【正文】
軟件,它可以將現(xiàn)有的常用格式的文件整合在一起,如三維模型、二維圖形或者音效、視頻等。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)飛速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將更為廣泛地為人類的生產(chǎn)生活帶來全新的面貌。我國虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研究起步較晚,與國外發(fā)達(dá)國家還存在很大的差距。傳統(tǒng)的產(chǎn)品展示是單向的,即產(chǎn)品是通過電視、海報(bào)、展覽會(huì)等固定的形式向人們展示,人們沒有辦法與所展示的產(chǎn)品進(jìn)行交互,即使是實(shí)物展示,也只能對有限的人進(jìn)行,遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到效果。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有三個(gè)主要特征:(1)沉浸感,是指當(dāng)實(shí)驗(yàn)者處于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)產(chǎn)生的三維環(huán)境中,有著在真實(shí)世界一樣的身臨其境的感覺。本設(shè)計(jì)利用Solidworks來為輸送輥道建模,并將其導(dǎo)入到3ds max中進(jìn)行渲染,最后在Virtools中進(jìn)行虛擬演示系統(tǒng)的制作。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能形象、生動(dòng)、逼真地表現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容,有效地營造一個(gè)發(fā)展的教學(xué)環(huán)境。通過虛擬的實(shí)驗(yàn)室進(jìn)行實(shí)驗(yàn),既可以縮短實(shí)驗(yàn)的時(shí)間,又可以獲得直觀、真實(shí)的效果,還能對那些不可見的結(jié)構(gòu)原理和不可重組的精密設(shè)備進(jìn)行仿真實(shí)訓(xùn),避免真實(shí)實(shí)驗(yàn)操作帶來的各種危險(xiǎn)。代寫工作總結(jié)使用虛擬機(jī)的軟件VMware可以創(chuàng)建與真實(shí)計(jì)算機(jī)一模一樣的虛擬機(jī)。也可以是虛擬構(gòu)想的實(shí)驗(yàn)室。例如,遞歸算法是學(xué)生比較難理解的,因?yàn)槠渌惴ㄊ强侩[形調(diào)用堆棧來實(shí)現(xiàn),而通過虛擬技術(shù)可以將堆棧內(nèi)部情況的變化動(dòng)態(tài)、直觀、形象地表現(xiàn)出來,這樣學(xué)生就很容易理解。例如.當(dāng)你點(diǎn)擊軟驅(qū)上的按鈕,會(huì)發(fā)出聲音并彈出一張軟盤;當(dāng)你點(diǎn)擊光驅(qū)按鈕時(shí),盤盒會(huì)自動(dòng)地彈縮并發(fā)出逼真的聲音。制作出安裝、注釋和視點(diǎn)切換的效果,然后按照六個(gè)安裝步驟:第一,機(jī)箱、主板的安裝;第二,風(fēng)扇、內(nèi)存的安裝;第三,光驅(qū)、軟驅(qū)、硬盤的安裝;第四,聲卡、顯卡的安裝;第五,電源的安裝;第六。(4)VRML文件的輸出,將已創(chuàng)建的空間場景輸出為.wrl形式的文件。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)制作的課件能夠很好地解決這一問題。VRML在各方面都展現(xiàn)出了強(qiáng)大的應(yīng)用可能性。路由是一種文本描述的消息.一旦在兩個(gè)節(jié)點(diǎn)之間創(chuàng)建了一個(gè)路由.第一個(gè)節(jié)點(diǎn)可以順著路由傳遞消息給第二個(gè)節(jié)點(diǎn),這樣的消息被稱為事件。VRML文件主要包括四個(gè)主要成分:VRML文件頭、原型、造型節(jié)點(diǎn)、腳本和路由。所謂文本描述,是指VRML并不是用三維坐標(biāo)點(diǎn)的數(shù)據(jù)來描述三維物體的,因?yàn)檫@樣會(huì)有很大的數(shù)據(jù)量.在Intemet上傳輸會(huì)遇到很多困難.VRML是用類似HTML的標(biāo)記文本語言來描述三維場景.