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手游項(xiàng)目可行性分析報(bào)告-文庫吧在線文庫

2025-01-06 10:30上一頁面

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【正文】 .................................................. 33 Android .................................................................................... 34 第五章 . 第六章 . iOS ........................................................................................... 36 兩大手機(jī)平臺(tái)對(duì)比 ................................................................. 38 開 發(fā) 語 言 分 析 與 選擇 .......................................................................... 39 C 語言 ..................................................................................... 39 C++ .......................................................................................... 39 Java .......................................................................................... 40 手 游 開 發(fā) 所 需 的 技 術(shù) 人員 .................................................................. 41 策劃人員 ................................................................................. 41 美術(shù)工程師 ............................................................................. 41 程序員 ..................................................................................... 41 測(cè)試人員 ................................................................................. 42 音樂制作人員 ......................................................................... 42 宣傳人員 ................................................................................. 42 手游開發(fā)的規(guī)劃 .................................................................................. 43 規(guī)模 ......................................................................................... 43 預(yù)算 ......................................................................................... 44 周期 ......................................................................................... 44 設(shè)備 ......................................................................................... 44 標(biāo)準(zhǔn) ......................................................................................... 44 部署 ......................................................................................... 45 手游開發(fā)主流技術(shù)手段 ...................................................................... 45 財(cái)務(wù)分析 ......................................................................................... 46 現(xiàn)金流量分析 ...................................................................................... 46 現(xiàn)金流 量 ................................................................................. 46 現(xiàn)金流量的構(gòu)成 ..................................................................... 47 盈虧分析 .............................................................................................. 50 敏感性分析 .......................................................................................... 51 可行性分析結(jié)論 ............................................................................. 54 第一章 . 項(xiàng)目概況 由于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的蓬勃發(fā)展,近年來游戲行業(yè)的發(fā)展也面臨著重點(diǎn)戰(zhàn)場(chǎng)的轉(zhuǎn)折,作為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的終端,智能手機(jī)承擔(dān)著許多的生活?yuàn)蕵饭δ?,而在娛樂之中很大的一部分是由手機(jī)游戲完成的。 在宋建新看來,無論是以 3G 提速和 4G 牌照發(fā)放為標(biāo)志的移動(dòng)基礎(chǔ)運(yùn)營(yíng)商帶寬提速,還是各類終端設(shè)備質(zhì)量提高、設(shè)備功能日益豐富和企業(yè)服務(wù)改進(jìn)所帶來的用戶體驗(yàn)提升,以及傳統(tǒng)出版的豐富內(nèi)容通過 移動(dòng)渠道向用戶滲透,都使得中國(guó)游戲出版企業(yè)在移動(dòng)領(lǐng)域中能夠與用戶和玩家建立起前所未有的便捷而緊密的聯(lián)系,也能夠用比以前更短的時(shí)間,把新研發(fā)出版的游戲作品迅速有效地呈獻(xiàn)給用戶。”薛永鋒表 示。 手游產(chǎn)品類型分析 從付 費(fèi)、用戶占有率、 ARPU值等角度,將當(dāng)下手游產(chǎn)品劃分如下幾個(gè)類型: 如上圖中的典型游戲范例,輕度游戲在相對(duì)較人容易占據(jù)更加廣闊的“觀眾”,即將大量本身非傳統(tǒng)游戲玩家人群,引導(dǎo)到輕度游戲中來,形成一個(gè)和電影、電視、廣告一樣的“全民娛樂”的產(chǎn)品媒介;中度游戲則更多兼顧玩法和收費(fèi)兩個(gè)緯度,盡可能地?cái)U(kuò)大人群和提高收費(fèi),例如熟悉的《 MT》等產(chǎn)品;重度游戲根植于傳統(tǒng)端游頁游,這部分玩家的游戲行為和付費(fèi)習(xí)慣均較穩(wěn)定、游戲類型認(rèn)知程度高,且有比較可靠和成熟的產(chǎn)品與也用戶模型。在此基礎(chǔ)上,綜合論證 項(xiàng)目建設(shè)的必要性,財(cái)務(wù)的盈利性, 經(jīng)濟(jì)上的合理性, 技術(shù)上的先進(jìn)性和適應(yīng)性以及建設(shè)條件的可能性和可行性,從而為投資決策提供科學(xué)依據(jù)。 