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決斗魂的圣杯團(tuán)規(guī)則第五版(完整版)

2025-08-01 10:21上一頁面

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【正文】 為特點(diǎn)額外獎(jiǎng)勵(lì):魔力A以上時(shí)任選技能點(diǎn)或?qū)毦唿c(diǎn)+1Assassin  暗殺者。職階HP倍率4,職階MP倍率4基本屬性點(diǎn):16 限制:最強(qiáng)的能力必為投射類,遠(yuǎn)程攻擊必定比近戰(zhàn)強(qiáng)職階技能:對魔力、單獨(dú)行動(dòng)額外獎(jiǎng)勵(lì):魔力達(dá)到A時(shí),寶具點(diǎn)+1Rider  騎兵。職階HP倍率5,職階MP倍率4基本屬性點(diǎn):18限制:任四個(gè)Rank必須在C以上,武器是劍職階技能:對魔力 額外獎(jiǎng)勵(lì):魔力達(dá)到A時(shí),對魔力+1Lancer  槍之騎士。職介 職階指的是為了把英靈當(dāng)做從者來召喚而準(zhǔn)備好的,在現(xiàn)世里的容器。魔術(shù)傷害根據(jù)法術(shù)等級(jí)和魔力使用量、以及對方的對魔力等級(jí)而定。每輪開始時(shí),按照敏捷高低決定行動(dòng)順序。由于這個(gè)游戲本身服務(wù)于對TypeMoon的設(shè)定感興趣的玩家,保證游戲的原味也是很重要的,因此來自于FSN的常識(shí)基本上都適用于這個(gè)游戲。指令請快速、精準(zhǔn)、精確。由于這是個(gè)以描述、口胡和心證推進(jìn)的游戲,因此想象力在實(shí)際的游戲判定中也有其效力。但是此時(shí)不在線的玩家仍舊會(huì)處于被動(dòng)的地位。游戲開始后,大體上講按照回合制運(yùn)作,分為大回合和小回合,大回合主要在搜索、移動(dòng)、日常賣萌、刷好感度、OOXX等這種那種的事情中使用,戰(zhàn)斗發(fā)生時(shí)則以小回合運(yùn)作。戰(zhàn)斗規(guī)則:一回合是Servant交替進(jìn)行進(jìn)攻、防御、逃跑動(dòng)作之間的時(shí)間間隔。在有相應(yīng)的傳說支持下,可以詠唱具有威壓、束縛、詛咒等效果的魔術(shù),魔力量翻倍可使對抗效果1。符合的英靈自然要有與劍之騎士相稱的傳說,亦需要優(yōu)秀的基礎(chǔ)屬性。職階HP倍率5,職階MP倍率4基本屬性點(diǎn):17 限制:敏捷必需在B以上,武器是槍職階技能:對魔力、戰(zhàn)斗續(xù)行額外獎(jiǎng)勵(lì):職階技能任一項(xiàng)達(dá)到A,技能點(diǎn)+1Archer  弓之騎士。符合條件也只有魔術(shù)的能力值達(dá)至最高等級(jí)。曾在戰(zhàn)斗中瘋狂的英雄符合此職階。不過,由于職階技能也會(huì)受到英靈本體的影響,在原來的英靈擅于該項(xiàng)能力的情況下,等級(jí)就會(huì)提升;而不擅長該項(xiàng)能力的情況下,等級(jí)則會(huì)下降。單獨(dú)行動(dòng)持有職階:Archer能夠脫離御主單獨(dú)行動(dòng)的能力。 氣息遮斷持有職階:Assassin斷絕作為從者的氣息的能力。C:喪失部分理性,筋力和敏捷屬性上升一階,每次行動(dòng)消耗5MP。B:花費(fèi)三個(gè)大回合進(jìn)行制作一件B等級(jí)的道具,在戰(zhàn)斗中可以即時(shí)使用。靈格:英靈是生前取得偉大的功績,到死后仍是信仰對象,由人們的理想所編織而成的存在。等級(jí)基本上分為A~E,A是能力最為高,E是最低。