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flash動畫制作教程速學必備寶典動畫制作軟件flashmx(4)(完整版)

2025-02-17 07:50上一頁面

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【正文】 Modify/Break Apart命令將其打碎)。 一、初識 Flash 2. 繪圖工具 ? 箭頭工具、精選工具和套索工具 ? 直線工具和鉛筆工具 ? 鋼筆工具 ? 橢圓工具和矩形工具 ? 筆刷工具 ? 自由形變工具 ? 漸變工具 ? 墨水瓶工具和顏料桶工具 ? 吸管工具 ? 橡皮擦工具 ? 視圖移動工具 ? 縮放工具 一、初識 Flash ⑴ 箭頭工具( Arrow Tool)、精選工具( Subselect Tool)和套索工具( Lasso Tool)。 一、初識 Flash ?箭頭工具 用來選擇或移動對象 ?選擇對象方法 : ①單擊對象的內(nèi)部區(qū)域(或輪廓線),選中該對象的內(nèi)部區(qū)域(或輪廓線); ②雙擊對象的內(nèi)部區(qū)域(或輪廓線),選中該對象的內(nèi)部區(qū)域和輪廓線(或輪廓線); ③拖放鼠標圈出一個矩形,該矩形中的區(qū)域被選中。 ?鉛筆工具 畫直線或曲線。 ⑸ 筆刷工具( Brush Tool)。 ?墨水瓶工具 更改線條的顏色和樣式; ?顏料桶工具 更改填充區(qū)域的顏色。 ? 擦除模式 選項用于選擇擦除圖畫區(qū)域的方式,包括: Erase Normal(普通,擦除線條和填充)、Erase Fills(擦除填充)、 Erase Lines(擦除線條)、 Erase Selected Fills(擦除所選區(qū)域)和Erase Inside(擦除內(nèi)部)。 用于調(diào)整工作區(qū)的顯示比例。 1. 動 畫 的 類 型 ?漸變動畫 ?只需在重要處定義關(guān)鍵幀, Falsh會自動創(chuàng)建關(guān)鍵幀間的內(nèi)容; ?漸變動畫區(qū)分為“移動漸變”( motion tween)和“形狀漸變”( shape tween); ?移動漸變動畫 首末幀間是淡藍色的背景; ?形狀漸變動畫 首末幀間是淡綠色的背景; ?漸變有問題用虛線表示。 ? 相當于影視作品中的 分鏡頭。 在默認情況下, Flash動畫的播放頻率是 12fps(每秒 12幀)。 在引導層內(nèi)創(chuàng)建網(wǎng)格、圖形或其他對象,可在繪制圖形時起到輔助作用。 ?遮罩層可以看作一塊擋板,在其中繪制的任何圖形都相當于把這部分挖去,可以通過挖去的窟窿看到下面圖層的內(nèi)容。 ⑸ 刪除圖層。 ?符號 是構(gòu)成動畫的基本單位,它可節(jié)省存儲空間,加快動畫播放速度。 ?創(chuàng)建空符號 Insert/New Symbol→ 輸入名稱 → 選擇類型 →單擊 OK → 進入符號編輯模式。 1. 逐幀動畫 [例 63] 利用駿馬飛奔的系列圖片制作動畫 操作步驟如下: ⑴ 選擇 File / New命令或單擊 Main工具欄中的New按鈕; ⑵ 選擇 File / Import命令,在 Import對話框中選擇系列圖片中的第一幅圖片文件; ⑶ 系統(tǒng)將提示“該文件似為系列文件的一部分,是否需要輸入全部系列?”; ⑷ 單擊“是”按鈕,這一系列圖片即按序號逐幀插入; ⑸ 選擇 File / Save命令,保存文件。 演示 ?制作運動漸變動畫的限制條件 ⑴ 起始幀和結(jié)束幀中的運動對象只能是形狀; ⑵ 當運動對象是文字、符號或組合體時,必須先通過打散命令將它們打散。 ⑶ 編輯結(jié)束關(guān)鍵幀。在第 1幀工作區(qū)中繪制一個橢圓。 ?遮罩動畫至少要有兩個層( 遮罩層和被遮罩層 )的配合才能完成 。 ?取消: 方法一:用鼠標將被遮罩的圖層拖曳到遮罩層 的上面。