【摘要】flash動(dòng)畫制作教程(速學(xué)必備寶典)動(dòng)畫制作軟件FlashMX?初識(shí)Flash?動(dòng)畫制作基礎(chǔ)?簡(jiǎn)單動(dòng)畫制作?高級(jí)動(dòng)畫制作?作品的輸出一、初識(shí)Flash1.用戶界面?菜單欄?標(biāo)準(zhǔn)工具欄?控制工具欄?繪圖工具欄?浮動(dòng)面板?時(shí)間軸面板?屬性面板?
2025-01-12 07:50
【摘要】第2章代數(shù)方程的Kuhn算法電子科技大學(xué)計(jì)算機(jī)學(xué)院顧小豐計(jì)算的復(fù)雜性86-22022/2/17第2章代數(shù)方程的Kuhn算法?剖分法與標(biāo)號(hào)法?互補(bǔ)輪回算法?Kuhn算法的收斂性?Kuhn算法的復(fù)雜性第2章代數(shù)方程的Kuhn算法電子科技大學(xué)計(jì)算機(jī)學(xué)院顧小豐計(jì)算的
2025-01-20 00:07
【摘要】第四章Flash的動(dòng)畫類型?知識(shí)點(diǎn)?元件、實(shí)例和庫(kù)資源?逐幀動(dòng)畫?補(bǔ)間動(dòng)畫?遮罩動(dòng)畫?引導(dǎo)層動(dòng)畫?綜合案例教學(xué)目標(biāo)?能說出圖形、按鈕、影片剪輯三種元件的特點(diǎn)?能闡述各種動(dòng)畫類型的特點(diǎn)?能夠靈活運(yùn)用各種動(dòng)畫類型做出典型的動(dòng)畫實(shí)例教學(xué)重難點(diǎn)分析?重點(diǎn)?三種元件類型
2025-01-14 03:18
【摘要】斗拱構(gòu)造詳解
2025-01-14 19:52
【摘要】5形狀補(bǔ)間動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫分為形狀補(bǔ)間動(dòng)畫和動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫,本節(jié)主要介紹形狀補(bǔ)間動(dòng)畫。通過形狀補(bǔ)間,可以創(chuàng)建出類似于形變的效果。形狀補(bǔ)間動(dòng)畫必須有兩個(gè)幀,在這兩個(gè)幀中繪制出不同的形狀,然后由Flash來計(jì)算兩個(gè)幀之間的差距并插入變形幀。這樣,當(dāng)動(dòng)畫播放時(shí),就會(huì)出現(xiàn)形狀補(bǔ)間的動(dòng)畫效果。形狀補(bǔ)間動(dòng)畫可以對(duì)圖形的位置、大小、顏色等屬性進(jìn)行補(bǔ)間。形狀補(bǔ)間通
2025-01-19 09:07
【摘要】動(dòng)畫制作軟件FLASHMX?初識(shí)Flash?動(dòng)畫制作基礎(chǔ)?簡(jiǎn)單動(dòng)畫制作?高級(jí)動(dòng)畫制作?作品的輸出一、初識(shí)FLASH1.用戶界面?菜單欄?標(biāo)準(zhǔn)工具欄?控制工具欄?繪圖工具欄?浮動(dòng)面板?時(shí)間軸面板?屬性面板?工作區(qū)(圖見下頁)
2024-11-21 00:03
【摘要】返回總目錄第14章簡(jiǎn)單動(dòng)畫制作?20xx第14章簡(jiǎn)單動(dòng)畫制作?了解動(dòng)畫?掌握制作逐幀動(dòng)畫的方法?掌握制作補(bǔ)間動(dòng)畫的方法?掌握制作交互動(dòng)畫的方法教學(xué)目的?20xx第14章簡(jiǎn)單動(dòng)畫制作?動(dòng)畫簡(jiǎn)述?逐幀動(dòng)畫?補(bǔ)間動(dòng)畫
2025-05-17 11:08
【摘要】日期對(duì)象與if函數(shù)教學(xué)目標(biāo):1、熟練掌握時(shí)間函數(shù)的應(yīng)用2、熟練掌握日期函數(shù)的應(yīng)用教學(xué)重難點(diǎn):1、時(shí)間函數(shù)的使用2、日期函數(shù)的使用Date類當(dāng)我們要處理和時(shí)間相關(guān)的數(shù)據(jù),如年、月、日、時(shí)、分、
2025-07-24 16:58
【摘要】基本語法教學(xué)目標(biāo):“.”語法和“//”的使用重點(diǎn)和難點(diǎn):1)、掌握“.”語法和“//”的使用2)、掌握變量的相關(guān)概念任務(wù)一、ActionScript的基本語法1、“.”語法“.”被用來指明與某個(gè)對(duì)象或電影剪輯相關(guān)的屬性和方法。它也用標(biāo)識(shí)指向電影剪輯或變量的目標(biāo)
2025-07-24 11:17