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跳格子幼兒園教案(完整版)

  

【正文】 ??凑l(shuí)線把胡蘿卜送到小白兔家誰(shuí)先取勝?! 』顒?dòng)準(zhǔn)備  畫好格子,格中畫好數(shù)字和準(zhǔn)備好一串珠子  活動(dòng)過程  老師拿起串珠指著地上畫好的格子引導(dǎo)幼兒進(jìn)入游戲說(shuō):這是小白兔最喜歡吃的胡蘿卜,看誰(shuí)能最先把胡蘿卜送到小白兔的家?  1?! ∷?、游戲”傳球”。(教師記錄)  三、共同練習(xí)不同的玩法。(教師記錄)  三、共同練習(xí)不同的玩法?! ≌翌伾! ?)培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的敏捷性。  教師喊口令,家長(zhǎng)和孩子一起跳?! ?zhǔn)備:輪胎、繩子?! ∨囵B(yǎng)幼兒合作精神?! ?zhǔn)備:10個(gè)皮球  玩法:  一、活動(dòng)身體?! ?。以此類推,看誰(shuí)先把胡蘿卜送到小白兔家誰(shuí)先取勝。  2?! 〗虒W(xué)反思  1?!  短褡印酚變簣@教案3活動(dòng)目標(biāo):  ,知道遵守規(guī)則的重要性?! 』顒?dòng)過程:  ”游戲。②兩個(gè)小朋友容易撞在一起。  ——師:怎樣才能不撞在一起,前面一個(gè)小朋友跳完用什么辦法提醒后面的小朋友可以出發(fā)了?(拍手接力的方法)(3)解決第三個(gè)問題:人數(shù)不相等?!  獛煟耗銈冇X得比賽什么時(shí)候比完?你們剛才跳了幾次?那我們要用最快的方法比出冠軍,那我們每人跳幾次?(1次)并出示相應(yīng)的圖片。定義在原有棋子的同一條直線上,間隔一路下子的著法。在這個(gè)過程中,教師可采用和幼兒共同活動(dòng)的方式,讓幼兒參與全過程,并運(yùn)用已有的經(jīng)驗(yàn)解決問題,以達(dá)到引導(dǎo)所有幼兒正確理解游戲玩法和規(guī)則的目的。  準(zhǔn)備:  (白色36塊、黑色36塊)拼接擺成89的格子?! 煟耗銈兺孢^跳格子嗎?誰(shuí)愿意來(lái)試試看?從這一頭跳到另一頭,我們看看他是怎么跳的。  ,引出辨別空間方位的難點(diǎn)”向左跳”和”向右跳”。)  (3)教師再發(fā)指令:向右跳兩格?! ?1)教師發(fā)指令:向前跳一格?! ?1)介紹小旗和箭頭。幼兒根據(jù)教師的指令跳到終點(diǎn)?! ?3)邀請(qǐng)能力稍強(qiáng)的幼兒發(fā)指令,如”向前跳一格、向右跳兩格、向右跳一格”,另一個(gè)幼兒跳格子。)  。碰到陷阱要繞道走?! 〗處熁貞?yīng):引導(dǎo)幼兒思考碰到陷阱怎么辦,為了避開陷阱可以怎么發(fā)指令。比如,讓兩隊(duì)各一組幼兒從同一個(gè)起點(diǎn)出發(fā)按指令跳格子,教師在黑板上分別記錄兩組行走的路線,哪個(gè)組能用盡可能少的指令拿到禮物,就是贏者?! ∮變旱诙斡螒颉 ⌒〖t旗表示終點(diǎn)、箭頭表示起點(diǎn)、從起點(diǎn)出發(fā)你有什么辦法、走什么路線能到達(dá)終點(diǎn)、每次只能走一格?  小結(jié):從起點(diǎn)出發(fā)先是往……跳……格、再往……跳……格、然后往……跳……格?!  钻?duì)從白格出發(fā)只能走白格、紅隊(duì)從咖啡格出發(fā)只能走咖啡的格子;  ——兩隊(duì)輪流進(jìn)行、碰到椅子要繞道走、不能從椅子上走??