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多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計(完整版)

2025-02-13 21:16上一頁面

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【正文】 積極的學(xué)習(xí)動機(jī) , 啟發(fā)學(xué)生思維 。 ( 1) 對話框的左部為圖標(biāo)內(nèi)容預(yù)覽框 , 在群組圖標(biāo)環(huán)境下 , 該預(yù)覽框為空 。 單擊此按鈕 , 可以打開當(dāng)前群組圖標(biāo)下一級設(shè)計窗口 。 交互圖標(biāo)的屬性設(shè)置 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 交互功能 2. Interaction( 交互 ) 選項卡 用于設(shè)置與交互作用有關(guān)的選項 , 如下圖所示 。 在 Authorware中 , 所有的按鈕交互都是矩形區(qū)域 。 1 2 3 4 5 6 7 按鈕交互的屬性設(shè)置 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 按鈕交互功能 ( 3) 分支響應(yīng)圖標(biāo)顯示框 , 用于顯示當(dāng)前分支響應(yīng)圖標(biāo)標(biāo)志 。 按鈕交互的屬性設(shè)置 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 按鈕交互功能 3. Button( 按鈕 ) 選項卡 該選項卡如下圖所示 。 在 Authorware中 , 快捷功能鍵嚴(yán)格區(qū)分大小寫 。 選擇該選項后 ,當(dāng)按鈕處于被禁止 ( 不可用 ) 狀態(tài)時 , 按鈕不在屏幕上出現(xiàn);當(dāng)按鈕可用時 , 在屏幕顯示 。 按鈕交互的屬性設(shè)置 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 按鈕交互功能 ( 3) Erase( 擦除方式設(shè)置 ) 下拉菜單 。 在下拉列表中提供了 4種分支路徑類型提供選擇使用 。 ② Correct Response( 正確響應(yīng) ) 選項 。 ③ Automatically Check( 自動應(yīng)用標(biāo)記 ) 選項 。 本例主要討論按鈕設(shè)計的相關(guān)問題 。 ( 2) Key( s) ( 快捷鍵 ) 文本框 , 與按鈕交互相同 。 熱對象交互的特點 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 熱對象交互功能 Hot Object( 熱對象 ) 交互實際上是一種將鼠標(biāo)觸發(fā)區(qū)域定義得更為靈活的 “ 熱區(qū)交互 ” 。 ( 3) Match( 交互匹配 ) 下拉菜單:與熱區(qū)交互相同 , 共有SingleClick( 用鼠標(biāo)左鍵單擊 ) 、 DoubleClick( 用鼠標(biāo)左鍵雙擊 ) 和 Cursor on Object( 用鼠標(biāo)光標(biāo)拂過熱對象 ) 三種選擇 。 實現(xiàn)目標(biāo)區(qū)域交互需要兩個要素 , 一是 Target(目標(biāo) /對象 ),這一概念與熱對象交互中的 “ 對象 ” 類似 , 需要在程序中提供具有顯示二維圖象的圖標(biāo) ( 如顯示圖標(biāo) 、 交互圖標(biāo)等 ) ;二是 Area( 區(qū)域 ), 這一概念與熱區(qū)交互中的 “ 熱區(qū) ” 相似 , 建立一個區(qū)域等待目標(biāo)的進(jìn)入以觸發(fā)交互 。 ( 3) Target( 目標(biāo)對象 ) 文本框:類似熱對象交互中的 Hot Object文本框 , 顯示選中目標(biāo)圖標(biāo)的名稱 , 如果文本框為空則表示目前尚未指定熱對象 。 下拉菜單交互的特點 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 下拉菜單交互功能 Pulldown Menu( 下拉菜單 , 簡稱菜單 ) 交互方式是使用較早 ,也是使用最廣泛的人機(jī)交互方式 。 ( 1) Menu( 菜單 ) 交互名稱文本框:就是交互圖標(biāo)的名稱 , 是該交互圖標(biāo)內(nèi)所有下拉菜單交互對應(yīng)菜單的名稱 。 用這種方法只能定義單獨的數(shù)字與字母鍵 , 不能定義組合鍵和功能鍵 。 