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正文內(nèi)容

淺談初中英語課堂中的游戲教學(xué)(完整版)

2024-10-06 08:03上一頁面

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【正文】 容,學(xué)生由于親身的參與,感情的投入與思維的活動,其心理素質(zhì)得到更多的訓(xùn)練與提高。交際能力除了指運(yùn)用語言的能力之外,還包括社會活動能力。素質(zhì)教育的核心是創(chuàng)新教育,而創(chuàng)新教育表現(xiàn)在課堂教學(xué)中就是培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力。游戲的趣味性特點(diǎn)恰好能促進(jìn)學(xué)生近景性學(xué)習(xí)動機(jī)的形成,并使之不斷地得到鞏固和支持。游戲教學(xué)不但要設(shè)計(jì)學(xué)法和玩法,還要適當(dāng)選擇評價(jià)、激勵的方法。對那些后進(jìn)生,游戲時(shí)可適當(dāng)給他們提示,啟發(fā)并鼓勵他們在游戲中獲勝,培養(yǎng)他們的自信心和參與意識;對于成績好的學(xué)生,則要讓游戲有一定的難度。開展游戲是為了學(xué)習(xí)和鞏固所學(xué)知識,活躍課堂氣氛,但也應(yīng)該在游戲中注意學(xué)生智力的開發(fā)和能力的培養(yǎng)。課堂上可開展許多生動活潑的游戲,如猜謎、打電話、Bing go、男女生比賽、角色表演等。游戲教學(xué)法符合學(xué)生的生理和心理特點(diǎn)?!币唬n堂游戲的重要性和必要性理想的英語課堂教學(xué)應(yīng)向?qū)W生提供一個(gè)較好的外語學(xué)習(xí)環(huán)境,即能使學(xué)生獲得更多的直接使用英語的場合和機(jī)會,讓學(xué)生“沉浸”在使用英語的環(huán)境中(即我們常說的“語境”),進(jìn)行有意義的交際活動,并能激勵學(xué)生參與到解決問題和完成任務(wù)的教學(xué)活動中來。【關(guān)鍵詞】游戲教學(xué)重要性和必要性基本原則意義興趣是學(xué)好語言的關(guān)鍵,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣是初中階段英語教學(xué)的一項(xiàng)重要任務(wù)。所以引入課堂游戲的重要性可見一斑。游戲引入是教學(xué)的一個(gè)環(huán)節(jié),也是課堂教學(xué)的最重要部分,利用恰當(dāng)?shù)挠螒蛞胄抡n是激發(fā)學(xué)生興趣的有效途徑,也是一節(jié)課成功的關(guān)鍵。如,在學(xué)習(xí)表示顏色的英語單詞時(shí),我設(shè)計(jì)了幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤的游戲:做一個(gè)活動的轉(zhuǎn)盤,上面有十種顏色,教師問:What colour is it? Can you guess? 學(xué)生紛紛舉手回答,有的猜紅色,有的猜綠色,有的猜黑色,有的猜藍(lán)色,最后教師轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,猜對的學(xué)生可以加分或者得到禮物。這樣的游戲?qū)W生喜歡玩,而且可以常玩常新。5.游戲的開展應(yīng)具有一定的靈活性?!芭d趣是最好的老師”,一個(gè)人一旦對某件事物或某種現(xiàn)象真正產(chǎn)生了濃厚的興趣,就會涌動出一種探知的強(qiáng)烈欲望。3.創(chuàng)設(shè)意境,培養(yǎng)創(chuàng)新能力,提高學(xué)習(xí)能力新課程強(qiáng)調(diào),教師是學(xué)生學(xué)習(xí)的合作者、引導(dǎo)者和參與者,教學(xué)過程是師生交往、共同發(fā)展的互動過程。4.加強(qiáng)溝通,增強(qiáng)學(xué)生自信心,培養(yǎng)交際能力每個(gè)學(xué)生都有一種對成功的渴望,這種心理需求的滿足帶來的是一種自信,是學(xué)生對挑戰(zhàn)未知的信心?!边@里的“樂”指的正是“興趣”?!贝四繕?biāo)一出,任務(wù)型教學(xué)的風(fēng)潮似乎一下子席卷了中學(xué)各科教育教學(xué),尤其是英語教學(xué)。一、必要性和可實(shí)施性就目前而言,雖然教育改革進(jìn)行得如火如荼,可是大部分初中英語教學(xué)課堂中,師生互動的形式都非常單一和機(jī)械。