就像我們的編程語言。不足之處在于專用設(shè)備復(fù)雜而且昂貴,難以在教育行業(yè)普及推廣。(2)交互性。并對已產(chǎn)生的虛擬環(huán)境作出相應(yīng)的修改。它將人的一些約定動(dòng)作(如行走、手勢等)變成作用的信息,讓虛擬環(huán)境有所察覺。盡管該環(huán)境并不真實(shí)存在,但它作為一個(gè)逼真的三維環(huán)境.仿佛就在我們周圍。關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);虛擬實(shí)驗(yàn);VRML;計(jì)算機(jī)專業(yè)隨著我國教育的不斷改革和科學(xué)技術(shù)的飛速發(fā)展,代寫論文 網(wǎng)絡(luò)教育的出現(xiàn)改變了傳統(tǒng)的教學(xué)方式。自從虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)誕生以來,它已經(jīng)在軍事模擬、先進(jìn)制造、城市規(guī)劃/地理信息系統(tǒng)、醫(yī)學(xué)生物等領(lǐng)域中發(fā)揮了巨大的經(jīng)濟(jì)、軍事和社會(huì)效益。八、制定教材與教學(xué)參考書[1]《3ds max與虛擬現(xiàn)實(shí)》.九、補(bǔ)充說明1.本課程須以理論與實(shí)踐結(jié)合進(jìn)行教學(xué)。實(shí)訓(xùn)四 渲染參數(shù)面板的設(shè)置。目的要求:掌握常用動(dòng)畫的制作。第四章3ds Max前期渲染器基本參數(shù) 教學(xué)重點(diǎn):默認(rèn)渲染器的參數(shù)設(shè)定。教學(xué)重點(diǎn):材質(zhì)與貼圖的基本設(shè)置。四、教學(xué)內(nèi)容本課程共分七大模塊,通過學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握3ds max軟件的使用和VPR動(dòng)畫的設(shè)定。第一篇:虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)大綱《非線性編輯》課程教學(xué)大綱課程編號(hào):(暫不填寫)課程名稱:虛擬現(xiàn)實(shí)總學(xué)時(shí)數(shù)和學(xué)分:本課程計(jì)劃72學(xué)時(shí),4學(xué)分 實(shí)驗(yàn)或上機(jī)學(xué)時(shí):36學(xué)時(shí)先修及后續(xù)課程要求:三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)3D、圖形圖像處理PS一、課程的性質(zhì)和任務(wù)課程性質(zhì):虛擬現(xiàn)實(shí)是利用計(jì)算機(jī)圖形學(xué)技術(shù),在計(jì)算機(jī)中對真實(shí)的客觀世界進(jìn)行逼真的模擬再現(xiàn)。主要教學(xué)內(nèi)容有:第一章3ds Max建模準(zhǔn)則虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的建模和做效果圖、動(dòng)畫的建模方法有很大的區(qū)別,主要體現(xiàn)在模型的精簡程度上。教學(xué)難點(diǎn):材質(zhì)的調(diào)節(jié),UV的劃分與貼圖的繪制。Vray渲染器的參數(shù)設(shè)置與調(diào)節(jié)。第七章 3ds Max的模型與動(dòng)畫導(dǎo)出技巧教學(xué)重點(diǎn):掌握部分靜態(tài)模型與全部靜態(tài)模型的導(dǎo)出與動(dòng)畫模型的導(dǎo)出方法。實(shí)訓(xùn)五貼圖烘焙的命令與參數(shù)設(shè)置。2.本教學(xué)大綱適用于三年制動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)。預(yù)言家們預(yù)言虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在不遠(yuǎn)的將來虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就會(huì)象當(dāng)年地計(jì)算機(jī)一樣應(yīng)用于社會(huì)生產(chǎn)實(shí)踐的各個(gè)領(lǐng)域,它與網(wǎng)絡(luò)、多媒體將并稱為21世紀(jì)最具應(yīng)用前景的三大技術(shù)。