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二維動畫設(shè)計研究與應(yīng)用畢業(yè)論文(完整版)

2025-08-02 12:41上一頁面

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【正文】 意見的朋友。也感謝她的題目限制,讓我們的作品在難度和量上都有很好的把握。在這次的畢業(yè)設(shè)計中,我的整體素質(zhì)得到了提高,也明白了很多事情。在畢業(yè)作品中對于人物和場景的把握可能不是很到位,但都是我非常認真去完成的。在這里需要強調(diào)的是動畫創(chuàng)意關(guān),好的創(chuàng)意是作品成功的前提。然后按照這個方法進行對其他的繪制。 片尾制作片尾的制作是用逐幀動畫做了個打字的效果,還通過打字聲音的音頻素材來刻畫效果。在一些場景里面加上對話,再加上片頭片尾,這樣整個畢業(yè)設(shè)計就全部完成了。 遮罩的原理非常簡單,但其實現(xiàn)的方式多種多樣,特別是和補間動畫以及影片剪輯元件結(jié)合起來,可以創(chuàng)建千變?nèi)f化的形式。在制作動畫的過程中影片剪輯是必不可少的,雖然我們可將所有的動畫都放在主場景進行操作,但那樣會使圖層逐漸增多從而影響動畫制作。如女主角小佳半夜在窗口思念男主角,和求婚時候感動流淚的臉部表情動畫,就是用逐幀動畫來完成的,這樣可以使動作看起來更為自然流暢。還用了任意變形工具對矩形進行調(diào)整。因為場景很多我就列舉其中的一個場景的制作過程。第三步:填充上色選擇好區(qū)域后,使用油漆桶工具進行上色。使用直線工具制作出睫毛。人物造型: 圖31 圖 32 圖33如圖(31, 32, 33) 是男主角小威的主要造型。兩位主角小佳和小威在年齡上相接近,而且工作了,所以在發(fā)型和衣服上的設(shè)計都是根據(jù)他們工作了這個社會因素進行設(shè)計的。 二維動畫繪制首先人物逼真度的繪制是繪制過程中最為重要也是最復(fù)雜的部分。把每一段落中含有都有那些場景確定,其中每一個場景都是具有清晰的敘事目的,在同一時間發(fā)生的相互關(guān)聯(lián)的鏡頭組成,并且想好每個場景間的轉(zhuǎn)場。我這次的劇本講述的是一段愛情故事,小威和小佳通過偶然的一次機會得知了對方的手機號,然后通過手機短短信等方式相識相戀,最后走上婚姻的殿堂。
Flash動畫在制作完成后,可以把生成的文件設(shè)置成帶保護的格式,這樣維護了設(shè)計者的版權(quán)利益。它可以廣泛應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)中的多種領(lǐng)域,出色的效果,輕巧的任何編程基礎(chǔ)體積加上便捷的操作,幾乎可以沒有基礎(chǔ),就可以制作出以往需要有很強的專業(yè)知識才能達到的效果,通過簡單友好的創(chuàng)作環(huán)境,制作出精美絢麗的Flash動畫,F(xiàn)lash的流行程度有目共睹,可謂是一個夢幻工廠。從此生活在兩個城市里的年輕人開始了由相識到相知到相戀。道具在動畫中的作用:
交代故事背景:道具是刻畫角色形象存在的具體條件,如交代故事發(fā)生的時間,地點,季節(jié),氣候,環(huán)境等。因此說:場景——是影視創(chuàng)作中最重要的場次和空間的造型元素。 角色設(shè)計動畫角色設(shè)計是以繪畫造型的藝術(shù)手法來表現(xiàn)形象的主體造型和空間造型。動畫中夸張的造型與現(xiàn)實形成比例的落差而產(chǎn)生視覺的興奮,更能突出動畫造型的鮮明性格特征,給人留下深刻的印象。動作補間動畫建立后,時間幀面板的背景色變?yōu)榈仙谄鹗紟徒Y(jié)束幀之間有一個長長的箭頭;構(gòu)成動作補間動畫的元素是元件,包括影片剪輯、圖形元件、按鈕、文字、位圖、組合等等,但不能是形狀,只有把形狀組合(Ctrl+G)或者轉(zhuǎn)換成元件后才可以做動作補間動畫。例如:人物或動物急劇轉(zhuǎn)身、 頭發(fā)及衣服的飄動、走路、說話以及精致的3D效果等等。紙張、照片或計算機屏幕顯示,無論畫面的立體感多強,終究是二維空間上模擬真實三維空間效果。動畫是一門通過在連續(xù)多格的膠片上拍攝一系列單個畫面,從而產(chǎn)生動態(tài)視覺的技術(shù)和藝術(shù),這種視覺是通過將膠片以一定的數(shù)率放映體現(xiàn)出來的。它使傳統(tǒng)的教學(xué)方式發(fā)生了深刻的變革。用一個浪漫的愛情故事來宣傳手機,并體現(xiàn)了手機在我們現(xiàn)在生活中的作用。動畫角色是動畫片的靈魂,觀眾對一個動畫角色的價值判斷不單純停留在其外在的造型層面, 還包括對角色性格內(nèi)涵的認同。