【摘要】第一篇:角色游戲目標(biāo)(定稿) 角色游戲目標(biāo) 一、角色游戲總目標(biāo): 1、對角色游戲有興趣,有積極參與角色游戲的愿望。 2、有初步的社會生活經(jīng)驗(yàn)和知識經(jīng)驗(yàn),有參與游戲活動的主動性和創(chuàng)造性。 3、...
2025-09-27 22:52
【摘要】第一篇:體育趣味游戲 1、背對背夾球跑比賽規(guī)則:名同學(xué)為一參賽組(男女不限)2人背對背家夾住籃球橫向向前跑,途中如出現(xiàn)掉球現(xiàn)象,撿起球后從起點(diǎn)開始繼續(xù)比賽,在比賽期間2人只可以用背部接觸籃球,如發(fā)現(xiàn)...
2024-10-21 07:10
【摘要】位值原理與整數(shù)四則運(yùn)算很多小學(xué)生總是感覺用豎式計(jì)算整數(shù)的四則運(yùn)算很抽象,不好理解,這是因?yàn)槟銈円婚_始學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)與數(shù)的時(shí)候,就沒有接觸到問題的本質(zhì)—數(shù)的位置原理。1.“數(shù)”與“數(shù)字”的區(qū)別要研究位值原理,我們得首先搞明白“數(shù)”與“數(shù)字”的區(qū)別。學(xué)了這么多年數(shù)學(xué),很多人連“數(shù)”與“數(shù)字”的區(qū)別都還沒搞清楚。什么是數(shù),這個(gè)簡單,我們從學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)起就開始跟數(shù)打交道了,隨便舉幾個(gè)例子:
2025-06-26 06:30
【摘要】《認(rèn)識地圖上的方向》教學(xué)設(shè)計(jì)教材分析:?“方向與位置”是義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)“空間與圖形”領(lǐng)域“圖形與位置”中的內(nèi)容,而這些內(nèi)容是過去《教學(xué)大綱》和教材中所沒有的,數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)中增加這些目標(biāo)要求的目的是:首先,這些內(nèi)容都是人們?nèi)粘I钪兄匾某WR和經(jīng)驗(yàn);第二,事物位置關(guān)系是今后從事數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),特別是視圖、繪圖的重要知識基礎(chǔ);第三,事物位置關(guān)系的學(xué)習(xí)、研究,有利于學(xué)生空間觀念的發(fā)展,有
2025-04-17 12:36
【摘要】2013屆本科畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))掃雷游戲的設(shè)計(jì)與開發(fā)目錄1引言 1課題背景及意義 1開發(fā)工具的選用及介紹 12游戲的總體分析與設(shè)計(jì) 4 4 4
2025-06-28 13:00
【摘要】第一單元宇宙中的地球第3課地圖上的方向、比例尺、圖例和注記第4課等高(深)線地形圖大小和范圍、圖幅的關(guān)系知識結(jié)構(gòu)比例尺方向圖例注記定義及換算表現(xiàn)形式(文字式、數(shù)字式、直線式)——表示圖上距離比實(shí)地距離縮小的程度比例尺=圖上距離實(shí)際距離一般定向法—
2025-05-15 09:59
【摘要】第一篇:廣告位租賃合同 甲方(承租方):___________ 地址:_____________________ 郵政編碼:_________________ 乙方(出租方):________...
2024-10-17 16:30
【摘要】第一篇:病理科危急值報(bào)告制度(定稿) 病理科危急值報(bào)告制度 為提高病理科工作質(zhì)量,避免醫(yī)療事故的發(fā)生。使臨床能及時(shí)發(fā)現(xiàn)病人情況,并提出處理意見,特制訂本制度。 一、“危急值”的定義 “危急值”...
2024-10-17 18:39
【摘要】畫出下列函數(shù)的草圖,并根據(jù)圖象解答下列問題:1說出y=f(x)的單調(diào)區(qū)間,以及在各單調(diào)區(qū)間上的單調(diào)性;2指出圖象的最高點(diǎn)或最低點(diǎn),并說明它能體現(xiàn)函數(shù)的什么特征?(1)(2)xyooxy2-11.最大值一般地,設(shè)函數(shù)y=f(x)的定義域?yàn)?/span>
2024-11-06 17:17