freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

五子棋設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)畢業(yè)設(shè)計(jì)(更新版)

  

【正文】 va Platform,Standard Edition)這個(gè)版本以前叫做J2SE,所以就叫成Java SE 。 開發(fā)工具、環(huán)境及技術(shù) JAVA簡(jiǎn)介一、JAVA技術(shù)介紹: Java技術(shù)[4]是一門編程語言,也是一個(gè)平臺(tái),它基于Java虛擬機(jī)技術(shù),借助這個(gè)東西建立了跨平臺(tái)的優(yōu)勢(shì)。(23)廢著:也稱“空著”。既合乎邏輯又出人意料,有使局面頓時(shí)改觀的效果,對(duì)局勢(shì)的發(fā)展及對(duì)局的質(zhì)量都有重大影響。(13)禁手:對(duì)局中禁止使用的戰(zhàn)術(shù)或被判為負(fù)的行棋手段。(7)自由取勝:追下取勝以外的取勝方法,即未利用黑棋禁手戰(zhàn)術(shù)而取勝。(3)先手:對(duì)方必須應(yīng)答的著法,如對(duì)方形成活三必須阻止其形成活四。(10)在對(duì)局中對(duì)方宣布認(rèn)輸,本局獲勝。(5)黑方禁手形成時(shí),白方需立即指出,黑方將被判負(fù)。從此,五子棋經(jīng)過了不斷的改良,例如棋盤由原來的縱橫各十七道改為現(xiàn)行的縱橫各十五道的五子棋專用棋盤等等。它是中西文化的交流點(diǎn),是古今哲理的結(jié)晶。 language。 Windows? 9X/NT/XP操作系統(tǒng);800*600或以上的屏幕分辨率工作計(jì)劃: 第一階段 需求分析 第二階段 系統(tǒng)設(shè)計(jì) 第三階段 系統(tǒng)實(shí)現(xiàn) 第四階段 論文初稿,程序調(diào)試 第五階段 論文終稿,程序修訂 第六階段 準(zhǔn)備論文答辯時(shí)間安排: 1月2月 收集論文資料,確定畢業(yè)設(shè)計(jì)題目 3月4月 實(shí)習(xí)和調(diào)研,編寫開題報(bào)告 4月5月 程序設(shè)計(jì)和調(diào)試 5月6月 論文初稿 6月答辯 論文終稿及答辯指導(dǎo)教師要求:(簽字) 年 月 日教研室主任意見:(簽字) 年 月 日院長(zhǎng)意見: (簽字) 年 月 日畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)審閱評(píng)語一、指導(dǎo)教師評(píng)語: 指導(dǎo)老師簽字: 年 月 日 畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)審閱評(píng)語 評(píng)閱人評(píng)語: 評(píng)閱人簽字: 年 月 日畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)答辯評(píng)語三、答辯委員會(huì)評(píng)語:四、畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)成績(jī): 專業(yè)答辯組負(fù)責(zé)人簽字: 年 月 日五、答辯委員會(huì)主任簽章答辯委員會(huì)主任單位: (簽章) 答辯委員會(huì)主任職稱: 答辯委員會(huì)主任簽字: 年 月 日哈爾濱商業(yè)大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)摘  要隨著互聯(lián)網(wǎng)迅速的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為人們普遍生活中不可或缺的一部分,它不僅能使人娛樂,也能夠開發(fā)人的智力,就像本文所主要講的五子棋游戲一樣能挖掘人們聰明的才干與腦袋的機(jī)靈程度。玩家作為客戶端通過服務(wù)器端與其它玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),聊天等功能。同時(shí)也加深了對(duì)多線程,流套接字等高級(jí)技術(shù)的理解。multiple thread。在中國(guó)的文化里,倍受人們的青睞。 五子棋的相關(guān)基礎(chǔ)一、五子棋基本規(guī)則[2](1)五子棋行棋時(shí),黑棋先下第一子,由天元開始,后白棋在黑棋周圍的交叉點(diǎn)的落子。(7)在對(duì)局中,在盤上落下的子又拿起來,此動(dòng)作稱為拔子,若拔子將被判為負(fù)。(13)中盤期間雙方 同意和局提議,判定為平局。(5)VCF:(Victory of Continus Four 的縮寫) 意思是利用連續(xù)沖四取勝之意。(9)陽(yáng)線:棋盤上可見的橫線與直線的總稱。種類繁多,職業(yè)連珠五子棋有二十四種開局。(19)正著:對(duì)局的某一局面中的正確著法。(24)搶先:對(duì)局中利用反活三或沖四的強(qiáng)制手段奪取主動(dòng)權(quán)的著法。 Java編程語言[5]與眾不同之處在于:Java程序既是編譯型的(轉(zhuǎn)換為一種稱為Java字節(jié)碼的中間語言),又是解釋型的(JVM 對(duì)字節(jié)碼進(jìn)行解析和運(yùn)行)。Java SE還包含了支持Java Web服務(wù)開發(fā)的類,并為Java EE這個(gè)版本提供基礎(chǔ)。 Java ME[7]不是太熟悉,不過移動(dòng)設(shè)備和嵌入式設(shè)備的開發(fā)個(gè)人覺得算是比較有意思的領(lǐng)域,最近比較矚目的業(yè)界新聞?dòng)幸粋€(gè)就是Google發(fā)布開源智能手機(jī)操作系統(tǒng)開發(fā)平臺(tái)Android,也就是前一陣子炒得很火的GPhone(原來Google出的不是手機(jī),而是一個(gè)手機(jī)操作系統(tǒng)開發(fā)平臺(tái))。Java不需要程序員進(jìn)行指針運(yùn)算和存儲(chǔ)器管理,簡(jiǎn)化了設(shè)計(jì),減少了出錯(cuò)的可能性。