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決斗魂的圣杯團(tuán)規(guī)則第五版-預(yù)覽頁

2025-07-20 10:21 上一頁面

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【正文】 不在線保護(hù)。糟糕的、不顧前后的指令則幾乎一定會招致失敗。 廢都杯基本規(guī)則 不過,大膽的舉措未必一定會帶來如同想象中的成功,無論大膽與否,最后失敗的可能性都是存在的。這可能會導(dǎo)致糟糕的后果,因此請在指令時多加注意?;蛘咄婕乙部梢栽陔x線的時候預(yù)先設(shè)定好對策,由DM處理。但是為了保證規(guī)則本身的完整性和平衡性,規(guī)則本身也不會完全與FSN相符合。每個大回合6小時,PC可以做很多事情,將實行即時演算(舉例A在間桐家,B在學(xué)校,當(dāng)大回合開始,A指令去學(xué)校,B尚未指令,那么將DM不等B的指令直接判定AB在學(xué)校相遇)。 從者的體內(nèi)含有強大的魔力,會散發(fā)出強烈的氣息,當(dāng)兩名從者身處同一區(qū)域時,會互感知到對方的存在。因為Servant之間的戰(zhàn)斗是彼此觀察、牽制,一回合占用的實際游戲時間并非固定。需要注意的是,無論如何,無論使用再多的輔助動作,其用時也不會超過一個標(biāo)準(zhǔn)動作標(biāo)準(zhǔn)動作包括以下幾種 攻擊:進(jìn)行平砍或放出已經(jīng)解放真名的寶具。具體說明:揮砍、突刺、射擊的命中判定等于敏捷Rank。對人寶具的詠唱需要一個輔助動作、對軍寶具的詠唱需要兩個輔助動作、對城寶具的詠唱需要三個輔助動作。除了CASTER以外的從者在有傳說支持下也可以使用魔術(shù),但根據(jù)魔力Rank會額外消耗魔力。因為職階不允許重復(fù),一次圣杯戰(zhàn)爭里所參加的七名從者,全體都是不同職階。職階能力是對魔力。全體能力值必需優(yōu)秀,加之特別是敏捷要高。以寶具的強大為特長的職階,條件并非能力值的高低,而是具有強力射擊武器,或者與射擊有關(guān)、相似的特殊能力。雖然能力值傾向于比三騎士要低,但是這能以傳說中描述的坐騎的性能補救。以魔術(shù)為得意技。通常成員沒有作為英雄的輝煌傳說,因此能力值低下。通常從者能夠發(fā)揮原始英靈的性能就是理想的狀態(tài)。職階能力  所謂職階能力,是指附加于該職階的從者的技能,根據(jù)職階決定能獲得何種能力。 每個從者默認(rèn)擁有3點的職介能力點,在符合有傳說支撐的情況下,可以把職介技能點轉(zhuǎn)化為固有技能點。A:一個大回合一次,受到即死傷害時HP強制保留1,之后,脫離戰(zhàn)場、回避傷害時敏捷Rank+2。A:能夠從不在場御主處取得不足的魔力,并可在戰(zhàn)斗狀態(tài)中取得御主的魔力補充,即使失去御主也能存活三日、不會因失去御主而失去MP。A:允許騎乘寶具,能夠駕馭幻獸,騎乘時敏捷數(shù)值+15。可以躲過敵對從者的耳目,并可以從戰(zhàn)斗中脫離。狂化持有職階:Berserker以理性作為交換使得各種Status等級提升的能力,但一切行動的魔耗增加。陣地制作持有職階:Caster以魔術(shù)師的身份,制造出有利于自己的陣地的能力,更高級的陣地制作也可制作低級陣地。道具制作持有職階:Caster魔術(shù)師制作魔術(shù)道具的能力。C:花費兩個大回合進(jìn)行制作一件C等級的道具,在戰(zhàn)斗中可以即時使用。真名: * 你選擇的英雄是誰?他是男是女?他是那里的人物?那個傳說故事?又因為何而開始成為英雄? 一般而言,在傳說中具備越高級別地位或者受到越多崇拜的英靈具備的靈格也越高。能力值(Status)Servent的狀況等級的表示。EX是別格,表示強到?jīng)]有比較的意義。每個有+符的屬性每天只能爆發(fā)一次。20?;A(chǔ)屬性的作用力量:決定普通攻擊的威力(物理攻擊殺傷力=力量Rank)耐久:決定HP的高低(HP=耐久RNAK*職階HP倍率)敏捷:決定移動速度和出手速度以及閃避幾率。幸運C的場合,造成傷害時,總傷害不變。幸運D的場合,受到傷害時,總傷害增加10?!圖M在數(shù)據(jù)計算時著重留心各從者幸運屬性,切記。另一方面,固有技能則是指該英靈本身所持有的技能。這些能力雖然強大,但是還沒有到達(dá)寶具的地步。或者是某個較強的單一效果。威壓效果:以可怕的幻象或氣勢壓迫對方心靈與神智。詛咒效果:以毒咒或惡毒的魔力侵害對方,如石化魔眼等。也被稱為Noble Phantasm。  寶具通過高呼真名、注入魔力來發(fā)動。寶具的購買每個英靈擁6個點寶具點。C級:30點涵蓋了大部分的特殊效果的非傷害性寶具和小規(guī)模的傷害寶具,包括一些屬于特殊類別的比如對魔術(shù)寶具,在也被當(dāng)作對人寶具看待;所耗MP并不多,在一對一的戰(zhàn)斗中,效率顯著的高。(覆蓋一小片區(qū)域)對城寶具(需兩個+符)甚至將城這種牢固的構(gòu)造物都轟飛的強大寶具。物理殺傷:10(力量Rank)近戰(zhàn)判定:E職階技能:陣地制作:【A】使用決斗盤展開決斗區(qū)域,由于方式特殊,在決斗盤制作完成后隨時都能展開持續(xù)時間為一個小回合的決斗場,決斗場中,在場上怪獸全滅前,森洛一般無法被直接攻擊以及受到傷害。決斗者:【A】以精心組編的卡組為武器,無論敵人為何都會堂堂正正遵守最新規(guī)則和禁限卡表與之決斗的決斗者的能力,不但能實用各類卡片造成瞬發(fā)效果,危機(jī)時刻甚至還能神抽超載融合扭轉(zhuǎn)局面,當(dāng)之無愧的真可以說,決斗盤才是他的本體。以人類最強鋼之精神與鐵之意志具現(xiàn)化后結(jié)晶,所交織出的名為「閃光」的抽卡。Master原則上來說,御主的本職工作是作為從者的弱點存在。讓從者進(jìn)行的行為判定提升一級。消除懲戒效果1次自己思考其他用法附加:小圣杯:DM可以隨機(jī)抽選一名MASTER為小圣杯,該名MASTER一天可以使用一次使回魔量翻倍,這個MASTER一旦死亡則無法開啟小圣杯。DM默認(rèn)和你無冤無仇,只要沒有任何可能招致DM仇恨的舉動那么DM基本不會黑幕你。一旦開始之后,DM會盡量避免干涉PC的行動結(jié)果和決策,任由PC自生自滅,因此能力搭配太爛、決策糟糕的PC活該被干掉,DM不會出手救你們的。私下交流無法監(jiān)督但是請注意兩條,第一圣杯戰(zhàn)爭只能有一個勝者,第二這種行為一旦被D發(fā)現(xiàn)會導(dǎo)致DM聲望立刻降至仇恨。
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