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復(fù)雜動(dòng)畫的制作ppt課件(更新版)

2025-06-06 23:18上一頁面

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【正文】 幀,如 圖 448所示。 ( 4)選擇 【 插入 】 → 【 時(shí)間軸 】 → 【 圖層 】 菜單命令,新建一圖層 2,在圖層 2的第 15幀處按 F6鍵,插入一個(gè)關(guān)鍵幀,如 圖444所示。 ( 2)單擊工具欄中的橢圓工具按鈕,在元件編輯區(qū)中繪制如 圖 439所示的橢圓環(huán)。 返回 圖 437 水波紋 返回 操作步驟 ?第一步: 新建文件 ?第二步: 制作“水滴”圖形元件 ?第三步: 制作“水波”影片剪輯元件 ?第四步: 創(chuàng)建水滴效果動(dòng)畫 ?第五步: 測(cè)試、保存文件 返回 第一步:新建文件 ( 1)啟動(dòng) Flash文檔,保存文件到 D:\LX,文件名為 。 ( 3)將“星星”影片剪輯元件,拖動(dòng)到舞臺(tái)工作區(qū)中,并單擊工具欄中的任意變形工具按鈕,改變星星的大小。層控制區(qū)在時(shí)間軸的左半部分,如 圖 432所示。 ( 2)單擊工具欄中的矩形工具按鈕,將矩形的填充色設(shè)置為白色 , 筆觸顏色設(shè)置為黑色,在元件編輯區(qū)中繪制一個(gè)覆蓋原來圖形的矩形,如 圖 428所示。行為:按鈕,單擊“確定”按鈕,插入一個(gè)按鈕元件,如 圖 421所示。 返回 案例 制作簡(jiǎn)單文字按鈕 ?練習(xí)目的 ?練習(xí)要求 ?操作步驟 返回 練習(xí)目的 ? 掌握按鈕元件的制作方法, ? 了解按鈕元件四個(gè)幀的含義和設(shè)置 返回 練習(xí)要求 1.新建 Flash文檔,保存到 D:\LX下,文件名 。 ( 5)同樣的方法,在第 10幀、第 15幀插入關(guān)鍵幀,改變圖形的大小,并使圖形對(duì)齊元件編輯區(qū)中心。 (5)單擊工具欄中的選擇工具,選中兩個(gè)長(zhǎng)橢圓交叉的線段,按 Del鍵刪除,如 圖 413所示 (6)單擊工具欄中的顏料桶工具按鈕,打開“混色器”面板將填充樣式設(shè)置為線性狀漸變,顏色為黑、白、黑,然后單擊元件編輯區(qū)中的兩個(gè)長(zhǎng)橢圓,將兩個(gè)長(zhǎng)橢圓的顏色填充為黑、白、黑的漸變色,如 圖 414, 415所示。 返回 返回 圖 48 閃爍的星星 操作步驟 第一步: 新建文檔 第二步: 繪制星星圖形 第三步: 創(chuàng)建動(dòng)畫 第四步: 預(yù)覽、保存文件 返回 第一步:新建文檔 ( 1)啟動(dòng) Flash,保存文件到 D:\LX,文件名為“ Fa42”。 2.打開庫(kù)的方法 選擇 【 窗口 】 → 【 庫(kù) 】 菜單命令,或按 【 F11】 鍵或按 【 Ctrl+L】 組合鍵。 (4)選中三角形,單擊工具欄中的任意變形工具按鈕,將三角形旋轉(zhuǎn)一定的角度,并將三角形的旋轉(zhuǎn)中心移到元件編輯中心,如 圖 45所示。 返回 圖 41 萬道光線 返回 操作步驟 ? 第一步:新建圖形元件 ? 第二步:制作圖形元件 返回 第一步:新建圖形元件 ( 1)啟動(dòng) Flash,文件另存為 D:\LX中,文件名為 。在制作動(dòng)畫時(shí)將元件從圖庫(kù)中拖放到舞臺(tái)工作區(qū)(即:場(chǎng)景)中,就生成了該元件的一個(gè)實(shí)例。第 4章 復(fù)雜動(dòng)畫的制作 教學(xué)目標(biāo) 預(yù)備知識(shí) 課堂講解 教學(xué)目標(biāo) ? 理解元件、庫(kù)和圖層的概念 ? 理解元件和圖層的類型 ? 掌握元件的創(chuàng)建、元件的轉(zhuǎn)換、元件的調(diào)用和圖庫(kù)的使用方法 ? 掌握?qǐng)D層的編輯方法、以及引導(dǎo)圖層、遮罩圖層的創(chuàng)建和使用方法 返回 預(yù)備知識(shí) 基本概念 : ? 元件是 Flash 動(dòng)畫中可以反復(fù)取出來使用的小部件,它分為三類:影片剪輯元件、按鈕元件、圖形元件。圖庫(kù)就象倉(cāng)庫(kù)一樣存放了編輯動(dòng)畫的各種元件,這些元件可以隨時(shí)調(diào)出使用。 