所以,要想在課堂上把握學(xué)生的注意力,就需要很好地把握他們好玩的心理,把學(xué)習(xí)內(nèi)容融合到課堂活動當(dāng)中,用有趣的活動形式呈現(xiàn)或者驗(yàn)收學(xué)習(xí)內(nèi)容。絕大部分學(xué)生經(jīng)過一年的初中階段英語學(xué)習(xí),都具有相應(yīng)的課堂活動語言基礎(chǔ),可以在老師的簡單英文指令下順利完成活動。通過同學(xué)表演,讓其他同學(xué)來猜詞??梢赃M(jìn)行篇章的朗讀展示,或課上三分鐘進(jìn)行表演。Ready, go。以八年級學(xué)生為例,參與課題實(shí)踐的老師都反映,學(xué)生上課的狀態(tài)改善了很多。學(xué)生們非常熱心,課后反復(fù)排練,在課堂表演中也盡善盡美,取得很好地效果。課題組內(nèi)的教師都反映,雖然課上活動只有三分鐘,但是課前備課的功夫一般都會有一個(gè)小時(shí)左右,如果每節(jié)課都這樣操作的話,教師感覺很有壓力。教學(xué)有法,但無定法,貴在得法。英語課堂小游戲:拼單詞對抗賽將全班分成若干小組,對抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名學(xué)生立即用中文說出一個(gè)單詞(如:自行車),第一組的第二名學(xué)生應(yīng)立即將這個(gè)單詞說出來,說錯或不能迅速說出單詞的記負(fù)分,最后哪組扣分最少為優(yōu)勝。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)哪一組接的詞最多為優(yōu)勝。8。英語課堂小游戲:缺了什么這是訓(xùn)練學(xué)生記憶力的游戲。英語課堂小游戲:找對子教師將20個(gè)單詞的圖片貼在黑板上,另外將20張對應(yīng)的單詞卡扣著放在講臺上,然后讓參賽的兩組學(xué)生逐一上來抽卡片,抽出卡片后先要舉給學(xué)生們看,然后把黑板上相應(yīng)的圖摘下來并將單詞讀出來,找對讀對的得2分,找對讀錯給1分,找錯了的不得分,卡片全部抽完后,得分多的為優(yōu)勝。這個(gè)游戲還可以用于數(shù)詞,也就是說,教師可以隨意念九個(gè)數(shù)詞來代替九個(gè)單詞,讓學(xué)生填入格子中。第一排的學(xué)生猜過后第二排接著猜。英語課堂小游戲:找鄰居教師讓全班學(xué)生依次報(bào)數(shù),然后用漢語說一個(gè)數(shù),如“三十六”則三十六號學(xué)生應(yīng)立即起來并用英語報(bào)數(shù)“thirtysix”,然后前面一號(35號)和后面一號(37號)就要相繼站起來,用英語說“thirtyfive”和“thirtyseven”。那么我們?nèi)绾巫層⒄Z課堂吸引到學(xué)生,從而讓他愛上英語科目呢,我們可以孩子愛玩的習(xí)性出發(fā),結(jié)合孩子身心健康全面發(fā)展,從而引起自己的學(xué)習(xí)興趣,打開思維大腦,有效提高學(xué)習(xí)成效。這個(gè)時(shí)候我會對那些接上去的同學(xué)進(jìn)行蓋章獎勵,把一個(gè)一個(gè)紅花章蓋在學(xué)生的一個(gè)本子上,集起章的數(shù)量可以兌換相對應(yīng)的禮品?!庇螒騽傞_始,有很多同學(xué)應(yīng)不熟悉游戲規(guī)矩而出錯,但是他們依然玩得很開心,隨后老師為了更好地讓游戲順利進(jìn)行并讓同學(xué)們更有動力,運(yùn)用了男女搭配干活不累的原理,讓下組小組成員派出幾男幾女搭配的形式出場,表現(xiàn)得出色的團(tuán)隊(duì)有相應(yīng)的獎勵,相反表現(xiàn)不好的團(tuán)隊(duì)也有相應(yīng)的懲罰,在這種賞罰分明的游戲規(guī)矩下,同學(xué)們也一樣玩得不亦樂乎,即使下課了,也久久不能釋懷。制好表后,我會在活動結(jié)束后發(fā)放給全班同學(xué),讓大家人手一張作為今天課題作業(yè)之一,這個(gè)表同學(xué)們寫完后要在最后面第六行處給家長簽名,在第二天早上由各個(gè)小組的組長收集回來給老師。在課前運(yùn)用游戲,可以鼓舞熱情;在課中運(yùn)用游戲,可以促進(jìn)新知識的吸收;在課后運(yùn)用游戲,讓同學(xué)們覺得樂學(xué)不倦。研究發(fā)現(xiàn),導(dǎo)致學(xué)生游離于課堂游戲之外的原因有幾個(gè),一方面是由于學(xué)生對游戲不感興趣,覺得游戲比較簡單,不屑玩。小學(xué)生生性活潑好動,幾乎什么東西都可以成為他們的玩具,在教師看來往往許多不起眼的東西卻會成為同學(xué)的玩具,比如說同學(xué)的卡通橡皮,花花綠綠的鉛筆等等。