【摘要】flash動畫制作教程(速學必備寶典)動畫制作軟件FlashMX?初識Flash?動畫制作基礎?簡單動畫制作?高級動畫制作?作品的輸出一、初識Flash1.用戶界面?菜單欄?標準工具欄?控制工具欄?繪圖工具欄?浮動面板?時間軸面板?屬性面板?
2025-01-12 07:59
2025-01-12 07:07
2025-01-12 08:00
2025-01-12 07:50
【摘要】第2章代數(shù)方程的Kuhn算法電子科技大學計算機學院顧小豐計算的復雜性86-22022/2/17第2章代數(shù)方程的Kuhn算法?剖分法與標號法?互補輪回算法?Kuhn算法的收斂性?Kuhn算法的復雜性第2章代數(shù)方程的Kuhn算法電子科技大學計算機學院顧小豐計算的
2025-01-20 00:07
【摘要】第四章Flash的動畫類型?知識點?元件、實例和庫資源?逐幀動畫?補間動畫?遮罩動畫?引導層動畫?綜合案例教學目標?能說出圖形、按鈕、影片剪輯三種元件的特點?能闡述各種動畫類型的特點?能夠靈活運用各種動畫類型做出典型的動畫實例教學重難點分析?重點?三種元件類型
2025-01-14 03:18
【摘要】斗拱構(gòu)造詳解
2025-01-14 19:52
【摘要】5形狀補間動畫補間動畫分為形狀補間動畫和動作補間動畫,本節(jié)主要介紹形狀補間動畫。通過形狀補間,可以創(chuàng)建出類似于形變的效果。形狀補間動畫必須有兩個幀,在這兩個幀中繪制出不同的形狀,然后由Flash來計算兩個幀之間的差距并插入變形幀。這樣,當動畫播放時,就會出現(xiàn)形狀補間的動畫效果。形狀補間動畫可以對圖形的位置、大小、顏色等屬性進行補間。形狀補間通
2025-01-19 09:07
【摘要】動畫制作軟件FLASHMX?初識Flash?動畫制作基礎?簡單動畫制作?高級動畫制作?作品的輸出一、初識FLASH1.用戶界面?菜單欄?標準工具欄?控制工具欄?繪圖工具欄?浮動面板?時間軸面板?屬性面板?工作區(qū)(圖見下頁)
2024-11-21 00:03
【摘要】返回總目錄第14章簡單動畫制作?20xx第14章簡單動畫制作?了解動畫?掌握制作逐幀動畫的方法?掌握制作補間動畫的方法?掌握制作交互動畫的方法教學目的?20xx第14章簡單動畫制作?動畫簡述?逐幀動畫?補間動畫
2025-05-17 11:08
【摘要】日期對象與if函數(shù)教學目標:1、熟練掌握時間函數(shù)的應用2、熟練掌握日期函數(shù)的應用教學重難點:1、時間函數(shù)的使用2、日期函數(shù)的使用Date類當我們要處理和時間相關的數(shù)據(jù),如年、月、日、時、分、
2025-07-24 16:58
【摘要】基本語法教學目標:“.”語法和“//”的使用重點和難點:1)、掌握“.”語法和“//”的使用2)、掌握變量的相關概念任務一、ActionScript的基本語法1、“.”語法“.”被用來指明與某個對象或電影剪輯相關的屬性和方法。它也用標識指向電影剪輯或變量的目標
2025-07-24 11:17