s. If we say that feature films the director of various roles in the characters according to the script as much as possible to select the most suitable actor to the interpretation, then, the role of the animation image is directed in accordance with the requirements of the script and freedom to design the most Consistent with the role play characters. Animated cartoon character is the soul of the audience judge the value of an animated character is not simply stay in the level of its external shape, but also the recognition of the role of character meaning. This paper describes a simple design ideas that animated detail to explain the role of attention through the design of characters. The design of the main content is Flash software as a platform to romantic love between men and women the story to render the scene, the story also depicts the process of a mobile phone. With a romantic love story to promote mobile phones and mobile phone reflects the role we now live. Production methods through the tween painting and mask, etc. to achieve. The main results obtained in this animated short film is a romantic mobile phone. Making the learning process for me to flash a more prehensive understanding of professional knowledge, improve the quality of my own played a significant role.Key words: twodimensional animation, character design第 II 頁前言近年來建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論在西方尤其是在美國有較大的發(fā)展,加上PowerPoint,Authorware 、Flash、課件王的出現(xiàn)使多媒體教育應(yīng)用與Internet網(wǎng)進一步融合,而網(wǎng)絡(luò)又為協(xié)商、辯論、會話這類教學(xué)模式的應(yīng)用提供了最理想的條件(可不受時空和地域的限制),這樣就使建構(gòu)主義學(xué)習(xí)環(huán)境更趨完善,建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論也就日漸風(fēng)行。通過此設(shè)計可使學(xué)生在事例分析、策劃以及實際制作等方面得到綜合訓(xùn)練和提高素質(zhì)。 計算機動畫是采用連續(xù)播放靜止圖像的方法產(chǎn)生物體運動的效果。 二維動畫的技術(shù)特點二維動畫主要可以分為逐幀動畫和補間動畫兩種。
(5)導(dǎo)入序列圖像:可以導(dǎo)入gif序列圖像、swf動畫文件或者利用第3方軟件(如swish、swift 3D等)產(chǎn)生的動畫序列。 動畫短片中的造型設(shè)計動畫造型源于生活,又高于生活,是一門多種因素結(jié)合的綜合性很強的藝術(shù)。造型是動畫的基礎(chǔ),在動畫的設(shè)計與制作過程中發(fā)揮著重要的作用,很難想象一個絲毫不能引起觀眾共鳴的人物所發(fā)生的故事會吸引人。經(jīng)過80多年的探索,中國動畫的創(chuàng)作達到了一定的藝術(shù)水準(zhǔn)。如汽車,手表,眼鏡等。
渲染氣氛:道具使用得當(dāng),便能起到很好的烘托氣氛的效果。小威在得知小佳的情況后,立刻帶著早已買好的戒指來向小佳求婚,小佳感動了流下了眼淚并在海邊他們許下了愛的誓言。
Flash動畫可以放在網(wǎng)上供人欣賞和下載,由于使用的是矢量圖技術(shù),具有文件小、傳輸速度快、播放采用流式技術(shù)的特點. Flash動畫有嶄新的視覺效果,比傳統(tǒng)的動畫更加簡易與靈巧。