在圖層操作區(qū),將 BG層拖到 Text層下面。 操作步驟如下: ⑴ 選擇 File / Open命令或單擊 Main工具欄中的打開按鈕,在出現(xiàn)的打開對話框中選擇按鈕,然后單擊“打開”按鈕。 ⑼ 選擇 File / Save As,將結(jié)果保存在按鈕 。單擊次數(shù)為奇數(shù)開始旋轉(zhuǎn),偶數(shù)則停止旋轉(zhuǎn)。 3. 行為動畫 ⑵ 制作能旋轉(zhuǎn)的對象符號 Rotate。 ⑺ 選擇 File/Save命令,保存 。 X9pGgZ$RLYMoZSw3+P5b+PSP x1w zC Lt !Nx*MjR zN ZCBBs)x+FxunmF 1t znHp4Kl1ETfxFEAtT6$olIg3bhzrQ OGZ7wDOO5P9jj kzEJfSlr XHoU7J5gB880n)6amp。amp。( XlXInJRp+ m45RQ LKD*%OxfaH3B9yC%gWL7s!x3uLXqGWxaeSHE0A4aX)dr zahSe8xA X7G9eptikA YaLg( 2B1%+dNxSgLzo*ynVqF) yGI%GOoQ (A06NAgj3BTNBOVeuddFxJ!WCc A1w !0uda5e(GsruYyEAJcu FnExtF 1gH5I ySwl!q2H!pR$wi6Ma*sWohDKXQ PHlO4WybolwV5w brfaXSjWuYEzf(wi7ilO3M CwCu5 hWamE6UQ zMH98tuQ s0hpdjYi7(IMGAFOcDhSUamp。 cS9kTamp。NR TzKq3C3aN WNKM 2CvX7StKhX2%BSIhZIj5Aamp。eIRez$T1+2M r ke9U F !%0rvvHCQ )rzFC clBBLJC3g4KSN*nnq88BNHhLsK0e*oYr4+8R XnRe !CLYSyxbl5HLE0qTP 5SE$gc%Q KmVC1vycxVuxRFsB7Y+Q h$TOjY ZJpWFPxEj !9LqVaJ0ys3Bn$OVSpxRC zYhLGgqamp。G !qXS!EhjVUiuEJ*amp。OiplFd$aNf9zMj+J5(aGcaP ORs697A(pDF n9(uTmIgk5gNbAp)c ZrG3R mlNH0TxgN d1knJbf 0*$NnYIamp。rF kdLsW*r5Bz+ Tv2e kwbQ ySr1MwGc$+9MyK*YatE9b%oKjj+ +TxFTt 8yN !KD1zU NpZyk%n*6EzVOPiR $0hvg68XTd$0f(amp。 演示 五、作品的輸出 ?Flash常用的輸出文件格式。選擇 Window/Actions命令,打開 Action面板。 3. 行為動畫 ⑵ 制作能旋轉(zhuǎn)的對象符號 Rotate。 ?行為動畫是通過一種類似于腳本的簡化 語言 ( Action Script)實現(xiàn)對動畫的控制的。 ⑶ 選擇 Window / Library命令或按功能鍵 F11打開庫面板。 ⑹ 單擊播放工具欄中的播放按鈕,觀看播放效果。 1. 遮罩動畫 [例 69] 制作一個動畫,使其中的文字能在運動中改變顏色。 右單擊需設為遮罩層的普通層層名 →單擊快捷菜單中的 Mask。 ⑷ 將鼠標移至時間軸的第 1幀,在屬性面板中單擊 Tween右側(cè)文本框的下拉箭頭選擇 Shape選項。 ⑷ 將鼠標移至時間軸的第 1幀,在屬性面板中單擊Tween右側(cè)文本框的下拉箭頭選擇 Shape選項。 ?形狀漸變動畫的制作過程 ⑴ 創(chuàng)建一個新圖層; ⑵ 在起始幀位置插入一個空白關(guān)鍵幀; ⑶ 在空白關(guān)鍵幀中制作和編輯畫面內(nèi)容; ⑷ 單擊時間軸中的結(jié)束幀位置,插入一個(空白)關(guān)
點擊復制文檔內(nèi)容
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