條件交互的特點 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 條件交互功能 Conditional( 條件 ) 交互響應(yīng)是一種重要的交互響應(yīng)類型 ,它沒有具體的操作方式 , 主要依據(jù)程序中設(shè)置的條件 , 運(yùn)行到條件交互時 , 判斷條件的邏輯返回值為 TRUE( 真 ) 時 , Authorware就執(zhí)行相應(yīng)的交互分支程序 , 否則不執(zhí)行 。 ① Off( 關(guān)閉狀態(tài) ) , 關(guān)閉自動匹配功能 。 當(dāng)用戶輸入文本內(nèi)容時 , Authorware會及時在屏幕上顯示輸入的內(nèi)容 , 并將輸入的文本內(nèi)容保存在系統(tǒng)變量 EntryText中 , 輸入的數(shù)字內(nèi)容保存在系統(tǒng)變量 NumEntry中 , 這樣程序中就可以根據(jù)需要來調(diào)用該變量的文本內(nèi)容或存儲到外部文本文件與數(shù)據(jù)庫中 。 2. Response選項卡的內(nèi)容與熱區(qū)交互設(shè)置相同 。 ④ AutoEntry at Limit(在字符限度值時自動響應(yīng) )選項:選擇此選項 , 則當(dāng)用戶輸入的字符數(shù)與 Character Limit( 字符限制 ) 文本框中的數(shù)值相同時 , Authorware將自動判斷用戶輸入是否可以觸發(fā)交互 。 ⑤ Mode( 顯示模式 ) 下拉菜單 。 密碼設(shè)置與校驗 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 按鍵交互功能 本例利用按鍵交互 , 設(shè)計一個設(shè)置密碼與校驗密碼的程序 。 ( 2) 次數(shù)限制與時間限制交互的功能可以通過條件交互實現(xiàn) 。 該面板由 Time Limit( 時間限制 ) 選項卡和 Response( 響應(yīng) ) 選項卡組成 。 計時器的設(shè)計 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 次數(shù)限制交互和時間限制交互的功能 本例利用時間限制交互 , 設(shè)計一個電子鬧鐘 , 實現(xiàn)輸入時間后定時播放音樂的功能 。 該顯示區(qū)只有在選中 Sender顯示區(qū)中的某一圖標(biāo)后才顯示選項 。 使用永久性交互后 , 程序流程會發(fā)生變化 , 某一交互圖標(biāo) , 若其中交互分支為非永久性交互 , 則交互圖標(biāo)的下放沒有流程線 , 程序運(yùn)行的該交互圖標(biāo)后等待某一交互分支被觸發(fā) 。 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 本章小結(jié) Authorware提供了 11種交互類型 , 在使用這 11種交互進(jìn)行實際程序設(shè)計是需要注意以下幾點: 1. 在使用 Authorware設(shè)計交互功能前 , 首先需要從用戶的角度思考進(jìn)行交互設(shè)計 ( 可以參考交互界面設(shè)計的相關(guān)章節(jié) ) , 因為最終用戶的看到的是運(yùn)行的界面效果 , 而并非流程圖 。 08:25:1608:25:1608:252/7/2023 8:25:16 AM ? 1以我獨沈久,愧君相見頻。 上午 8時 25分 16秒 上午 8時 25分 08:25: ? 沒有失敗,只有暫時停止成功!。 2023年 2月 上午 8時 25分 :25February 7, 2023 ? 1少年十五二十時,步行奪得胡馬騎。 :25:1608:25:16February 7, 2023 ? 1意志堅強(qiáng)的人能把世界放在手中像泥塊一樣任意揉捏。 2023年 2月 上午 8時 25分 :25February 7, 2023 ? 1業(yè)余生活要有意義,不要越軌。 上午 8時 25分 16秒 上午 8時 25分 08:25: ? 楊柳散和風(fēng),青山澹吾慮。 08:25:1608:25:1608:252/7/2023 8:25:16 AM ? 1成功就是日復(fù)一日那一點點小小努力的積累。 08:25:1608:25:1608:25Tuesday, February 7, 2023 ? 1乍見翻疑夢,相悲各問年。 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 本章小結(jié) 3. 在某些交互設(shè)計中需要使用永久性交互,在使用永久性交互時需要考慮是否在某些程序模塊的運(yùn)行中需要關(guān)閉永久性交互(設(shè)置條件)。 永久性交互與返回分支的配合使用 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 永久性交互功能 設(shè)計此類交互時 , 需要注意以下幾方面: 1. 