動畫劇本的特質(zhì),是要一改以往慣性的文學(xué)表達手法,以具體動作形式突顯人物個性,以夸張的形體語言展現(xiàn)劇情變化。第三幕結(jié)束:故事的結(jié)尾。我采用的表現(xiàn)方式是整體比例和人一樣的造型設(shè)計,使其增加動畫感。還有個醫(yī)生,要體現(xiàn)出醫(yī)生的職業(yè)性。比如主要的場景:騎單車,求婚等。因為要是把所有的東西都放到時間軸上來制作的話,會顯得很亂修改起來也比較麻煩。然后從面部細化開始,然后對五官、手、衣服、褲子的細化,使用直線工具繪制光影部分,再用選擇工具調(diào)整,調(diào)整出合適的形狀,為填充做準(zhǔn)備。 圖38 是女主角在窗前思念男主角的場景。選擇兩個顏色深一點的顏色5484C4和淺點的顏色9EB7CD。首先,必須對要所作的動畫內(nèi)容有一個較為清晰地動作分析,那些動作是在動畫制作的過程中要用到的,那么就將這些部分進行單獨的繪制,制成單獨的原件,以便今后在做動畫的過程中想做哪個部分的動作就取哪個部分的原件就可以了,也可以根據(jù)這個部分的動作進行修改和調(diào)整,而不用花更多的時間和精力做整體的修改了。 圖片322 圖323 其中圖322自行車輪子的滾動,男主角騎車時候腿的擺動都是用補間動畫。遮罩是Flash動畫創(chuàng)作中所不可缺少的——這是Flash動畫設(shè)計三大基本功能中重要的出彩點。 圖326透明度35%時候的效果 圖327 透明度100%時候的效果圖326和327是用形狀補間做的一個轉(zhuǎn)場效果。然后選這兩種顏色就出來現(xiàn)在這個效果了。再選擇矩形對它進行顏色的編輯,我選擇的是放射狀的類型。由“靜”畫到動畫的設(shè)計指導(dǎo)這里的關(guān)鍵是如何用“動”的技巧來進行表達了。我的作品中還有很多的不足之處,希望在以后的學(xué)習(xí)中得以彌補。了解這些對于一個初入門的動畫設(shè)計者是非常有意義的,正是將這些功能邏輯的整理出來,有利于用戶建立正確的、邏輯的知識體系,對以后學(xué)習(xí)有很大的幫助。 首先感謝我的指導(dǎo)老師徐雯老師。感謝所有對我的作品提出意見的人。s that tiny little screen, the narrow bandwidth and the uncertainty that vast numbers of your audience might not be able to see what you want them to. Everything to do with Web design is about downsizing. And if it wasn39。s not really animation. While the World Wide Web Consortium squandered most of the 1990s considering some proper animation technologies, Macromedia just went for it. The result was Flash, a system of playing back selfcontained movies containing vectorbased graphics and text within a Web page or independently running in a Web browser. The advantages of the Flash approach are considerable, and getting more pelling as time goes on. In the first instance, the vector nature of Flash movies allows you to include quite plex graphics and sequences in the confidence that they39。t matter that Flash isn39。 if not, you39。讓我們面對它,網(wǎng)絡(luò)是令人失望的。早在1994年,斯梅金,男孩在商業(yè)網(wǎng)站開發(fā)想出了一個極其基本的形式,發(fā)送連續(xù)動畫GIF圖像到瀏覽器。動畫gif的局限性是眾所周知的,但讓我們總結(jié)他們吧。最大的缺點是它沒有任何的有趣之處,結(jié)果它變得俗不可耐。更好的是,還是Flash動畫可合并事件和反應(yīng)用戶的輸入,使它適應(yīng)接口,開發(fā)定制的網(wǎng)頁的HTML不希望去模仿。雖然Flash是有趣的,但這并不是一個完整的多媒體環(huán)境。如果不是,你則會被限制
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