教師便可以開始下面的教學(xué)計(jì)劃了。那位教師在這方面就有所欠缺,在他介紹規(guī)則時(shí),出現(xiàn)了句型、課堂活動等詞。其實(shí)很簡單,他在下面與同學(xué)講話,原因是他的內(nèi)心希望被重視。游戲不是一成不變的,而是時(shí)時(shí)刻刻處在變化中的。并不能取代全部教學(xué),因此游戲不能過多,否則會忽略主要教學(xué)內(nèi)容的講授,和訓(xùn)練適得其反。其他的學(xué)生即使手舉得再高,老師也視若無睹?!緟⒖嘉墨I(xiàn)】[1].[2]周建英.《競賽—小學(xué)英語教學(xué)的有效手段》..[3]劉建清.《小學(xué)英語游戲教學(xué)研究》.《中小學(xué)外語教學(xué)》 1991年第1/2期.[4]張曉玲、[J].,7 [5][J].,11。教師應(yīng)該平等的看待每一個(gè)學(xué)生,盡量讓每一個(gè)都參與到游戲中。另外,游戲的時(shí)間必須控制好,有教師在教學(xué)過程中在一節(jié)課內(nèi)設(shè)計(jì)了三個(gè)游戲,同學(xué)們玩的開心,老師也很開心,卻忘了課堂教學(xué)的正真目的——傳授新知。再好玩的游戲,玩過幾次學(xué)生也會失去興趣,所以必須不斷的設(shè)計(jì)新的游戲。但一味的獎勵是不行的,他會覺得老師善惡不分,做錯事也可以表揚(yáng);有的同學(xué)覺得獎勵不值錢了,也就不在乎了。低齡兒童的有意注意時(shí)間較短,根本不會安靜的聽完這段冗長的講解,要有效的避免這種情況就要用口語化的講解配上親自的演示。1.教師必須講清游戲規(guī)則教師是游戲的組織者。4.游戲后遺癥在游戲結(jié)束之后還存在一個(gè)游戲后遺癥的問題。2.游戲起哄許多教師都會有這樣的經(jīng)歷,在游戲的過程中,當(dāng)一些同學(xué)在講臺上進(jìn)行游戲的時(shí)候,只要上面出現(xiàn)一點(diǎn)點(diǎn)小狀況,下面就會哄堂大笑,教師無法制止這種情況,直接導(dǎo)致的結(jié)果就是上面參與游戲的同學(xué)不知所措,他們不知道是不是該接著游戲,就算他們接著游戲,那游戲的效能也會大打折扣,從此以后,他們會對游戲產(chǎn)生恐懼心理,再也不敢參與,生怕被別人笑話。一、問題在運(yùn)用游戲的過程中,往往重游戲,輕管理,低效能,這不得不引起我們的反思。這種評價(jià)模式不僅可以讓老師知道這次游戲活動的成功率、所實(shí)施的效果、同學(xué)們的想法與建議,還可以讓老師取長補(bǔ)短,吸收經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)造并開闊出更加優(yōu)秀的游戲活動,同學(xué)們也可以知道自己對知識的吸收程度。在很多時(shí)候,我們所做的事情都會有自我感覺良好的情況出現(xiàn),但是如果要有自我提高的想法出現(xiàn)的話,就要聽聽別人的意見,取長補(bǔ)短。二、游戲教學(xué)有利于培養(yǎng)學(xué)生的思維模式游戲教學(xué)能發(fā)揮學(xué)生的思維能力,促進(jìn)智力發(fā)展,培養(yǎng)學(xué)生的動手能力及大腦思維能力。學(xué)習(xí)興趣是學(xué)習(xí)的自覺動力,不僅影響到自身的學(xué)習(xí)進(jìn)度,還是腦部智力開發(fā)的重要催化劑。20。17。英語課堂小游戲:報(bào)電話號碼對抗賽以下幾個(gè)游戲都是訓(xùn)練學(xué)生說數(shù)詞能力的,這個(gè)游戲的玩法是:將全班分成若干個(gè)小組,對抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行,參賽的每個(gè)學(xué)生都要準(zhǔn)備一張紙,上面寫一個(gè)六位數(shù)的電話號碼,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名學(xué)生立即出示他手中的號碼,第二組的第一名學(xué)生應(yīng)立即用英文將這個(gè)號碼說出來,然后該學(xué)生出示手中的號碼,第一組的第二名學(xué)生應(yīng)立即將這個(gè)號碼說出來,說錯或不能迅速說出的記負(fù)分,最后哪組扣發(fā)最少為優(yōu)勝。英語課堂小游戲:摸鼻子這是訓(xùn)練學(xué)生聽單詞并快速作出反應(yīng)的游戲,在學(xué)了單詞
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