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100個(gè)熱門培訓(xùn)游戲(專業(yè)版)

  

【正文】 208號(hào)又時(shí)來(lái)運(yùn)轉(zhuǎn)了。  乍看起來(lái),這一論證方法到200號(hào)之后將不再適用了,因?yàn)?01號(hào)拿不出更多的金子來(lái)收買其他海盜。4號(hào)海盜的策略也差不多。這是一伙每人都只為自己打算的海盜?! ∪绻樾胃臑榍『糜腥齻€(gè)有罪的丈夫,A先生、B先生和C先生,那么女族長(zhǎng)的聲明在第一天不會(huì)造成任何影響,但類似于前面描述的推理過程,A太太、B 太太和C太太會(huì)從頭兩天里未發(fā)生任何事推斷出,她們的丈夫都是有罪的,因而在第三天殺死了他們。又假定女人們是贊同這一章程的、聰明的、能意識(shí)到別的婦女的聰明、并且很仁慈(即她們從不向那些丈夫不忠實(shí)的婦女通風(fēng)報(bào)信)?! ∠鄬?duì)應(yīng)的題意:錢小姐穿紅色的衣服6 翁小姐養(yǎng)了一只狗12 陳小姐喝茶9 穿綠衣服的站在穿白衣服的左邊4 穿綠衣服的小姐喝咖啡5 吃西瓜的小姐養(yǎng)鳥13 穿黃衣服的小姐吃柳丁7 站在中間的小姐喝牛奶2 趙小姐站在最左邊1 吃橘子的小姐站在養(yǎng)貓的小姐隔壁14 養(yǎng)魚的小姐隔壁吃柳丁8 吃蘋果的小姐喝香檳10 江小姐吃香蕉11 趙小姐站在穿藍(lán)衣服的小姐隔壁3 只喝開水的小姐站在吃橘子的小姐隔壁15 解題步驟三:9為假定,15為驗(yàn)證中 因?yàn)榉▉喢闇?zhǔn)的是胡安和湯妮,而法 亞是被湯妮打死的,所以法亞打死的只能是胡安。麥克雷 開槍造成的彈孔在汽車擋風(fēng)玻璃上的右面,它周圍的裂紋一直擴(kuò)散到 擋風(fēng)玻璃的邊緣。 這么快就想看答案啦!再想想吧! 堅(jiān)持一會(huì)!:) 出來(lái)了吧.......算了,看你也想不出來(lái)啦,好笨啦!~~~~~~~~~~~~告訴你吧!答案是~~~~~~~~~~~~   要把水池?cái)U(kuò)大一倍,保留原來(lái)的形狀,而且不移動(dòng)四株老橡樹,是完全可以做到的。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。你可以在酒桌上把它作為賭運(yùn)氣的酒具,幾個(gè)人輪流按動(dòng),如果被鯊魚咬到罰酒。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解36. 游戲名稱:紅黃牌時(shí)間:5分鐘道具:紅牌、黃牌游戲操作:兩人并排站立聽意思舉牌老蔡說:舉起紅牌 舉起紅牌老蔡說:放下黃牌 放下紅牌老蔡說:不要放下黃牌 舉起黃牌放下紅牌 放下紅牌老蔡說:不要不放下紅牌 放下紅牌老蔡說:不要不舉起黃牌 舉起黃牌我喊一聲后就舉起紅牌 不舉牌老蔡說:舉起黃牌 舉起黃牌老蔡說:千萬(wàn)不要不舉起黃牌 舉起黃牌老蔡說:不要放下紅牌 舉起紅牌老蔡說:不要不放下黃牌 放下黃牌千萬(wàn)不要不舉起紅牌 舉起紅牌老蔡說:舉起雙手、原地跳一下、放下黃牌 放下黃牌、舉起紅牌老蔡說:放下紅牌 放下紅牌老蔡說:不要放下黃牌 舉起黃牌千萬(wàn)不要不舉起黃牌 舉起黃牌老蔡說:不要不舉起黃牌 舉起黃牌37. 游戲名稱:優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)所需時(shí)間:3045分鐘,由團(tuán)隊(duì)人數(shù)及培訓(xùn)者安排小組人數(shù):無(wú)限制所需物品:優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)表格,每人一支鋼筆游戲概述:此游戲用于要求每個(gè)參與者在無(wú)任何威脅的情況下,寫出其他人的優(yōu)點(diǎn)及缺點(diǎn)。彼此盯著看,目光不能轉(zhuǎn)移,同時(shí)用嘴大聲學(xué)動(dòng)物叫,至少10秒鐘。引導(dǎo)討論: 各位如果繼續(xù)玩下去誰(shuí)會(huì)贏?那誰(shuí)會(huì)輸了? 我們所設(shè)計(jì)的這個(gè)游戲是no loser\no winner 那這是什么意思,也就是雙贏的概念注意事項(xiàng): 選擇的幕布必須不透明,以免預(yù)先看出伙伴而失去公平性及趣味性。