【摘要】 知識點撥 火柴游戲大體分為兩種:一種是擺圖形和變換圖形,一種是變換算式。 本講主要學(xué)習(xí): 、移動火柴棒來變換圖形; ,從而培養(yǎng)孩子的動手和觀察能力. 一、擺圖形和...
2025-04-02 01:36
【摘要】 (一) 教學(xué)目標 1.能夠根據(jù)除法性質(zhì)調(diào)整余數(shù)進行解題 2.能夠利用余數(shù)性質(zhì)進行相應(yīng)估算 3.學(xué)會多位數(shù)的除法計算 4.根據(jù)簡單操作進行找規(guī)律計算 知識點撥 帶余除法...
2025-04-01 22:30
【摘要】第十一講:染色與操作問題一、染色問題這里的染色問題不是要求如何染色,然后問有多少種染色方法的那類題目,,通過將問題中的對象適當(dāng)染色,我們可以更形象地觀察分析出其中所蘊含的關(guān)系,再經(jīng)過一定的邏輯推理,,但技巧性,邏輯性較強,要注意學(xué)會幾種典型的染色問題.二、操作問題實際操作與策略問題這類題目能夠很好的提高學(xué)生思考問題的能力,激發(fā)學(xué)生探索數(shù)學(xué)規(guī)
2025-03-24 03:10
【摘要】 變速問題 教學(xué)目標 1、能夠利用以前學(xué)習(xí)的知識理清變速變道問題的關(guān)鍵點 2、能夠利用線段圖、算術(shù)、方程方法解決變速變道等綜合行程題。 3、變速變道問題的關(guān)鍵是如何處理“變” ...
2025-04-01 22:39
【摘要】 教學(xué)目標 ; 、排列數(shù)的意義,能根據(jù)具體的問題,寫出符合要求的排列; ; ,以及與其他專題的綜合運用,培養(yǎng)學(xué)生的抽象能力和邏輯思維能力; 通過本講的學(xué)習(xí),對排列的一些...
2025-04-01 22:34
【摘要】 比例解行程問題 教學(xué)目標 1.理解行程問題中的各種比例關(guān)系. 2.掌握尋找比例關(guān)系的方法來解行程問題. 知識精講 比例的知識是小學(xué)數(shù)學(xué)最后一個重要內(nèi)容,從...
2025-04-02 02:00
【摘要】相遇追及(多次)、電車問題一、知識地圖簡單相遇追及勻速直線行程多次相遇追及(包括火車過橋)發(fā)車間隔問題多次相遇追及環(huán)形線路行程(包括鐘表問題)二、基礎(chǔ)知
2025-03-25 07:40
【摘要】 教學(xué)目標 前面在講加法原理、乘法原理、排列組合時已經(jīng)穿插講解了計數(shù)中的一些常用的方法,比如枚舉法、樹形圖法、標數(shù)法、捆綁法、排除法、插板法等等,這里再集中學(xué)習(xí)一下計數(shù)中其...
【摘要】 知識點撥 空間想象不僅是認識現(xiàn)實世界空間形式不可缺少的能力因素,而且是形成和發(fā)展創(chuàng)造力的源泉,因此,空間想象能力是數(shù)學(xué)教學(xué)必須培養(yǎng)的基本數(shù)學(xué)能力之一。 空間想象能力的...
2025-04-05 04:46
【摘要】 (二) 教學(xué)目標 本講主要學(xué)習(xí)還原問題.通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),可以使學(xué)生掌握倒推法的解題思路以及方法,并會運用倒推法解決問題. 1.掌握用倒推法解單個變量的還原問題. 2.了解...
2025-04-01 22:58
【摘要】 操作找規(guī)律 知識點撥 知識點說明 在奧數(shù)中有一類“不講道理”的題目,我們稱之為“簡單操作找規(guī)律”。有一些對小學(xué)生來說很難證明的,但與證明相比,發(fā)現(xiàn)卻是比較容易的。這也是數(shù)學(xué)中的一...
【摘要】知識點撥發(fā)車問題(1)、一般間隔發(fā)車問題。用3個公式迅速作答;汽車間距=(汽車速度+行人速度)×相遇事件時間間隔汽車間距=(汽車速度-行人速度)×追及事件時間間隔汽車間距=汽車速度×汽車發(fā)車時間間隔(2)、求到達目的地后相遇和追及的公共汽車的輛數(shù)。標準方法是:畫圖——盡可能多的列3個好使公式——結(jié)合s全程=v×t-結(jié)合植
2025-03-24 03:11