另一方面,有些Java運(yùn)行環(huán)境采用JustInTime(JIT)編譯器將字節(jié)代碼編譯成機(jī)器碼直接運(yùn)行,這種運(yùn)行環(huán)境對(duì)于重復(fù)執(zhí)行的服務(wù)器端軟件特別有效,可以達(dá)到C語言的速度。 JAVA 編程環(huán)境一、環(huán)境變量:(1) Java(TM) SE Development Kits,即JDK (2)設(shè)置環(huán)境變量 右擊 我的電腦屬性高級(jí)環(huán)境變量 Path:系統(tǒng)在任何路徑下都可以識(shí)別Java命令需要設(shè)置的變量 Path: 2 需求分析 任務(wù)概述 一、目標(biāo):建立五子棋服務(wù)器程序,游戲主機(jī)的應(yīng)用程序,主要提供客戶進(jìn)行游戲的服務(wù)器;建立五子棋客戶端程序,安裝于客戶端的應(yīng)用程序,主要提供客戶游戲、聊天的應(yīng)用程序。因棋盤的大小一般來講對(duì)下棋的影響不大,現(xiàn)就將其劃成19*19的圍棋盤大小。另外游戲要有較高的可靠性,即控制好客戶端線程向服務(wù)器端發(fā)送信息的同步性。而且對(duì)它們進(jìn)行操作也不影響其他組件。 step++) { // 下層循環(huán)判斷豎直向下第step個(gè)位置是否有白子 for (chessCompare = 0。 } //向上的連子個(gè)數(shù) for (step = 1。 } } } //如果下個(gè)位置還有黑色棋子(可以換用標(biāo)志符判斷) if (chessLink == (chessLinkTest + 1)) chessLinkTest++。ServerClientClient客戶端服務(wù)器客戶端圖31服務(wù)器新來客5新來客6新來客3新來客4新來客1新來客2聊天,玩游戲圖324 詳細(xì)設(shè)計(jì) 客戶端程序?qū)崿F(xiàn)客戶端(Client)除了實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)通信以外,還要實(shí)現(xiàn)游戲的一些基本功能,如規(guī)則制定、整個(gè)界面的布局、動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)等。 //創(chuàng)建線程 clientThread clientthread = new clientThread(this)。棋盤繪制很簡(jiǎn)單,只需在相應(yīng)位置上繪制相應(yīng)數(shù)量的橫線和縱線,最后加上棋盤的5個(gè)基準(zhǔn)點(diǎn)即可。 } (400, 40, 400, 400)。 chessPoint_white chesspoint_white = new chessPoint_white(this)。 // 在狀態(tài)文本框顯示行棋信息 (黑(第 + chessBlackCount + 步) + chessPoint_a + + chessPoint_b + ,請(qǐng)白棋下子)。amp。 } else { (/ + chessPeerName + /chess + chessPoint_a + + chessPoint_b + + color)。落子后都會(huì)調(diào)用checkWin方法,從而判斷該子落下后有沒有造成5顆同色的棋子連成一線。不同消息開頭的含義分別如下。/chess:表示棋子消息,信息中包含棋子的位置、顏色等。 try { if (connectServer(host, port)) { //連接成功 ()。建立游戲的代碼片段如下://////////////////////////////////////////////////////////// // 如果點(diǎn)擊的是“建立游戲”按鈕,設(shè)定用戶狀態(tài)、按鈕狀態(tài),然后與服務(wù)器通訊。 (/creatgame + [inchess] + chessClientName)。 } } catch (Exception ec) { isGameConnected = false。 } }(3) 加入游戲 如果玩家單擊“加入游戲”按鈕時(shí)即可執(zhí)行加入游戲操作:首先檢查加入目標(biāo)是否合法有效,然后向服務(wù)器發(fā)送消息加入游戲。 if (!isGameConnected) { if ((, )) { isGameConnected = true。 else { isOnChess = true。 isOnChess = false。 if (() == ) { // 如果棋局正在進(jìn)行,判定退出游戲的一方輸 if (isOnChess) { (/giveup + chessClientName)。 (false)。同chessThread一樣,因?yàn)镾ocket讀取、發(fā)送消息時(shí)可能會(huì)阻塞,所以還需要一個(gè)clientThread作為客戶端線程來實(shí)時(shí)接收發(fā)送消息。以/error開頭:傳輸出錯(cuò),退出游戲重新加入。 if (userNumber 0 amp。 = (10)。 } (true)。 ()。其主要包含三部分:連接數(shù)量的狀態(tài)欄、當(dāng)前用戶信息列表和控制面板。創(chuàng)建一個(gè)數(shù)字哈希表的代碼如下:Hashtable numbers=new Hashtable()。有新的客戶端連接請(qǐng)求時(shí),調(diào)用一下代碼: (clientSocket,outData)。當(dāng)對(duì)戰(zhàn)玩家有一方放棄游戲或者退出游戲時(shí),調(diào)用以下代碼:(chessClientName)。 (服務(wù)器開始于: + ().getLocalHost() + : + () + \n)。 ServerThread thread = new ServerThread(clientSocket, clientDataHash, clientNameHash, chessPeerHash, server)。 if ((/)) { // 如果消息以“/list”開頭,則將其回饋到客戶端以更新用戶列表 if ((/li
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
研究報(bào)告相關(guān)推薦
文庫(kù)吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號(hào)-1