夫婦想盡辦法,將一切可以扔的東西都全部扔掉,甚至包括衣服,但是這仍不能根本解決問題,最后,丈夫?yàn)榱怂膼鄣钠拮幽軌蛱映錾?,就舍棄了自己的生命,跳下沙漠中身亡?3. 游戲名稱:水草時(shí)間:20分鐘人數(shù):不限適用范圍:創(chuàng)造力 案情:一個(gè)男人,走到湖邊的一個(gè)小木屋,同一個(gè)陌生人交談以后,就跳到湖里死了。請(qǐng)大家在三角形的頂部和底部的正中間畫一個(gè)點(diǎn)。當(dāng)所有人完成游戲,看看他們的成果,哪個(gè)小組中的哪位成員連的點(diǎn)最多。他們隊(duì)的兩個(gè)拼圖完全一樣,都是立著的正六邊形,漢字標(biāo)簽一律朝外,拼音字母一律向內(nèi),紅、綠顏色相間,字頭咬字尾按順時(shí)針有規(guī)律地排列。挑選男女隊(duì)長(zhǎng)各一名,組織團(tuán)隊(duì)進(jìn)行比賽(隊(duì)長(zhǎng)不參加比賽。一組傳完后,兩組隊(duì)員交換角色?!? X  Y X  Y     4 三只高爾夫球桿培訓(xùn)師把每個(gè)小組的分?jǐn)?shù)情況記錄在白板上,用于分析: 小組全組個(gè)人得分團(tuán)隊(duì)得分平均分1(可能是幾個(gè)人同時(shí)擠在同一個(gè)繩圈里) 到最后只剩下一個(gè)繩圈的時(shí)候,所有人都站在一個(gè)繩圈里,不段縮小圓圈,直到所有人都緊緊擠在一起;游戲第一階段結(jié)束 游戲第二階段:當(dāng)訓(xùn)練師不斷地將繩圈縮小至極限范圍,并不斷詢問所有人有沒有信心挑戰(zhàn)極限。發(fā)揮團(tuán)隊(duì)智慧,集合團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團(tuán)隊(duì)的力量!思維可以指導(dǎo)人們的行動(dòng),同時(shí)也約束人們的行動(dòng)。 :蒙眼作畫人人都認(rèn)為睜著眼睛畫畫比閉著眼要畫得好,因?yàn)榭吹靡?,是這樣嗎?在日常工作中,我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這些問題時(shí),我們有沒有想到可以借助他人的眼睛?試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時(shí),我們的心敞開了。規(guī)則:請(qǐng)兩個(gè)人各握住繩子的一端,其他人要一起跳過繩子,所有人都跳過算一下, 數(shù)一數(shù)整個(gè)團(tuán)隊(duì)總共能跳多少下。然后,將雙手舉在胸前,像保險(xiǎn)桿般保護(hù)自己與他人。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時(shí)間最少的獲勝。 講師公布結(jié)果 點(diǎn)評(píng):本游戲看似簡(jiǎn)單,但結(jié)果往往出人意料但又在意料之中,因?yàn)榇蟛糠止径紩?huì)選擇降價(jià),結(jié)果降價(jià)會(huì)導(dǎo)致兩敗拒傷;還告訴我們兩個(gè)道理:1)不要假定競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手比你傻;2)不要打價(jià)格戰(zhàn),因?yàn)閮r(jià)格戰(zhàn)沒有贏家; 7. 游戲名稱:核彈頭形式:12人一組為最佳類型:?jiǎn)栴}解決,團(tuán)隊(duì)合作時(shí)間:30分鐘材料及場(chǎng)地:25米長(zhǎng)的繩子一條,20米長(zhǎng)的繩子2條,水桶一只,短竹2條,磚頭1個(gè)及空地游戲目的:讓學(xué)員體驗(yàn)自己團(tuán)隊(duì)解決問題的能力,計(jì)劃能力及團(tuán)隊(duì)合作精神。規(guī)則:學(xué)員只能前進(jìn)不能后退,只要有人后退就要重來(lái)當(dāng)有人知道答案時(shí),我們要每個(gè)人都知道答案 11. 