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基于java_me無線網(wǎng)絡(luò)端的俄羅斯方塊游戲的實(shí)現(xiàn)畢業(yè)論文(更新版)

2025-09-04 19:28上一頁面

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【正文】 必須在發(fā)布之前進(jìn)行驗(yàn)證,以確保它們 不會(huì)執(zhí)行任何非法操作。一個(gè) MIDlet 套件中的 JAR 文件,能夠提供安裝和訪問單個(gè) MIDlet 的 相應(yīng)的信息。因此,用 Java ME MIDP 創(chuàng)建的任何游戲?qū)嶋H上都是 MIDlet。 由于無線移動(dòng)設(shè)備比桌面計(jì)算機(jī)具有更弱的計(jì)算能力和更小的屏幕, Java ME 代表著 Java SE 的一個(gè)簡化功能集, Java ME 是 Java SE 的一個(gè)子集,它支持一個(gè)較小的功能集,這些功能適用于無線和有線的移動(dòng)設(shè)備。但大多數(shù)商業(yè) Symbian 游戲都是用 C++開發(fā)并作為本地 Symbian 應(yīng)用程序,這使得它們和 Java 開發(fā)的游戲相比更快一些。其中: Binary Runtime Environment for Wireless( BREW) BREW 是基于高通公司的 Code Division Multiple Acces( CDMA)技術(shù)的手機(jī)為開發(fā)平臺(tái)。 (4)最高分機(jī)制: 俄羅斯方塊引入一個(gè)計(jì)分模式,它給玩家計(jì)分并把分?jǐn)?shù)記錄在高 分排行榜上。一旦玩家拼好了一幅拼圖,只要他還記得他是怎么拼的,那么這個(gè)拼圖就對他再也無挑戰(zhàn)了。當(dāng)屏幕底端的方塊拼滿一橫行時(shí),這個(gè)層的方塊就會(huì)消失,而這一行以上的所有方塊都會(huì)下降一層。因而每個(gè)人玩這個(gè)游戲都會(huì)有一次不同的體驗(yàn)。 人們一開始并沒預(yù)料到它將會(huì)有如此廣泛的吸引力。它被GameSpot 評(píng)選為歷史上 最偉大游戲之一。 無線網(wǎng)絡(luò)移動(dòng)端是一個(gè)嶄新的游戲開發(fā)平臺(tái)。本系統(tǒng)在 Win7 32 位的操作系統(tǒng)下,Java Micro Edition Wireless Toolkit 為開發(fā)工具,用中文版 UltraEdit 做為代碼編輯器而實(shí)現(xiàn)的。在設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)方面,分成難度升級(jí)、游戲規(guī)則、方塊處理這幾個(gè)模塊進(jìn)行實(shí)現(xiàn)。據(jù)我所知,除文中特別加以標(biāo)注引用參考文獻(xiàn)資料外,論文(設(shè)計(jì))中所有數(shù)據(jù)均為自己研究成果,不包含其他人已經(jīng)發(fā)表或撰寫過的研究成果。 關(guān)鍵詞:無線網(wǎng)絡(luò)移動(dòng)端; Java ME;俄羅斯方塊;游戲開發(fā)安徽新華學(xué)院 20xx 屆本科畢業(yè)論文(設(shè)計(jì)) Implementation of Java ME wireless work based on mobile terminal Tetris game Abstract This system is a wireless work based on mobile Java platform ME end of the Tetris game,using Java ME Wireless Toolkit (WTK) development kit tools to achieve the classic Tetris game on mobile terminal in a wireless work. Tetris game is the vast majority of people arealready familiar, will play a lot of people don39。同時(shí) Java 語言對面向?qū)ο蟮牧己弥С?,使開發(fā)具有高效性。在上面的游戲種類中,我選擇了經(jīng)典的方塊匹配游戲:俄安徽 新華學(xué)院 20xx 屆本科畢業(yè)論文(設(shè)計(jì)) 2 羅斯方塊。玩家是沒法打贏它的,因?yàn)閳?jiān)持得時(shí)間越長,游戲速度也就變得越來越快,而游戲的吸引力就在于使玩家頂住碎塊的進(jìn)攻,支撐的時(shí)間比上一次更長。 1988 年,俄羅斯方塊在街機(jī)上也變得非常流行,這歸功于 Atari,因?yàn)樗麄儼l(fā)布了一個(gè)能讓兩名玩家同時(shí)游戲的版本 [3]。如果玩家不在積木落到屏幕底下或翻轉(zhuǎn)它,不能給它找一個(gè)最有利的位置,這塊積木就可能會(huì)堵住某處,而它下面的幾行也就沒有辦法拼接完整,玩家也就離游戲結(jié)束又靠近了一 行或幾行 [4]。玩家可以在同一時(shí)間看到整個(gè)游戲環(huán)境,在此基礎(chǔ)上決定怎么處理手上的這塊積木。 (3)多條生命: 和大多數(shù)的街機(jī)游戲不同,最早的俄羅斯方塊只給玩家一條生命。