議室適用對象:所有學(xué)員活動目的:通過具體活動來說明,團隊的智慧高于個人智慧的平均組合,只要學(xué)會運用團隊工作方法,可以達到更好的效果。4    13 一張防水毛毯培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現(xiàn)在你們面對一個錯綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開告訴大家一定可以解開,但答案會有兩種。 培訓(xùn)師展示標(biāo)準(zhǔn)模型,用時少且出錯率低者為勝。一個競賽小隊中的一個組,背著另一組先將自己桌上的6盒冰紅茶擺成任意形狀,然后,通過語言描述給同隊中的另一組,另一組聽到描述后即開始擺放。  3. 尋求問題的解決方式。學(xué)習(xí)如何通過排除不相關(guān)的事物而只著眼于相關(guān)的依據(jù)來評判事物或人物的方法?!袄洗鬆?,你沒有看到一位長頭發(fā),穿紅色裙子的女孩?”“沒有”男人仍不放過一線希望,把愛人失蹤的遭遇包括在湖里尋找的經(jīng)過一五一十的告訴了陌生人。另外,說明一下,鐵釘盒只是為了裝鐵釘方便,沒有任何蹊蹺,各位不用研究了。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發(fā)人的創(chuàng)造力,而許多負性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會阻礙人的創(chuàng)造力發(fā)揮。然后提問: 誰愿意第一個站起來? 誰愿意第二個站起來?由此,將學(xué)員分成三批。 點評:該游戲非常適合在晚會上或培訓(xùn)課程的休息時間進行,可以活躍氣氛亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力39. 游戲名稱:猜五官游戲說明:兩人面對面先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。例如,酒桌上有5個人,可編為15的序號。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。   從圖中可以看到,汽車的擋風(fēng)玻璃上留下兩個彈孔,駕駛臺上的一個男人被射穿左胸。   這天中午,炎熱的太陽正射在巴勒莫市的中心大街上,七名黑手黨徒大模大樣地從威士忌酒店里出來,每個人都自以為在即將開始的槍戰(zhàn)中占據(jù)了有利的位置。題目已經(jīng)告訴我們,第一個倒下的巴比是被阿里打死的?!   ○B(yǎng)   有三扇門,門后是一輛汽車和兩只羊。這個事實,根據(jù)她們已經(jīng)知道的,只該有微不足道的后果,但是一旦這個事實成為公共知識,會發(fā)生什么?   答案是,在女族長的警告之后,將先有49個平靜的日子,然后,到第50天,在一場大流血中,所有的女人都殺死了她們的丈夫。這難題已經(jīng)流傳了至少十年,但是Omohundro對它作了改動,使它的邏輯問題變得分外復(fù)雜了。游戲結(jié)束時,你容易知道何種決策有利而何種決策不利?! ?號海盜的策略稍有不同。因此,無論提出什么樣的分配方案,他都注定會被扔到海里去喂魚。   現(xiàn)在我們來看看哪些海盜是獲得賄賂的幸運兒。他不能指望203號和204號支持他的方案,因為如果他們投票反對205號方案,就可以幸災(zāi)樂禍地看到205號被扔到海里去喂魚,而他們自己的性命卻仍然能夠保全。這就解決了10名海盜的分配難題。由于他自己肯定為這個方案投贊成票,這樣就占了總數(shù)的50%,因此方案獲得通過?! ∷械暮1I都樂于看到他們的一位同伙被扔進海里,不過,如果讓他們選擇的話,他們還是寧可得一筆現(xiàn)金。除了A太太和B太太以外,所有人都知道這兩起背叛,而A太太只知道B太太家的,B太太只知道A太太家的。實際上,你得到車的概率為1/3;(不換,因為主持人告訴你答案了)?!∫?7黃 3藍 6紅 4綠 4白 吃 7柳丁 阿里打倒湯妮。這樣,我們不妨倒過來 進行推理,看最后一個被打死的是誰。他說:我開槍完全是正當(dāng)防衛(wèi)。一、停(鳴鑼)!規(guī)則:1)比賽時間10分鐘,以運送水的多少決出名次;2)打水可以由協(xié)作隊員進行,但協(xié)作隊員必須是隊員,非隊員不能提供任何協(xié)助;3)終點倒水除本人或本小組其它隊員協(xié)助外,其它人員不能提供任何協(xié)助;4)倒水時可以雙腳離開踏板;5)終點踏板掉頭時,可以用手協(xié)助掉頭,但位置應(yīng)與掉頭前大體相當(dāng);6)2男2女一組,男女隊員前后踏板位置不作限制;7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續(xù)前進;8)某隊如果第三組完成后仍有時間,可由12個隊員中的任意四位隊員(仍需2男2女)繼續(xù),直至10分鐘時間結(jié)束裁判鳴鑼收兵;獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎道具:踏板4副;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);小塑料盆16個;中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面;45. 游戲名稱:挑水接力(共16人)隊員:每隊男女各2人共計4人;比賽流程:1)預(yù)備:扁擔(dān)一根放置第一位隊員身旁;二位協(xié)作隊員各提起一桶水(此時不能掛上扁擔(dān));一位協(xié)作隊員拿紅綢一根準(zhǔn)備;2)裁判宣布”開始”,各隊拿紅綢的協(xié)作隊員迅速將紅綢繞在第一位隊員的腰上并扎緊后(要求挑水隊員原地轉(zhuǎn)若干圈將紅綢繞到盡頭后扎緊),拿起扁擔(dān)挑起水出發(fā);3)過橋;;4)到達終點,將水倒入本隊的水桶中后,按原方式原路返回(返回時可以不上橋,但需挑起水桶);5)返回起點,解開捆在腰上的紅綢后,交下一位隊員繼續(xù),直至第四位隊員;6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。當(dāng)然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。35. 游戲名稱:串名字游戲游戲方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學(xué)員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。下面一表決定你要學(xué)的動物是什么:你姓氏漢語拼音的第一字母 
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