游戲名稱:迷失叢林形式:先以個(gè)人形式,之后再以5人的小組形式完成類型:團(tuán)隊(duì)建設(shè)時(shí)間:30分鐘材料及場(chǎng)地:迷失叢林工作表及專家意見表,教室及會(huì)議室適用對(duì)象:所有學(xué)員活動(dòng)目的:通過具體活動(dòng)來(lái)說明,團(tuán)隊(duì)的智慧高于個(gè)人智慧的平均組合,只要學(xué)會(huì)運(yùn)用團(tuán)隊(duì)工作方法,可以達(dá)到更好的效果。4    13 一張防水毛毯培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對(duì)面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;現(xiàn)在你們面對(duì)一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開告訴大家一定可以解開,但答案會(huì)有兩種。 培訓(xùn)師展示標(biāo)準(zhǔn)模型,用時(shí)少且出錯(cuò)率低者為勝。一個(gè)競(jìng)賽小隊(duì)中的一個(gè)組,背著另一組先將自己桌上的6盒冰紅茶擺成任意形狀,然后,通過語(yǔ)言描述給同隊(duì)中的另一組,另一組聽到描述后即開始擺放?! ?. 尋求問題的解決方式。學(xué)習(xí)如何通過排除不相關(guān)的事物而只著眼于相關(guān)的依據(jù)來(lái)評(píng)判事物或人物的方法?!袄洗鬆?,你沒有看到一位長(zhǎng)頭發(fā),穿紅色裙子的女孩?”“沒有”男人仍不放過一線希望,把愛人失蹤的遭遇包括在湖里尋找的經(jīng)過一五一十的告訴了陌生人。另外,說明一下,鐵釘盒只是為了裝鐵釘方便,沒有任何蹊蹺,各位不用研究了。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發(fā)人的創(chuàng)造力,而許多負(fù)性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會(huì)阻礙人的創(chuàng)造力發(fā)揮。然后提問: 誰(shuí)愿意第一個(gè)站起來(lái)? 誰(shuí)愿意第二個(gè)站起來(lái)?由此,將學(xué)員分成三批。 點(diǎn)評(píng):該游戲非常適合在晚會(huì)上或培訓(xùn)課程的休息時(shí)間進(jìn)行,可以活躍氣氛亦可在《時(shí)間管理》課程上引用這個(gè)游戲,同時(shí)可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力39. 游戲名稱:猜五官游戲說明:兩人面對(duì)面先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對(duì)方:“這是哪里?”對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來(lái)回答提問方的問題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。例如,酒桌上有5個(gè)人,可編為15的序號(hào)。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。   從圖中可以看到,汽車的擋風(fēng)玻璃上留下兩個(gè)彈孔,駕駛臺(tái)上的一個(gè)男人被射穿左胸。   這天中午,炎熱的太陽(yáng)正射在巴勒莫市的中心大街上,七名黑手黨徒大模大樣地從威士忌酒店里出來(lái),每個(gè)人都自以為在即將開始的槍戰(zhàn)中占據(jù)了有利的位置。題目已經(jīng)告訴我們,第一個(gè)倒下的巴比是被阿里打死的?!   ○B(yǎng)   有三扇門,門后是一輛汽車和兩只羊。這個(gè)事實(shí),根據(jù)她們已經(jīng)知道的,只該有微不足道的后果,但是一旦這個(gè)事實(shí)成為公共知識(shí),會(huì)發(fā)生什么?   答案是,在女族長(zhǎng)的警告之后,將先有49個(gè)平靜的日子,然后,到第50天,在一場(chǎng)大流血中,所有的女人都?xì)⑺懒怂齻兊恼煞?。這難題已經(jīng)流傳了至少十年,但是Omohundro對(duì)它作了改動(dòng),使它的邏輯問題變得分外復(fù)雜了。游戲結(jié)束時(shí),你容易知道何種決策有利而何種決策不利?! ?號(hào)海盜的策略稍有不同。