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決斗魂的圣杯團規(guī)則第五版-全文預覽

2025-07-17 10:21 上一頁面

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【正文】 5技能點)
寶具:決斗盤(Duel disk)等級:C種類:對人寶具傷害: 范圍:自己魔耗:30 以“決斗盤,裝備!”這句宣言作為發(fā)動的咒文,以機械和質(zhì)量投影顯現(xiàn)的裝備。固有技能:精靈附身:【B】被卡片精靈所眷顧的男人,可隨時切換至真紅、電、白的模式。對人寶具與對軍寶具的不同是效果范圍的不同,可是一旦到對城寶具,威力就變得差距懸殊了,與對軍寶具的不同之處在于破壞力的階級優(yōu)越性不同,作用范圍與對軍相同。對軍寶具(需一個+符)牽連數(shù)十人到數(shù)百人的軍隊,以廣范圍為對象的寶具。寶具的讀條和基礎傷害倍率對人(C等級):1輔助動作,對人(B等級):1輔助動作,對人(A等級):1輔助動作,對軍(C等級):2輔助動作,對軍(B等級):2輔助動作,對軍(A等級):2輔助動作,對城(C等級):3輔助動作,對城(B等級):3輔助動作,對城(A等級):3輔助動作,EX級:請自行詢問DM。B級:40點寶具價格 C=1 B=2 A=4 EX=8靈格點可以作為寶具點或者購置+符,每個+符價值為基礎等級的一半(四舍五入)。這個使用方法除高呼真名以外,與擁有限定機能的魔術禮裝是相同的,因此寶具也可說是魔術禮裝。據(jù)說擁有現(xiàn)代魔術師望塵莫及的強大力量,一旦使用就會發(fā)揮出如傳說那般的效果。詛咒效果需以魔力對抗。威壓效果需以耐久對抗?;砻鈱梗夯砻庑Ч且环N特殊的效果,以各種神秘的效果對目標造成影響。克制與矛盾一些技能經(jīng)常是單方面的描述描述否決承受某些不利條件,或是僅針對某些狀況。A級技能:●強大:可以有比較強大的效果比如對某些效果的免疫等,并且該技能往往代表著該從者的主要特征。所以不用想買到能和寶具的效果等同的技能。技能根據(jù)該英靈在傳說中怎樣地活躍,或是生前持有怎樣的技術而決定。直觀說明的+符的作用力量:物理攻擊殺傷力*耐久:爆發(fā)的瞬間抵消遭受的、相當于當時耐久Rank數(shù)值的傷害敏捷:敏捷判定*魔力:魔力等級數(shù)值*幸運:該小回合所有骰子值得到+5的提升請注意,即使有點數(shù),DM也會依據(jù)傳說進行修正,標準由DM自由心證比如赫拉克勒斯的力量顯然不可能是C,美狄亞的耐久顯然不可能是A所以分配時請注意,不要浪費點數(shù)。幸運C的場合,受到傷害時,總傷害不變。幸運B的場合,造成傷害時,總傷害增加10。魔力:決定MP的高低(MP=魔力RNAK*職階MP倍率)幸運:影響骰點值E2 D1 C不變 B+1 A+2(大部分投骰為1D20),以及運勢方面的情況(比方說幸運高了,某些必中的技能會變得可以閃避)。注意不論怎么分配,能力值最低也必須有E級,也就是實際可自由分配的點數(shù)是比規(guī)定數(shù)值少5點的。每次持續(xù)時間為一個小回合。用數(shù)值來表示等級的話E=10 、D=C=B=A=50 EX>50帶有+的意味著能夠一瞬間增幅大約五成數(shù)值。筋力、耐久、敏捷、魔力、幸運和寶具六種類的Status統(tǒng)稱為能力值。英靈擁有十個階級,一個英靈所處的最高位階應該見下表來比較。外貌特征:* 他儀表是什么摸樣?有什么明顯的特征?他的形象是否桀驁狂野如一頭老獅?又或者仿如大理石一般堅固完美,儀表堂堂?他溢散的超自然靈光又是什么摸樣?需要注意的是,道具制作是需要耗費MP的,消耗的MP相當于同等級的寶具。A:超越工房的范疇,制造出堪稱神殿的強大陣地,制作需要四個大回合。 A:喪失全部理性,除幸運外全屬性上升一階與一+符,每次行動消耗10MP。A:必須有搜索相關的技能才可能發(fā)現(xiàn),隱藏判定+6,不會遇到遭遇戰(zhàn),戰(zhàn)斗中也可進入潛行。B:允許騎乘寶具,能夠駕馭魔獸但無法駕馭幻獸,騎乘時敏捷數(shù)值+10。B:能夠從不在場御主處取得不足的魔力,即使失去御主也能存活二日、不會因失去御主而失去MP。B:一個大回合一次,受到即死傷害時HP強制保留1,之后,脫離戰(zhàn)場、回避傷害時敏捷Rank+1。 技能的“+”符效果自行與DM探討對魔力 持有職階:Saber、Lancer、Archer、Rider得到魔術抗性的能力。就像是職階很適合所設定的能力一樣,對起初就滿足職階符合條件的英靈,又再度授予職階能力以作獎勵。但是“狂化”會以剝奪理性為交換,對從者進行超越英靈之性能的強化。職階能力是氣息遮斷,活用此能力的戰(zhàn)斗方式將成為救生索。但從者大部份都具備對魔力的職階技能,所以被評價為最弱的職階。職階能力為最高等級的騎乘。作為偵察兵的適應性也很高,除擁有作為騎士的對魔力之外,還具有單獨行動的職階能力。理所當然的,擅長于活用槍擊范圍和速度的一擊脫離戰(zhàn)法。另外,符合的英靈大多有著瞬間攻擊力優(yōu)秀的特長?!?英靈根據(jù)其特性決定符合的職階,進而被召喚為相應職階的從者。從者寫卡規(guī)則每個輔助動作可以詠唱一個小節(jié)的咒文、每詠唱一小節(jié)可以放出的魔力量以倍數(shù)增加。揮砍、突刺、射擊的傷害等于力量Rank。施法:使用任意一個魔術閃避:閃避一次被預讀到的攻擊移動:移動一定的距離,一般情況下用于脫出,進行敏捷判定。一個回合擁有若干的動作。擁有千里眼的從者,可以進行隔區(qū)偵查,需要注意的是,千里眼的搜索依托于視線,如果外形正常且沒見過對方,則即使看到了從者也無法發(fā)現(xiàn)。雙方相遇后,PC的對話將由DM傳達,如果開打,則會在主群CG,但是CG中不會直接說明戰(zhàn)斗發(fā)生的地點,只有感知范圍內(nèi)的PC才能得知詳細戰(zhàn)斗地點,并得到亂入的機會。在規(guī)則未涉及的地方,DM心證設定本游戲本篇常識ZERO小說=0本游戲的基本規(guī)則是來自于Fate/stay night和TypeMoon社出版的其他相關的補充設定。本游戲中存在有限的
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