啥ê芎猛?,你們想玩嗎?那我先來(lái)試一試你們看老師是怎么玩這個(gè)格子游戲的?! ∷?、放松運(yùn)動(dòng)  給你們的好朋友捶捶背,捏捏腿,放松放松?! 』顒?dòng)過程:  一、活動(dòng)準(zhǔn)備:  幼兒整隊(duì),檢查幼兒著裝?! ∮變耗7滦?dòng)物跳回出發(fā)點(diǎn)?! ◇w驗(yàn)與同伴合作游戲帶來(lái)的快樂。) ?。?)小組間共同商討游戲的規(guī)則,玩“跳格子”游戲?! 。?)幼兒玩“跳格子”游戲,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒采用多種規(guī)則,感受跳格子的樂趣?! ??! ∽プ∮變旱呐d趣點(diǎn),小組合作進(jìn)行集體競(jìng)賽活動(dòng)。)  (3)重點(diǎn)鼓勵(lì)幼兒尋找合作伙伴大膽嘗試跳格子,對(duì)幼兒在游戲過程中出現(xiàn)的情況及時(shí)進(jìn)行指導(dǎo)(合作、交往方面)  (4)請(qǐng)幼兒代表介紹游戲方法和游戲規(guī)則:你剛才和誰(shuí)一起玩的?你們是怎么跳格子的?(鼓勵(lì)幼兒介紹不同的玩法,或一種方式多種玩法?! ∪⒒顒?dòng)準(zhǔn)備:  物質(zhì)準(zhǔn)備:人手一根紙棒、錄音機(jī)、磁帶、紅旗?! ∮變耗7潞懦梢魂?duì),飛回教室。  二、活動(dòng)過程  (一)熱身游戲:接力比賽  方法:幼兒在教師報(bào)數(shù)2口令下變成四路縱隊(duì),由教師帶領(lǐng)下變成迎面接力的隊(duì)形站立,首先一個(gè)對(duì)的前面的兩名幼兒手拿接力棒,當(dāng)聽到教師發(fā)出:“開始”口令時(shí),第一位幼兒立即拿接力棒跑向?qū)γ鎸⒔恿Π艚唤o對(duì)面的第一位幼兒,然后排到隊(duì)伍的后面,幼兒接到接力棒后,立即出發(fā),依次進(jìn)行,看哪隊(duì)先完成游戲規(guī)則為贏隊(duì)?!  短褡印酚變簣@教案7活動(dòng)目標(biāo):  培養(yǎng)幼兒積極參與體育活動(dòng)的興趣,從中獲得愉悅。你們會(huì)嗎?那先請(qǐng)你們來(lái)玩一玩,玩好了之后來(lái)告訴老師你們是怎么玩這個(gè)游戲的?  你們剛才是怎么玩的?今天老師也要教你們一個(gè)本領(lǐng)就是單腳連續(xù)向前跳的辦法來(lái)玩這個(gè)游戲。  小結(jié):  發(fā)指令的孩子要說(shuō)的清楚、尋寶的孩子要走的路線正確、才能找到寶物!  空間方位相對(duì)而言是比較抽象的一個(gè)概念、為了讓孩子能夠更加直觀的去感受、我們老師更多的是采取一種多媒體圖片的一種形式、讓孩子來(lái)積累相關(guān)的一些經(jīng)驗(yàn)。  三、跳格子尋寶 ?。▋r(jià)值分析:能按照方位語(yǔ)言的指令行動(dòng)并嘗試用方位語(yǔ)言描述簡(jiǎn)單的路徑)  接下來(lái)游戲更有趣嘍、這里有許多裝有禮物的的盒子、每個(gè)禮物盒上都有數(shù)字、等會(huì)我們就來(lái)玩一個(gè)“跳格子尋寶”的比賽?! ◇w驗(yàn)跳格子游戲的快樂?! 〗處熁貞?yīng):建議兩個(gè)幼兒面向同一個(gè)方向,發(fā)指令的幼兒可跟在尋寶幼兒的后面或旁邊
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