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正文內(nèi)容

公司棋牌大賽活動(dòng)策劃書(更新版)

  

【正文】 分,和局雙方各積1分,輸者不得分。五. 比賽規(guī)則(一)中國(guó)象棋1. 時(shí)間規(guī)定:任意時(shí)間(對(duì)于特殊情況酌情處理)2.對(duì)弈:在對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止。,不得用語(yǔ)言和行為干擾對(duì)手。③活動(dòng)部準(zhǔn)備所需的棋牌,比賽時(shí)所用的攝影器材,并準(zhǔn)備好獎(jiǎng)狀獎(jiǎng)品。為了增進(jìn)科協(xié)成員間的友誼,豐富科協(xié)成員的日常生活,因此舉行這次科協(xié)內(nèi)部的棋類大賽,本次大賽分初賽、復(fù)賽和決賽,為期一周,以普及面較廣的象棋和五子棋為比賽項(xiàng)目?;顒?dòng)結(jié)束時(shí),由我協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)陳家銀抽取本次活動(dòng)的“文娛幸運(yùn)之星”,獲獎(jiǎng)?wù)哂幸环菪⌒〉募o(jì)念品。棋牌樂(lè)是我協(xié)會(huì)的一個(gè)傳統(tǒng)文化娛樂(lè)活動(dòng),同學(xué)們也需要這樣一個(gè)平臺(tái)來(lái)展示自己在棋牌方面的才能??傌?fù)責(zé)人分配現(xiàn)場(chǎng)工作。準(zhǔn)備比賽。其余玩家各得:底分 * 倍數(shù) 地主所有牌出完,其他兩家一張都未出: 分?jǐn)?shù) * 2 其他兩家中有一家先出完牌,地主只出過(guò)一手牌: 分?jǐn)?shù) * 2第二篇:棋牌大賽活動(dòng)策劃書棋牌大賽活動(dòng)策劃書1為了促進(jìn)學(xué)校的精神文明建設(shè),豐富同學(xué)們的課外文娛生活,增進(jìn)同學(xué)們的友誼,提高同學(xué)們的棋藝,切磋棋藝,共同提高。單牌按分值比大小,依次是 大王 小王 2AKQJ109876543,不分花色。三順:二個(gè)或更多的連續(xù)三張牌,不包括2點(diǎn)和大小王。牌型火箭:即大小王,最大的牌。附頁(yè)斗地主細(xì)則、發(fā)牌一副牌 54 張,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。(二)五子棋:無(wú)禁手規(guī)則:黑白雙方依次落子,由黑先下,當(dāng)棋盤上有三個(gè)子時(shí)(兩黑一白),如果此時(shí)白方覺(jué)得開(kāi)的局不利于自已可以提出交換,黑方無(wú)條件接受!也可以不交換,主動(dòng)權(quán)在白方。地主的目標(biāo)是以合法的方法先出完手中的牌,而農(nóng)民中任何一人先出完則算斗地主成功。三、活動(dòng)過(guò)程活動(dòng)時(shí)間:X月 X日活動(dòng)地點(diǎn):公司餐廳活動(dòng)對(duì)象:全體員工(自愿報(bào)名)活動(dòng)組織(1)、活動(dòng)前做好宣傳海報(bào),并分別在各宣傳欄張貼(2)、準(zhǔn)備好比賽用場(chǎng)地、棋牌等,協(xié)調(diào)好選手及裁判(3)、維持比賽秩序,抓拍活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)精彩瞬間(4)、頒獎(jiǎng),總結(jié)比賽規(guī)則:(一)斗地主:斗地主是一種三人玩的爭(zhēng)先型游戲,每局中有一個(gè)是地主,另外兩人組成同盟玩家。具體規(guī)則及積分方法見(jiàn)附頁(yè)。比賽中途有任何疑問(wèn),可向裁判提出。某一玩家出完牌時(shí)結(jié)束本局。雙順:三對(duì)或更多的連續(xù)對(duì)牌,不包括2點(diǎn)和大小王。除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數(shù)相同才能比大小。其余玩家各得:底分 * 倍數(shù)地主?。旱刂鞯梅譃?* 底分 * 倍數(shù)。(分男女組)規(guī)定時(shí)間集合,清點(diǎn)人數(shù)。(二)日程安排月日所有工作人員就位。我協(xié)會(huì)換屆剛剛結(jié)束,需要舉辦一次活動(dòng)來(lái)調(diào)節(jié)各部門的工作。活動(dòng)開(kāi)始后,打橋牌以及三國(guó)殺;文訊部進(jìn)行拍照。