【摘要】基于X3D的虛擬校園漫游系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)【摘要】虛擬校園是虛擬現(xiàn)實技術(shù)在數(shù)字化校園中的具體應(yīng)用。虛擬校園可以再現(xiàn)真實的校園場景,可以使那些沒有機會實地參觀的人獲得身臨其境的感受。還可以在此基礎(chǔ)上建立三維虛擬大學(xué),提供相應(yīng)的網(wǎng)上教育等,具有較高的應(yīng)用價值。本文較為全面地介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù)和X3D技術(shù),對虛擬校園漫游系統(tǒng)所涉及的技術(shù)問題進(jìn)行了比較詳細(xì)的研究。本文以深圳大學(xué)為對象,以X3
2025-06-26 20:07
【摘要】信息科學(xué)與技術(shù)學(xué)院學(xué)士學(xué)位論文JIUJIANGUNIVERSITY畢業(yè)論文題目基于Android平臺的益智類游戲的設(shè)計與實現(xiàn)英文題目DesignandImplementationofPuzzleGamesBasedonAndroid Platform
2025-06-25 14:04
【摘要】基于OPENGL的3D游戲設(shè)計摘要:隨著時代進(jìn)步,從簡單的色塊堆砌而成的畫面到數(shù)百萬多邊形組成的精細(xì)人物,游戲正展示給我們越來越真實且廣闊的世界。對于近幾年游戲的發(fā)展來說,老式2D游戲的畫面、游戲性、互動性已經(jīng)無法滿足各類玩家的需要,而3D游戲無論是在游戲畫面的真實程度、操作的流暢程度、以及故事背景方面的優(yōu)越性都非常突出。在這種發(fā)展趨勢下,2
2024-12-01 22:15
【摘要】基于OPENGL的3D游戲設(shè)計摘要:隨著時代進(jìn)步,從簡單的色塊堆砌而成的畫面到數(shù)百萬多邊形組成的精細(xì)人物,游戲正展示給我們越來越真實且廣闊的世界。對于近幾年游戲的發(fā)展來說,老式2D游戲的畫面、游戲性、互動性已經(jīng)無法滿足各類玩家的需要,而3D游戲無論是在游戲畫面的真實程度、操作的流暢程度、以及故事背景方面的優(yōu)越性都非常突出。在這種發(fā)展趨勢下,2D
2025-02-26 10:03
2025-01-16 21:12
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(論文)II摘要本設(shè)計采用面向?qū)ο蟮脑O(shè)計模式,對游戲中的所有物體賦予對象的概念和屬性。在開始游戲后,可以對游戲的進(jìn)行一些初始設(shè)置。在游戲按鈕主頁面上面有三個按鈕,這三個按鈕分別是開始游戲,設(shè)置音效和積分榜。設(shè)置音效分為背景音樂的設(shè)置還有
2025-06-06 10:39
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(論文)摘要本設(shè)計采用面向?qū)ο蟮脑O(shè)計模式,對游戲中的所有物體賦予對象的概念和屬性。在開始游戲后,可以對游戲的進(jìn)行一些初始設(shè)置。在游戲按鈕主頁面上面有三個按鈕,這三個按鈕分別是開始游戲,設(shè)置音效和積分榜。設(shè)置音效分為背景音樂的設(shè)置還有音效的設(shè)置,這里的設(shè)置主要是開關(guān)。音樂是背景音樂,音效是當(dāng)發(fā)射子彈時,帶的聲音還有當(dāng)子彈擊中敵方坦克時,發(fā)出的爆炸聲。積分榜是玩家的得分
2025-01-16 20:33
【摘要】湖南信息學(xué)院畢業(yè)論文基于Java的手機游戲系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)學(xué)生姓名:學(xué)號:年級專業(yè):二〇一二級軟件技術(shù)指導(dǎo)老師:二級學(xué)院:電子信息學(xué)院目錄摘要……………………………………………………………………………………………1
2025-01-16 18:42