因此,無(wú)論提出什么樣的分配方案,他都注定會(huì)被扔到海里去喂魚。   現(xiàn)在我們來(lái)看看哪些海盜是獲得賄賂的幸運(yùn)兒。他不能指望203號(hào)和204號(hào)支持他的方案,因?yàn)槿绻麄兺镀狈磳?duì)205號(hào)方案,就可以幸災(zāi)樂禍地看到205號(hào)被扔到海里去喂魚,而他們自己的性命卻仍然能夠保全。這就解決了10名海盜的分配難題。由于他自己肯定為這個(gè)方案投贊成票,這樣就占了總數(shù)的50%,因此方案獲得通過?! ∷械暮1I都樂于看到他們的一位同伙被扔進(jìn)海里,不過,如果讓他們選擇的話,他們還是寧可得一筆現(xiàn)金。除了A太太和B太太以外,所有人都知道這兩起背叛,而A太太只知道B太太家的,B太太只知道A太太家的。實(shí)際上,你得到車的概率為1/3;(不換,因?yàn)橹鞒秩烁嬖V你答案了)?!∫?7黃 3藍(lán) 6紅 4綠 4白 吃 7柳丁 阿里打倒湯妮。這樣,我們不妨倒過來(lái) 進(jìn)行推理,看最后一個(gè)被打死的是誰(shuí)。他說:我開槍完全是正當(dāng)防衛(wèi)。一、停(鳴鑼)!規(guī)則:1)比賽時(shí)間10分鐘,以運(yùn)送水的多少?zèng)Q出名次;2)打水可以由協(xié)作隊(duì)員進(jìn)行,但協(xié)作隊(duì)員必須是隊(duì)員,非隊(duì)員不能提供任何協(xié)助;3)終點(diǎn)倒水除本人或本小組其它隊(duì)員協(xié)助外,其它人員不能提供任何協(xié)助;4)倒水時(shí)可以雙腳離開踏板;5)終點(diǎn)踏板掉頭時(shí),可以用手協(xié)助掉頭,但位置應(yīng)與掉頭前大體相當(dāng);6)2男2女一組,男女隊(duì)員前后踏板位置不作限制;7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續(xù)前進(jìn);8)某隊(duì)如果第三組完成后仍有時(shí)間,可由12個(gè)隊(duì)員中的任意四位隊(duì)員(仍需2男2女)繼續(xù),直至10分鐘時(shí)間結(jié)束裁判鳴鑼收兵;獎(jiǎng)勵(lì):獎(jiǎng)勵(lì)第一名,其它隊(duì)獲鼓勵(lì)獎(jiǎng)道具:踏板4副;大塑料桶9個(gè)(其中4個(gè)空桶放終點(diǎn),4個(gè)裝滿水的放起點(diǎn),1個(gè)裝滿水的在起點(diǎn)處備用);小塑料盆16個(gè);中塑料桶一個(gè)(加水備用);秒表一個(gè),鼓一個(gè);鑼一面;45. 游戲名稱:挑水接力(共16人)隊(duì)員:每隊(duì)男女各2人共計(jì)4人;比賽流程:1)預(yù)備:扁擔(dān)一根放置第一位隊(duì)員身旁;二位協(xié)作隊(duì)員各提起一桶水(此時(shí)不能掛上扁擔(dān));一位協(xié)作隊(duì)員拿紅綢一根準(zhǔn)備;2)裁判宣布”開始”,各隊(duì)拿紅綢的協(xié)作隊(duì)員迅速將紅綢繞在第一位隊(duì)員的腰上并扎緊后(要求挑水隊(duì)員原地轉(zhuǎn)若干圈將紅綢繞到盡頭后扎緊),拿起扁擔(dān)挑起水出發(fā);3)過橋;;4)到達(dá)終點(diǎn),將水倒入本隊(duì)的水桶中后,按原方式原路返回(返回時(shí)可以不上橋,但需挑起水桶);5)返回起點(diǎn),解開捆在腰上的紅綢后,交下一位隊(duì)員繼續(xù),直至第四位隊(duì)員;6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。當(dāng)然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會(huì)咬痛您的。35. 游戲名稱:串名字游戲游戲方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學(xué)員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。下面一表決定你要學(xué)的動(dòng)物是什么:你姓氏漢語(yǔ)拼音的第一字母 
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