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正文內(nèi)容

計算機(jī)應(yīng)用技術(shù)————基于flash的mtv制作-文庫吧在線文庫

2025-01-28 06:07上一頁面

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【正文】 結(jié)束位置做動畫補(bǔ)間。 Ctrl + B 將文字打散,右擊選擇分散到圖層,然 30 后分別對各個圖層再次打散,對其做形狀補(bǔ)間動畫。 根據(jù)劇本內(nèi)容進(jìn)行設(shè)置。如: 中人物刻畫不夠完善,很多動作,神態(tài)都需要有一定的美術(shù)功底及 Flash 基礎(chǔ),對于初學(xué) 的我很困難,所以在此只做了一些簡單的人物。還有在感謝教過我的梁老師,龔老師,郝老師等 老師 們 ,感謝你們在校期間對我的培養(yǎng),感謝你們循循善誘和不拘一格的思想給予我無盡的啟迪。 總之,通過這次 Flash 的實習(xí),使我深深地感覺到了自己在專業(yè)認(rèn)識上的欠缺和不足,自己的很多地方都急需挖掘和深化, 今后我一定注重培養(yǎng)自己的審美情操,加強(qiáng)審美觀的培養(yǎng),多加開拓自己的視野,使自己的創(chuàng)新意識不斷的得到加強(qiáng),對 Flash 更是要繼續(xù)不斷的深化學(xué)習(xí)。 我感覺 有較強(qiáng)的空間立體感,熟練掌握 flash 中影片、 按鈕和圖形 元件加上 圖層 的應(yīng)用,就可以做到這一點。 由于動畫時間較長,有的可能會重復(fù),瀏覽時不太方便,可以在窗口中調(diào)出場景面板,根據(jù)劇本 內(nèi)容, 對動畫的 時間 和幀數(shù)進(jìn)行劃分場景 。 2 新建圖層命名為遮罩,將遮罩影片剪輯放置到舞臺并與舞臺對齊,將 596 幀以后的幀刪除,然后右擊選擇遮罩層,為風(fēng)車層添加遮罩。 1 新建一個影片剪輯命名百合窗,將遮罩元件放入到舞臺上,居中對齊。 新建 1 層,將場景 3 中太陽升起的草地影片插入到 186 幀,在 250 幀插入空白關(guān)鍵幀,到這一幀結(jié)束?;氐街鲌鼍?,新建一圖層命名為睡覺,在第 60 幀插入睡覺元件。制作出窗簾飄動的效果。為其做 alpha 值 0%100%的動畫補(bǔ)間。 回到主場景,將背景動畫插入到背景層的第 55 幀,然后將上一場景繪制的小女孩元件放置到新建的圖層的第 55 幀,并命名為小女孩,將背景和小女孩層的第 56 幀插入空白關(guān)鍵幀,使畫面到此結(jié)束,對背景和小女孩做由近及遠(yuǎn)的補(bǔ)間動畫新建圖層命名為云,在第 55 幀插入場景 1 中制作的云元件,在 270 幀外插入幀使其延續(xù)到 270 幀。 1 選擇鋼筆工具,在山地層單擊下面的 按鈕,取消緊帖到對象,選擇 按鈕進(jìn)入對象繪制,繪制山和草地,并填充漸變色,第 1 幀時暗一點,第 70 幀亮一點,這樣太陽出來,普照大地的效果就出來了。 新建圖層命名為汽車,將汽車素材拖放到場景中,按 F8轉(zhuǎn)化成圖形元件,命名為汽車 選擇城市層,在 135 幀為其作由大到小的的動畫補(bǔ)間。 新建影片剪輯,繪制小女孩的腿,然后 將此影片剪輯放入小女孩的影片剪輯中。 1 新建一個影片剪輯命名為蒲公英,然后將蒲公英元件放置到舞臺上, ctrl +K,打開對齊面板,使其居中對齊。 新建兩個影片剪輯云 1 和云 2,在云 2 中用鋼筆工具繪制出云的形狀,封閉路徑,填充白色。 調(diào)整圖層 2 和圖層 2 的位置,使其看上去是一個整體。 1 在庫中選擇馬影片剪輯,右擊直接復(fù)制,重命名為馬副本,進(jìn)入影片剪輯編輯狀態(tài)下,使用填充工具,將馬改為綜色。 在影片剪輯內(nèi)部,選擇 工具,輸入文字“我和草原有個約定”,設(shè)置字體為華文行楷,字體大小為 52,顏色為藍(lán)色 新建一個影片剪輯,命名為歌手,輸入鳳凰傳奇,設(shè)置字體大小為 28,顏色為藍(lán)色,字體為華文行楷。整體上更和諧。 小女孩也就是主人公,從小離開家鄉(xiāng),到了城市,由于對草原生活的留戀,在上網(wǎng)時也經(jīng)常搜草原風(fēng)景圖片看,連做夢都希望去草原 ,可心看出 主人公非常向往大草原生活, 于是她 決定去大草原去一趟, 就這樣她 坐著汽車去汽車站,然后乘活車去草原,到了草原看到了草原的廣闊,當(dāng)?shù)氐娘L(fēng)情 和 美麗的景色,騎上了馬 快樂的奔跑 ,終于完成自己的心愿 ,于是她笑了,所有的事物都顯得那么有活力了。校色調(diào)色是 photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地對圖像的顏色進(jìn)行明暗、色編的調(diào)整和校正,也可在不同顏色進(jìn)行切換以滿足圖像在不同領(lǐng)域如網(wǎng)頁設(shè)計、印刷、多媒體等方面應(yīng)用。 界面設(shè)計 界面設(shè)計是一個新興的領(lǐng)域,已經(jīng)受到越來越多的軟件企業(yè)及開發(fā)者的重視,雖然暫時還未成為一種全新的職業(yè),但相信不久一定會出現(xiàn)專業(yè)的界面設(shè)計師職業(yè)。 廣告攝影 廣告攝影作為一種對視覺要求非常嚴(yán)格的工作,其最終成品往往要經(jīng)過 PHOTOSHOP 的修改才能得到滿意的效果。 