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畢業(yè)設計-基于單片機的俄羅斯方塊游戲(更新版)

2025-01-23 14:31上一頁面

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【正文】 順序依次為:電阻器、電容器、二極管、三極管、集成電路、大功率管,其它元器件為先小后大 。 (4) 三極管焊接 注意 e 、 b 、 c 三引線位置插接正確;焊接時間盡可能短,焊接時用鑷子夾住引線腳,以利散熱。達到一定分數(shù)時,方塊下落速度加快,難度提高。 對于軟件設計,因為以前的編程經(jīng)驗不夠,再加上對 AT89S52 這一芯片的了解不是很徹底,因此,在這方面花費了很多 的精力和時間。 當然由于我在理論和實踐方面存在一定的不足,所以在設計思路和實現(xiàn)功能上難免有不足和沒有想到的地方,還請各位老師給予指正。 天津職業(yè)技術師范大學 2021 屆本科生畢業(yè)設計 28 結 論 通過半個學期地全心投入和辛苦努力,終于完成了 基于單片機的 俄羅斯方塊 游戲的設計 ,設計的過程就是綜合運用所學知識和學習新知識的過程。 管腳與電路板上需連接時,要用塑料導線。要求標記向上,字向一致。 圖 41 Protues仿真 KEIL 中打開要聯(lián)調(diào)的項目,在 project workspace 的 “target1” 上點右鍵 /options for target39。Vision2 調(diào)試器的功能。Vision2 集成開發(fā)環(huán)境是 Keil Software, Inc/Keil Elektronik GmbH開發(fā)的基于 80C51 內(nèi)核的微處理器軟件開發(fā)平臺,內(nèi)嵌多種符合當前工業(yè)標準的開發(fā)工具,可以完成從工程建立到管理、編譯、鏈接、目標代碼的生成、軟件仿真、硬件仿真等完整的開發(fā)流程尤其是 C編譯工具在產(chǎn)生代碼的準確性和效率方面達到了較高的水平,而且可以附加靈活的控制選項,在開發(fā)大型項目時非常理想。此系統(tǒng)受益于 15 年來的持續(xù)開發(fā) ,被《電子世界》在其對 PCB 設計系統(tǒng)的比較文章中評為最好產(chǎn)品 — “The Route to PCB CAD” 。 JM12864J共有兩片 HD61202及 其兼容控制驅(qū)動器和一片 HD61203,如圖 23所示: 圖 23 JM12864J的邏輯電路圖 在 JM12864J 中,兩片 HD61202 的 ADC 均接高電平, RST 也接高電平,這樣在使用 JM12864J 時就不必再考慮這兩個引腳的作用。 以上所有的字模數(shù)據(jù)都存放在單片機 W78E58 的程序存儲器中,如用到的漢字、圖形較多,可選用較大容量的程序存儲器。} else { beginbyte=31。} else if( m= 8 amp。 天津職業(yè)技術師范大學 2021 屆本科生畢業(yè)設計 14 p=((quma1)*94+weima1)*32。計算字符首地址的公式:字符首地址 =字符的 ASCII 碼值 16 加 字模庫首地址。 shiftn=15。 ascii_offset=ascii_bp+16*asciicode; for(j=0。該 bit=1 時該點則顯示黑點出 來,該 bit=0 時該天津職業(yè)技術師范大學 2021 屆本科生畢業(yè)設計 13 點則消失。 6. 寫數(shù)據(jù)指令 R/W RS DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0 0 1 寫 數(shù) 據(jù) 讀、寫數(shù)據(jù)指令每執(zhí)行完一次讀、寫操作,列地址就自動增一,必須注意的是,進行讀操作 之前,必須有一次空讀操作,緊接著再讀才會讀出所要讀的單元中的數(shù)據(jù)。 E 輸入 讀寫使能信號 在 E下降沿,數(shù)據(jù)被鎖存(寫)入 HD61202;在 E高電平期間,數(shù)據(jù)被讀出 R/W 輸入 讀寫選擇信號 R/W=1為讀選通, R/W=0為寫選通 RS 輸入 數(shù)據(jù)、指 令選擇信號 RS=1為數(shù)據(jù)操作 RS=0為寫指令或讀狀態(tài) DB0DB7 三態(tài) 數(shù)據(jù)總線 RST 輸入 復位信號 復位信號有效時,關閉液晶顯示,使顯示起始行為 0, RST可跟 MCU相連,由 MCU控制;也可直接接 VDD,使之不起作用。從外部時鐘源驅(qū)動器件的話, XTAL2可以不接,而從 XTAL1接入, 如圖 22所示。 E A/VPP:訪 問外部程序存儲器控制信號。在一般情況下, ALE以晶振六分之一的固定頻率輸出脈沖,可用來作為外部定時器或時鐘使用。 