【摘要】實驗一、Flash操作界面一、實驗?zāi)康模?)熟悉Flash操作界面,了解各部分的功能和位置。(2)了解菜單命令的布局,熟悉Flash程序中的基本操作。二、實驗內(nèi)容(1)認識Flash的工作界面。(2)認識Flash的菜單命令和基本操作。三、實驗步驟Flash的工作界面由以下幾
2025-01-06 21:10
【摘要】SOLPROF命令1.創(chuàng)建三維實體模型并調(diào)整到想要的角度2.轉(zhuǎn)到布局3.在圖形上雙擊,進入到布局里的模型空間4.輸入SOLPROF命令,選上三維實體模型,后面全部按空白鍵5.回到模型空間,并切換UCS為V6.選上外輪廓線,用CTRL+C復(fù)制。,CTRL+V即可
2025-08-22 05:56
【摘要】第一篇:二維工藝品設(shè)計與制作課程教學大綱 一、課程性質(zhì)與教學的基本任務(wù) 二維工藝品設(shè)計與制作課程教學是研究二維平面工藝品的創(chuàng)意表現(xiàn)和探討工藝品制作的基本規(guī)格,是旅游工藝品設(shè)計與制作專業(yè)的專業(yè)設(shè)...
2024-10-17 21:19
【摘要】成都市建設(shè)工程送檢材料二維碼標識制作及拍照規(guī)范一、二維碼標識制作1、混凝土、砂漿試塊二維碼標識制作混凝土、砂漿試塊二維碼標識制作應(yīng)使用防水吊牌(防水吊牌的規(guī)格應(yīng)大于二維碼標簽紙的尺寸50mm*40mm),在制作時將吊牌線置入混凝土或砂漿中,吊牌線的接頭不能露在試塊外面,二維碼標簽紙應(yīng)使用防水啞銀紙打印,并粘貼于吊牌之上,如下圖所示:正確的制作方式
2025-04-07 21:35
【摘要】產(chǎn)品圖設(shè)計要求?一、三視圖的布置?1.????視圖布置要求便于用圖者易于查找;2.????視圖布置、尺寸鏈、粗糙度、形位公差整潔、清楚;3.????要素單元位置(x、y、z),各要素狀態(tài)(x、y、z)無遺漏;4.?
2025-06-29 20:33
【摘要】一、基本二維繪圖練習1、輔助繪圖工具練習圖1-1輸入點的相對直角坐標、相對極坐標繪制圖形圖1-2打開正交模式繪制圖形【習題1-3】利用各種目標捕捉方式將圖1-3a修改為圖1-3b。圖1-3利用目標捕捉功能繪制圖形【習題1-4】打開極軸追蹤模式(FIO),通過輸入直線的長度繪制圖1-4所示的圖形。圖1-4利用極軸追蹤功能繪制
2025-03-24 04:45
【摘要】二維碼行業(yè)分析XXX2009年5月29日第一章 概述 1第二章二維碼概述 2二維碼的定義 2什么是二維碼 2二維條碼/二維碼的分類 2二維碼的技術(shù)特征 3二維碼的應(yīng)用范圍 4二維碼的發(fā)展歷史 4第二章國外市場二維碼應(yīng)用情況分析 6國外二維碼總體應(yīng)用情況 6手機二維碼應(yīng)用 7日韓手機二維碼業(yè)務(wù)模式 7
2024-11-01 07:23
【摘要】第6章二維加工綜合實例本章通過一個典型零件,說明MasterCAM中輪廓加工與挖槽加工的綜合應(yīng)用,各種孔的加工、整圓的加工及圖素組的應(yīng)用方法。圖6-1a為零件的立體圖,圖6-1b為此零件加工過程仿真后的結(jié)果。圖6-1輪廓與挖槽加工方法的應(yīng)用步驟一讀入文件文件名為:該文件中存儲的零件圖形如圖6-2所示。圖6-2步驟二毛坯尺寸設(shè)置
2025-08-04 23:36
【摘要】公司官方微信推廣策劃一、展會策劃:1、在展會中,二維碼可以在不同的展臺上,顯示不同的二維碼鏈接,進行掃面就可以得到信息,減少閱讀的時間。例如展示產(chǎn)品信息等2、在展會,播放如何關(guān)注“二維碼”的演示視頻(需要制作簡單的宣傳片)3、移動的“二維碼”,展會現(xiàn)場,一部分工作人員穿著帶有公司logo,印有二維碼的服裝,,通過傳發(fā)宣傳彩頁進行移動宣傳。(掃描微信到現(xiàn)場送小禮物等)二、微信內(nèi)
2025-04-24 23:03
【摘要】第三篇項目二MasterCAM及其CAD功能第一節(jié)MasterCAM軟件系統(tǒng)概述MsterCAM是美國CNCSoftwareCAD/CAM于一體的一個大型應(yīng)用軟件系統(tǒng)。?用戶可利用其繪圖設(shè)計功能繪制出待加工零件的圖樣,然后直接在其上進行加工路線的描述定義,則該軟件即可自動計算處理并生成用于控制機床的數(shù)控加工程序
2025-05-13 14:25
【摘要】哈爾濱完美動力三維動畫制作的具體流程根據(jù)實際制作流程,一個完整的影視類三維動畫的制作總體上可分為前期制作、動畫片段制作與后期合成三個部分?! ∈侵冈谑褂秒娔X正式制作前,對動畫片進行的規(guī)劃與設(shè)計,主要包括:文學劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設(shè)計、場景設(shè)計?! ∥膶W劇本,是動畫片的基礎(chǔ),要求將文字表述視覺化即劇本所描述的內(nèi)容可以用畫面來表現(xiàn),不具備視覺特點的描述(如抽
2025-04-07 22:38
【摘要】中鐵四局仿真動畫制作合同甲方:中鐵四局集團五公司廣清城軌隧道交通站前工程GQZH-1標項目經(jīng)理部聯(lián)系人:
2025-05-14 22:01