尤其是計(jì)算機(jī)更新速度非??斓奶攸c(diǎn)使得傳統(tǒng)的教學(xué)方式難以滿足學(xué)習(xí)的需要。由于用戶對計(jì)算機(jī)環(huán)境中的虛擬物體產(chǎn)生了類似于對現(xiàn)實(shí)物體的存存意識(shí)或幻覺,從而使得用戶在計(jì)算機(jī)所創(chuàng)建的維虛擬環(huán)境中處于一種全身心投入的狀態(tài)。(4)人。1.3 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)基本特征(1)沉浸性。虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中的人機(jī)交互是一種近乎自然的交互.使用者不僅可以利用電腦鍵盤、鼠標(biāo)進(jìn)行交互,而且能夠通過特殊頭盔、數(shù)據(jù)手套等傳感設(shè)備進(jìn)行交互。(2)桌面式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)桌面式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)是運(yùn)用軟件編程的方法在顯示器上顯示三維場景.用戶通過鍵盤、鼠標(biāo)等簡單的設(shè)備與虛擬場景進(jìn)行交互。比如,一個(gè)立方體的描述文本是:Box(size )。在這四個(gè)要素中.代寫醫(yī)學(xué)論文只有文件頭部分是必須的,它用來告訴瀏覽器該文件符合的規(guī)范標(biāo)準(zhǔn)以及使用的字符集等信息。VRML還可以包含下列條目:注釋、節(jié)點(diǎn)和域值、定義的節(jié)點(diǎn)名、使用的節(jié)點(diǎn)名等。蘊(yùn)藏了無限生機(jī)。例如,在計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)課程中介紹計(jì)算機(jī)中各個(gè)組件的結(jié)構(gòu)和講解計(jì)算機(jī)組裝的過程時(shí),書本的文字難以讓學(xué)習(xí)者了解組件結(jié)構(gòu)和組裝的過程。例如,設(shè)計(jì)VRML課件來實(shí)現(xiàn)網(wǎng)上虛擬計(jì)算機(jī)組件結(jié)構(gòu)和組裝的輔助教學(xué)。顯示器、鍵盤、鼠標(biāo)的安裝,組合完成整個(gè)在虛擬三維世界中組裝計(jì)算機(jī)的過程。為了方便學(xué)習(xí)。同樣在講解樹和圖的遍歷時(shí),可以從可視化的角度觀察遍歷的順序。例如,在城域網(wǎng)和廣域網(wǎng)的網(wǎng)絡(luò)建設(shè)過程中,不必真正把網(wǎng)絡(luò)構(gòu)建起來就可以親身體驗(yàn),猶如進(jìn)行現(xiàn)場的操作。創(chuàng)建的虛擬機(jī)有自己的CPU、內(nèi)存、硬盤、光驅(qū),在這個(gè)虛擬機(jī)上,可以安裝Windows、Linux等真實(shí)的操作系統(tǒng)以及各種應(yīng)用程序。并且,虛擬實(shí)驗(yàn)具有先進(jìn)性和共享性,易擴(kuò)充.易于改變教學(xué)項(xiàng)目,減少設(shè)備投入經(jīng)費(fèi),使教學(xué)內(nèi)容在虛擬的環(huán)境中不斷更新.使實(shí)驗(yàn)實(shí)踐及時(shí)跟上技術(shù)的發(fā)展。提高學(xué)生掌握知識(shí)和技能的效率和積極性,達(dá)到優(yōu)化教學(xué)過程、提高教學(xué)質(zhì)量的目的,從而解決傳統(tǒng)教學(xué)方式無法解決的問題。本文著重介紹了Virtools的使用方法以及虛擬演示系統(tǒng)的制作流程,可以作為虛擬現(xiàn)實(shí)初學(xué)者的使用手冊,具有一定的學(xué)術(shù)意義和教學(xué)意義。(2)交互性,是指實(shí)驗(yàn)者即使處在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所產(chǎn)生的虛擬環(huán)境中,也能像在真實(shí)客觀世界中一樣,進(jìn)行多感知的交互。虛擬演示可以讓很多人同時(shí)對某一個(gè)產(chǎn)品進(jìn)行操作,還可以對產(chǎn)品的各個(gè)部件進(jìn)行單獨(dú)分析。