十、活動(dòng)負(fù)責(zé)人及參與者主要負(fù)責(zé)人:陳家銀、卿芳其他負(fù)責(zé)人:本協(xié)會(huì)的副會(huì)長(zhǎng),其它部門的部長(zhǎng)、副部長(zhǎng)以及干事參與者:鄭州大學(xué)學(xué)生棋牌大賽活動(dòng)策劃書3一、活動(dòng)背景:世界上最早的棋藝游戲“奕”發(fā)源自中國(guó),幾千年來(lái)不斷演進(jìn)更新,棋類藝術(shù)以其高度生動(dòng)形象的神奇魅力,穿越了時(shí)間和空間,突破了地域與文化,是一切阻隔都顯得微弱渺小。②請(qǐng)各部門干部就棋牌大賽活動(dòng)對(duì)部成員進(jìn)行宣傳通知,開(kāi)展報(bào)名工作并在報(bào)名結(jié)束之后進(jìn)行選手資料進(jìn)行匯總,最后將匯總結(jié)果交給本次活動(dòng)負(fù)責(zé)人。動(dòng)子走子,落棋不悔。對(duì)旁觀者:。,立即從巡場(chǎng)工作人員中抽調(diào)人員進(jìn)行裁判工作。采取猜硬幣方式,猜中者先選棋色,紅方先行。(五)先觸摸對(duì)方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無(wú)法吃掉時(shí),必須用別的子吃掉前者--均無(wú)法吃時(shí),必須走動(dòng)后者--后者也無(wú)法走動(dòng)時(shí),才可以另行走子。4.采用抽簽方式,決定比賽次序和比賽對(duì)手。3.棋子落點(diǎn)包括結(jié)點(diǎn)、行營(yíng)、兩個(gè)司令部,行營(yíng)是個(gè)安全島,進(jìn)入以后,敵方棋子不能吃行營(yíng)中的棋子,軍棋必須放在司令部中,進(jìn)入任何司令部的棋子不能再移動(dòng)。棋子的移動(dòng)只允許隔一棋子一跳的通常走法。每局限時(shí)40分鐘,40分鐘內(nèi)每步限時(shí)2分鐘,超過(guò)40分鐘限時(shí)30秒一步。(6)所有比賽以猜子確定先手,到場(chǎng)后抽簽決定選手對(duì)局對(duì)手。技術(shù)部確定裁判人員,裁判人數(shù)由參加比賽人數(shù)而定,并負(fù)責(zé)對(duì)裁判進(jìn)行培訓(xùn)。十八、相關(guān)注意事項(xiàng):注意比賽期間場(chǎng)地的保潔工作、不準(zhǔn)參賽人員隨意亂丟垃圾。棋類藝術(shù)是生命之河澆灌的生命之樹(shù),并將伴隨人類文明之始終,生生不息,萬(wàn)古長(zhǎng)青。比賽現(xiàn)場(chǎng),在主持人宣讀比賽規(guī)則和注意事項(xiàng)后,比賽開(kāi)始。(三)時(shí)間要求:每一輪都采取同時(shí)開(kāi)始,同時(shí)結(jié)束的辦法,即要等到最后一對(duì)選手完成比 時(shí)間要求賽才能開(kāi)始下一輪,由計(jì)時(shí)員統(tǒng)一計(jì)時(shí),每輪比賽時(shí)間上限30分鐘,如果30分鐘內(nèi)未完成比賽視為和棋。(三)時(shí)間要求:每一輪都采取同時(shí)開(kāi)始,同時(shí)結(jié)束的辦法,即要等到最后一對(duì)選手完成比 時(shí)間要求賽才能開(kāi)始下一輪,由計(jì)時(shí)員統(tǒng)一計(jì)時(shí),每輪比賽時(shí)間上限30分鐘,如果30分鐘內(nèi)未完成比賽視為和棋。(二)比賽賽制:初賽、復(fù)賽實(shí)行淘汰制,決賽先得30分者或時(shí)間到分?jǐn)?shù)最多者勝出,出現(xiàn)平分加賽一局直至決出一個(gè)最高分,按分?jǐn)?shù)決出冠亞季軍。(三)比賽分為兩方(開(kāi)牌后分莊家和對(duì)家),每方由2人組成共4人。了解所參賽項(xiàng)目的基本規(guī)則,出現(xiàn)問(wèn)題不得以“不了解”作為推委的借口。十一、獎(jiǎng)項(xiàng)及獎(jiǎng)品設(shè)置一等獎(jiǎng)一名:獲獎(jiǎng)證書、獎(jiǎng)品以及操行分10分(共 8 名)二等獎(jiǎng)兩名:獲獎(jiǎng)證書、獎(jiǎng)品以及操行分8分(共 16 名)三等獎(jiǎng)三名:獲獎(jiǎng)證書、獎(jiǎng)品以及操行分6分(共 24名)優(yōu)秀獎(jiǎng)若干:操行分2分(共12名)軟件學(xué)院分團(tuán)委學(xué)生會(huì)2014年2月26日
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