Flash 中常用快捷鍵 箭頭工具 【 V】 部分選取工具 【 A】 線條工具 【 N】 套索工具 【 L】 鋼筆工具 【 P】 文本工具 【 T】 橢圓工具 【 O】 矩形工具 【 R】 畫筆工具 【 B】 任意變形工具 【 Q】 填充變形工具 【 F】 顏料桶工具 【 K】 滴管工具 【 I】 橡皮擦工具 【 E】 手形工具 【 H】 縮放工具 【 Z】 新建 FLASH 文件 【 Ctrl】 +【 N】 打開 FLA 文件 【 Ctrl】 +【 O】 關(guān)閉 【 Ctrl】 +【 W】 保存 【 Ctrl】 +【 S】 另存為 【 Ctrl】 +【 Shift】 +【 S】 導(dǎo)入 【 Ctrl】 +【 R】 發(fā)布設(shè)置 【 Ctrl】 +【 Shift】 +【 F12】 發(fā)布 【 Shift】 +【 F12】 撤消命令 【 Ctrl】 +【 Z】 剪切到剪貼板 【 Ctrl】 +【 X】 6 拷貝到剪貼板 【 Ctrl】 +【 C】 粘貼剪貼板內(nèi)容 【 Ctrl】 +【 V】 粘貼到當(dāng)前位置 【 Ctrl】 +【 Shift】 +【 V】 清除 【退格】 復(fù)制所選內(nèi)容 【 Ctrl】 +【 D】 全部選取 【 Ctrl】 +【 A】 取消全選 【 Ctrl】 +【 Shift】 +【 A】 剪切幀 【 Ctrl】 +【 Alt】 +【 X】 拷貝幀 【 Ctrl】 +【 Alt】 +【 C】 粘貼幀 【 Ctrl】 +【 Alt】 +【 V】 清除貼 【 Alt】 +【退格】 Photoshop Photoshop 是 Adobe 公司旗下最為出名的圖像處理軟件之一,集圖像掃描、編輯修改、圖像制作、廣告創(chuàng)意,圖像輸入與輸出于一體的圖形圖像處理軟件,深受廣大平面設(shè)計人員和電腦美術(shù)愛好者的喜愛。 站點建設(shè):事實上,現(xiàn)在只有極少數(shù)人掌握了使用 Flash建立全 Flash 站點的技術(shù)。這無疑是些很苛刻的要求。事實上,對于大型項目而言,使用 Flash 此時未免有些言之過早,因為它意味著很大的風(fēng)險。同 Java 一樣,它有很強(qiáng)的可移植性。位圖圖形之所以更大,是因為圖像中的每個像素都需要一組單獨的數(shù)據(jù)來表示。強(qiáng)大的動畫編輯功能使得設(shè)計者可以隨心所欲地設(shè)計出高品質(zhì)的動畫,PHOTOSHOP 圖片的色彩更加靚麗,使 Flash 具有更大的設(shè)計空間 現(xiàn)在很多網(wǎng)站很流行 Flash MTV,它就是利用 Flash 軟件制作出來的 MTV,因其具有動畫的特點,又配有歌曲,文件較小,上傳下載快,在網(wǎng)絡(luò)上深受人們的喜愛和歡迎。與位圖圖形相比,矢量圖形需要的內(nèi)存和存儲空間小很多,因為它們是以數(shù)學(xué)公式而不是大型數(shù)據(jù)集來表示 的。 Flash 特別適用于創(chuàng)建通過 Inter 提供的內(nèi)容,因為它的文件非常小。 II 目錄 第一章 引言 ......................................................................................... 1 第二章 開發(fā)工具介紹 ......................................................................... 2 Flash .........................................................................................2 Photoshop.....................................................................................6 GoldWave ....................................................................................8 第三章 總體設(shè)計 ................................................................................. 9 項目規(guī)劃 ...........................................................................................9 第四章 Flash 動畫制作 .................................................................... 10 設(shè)計思路及準(zhǔn)備工作 ................................................................. 10 動畫等主要元件的制作 ............................................................. 11 具體的制作步驟 ...................................
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