我國有關(guān)部門已經(jīng)高度重視虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究,并將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)列入到九五規(guī)劃、國家自然科學(xué)基金委、國家高技術(shù)研究發(fā)展計(jì)劃等研究項(xiàng)目中。 本文研究內(nèi)容本設(shè)計(jì)是與他人合作的項(xiàng)目,其中的產(chǎn)品設(shè)計(jì)與Solidworks建模是由他人完成的,本人負(fù)責(zé)參與產(chǎn)品設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)以及完成產(chǎn)品的虛擬演示系統(tǒng)??梢灾谱鞒鲈S多不同用途的3D產(chǎn)品,如計(jì)算機(jī)游戲、多媒體、建筑設(shè)計(jì)、交互式電視、教育訓(xùn)練、仿真與產(chǎn)品展示等。模型導(dǎo)入方法 說明在機(jī)械設(shè)計(jì)領(lǐng)域,使用非常廣泛的三維建模軟件是Solidworks,它具有功能強(qiáng)大、易學(xué)易用、技術(shù)創(chuàng)新三個(gè)特點(diǎn),使用它來進(jìn)行機(jī)械建模,模型尺寸精確,裝配效率高,因此本設(shè)計(jì)中采用Solidworks來進(jìn)行模型創(chuàng)建。 3ds max導(dǎo)出窗口在執(zhí)行完導(dǎo)出命令后,根據(jù)自己的需要勾選即可。 導(dǎo)出參數(shù)的設(shè)置窗口 虛擬演示系統(tǒng)制作流程 模型的導(dǎo)入 從Solidworks導(dǎo)入到3ds max 按照上文中所述的幾種方法來進(jìn)行格式轉(zhuǎn)換,由于本設(shè)計(jì)中的模型零件較多,因此在本設(shè)計(jì)中采用的是第三種方法。 模型導(dǎo)入3ds max 將模型由Solidworks導(dǎo)入到3ds max中一般有以下幾種方法: ,這也是最常用的方法,此方法導(dǎo)入單個(gè)零件比較好,但如果導(dǎo)入裝配體,把每個(gè)零件一一導(dǎo)入,比較繁瑣。目前全世界有超過270所大學(xué)使用Virtools, Virtools已經(jīng)獲得許多媒體技術(shù)學(xué)系學(xué)生的肯定和支持,越來越多的多媒體技術(shù)公司開始應(yīng)用Virtools開發(fā)其產(chǎn)品。多電機(jī)組合驅(qū)動(dòng)輸送輥道 概念多電機(jī)組合驅(qū)動(dòng)輸送輥道裝置是可以n臺(tái)電機(jī)同時(shí)驅(qū)動(dòng),運(yùn)行時(shí)可以調(diào)節(jié)電機(jī)的運(yùn)行負(fù)載,能夠環(huán)形輸送物體的輥道。如北京航空航天大學(xué)計(jì)算機(jī)系是國內(nèi)最早引進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研究、最有權(quán)威的單位之一,并在虛擬現(xiàn)實(shí)中的視覺接口方面開發(fā)出部分硬件,并提出有關(guān)算法及實(shí)現(xiàn)方法。這符合當(dāng)今時(shí)代人們所追求的個(gè)性化和差異化。虛擬演示是一個(gè)集虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的“展館”,一個(gè)運(yùn)用了三維動(dòng)畫和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的“展示器”,生動(dòng)地展示了產(chǎn)品外觀與產(chǎn)品內(nèi)涵、結(jié)構(gòu)的有機(jī)構(gòu)建。s lives in the 21st Presentation System is an important application of virtual reality technology, can show a product has a real feeling to the design uses SolidWorks to model the conveyor roller, and import it into 3ds max rendering, and finally in Virtools virtual demonstration