【摘要】北京郵電大學(xué)畢業(yè)設(shè)計i基于Java語言推箱子游戲的設(shè)計與實現(xiàn)摘要社會在進(jìn)步,人們生活質(zhì)量也在日益提高。高強度的壓力也接踵而來。社會中急需出現(xiàn)新的有效方式來緩解人們的壓力。此次設(shè)計符合了社會需求,java推箱子游戲可以讓人們在閑暇之余,體驗游戲的樂趣。具有操作簡單,易于上手的特點。推箱子游戲
2024-11-07 23:16
【摘要】基于JSP/Servlet的網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺的設(shè)計與實現(xiàn)畢業(yè)論文目錄1引言 1網(wǎng)絡(luò)教學(xué)系統(tǒng)的技術(shù) 1本系統(tǒng)的特點和意義 22系統(tǒng)核心技術(shù)特點 2web系統(tǒng)應(yīng)用研究 2N層體系結(jié)構(gòu) 2基于組件開發(fā) 3JSP/Servlet對web應(yīng)用系統(tǒng)的支持 33系統(tǒng)分析 4用例分析 4用例建模 5標(biāo)識參與
2025-06-27 18:12
【摘要】摘要摘要隨著我國教育信息技術(shù)的不斷發(fā)展,以計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為基礎(chǔ)的在線考試應(yīng)用日益廣泛。本文根據(jù)基于FLASH的遠(yuǎn)程教學(xué)平臺的實際情況設(shè)計出。本文所設(shè)計的系統(tǒng),加大功能和承載能力設(shè)計,實現(xiàn)了具有現(xiàn)代特征的。該系統(tǒng)采用當(dāng)前在的主流模式--B/S架構(gòu),根據(jù)基于FLASH的遠(yuǎn)程教學(xué)平臺安檢中興進(jìn)行遠(yuǎn)程教學(xué)和在線考試的實際需求,使用基于JavaEE技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)的Struts2+Spring3
2025-06-23 17:09
【摘要】本科生畢業(yè)論文(設(shè)計)題目:基于Java平臺藏式打骰子的設(shè)計與實現(xiàn)西藏大學(xué)本科生畢業(yè)論文(設(shè)計)原創(chuàng)性及知識產(chǎn)權(quán)聲明?本人鄭重聲明:所呈交的畢業(yè)論文(設(shè)計)是本人在導(dǎo)師的指導(dǎo)下取得的成果。對本論文(設(shè)計)的研究做出重要貢獻(xiàn)的個人和集體,均已在文中以明確方式標(biāo)
2025-06-22 07:31
【摘要】摘要I摘要隨著我國教育信息技術(shù)的不斷發(fā)展,以計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為基礎(chǔ)的在線考試應(yīng)用日益廣泛。本文根據(jù)基于FLASH的遠(yuǎn)程教學(xué)平臺的實際情況設(shè)計出。本文所設(shè)計的系統(tǒng),加大功能和承載能力設(shè)計,實現(xiàn)了具有現(xiàn)代特征的。該系統(tǒng)采用當(dāng)前在的主流模式--B/S架構(gòu),根據(jù)基于FLASH的遠(yuǎn)程教學(xué)平臺安檢中興進(jìn)行遠(yuǎn)程教學(xué)和在線考試的實際需求,使
2025-07-01 21:38
【摘要】中南民族大學(xué)畢業(yè)論文(設(shè)計)學(xué)院:計算機科學(xué)學(xué)院專業(yè):網(wǎng)絡(luò)工程專業(yè)年級:2009題目:基于Eclipse平臺的跳蚤市場設(shè)計與實現(xiàn)學(xué)生姓名:學(xué)號:指導(dǎo)教師姓名:職稱:講師2013年5月中南民族大學(xué)本科畢業(yè)論文(
2025-06-22 00:19
【摘要】本科生畢業(yè)論文(設(shè)計)題目:基于Java平臺藏式打骰子的設(shè)計與實現(xiàn)西藏大學(xué)本科生畢業(yè)論文(設(shè)計)原創(chuàng)性及知識產(chǎn)權(quán)聲明本人鄭重聲明:所呈交的畢業(yè)論文(設(shè)計)是本人在導(dǎo)師的指導(dǎo)下取得的成果。
2025-07-06 17:00