由于永久性交互需要程序流程經(jīng)過該交互所屬的交互圖標(biāo)后才生效 , 所以需要將全程有效的交互內(nèi)容設(shè)置在程序最初 。 ( 4) Suspend Other Events( 懸掛其他事件 ) 選項:若選中該項 ,則在執(zhí)行當(dāng)前事件響應(yīng)時 , 其他事件響應(yīng)將被懸掛 ( 即擱置 ) 。 事件交互的特點 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 事件交互功能 Event( 事件 ) 交互就是一種行為或動作 Event( 事件 ) 交互通過與 Xtras插件 、 ActiveX控件之間建立信息發(fā)送機(jī)制 , 實現(xiàn)交互控制功能 , 它一般應(yīng)用于需要使用 Xtras和 ActiveX技術(shù)的教學(xué)軟件 。 時間限制交互的屬性設(shè)置 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 次數(shù)限制交互和時間限制交互的功能 ( 1) Time Limit( 時間限制 ) 文本框:用于設(shè)置等待用戶響應(yīng)的最大時間值 , 支持輸入變量或表達(dá)式 。 次數(shù)限制交互的屬性設(shè)置 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 次數(shù)限制交互和時間限制交互的功能 設(shè)置 Tries Limit( 次數(shù)限制 ) 交互的文件屬性需要打開Properties:Response( 響應(yīng)屬性 ) 設(shè)置面板 。 次數(shù)限制和時間限制交互的作用 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 次數(shù)限制交互和時間限制交互的功能 1. Tries Limit( 次數(shù)限制 ) 交互的作用 當(dāng)設(shè)計輸入密碼 、 回答問題類多媒體教學(xué)軟件時 , 有時希望能夠限制用戶錯誤回答次數(shù) 。 本例知識要點主要涉及文本交互功能設(shè)計與相關(guān)系統(tǒng)變量的使用 。 ① Action Key(s)( 響應(yīng)鍵 ) 文本框:用于設(shè)置提交輸入的響應(yīng)鍵 ,默認(rèn)為回車鍵 。 文本輸入交互的屬性設(shè)置 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 文本輸入交互功能 3. 文本交互顯示屬性調(diào)整 當(dāng)交互圖標(biāo)中除文本交互外沒有其他顯示內(nèi)容時 , 雙擊交互圖標(biāo)可以看到文本交互出現(xiàn)的位置 , 雙擊文本交互的虛線框 , 彈出Properties: Interaction Test Field( 交互圖標(biāo)文本區(qū)域?qū)傩?)對話框 。 1. Text Field( 文本輸入 ) 選項卡 , 如下圖所示 。 ③ On False to True( 當(dāng)條件由假變真 ) , 打開自動匹配功能 ,但僅當(dāng)條件邏輯值由假變成真時觸發(fā)交互 。 條件交互的屬性設(shè)置 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 條件交互功能 打開 Condition( 條件 ) 交互的屬性使用 Properties:Response設(shè)置面板窗口 。 ( 3) Key(s)(快捷健 ) 文本框:用于設(shè)置該菜單交互的快捷鍵 。 下拉菜單交互的屬性設(shè)置 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 下拉菜單交互功能 ( 2) Menu Item(菜單選項 ) 名稱文本框:用于定義下拉菜單選項的名稱 、 顯示狀況與快捷鍵 , 該文本框支持特殊代碼 、 符號 、 字符串和字符表達(dá)式 。 Authorware文件屬性中 PlayBack選項卡中有一 MenuBar( 菜單欄 ) 選項 。 目標(biāo)區(qū)域交互的屬性設(shè)置 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計 目標(biāo)區(qū)域交互功能 ( 4) Accept Any Object(接受任意對象 ) 復(fù)選框 。 目標(biāo)區(qū)域交互的屬性設(shè)置 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計
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