基礎(chǔ)屬性的分配分為 力量、敏捷、耐久、敏捷、幸運(yùn)五項(xiàng) 首先根據(jù)級(jí)別規(guī)定的數(shù)值,將點(diǎn)數(shù)分配到四項(xiàng)基礎(chǔ)能力上,對應(yīng)為E=1,D=2,C=3,B=4,A=5 EX=5+(數(shù)值50)247。幸運(yùn)D的場合,造成傷害時(shí),總傷害減少10。幸運(yùn)A的場合,受到傷害時(shí),總傷害減少15。固有技能的撰寫并沒有一定的范例,但更多的是在長久的鍛煉過程中得到升華的技術(shù)、與生俱來的特征。一名英靈最多擁有四項(xiàng)固有技能,固有技能的+符效果自行咨詢DM。束縛效果需以力量或魔力對抗。神性有神子或半神背景的需點(diǎn)出相應(yīng)的神性神性的作用是更高逼格(?)以及無效化同等級(jí)以下的詛咒并同同等級(jí)的詛咒形成矛盾確定寶具 所謂寶具,即是在英靈的傳說里受到稱頌的武裝。PS:若被設(shè)定了弱點(diǎn),則弱點(diǎn)也會(huì)一同公布(設(shè)定寶具或固有技能的弱點(diǎn)后,該項(xiàng)寶具或固有技能的效果得到提升)+號(hào)為額外再增加二分之一的消耗,但獲得更強(qiáng)的效果(最基礎(chǔ)的就是對軍寶具對城寶具固有結(jié)界所必須消耗的+號(hào))。寶具的類型對人寶具對自己、單個(gè)敵人等非常有限的對象給予效果的寶具。召喚寶具:召喚某些東西來協(xié)助作戰(zhàn)標(biāo)準(zhǔn)卡包職階:Caster 真名:森洛(Sen Luo)屬性:混亂?中立 (參戰(zhàn)目標(biāo):回去自己原來的世界)性別:男 身高:170cm體重:55KG靈格:3武裝:決斗盤和游戲王卡片能力值:筋力【E】耐久【D】敏捷【E】魔力【A】幸運(yùn)【A+】寶具【EX】合計(jì):(1+2+1+5+6=15)
數(shù)據(jù)值:HP: 60 = (耐久Rank 20 * 3);MP: 300= (魔力Rank 50 * 6);骰點(diǎn):幸運(yùn)A+ ,骰點(diǎn)+2,造成傷害時(shí)傷害追加15,受到傷害時(shí)傷害減少15。本身幾乎沒有攻擊力,是森洛進(jìn)行一切行動(dòng)的前提。PS:另外白模式下還有巴利安混沌抽卡(Varian Chaos Draw),能夠百分百抽到七皇之劍。不過要是PC想要進(jìn)行這樣的判定的話,DM可以要求以一個(gè)令咒為代價(jià)一次性回復(fù)從者100點(diǎn)HP或MP。本人暫不提供寫作英靈能力的具體建議,但是請?jiān)趯懽鲾?shù)據(jù)之前熟讀并理解規(guī)則。第四 關(guān)于超游任何試圖從游戲外得到正常游戲中無法獲知的情報(bào)的PC,死(嚴(yán)肅)。嗯。特別須知第一 DM最大,第二DM最大,第三DM最大DM的判定具有最高權(quán)威性,一切以DM的判定為準(zhǔn)。御主是從者存在于現(xiàn)世的依憑和魔力供給者御主的魔力將會(huì)影響到從者的STATUS失去御主的從者每個(gè)小回合將自動(dòng)失去10*MP倍率的魔力(持有單獨(dú)行動(dòng)的Archer的能力損失將在依托于單獨(dú)行動(dòng)Rank的時(shí)間過后計(jì)算),魔力歸零時(shí)消失御主有各種各樣的能力和禮裝出于這種那種的理由本屆不提供御主自由制作御主卡將由DM制作由DM完成并由DM進(jìn)行分配MASTER死亡后 除有單獨(dú)行動(dòng)這類技能的從者之外,在3小回合內(nèi)會(huì)消失,這時(shí)候你可以刷刷時(shí)髦啊,樹樹FLAG啊,隨便拉個(gè)人掉火坑啊,報(bào)復(fù)報(bào)復(fù)社會(huì)啊,什么的MASTER有三個(gè)傾向:魔力、殺戮
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