全球及中國(guó)手游項(xiàng)目可行性分析與發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)報(bào)告 20202022年 [正文目錄 ] 網(wǎng)上閱讀: / 第 1 章手游行業(yè)發(fā)展概述 第一節(jié) 手游的概念 一、手游的定義 二、手游的特點(diǎn) 第二節(jié) 手游行業(yè)發(fā)展成熟度 一、手游行業(yè)發(fā)展周期分析 二、手游行業(yè)中外市場(chǎng)成熟度對(duì)比 第三節(jié) 手游行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析 一、手游行業(yè)上游原料供應(yīng)市場(chǎng)分析 二、手游行業(yè)下游產(chǎn)品需求市場(chǎng)狀況 第 2 章 20202020年中國(guó)手游行業(yè)運(yùn)行環(huán)境分析 第一節(jié) 20202020年中國(guó)宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境分析 一、 20202020年中國(guó)宏觀經(jīng)濟(jì)情況 二、 2020年中國(guó)宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境現(xiàn)狀 第二節(jié) 20202020年中國(guó)手游行業(yè)發(fā)展政策環(huán)境分析 一、國(guó)內(nèi)宏觀政策發(fā)展建議 繼續(xù)實(shí)施積極的財(cái)政政策,加大結(jié)構(gòu)調(diào)整力度 采取組合調(diào)控措施,確保物價(jià)水平穩(wěn)定 推動(dòng)節(jié)能減排市場(chǎng)化運(yùn)作 二、手游行業(yè)政策分析 三、相關(guān)行業(yè)政策影響分析 第三節(jié) 20202020年中國(guó)手游行業(yè)發(fā)展社會(huì)環(huán)境分析 第 3 章 20202020年中國(guó)手游行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展分析 第一節(jié) 手游行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀 一、市場(chǎng)發(fā)展概況 二、發(fā)展熱點(diǎn)回顧 三、市場(chǎng)存 在問題及策略分析 第二節(jié) 手游行業(yè)技術(shù)發(fā)展 一、技術(shù)特征現(xiàn)狀分析 二、新技術(shù)研發(fā)及應(yīng)用動(dòng)態(tài) 三、技術(shù)發(fā)展趨勢(shì) 第三節(jié) 中國(guó)手游行業(yè)消費(fèi)市場(chǎng)分析 一、消費(fèi)特征分析 二、消費(fèi)需求趨勢(shì) 三、品牌市場(chǎng)消費(fèi)結(jié)構(gòu) 第四節(jié) 手游行業(yè)產(chǎn)銷數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)分析 一、整體市場(chǎng)規(guī)模 二、區(qū)域市場(chǎng)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)情況 第五節(jié) 20202022年手游行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì) 第 4 章 20202020年中國(guó)手游行業(yè)主要指標(biāo)監(jiān)測(cè)分析 第一節(jié) 20202020年中國(guó)手游產(chǎn)業(yè)主營(yíng)業(yè)務(wù)收入分析 一、 20202020年中國(guó)手游產(chǎn)業(yè)主營(yíng)業(yè)務(wù)收入分析 二、不同規(guī)模企業(yè)主營(yíng)業(yè)務(wù)收入分析 三、不同所有制企業(yè)主營(yíng)業(yè)務(wù)收入比較 第二節(jié) 20202020年中國(guó)手游產(chǎn)業(yè)產(chǎn)品成本費(fèi)用分析 一、 20202020年中國(guó)手游產(chǎn)業(yè)銷售成本分析 二、不同規(guī)模企業(yè)銷售成本比較分析 三、不同所有制企業(yè)銷售成本比較分析 第三節(jié) 20202020年中國(guó)手游產(chǎn)業(yè)利潤(rùn)總額分析 一、 20202020年中國(guó)手游產(chǎn)業(yè)利潤(rùn)總額分析 二、不同規(guī)模企業(yè)利潤(rùn)總額比較分析 三、不同所有制企業(yè)利潤(rùn)總額比較分析 第四節(jié) 20202020年中國(guó)手游產(chǎn)業(yè)資產(chǎn)負(fù)債分析 一、 20202020年中國(guó)手游產(chǎn)業(yè)資產(chǎn)負(fù)債分析 二、不同規(guī)模企業(yè)資產(chǎn)負(fù)債比較分析 三、不同所有制企業(yè)資產(chǎn)負(fù)債比較分析 第五節(jié) 20202020年中國(guó)手游行業(yè)財(cái)務(wù)指標(biāo)分析 一、行業(yè)盈利能力分析 二、行業(yè)償債能力分析 三、行業(yè)營(yíng)運(yùn)能力分析 四、行業(yè)發(fā)展能力分析 第 5 章 中國(guó)手游行業(yè)區(qū)域市場(chǎng)分析 第一節(jié) 華北地區(qū)手游行業(yè)分析 一、 20202020年行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析 二、 20202020年市場(chǎng)規(guī)模情況分 析 三、 20202022年市場(chǎng)需求情況分析 四、 20202022年行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè) 五、 20202022年行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)預(yù)測(cè) 第二節(jié) 東北地區(qū)手游行業(yè)分析 一、 20202020年行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析 二、 20202020年市場(chǎng)規(guī)模情況分析 三、 20202022年市場(chǎng)需求情況分析 四、 20202022年行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè) 五、 20202022年行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)預(yù)測(cè) 第三節(jié) 華東地區(qū)手游行業(yè)分析 一、 20202020年行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析 二、 20202020年市場(chǎng)規(guī)模情況分析 三、 20202022年市場(chǎng)需求情況分析 四、 20202022年行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè) 五、 20202022年行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)預(yù)測(cè) 第四節(jié) 華南地區(qū)手游行業(yè)分析 一、 20202020年行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析 二、 20202020年市場(chǎng)規(guī)模情況分析 三、 20202022年市場(chǎng)需求情況分析 四、 20202022年行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè) 五、 20202022年行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)預(yù)測(cè) 第五節(jié) 華中地區(qū)手游行業(yè)分析 一、 20202020年行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析 二、 20202020年市場(chǎng)規(guī)模情況分析 三、 20202022年市場(chǎng)需求情況分析 四、 20202022年行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè) 五、 20202022年行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)預(yù)測(cè) 第六節(jié) 西南地區(qū)手游行業(yè)分析 一、 20202020年行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析 二、 20202020年市場(chǎng)規(guī)模情況分析 三、 202020
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