玩好這個(gè)游戲只需極少的鍵位,所有操作都在屏幕上一覽無余。和 Java ME 不同, BERW 也支持本地代碼,能夠?qū)iT針對某一手機(jī)的處理器而編譯。 安徽 新華學(xué)院 20xx 屆本科畢業(yè)論文(設(shè)計(jì)) 6 這里我選用 Java Micro Edition(Java ME)作為開發(fā)平臺(tái)。同時(shí)全球手機(jī)制造商中, Java ME 有著最廣泛的工業(yè)支持。進(jìn)行這個(gè)預(yù)驗(yàn)證步驟的原因和移動(dòng)設(shè)備所使用的虛擬機(jī)的限制有關(guān)。 Java ME技術(shù)架構(gòu)分為:簡表 (Profile)、配置 (Configuration)和 Java 虛擬機(jī) (Java Virtual Machine)3 層,它們都構(gòu)建在本地操作系統(tǒng)之上。預(yù)驗(yàn)證在編譯之后發(fā)生,并生成一個(gè)新的 class 文件,這個(gè)文件是通過驗(yàn)證后等待測試或發(fā)布的。它的功能包括簡表層 (Profile) 配置層 (Configuration) Java 虛擬機(jī) (JVM) 安徽 新華學(xué)院 20xx 屆本科畢業(yè)論文(設(shè)計(jì)) 8 了編譯、打包、模擬執(zhí)行 MIDP 應(yīng)用程序。即 MIDP 、CLDC 、 WMA 、 MMAPI 、 Web Services(JSR 172)、 File and PIM APIs(JSR 75)、 Bluetooth and OBEX APIs(JSR 182)和 3DGraphics(JSR 184),同時(shí)也可 以使用該版本開發(fā)面向 和 的應(yīng)用程序 [16]。 JAD 描述文件與其指定的 JAR 文件需在同一個(gè)目錄下。 在需要監(jiān)視程序性能的時(shí)候,可以在 EditPreferences 里選中“ Enable Memory Monitor”,在下一次模擬器執(zhí)行的時(shí)候,就可讀出程序運(yùn)行時(shí)的內(nèi)存消安徽 新華學(xué)院 20xx 屆本科畢業(yè)論文(設(shè)計(jì)) 11 耗均值,消耗峰值以及具體產(chǎn)生對象的個(gè)數(shù)使用情況。 圖 游戲難度的升級(jí) 游戲中斷處理流程 中斷處理是移動(dòng)設(shè)備程序生命周期的重要組成特性,包括下圖三種階段 如圖 所示 : 游戲規(guī)則 消減積滿行 快速下落 方塊翻轉(zhuǎn) 分?jǐn)?shù)計(jì)算 隨機(jī)生成方塊 安徽 新華學(xué)院 20xx 屆本科畢業(yè)論文(設(shè)計(jì)) 14 圖 系統(tǒng)生命周期圖 運(yùn)行階段 (startApp) 掛起階段 (pauseApp) 結(jié)束階段 (destroyApp) 喚醒 掛起 結(jié)束 結(jié)束 安徽 新華學(xué)院 20xx 屆本科畢業(yè)論文(設(shè)計(jì)) 15 4 系統(tǒng)實(shí)現(xiàn) 系統(tǒng)源文件結(jié)構(gòu) 本系統(tǒng)由 7 個(gè)類組成并實(shí)現(xiàn)全部功能。 (selectmand) 。 (selectmand) 。 } } 通過選擇進(jìn)入自己所需要的選項(xiàng),從而體驗(yàn)整個(gè)游戲。 return 。 private int wide , height 。r39。:39。c39。 39。h39。 39。o39。a39。a39。n39。n39。w39。c39。!39。 breakrecord = false 。 } } int numClearedRows = 0。 i++) { (i)。 // 設(shè)置 TOGGLE 標(biāo)志為 TURE (0, x 1, y)。 i++) { int blockX = (i)。 (i, rotateX, rotateY)。 } } 游戲的暫停 在游戲運(yùn)行時(shí)可以按右軟鍵調(diào)用程序生命周期中 pauseApp()方法暫停游戲,方塊會(huì)停在暫停位置,直到玩家再次點(diǎn)擊右軟鍵恢復(fù)游戲, pauseApp()方法代碼如下: protected void pauseApp() { // 掛起程序使游戲進(jìn)入暫停狀態(tài) 安徽 新華學(xué)院 20xx 屆本科畢業(yè)論文(設(shè)計(jì)) 24 if( == ) { ()。 x++) { if( == (x, rowY)) { // 有空方塊,行不被填充 return false。 從開始的時(shí)候確定論文題目,總體設(shè)計(jì)需求分析,模塊功能設(shè)計(jì),到后面每一個(gè)功能模塊的實(shí)現(xiàn),再到整個(gè)系統(tǒng)開發(fā)的實(shí)現(xiàn)。取別人程序上的精華,讓它成為我們自己的思想,然后應(yīng)用到自己項(xiàng)目功能模塊的開發(fā)中 (3) 學(xué)習(xí)是個(gè)永久的過程,正所謂活到老,學(xué)到老。 安徽 新華學(xué)院 20xx 屆本科畢業(yè)論文(設(shè)計(jì)) 33 參考文獻(xiàn) [1] 陳銳,夏敏捷,葛麗萍 . 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