P3口亦作為 AT89S52第二功能 使 用 ,如 表 22所示 : 表 22 P3口第二功能 引腳號 第二功能 RXD(串行輸入) TXD(串行輸出) INT0 (外部中斷 0) INT0 (外部中斷 0) T0(定時器 0 外部輸入) T1(定時器 1 外部輸入) WR (外部 數(shù)據(jù)存儲器寫選通 ) RD (外部數(shù)據(jù)存儲器寫選通 ) 天津職業(yè)技術師范大學 2021 屆本科生畢業(yè)設計 9 在 flash 編程和校驗時, P3 口也接收一些控制信號。作為輸入使用時,被外部拉低的引腳由于內(nèi)部電阻的原因,將輸出電流( IIL) 。在 Flash編程時, P0口也用來接收指令字節(jié) ; 在程序校驗時,輸出指令字節(jié)。掉電保護方式下 , RAM內(nèi)容被保存,振蕩器被凍結,單片機一切工作停止,直到下一個中斷或硬件復位為止。因為: AT89S52 是一種低功耗、高性 能 CMOS8 位微控制器,具有 8K 在系統(tǒng)可編程 Flash 存儲器。 由于系統(tǒng)資源和系統(tǒng)復雜程度的增加,開始使用高級語言(如 C語言)來開發(fā)單片機的程序。從前必須由模擬電路或數(shù)字電路實現(xiàn)的大部分功能,現(xiàn)在已能用單片機通過軟件方法來實現(xiàn)了。因此,單片機只需要和適當?shù)能浖巴獠吭O備相結合,便可成為一個單片機控制系統(tǒng) 。 2021 年,天人互動軟件技術有限公司在北京成立。 1997年,由尚洋公司制作的 《 血獅》正式上市。在韓國,從制作到運營,一個網(wǎng)絡游戲公司起步門檻較低,主要得益于政府實行的援助計劃。對于日本來說,電玩業(yè)已是國家經(jīng)濟的重要支柱之一,在 GDP中占有 1/5的舉足輕重地位。 電子游戲發(fā)展現(xiàn)狀 電子游戲國外發(fā)展現(xiàn)狀 電子游戲是最初產(chǎn)生于美國, 1971 年,一個還在 MIT 就讀的學生設計了世界上第一個業(yè)務用游戲機 ,這個街機游戲的名字叫《電腦空間》。根據(jù)游戲運行平臺的不同,可將電子游戲分為游戲機游戲、單機版 PC 游戲、互動電視游戲、在線游戲和手機游戲。 雖然用單片機來設計一個簡單的俄羅斯方塊游戲程序似乎有點大材小用了,但這僅僅是一個單片 機在嵌入式游戲方面的簡單應用,正因為他的前景無可預計,所以才有這個設計,此次設計僅僅是為了舉一個單片機在游戲上應用的一個簡單例子,他可以很好的說明單片機功能的強大,更高的可控性和 高 集成度的好處,因此 它 可以 在 電子游戲方面成為一個不可計量的明日之星。以解決復雜系統(tǒng)計算和高速數(shù)據(jù)處理的仍然是巨型機在起作用,故而,巨型機在目前在朝高速及處理能力的方向努力。 最后將程序下載至 AT89S52 單片機并進行實際運行, 實際運行表明,本設計可以實現(xiàn)基本的游戲功能,達到預期的目的。 本設計要實現(xiàn)的基本功能是:應用按鍵來控制方塊的變換 與移動 ;消除一行并計分 ;消除多行額外獎勵記分,方塊堆滿時結束游戲 等俄羅斯方塊的基本功能。 eliminate multiline incentive points, the game ends when the box filled with basic functions such as Tetris. MCU in the application of handheld entertainment devices have great potential, it can be brought to a new stage. In order to solve the external circuit, we must fully understand the liquid crystal display method and external interface MCU features, and the need to address the logical relationship。這一點是巨型機和網(wǎng)絡不可能做到的。嵌入式軟件不僅提高了傳統(tǒng)產(chǎn)品的技術含量,更成為產(chǎn)品增值的關鍵因素,在整個軟件產(chǎn)業(yè)中占據(jù)了重要地位,并受到世界各國的廣泛關注,如今已成為信息產(chǎn)業(yè)中最為耀眼的 “ 明星 ” 之一。 “ 網(wǎng)絡游戲 ” 也就是人們一般所指的 “ 在線游戲 ” ,是指通過互聯(lián)網(wǎng)進行的電腦游戲,通過人與人之間的互動達到交流、娛樂和休閑的目的。其中游戲軟件銷售的具體數(shù)字是:視頻游戲軟件的銷售額達 52 億美元 ( 億套 ), PC 游戲軟件銷售額達 11億美元 (4500 萬套 ),掌機游戲銷售額達 10 億美元 (4230 萬套 )。