4.制作有彩虹漸變的三角形 5.旋轉(zhuǎn)并復(fù)制三角形,得到如 圖 41所示的圖形元件。 (3)單擊工具欄中的選擇工具按鈕,選中三角形的邊,按【 Delete】 鍵刪除三角形的邊。 ( 4)在元件庫(kù)中復(fù)制元件。 5.設(shè)計(jì)時(shí)間軸,制作動(dòng)畫,形成影片剪輯元件,效果如 圖48所示。 (4)單擊工具欄中的橢圓工具按鈕,將橢圓的邊界設(shè)置為白色,填充樣式設(shè)置為無色,在元件編輯區(qū)繪制兩個(gè)長(zhǎng)條形的橢圓,如 圖 412所示。 ( 4)利用“對(duì)齊”面板,將縮小后的星星圖形對(duì)齊元件編輯區(qū)中心。 2.測(cè)試影片剪輯元件和按鈕元件中的動(dòng)畫效果,只能按 Enter鍵在元件編輯區(qū)中播放;或通過在庫(kù)窗口中的預(yù)覽窗口中右上角的預(yù)覽控制按鈕中的三角形按鈕來播放預(yù)覽元件動(dòng)畫效果。 ( 2)選擇 【 插入 】 → 【 新建元件 】 命令 ,在彈出的對(duì)話框中設(shè)置名稱:按鈕。 返回 圖 426 將矩形填充為黃色、文字填充為紫色 返回 第五步:定義“點(diǎn)擊”幀 ( 1)選中“按下”幀,選擇 【 插入 】 →“ 時(shí)間軸” → “關(guān)鍵幀”命令,插入一個(gè)關(guān)鍵幀,如 圖 427所示。 ? 對(duì)圖層的編輯包括創(chuàng)建圖層、重命名圖層、移動(dòng)圖層、復(fù)制圖層、刪除圖層、圖層的隱藏與顯示、圖層的鎖定與解鎖等操作,這些操作可以通過層控制區(qū)實(shí)現(xiàn)。 ( 2)選中圖層 2的第 5幀,單擊 【 插入 】 → 【 時(shí)間軸 】 → 【 空白關(guān)鍵幀 】 命令或按 【 F5】 鍵,在該層的第 5幀處插入一個(gè)空白關(guān)鍵幀。 4.制作動(dòng)畫,使效果如 圖 437所示。單擊“確定”按鈕,新建一個(gè)影片剪輯元件。 ( 3)在圖層 1的時(shí)間軸上第 1幀到第 15幀之間任意選擇一幀,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫”命令。 ( 11)重復(fù)步驟( 7)增加圖層 圖層 圖層 6,在圖層 4的第 25幀、圖層 5的第 30幀、圖層 6的第 35幀插入關(guān)鍵幀。 3.制作一個(gè)名為 mask的圖形元件,內(nèi)容為一個(gè)橢圓。 ( 2)單擊工具欄中的橢圓工具按鈕,將橢圓的填充色設(shè)置為白色,將橢圓的邊界設(shè)置為無色。 ( 5)選擇圖層 2為當(dāng)前圖層,在層控制區(qū)上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“遮罩層”,將圖層 2定義為遮罩圖層,如 圖 458所示。 2.選擇靜態(tài)文本類型,輸入文字“ FLASH MX”。 ( 3)使用橢圓工具在舞臺(tái)工作區(qū)左邊畫一個(gè)圓形,大小覆蓋左起第一個(gè)字母為準(zhǔn),如 圖 461所示。 ( 11)選中圖層 3,單擊 【 插入 】 →“ 時(shí)間軸” → “圖層”命令,新建一圖層 4。 ( 2)保存文件,退出 Flash 返回 引導(dǎo)層及其應(yīng)用 ? 基本知識(shí) ? 案例 制作跳動(dòng)的小球 ? 案例 制作月球、衛(wèi)星環(huán)繞地球 返回 基本知識(shí) ? 引導(dǎo)層是 Flash 動(dòng)畫中的另外一種特殊圖層,利用引導(dǎo)層可以實(shí)現(xiàn)對(duì)象沿著指定的路徑運(yùn)動(dòng)。 ( 2)設(shè)置背景顏色為藍(lán)色( 0033FF),文件大小為550 400像素,幀頻為 12fps。 返回 圖 472 運(yùn)動(dòng)路徑 返回 第四步:創(chuàng)建動(dòng)畫 ( 1)選中圖層 1的第 1幀,將庫(kù)窗口中的元件 ball拖到舞臺(tái)工作區(qū)中,并調(diào)整元件 ball的位置,使它位于運(yùn)動(dòng)路徑的起點(diǎn),如 圖 473所示。 返回
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