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公司棋牌大賽活動策劃書-文庫吧在線文庫

2025-10-16 01:44上一頁面

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【正文】 現(xiàn)學(xué)校同學(xué)的邏輯思維能力,提高同學(xué)們思考問題的全面性,使我們的小學(xué)生活更加充實,使同學(xué)們一睹中國象棋的魅力,讓更多的人愛好中國象棋,領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采,進(jìn)一步提高同學(xué)們的象棋水平。七、活動流程活動前,本協(xié)會宣傳部做好宣傳海報,棋牌部去數(shù)學(xué)系新生班級里去宣傳本次活動。相關(guān)工作人員對于其它突發(fā)情況,應(yīng)臨時應(yīng)變處理。五、資源需要:(一)已有資源:科協(xié)內(nèi)部會議室、志愿者;(二)需要資源:比賽橫幅、規(guī)則簡介、所需棋牌。二. 活動名稱第一屆校園文化節(jié)——棋牌挑戰(zhàn)賽 三. 活動主題智者相爭,“棋”樂融融 四. 舉辦單位主辦單位:社團(tuán)聯(lián)合會 承辦單位:棋牌協(xié)會 五. 活動宗旨以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高棋友們的水平;豐富生活,增添棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。,報到裁判長處,由裁判小組共同決定。、或?qū)Σ季窒迺r不滿意,進(jìn)而大聲喧嘩等,其他各局裁判不要受其影響,負(fù)責(zé)人馬上進(jìn)行勸阻,盡快將其帶出比賽現(xiàn)場。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和。(四)先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無法吃掉后者。2.本次比賽先進(jìn)行淘汰制,淘汰制勝出者再進(jìn)行循環(huán)賽。每場比賽勝出者得2分,和棋得1分,輸者不得分。3.時間規(guī)定:比賽過程中,每步棋限時60秒,如一方參賽選手因為個人原因,超過60秒仍未走棋3次,該選手此場比賽將直接被判負(fù),對手直接晉級。二、活動主題:以棋會友,陶冶心靈,棋樂無窮三、主辦單位:承辦單位:四、比賽時間:五、比賽地點:六、比賽項目:象棋、圍棋、五子棋、跳棋、斗地主七、參賽對象:全院象棋、圍棋、五子棋、跳棋、斗地主愛好者。(5)斗地主:斗地主個人賽采用積分淘汰制,每場比賽積分最高的1名選手直接晉級下一輪比賽,比賽為積分淘汰制,每輪比賽一桌3名選手將進(jìn)行6局的斗地主比賽。宣傳部負(fù)責(zé)制作海報、橫幅,并于6號前張貼。11月114日:9:30—12:30;15:30—18:30十七、比賽結(jié)束:11月114日晚全體成員清理賽場。棋類藝術(shù)以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。比賽項目安排根據(jù)具體時間再作安排,確定比賽項目的順序,比賽方式見下。(二)比賽賽制:采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。(二)比賽賽制:采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。(三)時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結(jié)束的方法,每局規(guī)定時間30分鐘。(二)比賽用牌為撲克牌兩副共108張。十、賽場須知、工作人員注意比賽期間場地的保潔工作、不準(zhǔn)參賽人員隨意亂丟垃圾。下棋時不可以故意拖延時間等行為,如出現(xiàn),則有裁判判決本局負(fù),對結(jié)果有異議同學(xué)可以向主辦方反映,只有主辦方才有權(quán)與裁判交涉。禁止以任何方式干擾對方思考,禁止一切妨礙比賽正常進(jìn)行的言行。(四)比賽座位為東方和西方為一方,北方和南方為一方,交叉落座。三國殺:(一)比賽規(guī)則:①不遵守比賽規(guī)則視為負(fù);②干擾對手等違規(guī)行為視為負(fù);③遲到視為棄權(quán);④軟件學(xué)院分團(tuán)委學(xué)生會擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)。(二)比賽賽制:采用積分循環(huán)制,比賽一直采用單循環(huán)淘汰制,直到?jīng)Q出冠亞季軍。(二)比賽賽制:采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。項目結(jié)束后,評出優(yōu)勝者,頒獎、點評,宣布本次活動結(jié)束。借以調(diào)動全校同學(xué)熱愛棋牌類活動,培養(yǎng)同學(xué)們對智力競技文化活動的熱情。如若下大雨導(dǎo)致比賽無法順利進(jìn)行,則移至4教10102教室舉行。十五、比賽當(dāng)天工作安排:比賽當(dāng)天早上7:00,協(xié)會所有負(fù)責(zé)成員必須到現(xiàn)場,把桌子、椅子、帳篷搬到文化廣場并擺放好。十、獎勵辦法:每個項目評出一、二、三等獎各一名,獲院團(tuán)委頒發(fā)的證書,獲棋牌協(xié)會頒發(fā)的獎品。按積分編排制,積分高者名次列前。5.賽制與計分:實行比賽循環(huán)賽制,每場比賽采取一局決勝制,若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,則采取加賽,每次加賽一場直到分出勝負(fù)為止。5.地雷小于工兵,大于所有其他棋子;司令 軍長 師長 旅長 團(tuán)長 營長 連長 排長 工兵;炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。,執(zhí)黑色棋子一方先出,一手棋置于棋盤天元,每次只能出一顆棋,雙方輪流出棋。(二)觸摸己方之棋子而不能走該子。6.行棋規(guī)則:(一)一著棋走了以后,不得再予更改。3.勝負(fù)判定:對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。、手勢提醒比賽者。比賽結(jié)束后,不得用言語攻擊對手。注:前期準(zhǔn)備工作在安全教育活動周前一周進(jìn)行!第二階段:活動具體流程總負(fù)責(zé)人:事務(wù)部部長梁會和錢佳斌七、可行性分析:這次棋類大賽是在科協(xié)第一次舉行,有一定的新鮮度;舉辦棋類大賽符合活動部的成立宗旨;本次活動滿足同學(xué)們交流棋藝的和廣泛交友的愿望,可行性強。二、活動目的:(一)通過棋類競賽增加成員間的交流,增進(jìn)成員間的友誼;(二)激發(fā)同學(xué)們對棋類運動的39。然后由棋牌部清理現(xiàn)場,整理棋牌等活動用品并歸還。二、活動目的及意義為了給大一的新同學(xué)們提供一個廣闊的學(xué)習(xí)、交流的平臺,擴(kuò)大大家的知識面和交際圈,同時豐富大家的課余文化生活,調(diào)動大家對社團(tuán)活動的積極性,使大家度過一個豐富多彩的大學(xué)生活。中午由棋藝協(xié)會會員布置場地。(二)調(diào)查活動通過采訪方式,對全校學(xué)生進(jìn)行活動意見收集,向老師表明意向并征求老師意見。我校特地開展了象棋比
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