迄今為止,國內(nèi)網(wǎng)絡游戲市場有超過 60%的產(chǎn)品來自韓國游戲軟件開發(fā)商,韓國網(wǎng)絡游戲使國內(nèi)很多游戲運營公司在游戲營銷市場或股票資本市場上獲得了巨大的成功。目前,我國游戲市場正處于發(fā)展階段,但市場上的游戲軟件主要來自日本、美國、韓國等地,但由本土游戲制作人開發(fā)創(chuàng)作的游戲正在高速增加,國產(chǎn)原創(chuàng)的游戲即將成為游戲的主流。 2021 年,大陸華彩軟件代理發(fā)行第一款中文 MMORPG《萬王之王》正式推出,該游戲于 1999 年在臺灣發(fā)行,由臺灣雷爵資訊 (Lager)開發(fā)。 2021 年 11 月,上海盛大代理的《傳奇》正式上市, 這代表著中國網(wǎng)絡游戲的第一個巔 峰,同時也引發(fā)了眾多的非議。忘記了要做的事情,當事情不是很重要的時候,這種遺忘無傷大雅。其發(fā)展趨勢不外乎以下幾個方面: 1. 多功能 單片機中盡可能地把所需要的存儲器和 I/O 口都集成在一塊芯片上, 使得單片機可以實現(xiàn)更多的功能。由于 CMOS 等工藝的大量采用,很多單片機可以在更低 的電壓下工作( 或 ),功耗已經(jīng)降低到 uA 級。在單芯片上,擁有靈巧的 8 位CPU 和在系統(tǒng)可編程 Flash,使得 AT89S52 為眾多嵌入式控制應用系統(tǒng)提供高靈活、超有效的解決方案。 3. P0口 ( ~ ) : P0口是一個 8位漏極開路的雙向 I/O口。對 P1端口寫“ 1”時,內(nèi)部上拉電阻把端口拉高,此時可以作為輸入口使用。在使用 8位地址(如 MOVX RI)訪問外部數(shù)據(jù)存儲器時, P2口輸出 P2 鎖存器的內(nèi)容??撮T狗計時完成后, RST腳輸出96個晶振周期的高電平。這一位置“ 1”, ALE 僅在執(zhí)行 MOVX或 MOVC指令時有效。在 flash編程期間, EA也接收 12伏 VPP電壓。 液晶顯示控制驅(qū)動器 HD61202 的特點 HD61202 液晶顯示控制驅(qū)動器是一種帶有驅(qū)動輸出的圖形液晶顯示控制器,它可直接與 8 位微處理器相連,它可與 HD61203 配合對液晶屏進行行、列驅(qū)動。 2. 顯示起始行( ROW)設置指令 該指令設置了對應液晶屏最上一行的顯示 RAM 的行號,有規(guī)律的改變顯示起 始行,可以使 LCD 實現(xiàn)顯示滾屏的效果。顯示起始行設置中 L5~ L0 為顯示起始行的地址,取 值在 03FH(164 行 )范圍內(nèi)。由于 HD61202 顯示存儲器的特性,不能將計算機內(nèi)的漢字庫和其它字模庫提出直接使用,需要將其旋轉(zhuǎn) 90 度后再寫入。 /*讀 16 字節(jié)點陣數(shù)據(jù) */ for(m=0。j++) ascii8x16[m]=(ascii8x16[m]+ (buf[beginbytej](shiftnm))amp。 HZK16 文件的字符為 1616 點陣。 fread(buf,sizeof(unsigned char),32,cclibfile)。 shiftn=15。j8。下面子程序中設指令代碼寄存器為 COMM,數(shù)據(jù)寄存器為 DATA。 天津職業(yè)技術師范大學 2021 屆本科生畢業(yè)設計 16 JM12864J 的應用 以下內(nèi)容為以單片機 89S52 為例機的接口電路,控制電路為直接訪問方式的接 口電路。 其功能模塊: — 個易用而又功能強大的 ISIS 原理布圖工具; Proteus 混合模型SPICE 仿真; ARES PCB 設計。 Keil Software 提供了一流的 80C51 系列開發(fā)工具軟件,下面描述每個套件及其內(nèi)容: ( 1) PK51 專業(yè)開發(fā)套件 : PK51 專業(yè)開發(fā)套件提供了所有工具,適合專業(yè)開發(fā)人員建立和調(diào)試 80C51 系列微控制器的復雜嵌入式應用程序。它可針對 80C51 及其所有派生系列進行配置使用; ( 5) RTX51 實時操作系統(tǒng)( FR51) : RTX51 實時操作系統(tǒng)是 80C51 系列微控制器的一個實時內(nèi)核。 proteus 并打開要仿真 的圖紙,點擊 Debug 菜單 /選中 Use Remote Debug Monitor。 (2) 電容器焊接 將電容器按圖裝人規(guī)定位置,并注意有極性電容器其 “ + ” 與 “ - ” 極不能接錯,電容器上的標記方向要易看可見。 對于電容器、二極管、三極管露在印制電路板面上多余引腳均需齊根剪去。本 游戲機 已經(jīng)達到了 掌上娛樂的要求,但在設計上還留有進一步改善的余地,如可以美化游戲界面、加入背景和動作音樂、力回饋系統(tǒng)等。Gaming[M]. Addi
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