freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

基于javame的黑白棋游戲設(shè)計及實現(xiàn)論文-文庫吧在線文庫

2025-07-21 14:37上一頁面

下一頁面
  

【正文】 ava平臺,定義與設(shè)備無關(guān)的Java虛擬機和核心庫,是平臺相容性的基礎(chǔ)。應(yīng)為MIDP提出較的比較早,目前重要的智能手機和PDA操作系統(tǒng)上都已有了相應(yīng)的實現(xiàn),而且應(yīng)用的也比較廣泛。隨著J2ME的應(yīng)用,它為移動互聯(lián)引入了一種新的模型,既允許手機可以從互聯(lián)網(wǎng)上下載各種應(yīng)用程序,并在手機創(chuàng)造可執(zhí)行環(huán)境離線運行這些程序。而黑白棋是一種常見的棋類游戲,它具有規(guī)則簡單、對弈時間短、趣味性強的特點。盡管黑白棋的規(guī)則比較簡單,但它所包括的豐富戰(zhàn)略,不亞于那些相當(dāng)“經(jīng)典”的策略游戲。同時,借助開發(fā)本游戲的過程,可以熟悉人工智能的程序?qū)崿F(xiàn),有助于掌握棋類所需人工智能的常見算法,隨著游戲產(chǎn)業(yè)的日益壯大,人工智能在游戲中的突出表現(xiàn),人工智能越來越得到世人的重視。只有獲得明確的需求,并做出好的需求分析文檔并得到有效解決,才能保證項目最后的成功。 需求分析為了開發(fā)出真正滿足用戶需求的程序,尤其是游戲程序,首先必須知道用戶的需求。因此,太著眼于比分是沒有必要的,更重要的是占據(jù)有利位置。 第3章 游戲設(shè)計與實現(xiàn) 游戲的設(shè)計 游戲的模塊為了實現(xiàn)黑白棋游戲的開發(fā),通過流程圖的分析,計劃采用以下幾大模塊。 棋子的存儲: 將棋盤作為一個二維數(shù)組,黑棋和白棋賦予不同的值,每落一個棋子,就將棋子的值存儲在數(shù)組相應(yīng)的位置。界面的實現(xiàn)棋盤用drawRect() 方法實現(xiàn),用for循環(huán)來畫8*8的棋盤方框背景為一張圖片, ();方法將背景畫入界面;黑色子和白色棋子的畫法同背景。 黑白棋游戲的幫助界面 游戲分?jǐn)?shù)界面在游戲結(jié)束時自動彈出,根據(jù)各方的棋子總數(shù)來計算分?jǐn)?shù),在游戲過程中也可點擊【分?jǐn)?shù)】按鈕查看分?jǐn)?shù)。 x++){ for(y=1。2==y) || (7==xamp。7==y) || (7==xamp。7==y) || (7==xamp。 int yNext = y + yChange。系統(tǒng)在開發(fā)過程中采用了多種措施保證軟件質(zhì)量,但是實際開發(fā)過程中還是不可避免地會產(chǎn)生差錯。通過黑盒測試,我們能發(fā)現(xiàn)一些平時不能發(fā)現(xiàn)的細(xì)節(jié)性錯誤。單擊開始按鈕.返回按鈕后,單擊分?jǐn)?shù)按鈕。打開dist文件夾找到一個與項目名相同的Jar文件。沒有他們的汗水,我是無法完成大專的學(xué)業(yè)的。最后,再次對關(guān)心、幫助我的老師和同學(xué)表示衷心地感謝。感謝同組的同學(xué),雖然我們的畢業(yè)設(shè)計是彼此獨立開發(fā),但在畢業(yè)設(shè)計期間,經(jīng)常和他一起討論,相處的很融洽。我感受到了編程是一項非常煩瑣周密的活動它不但需要一個人周密的思考問題的能力處理問題的能力還需要有足夠的耐心和嚴(yán)謹(jǐn)治學(xué)的作風(fēng)來不得半點馬虎。進(jìn)入開始頁面。被夾住對方的棋子變?yōu)槲曳狡遄?,吃子成功。因此必須重視測試工作。 } } 第4章 游戲測試 系統(tǒng)測試系統(tǒng)測試的目的主要在于發(fā)現(xiàn)錯誤,找出軟件的缺陷和隱患,是確保軟件質(zhì)量的重要方法。 xy[1] = y。2==y) || (2==xamp。2==y) || (2==xamp。7==y) || (7==xamp。 }白子下棋如何下棋:以上一個棋子的位置向八個方向搜索符合規(guī)則的位置來下子。 (黑白棋游戲, getWidth()/2, getHeight()/2, | )。估值系統(tǒng):因為此棋最后是比較看誰最后的棋子多誰就贏,所以人在選擇落子點的時候主要是判斷那個落子點能夠吃到的子最多來選擇的,每個點代表的棋面實際價值是相同的,所以我們可以設(shè)定每個棋子的面值均為1,但棋盤上有一些經(jīng)驗必爭點Ax,占據(jù)這些點可能帶來不是一個或幾個子的收益,而是關(guān)乎整個棋局的勝負(fù)(例如,四個頂點),Ax它具有超過面值1的戰(zhàn)略意義;而另外一些與必爭點Ax相關(guān)的落子點也根據(jù)其與戰(zhàn)略點Ax位置關(guān)系具有不同于面值的戰(zhàn)略意義,所以整個估值系統(tǒng)就是要找出各個點的準(zhǔn)確戰(zhàn)略值x。按鍵模塊:本模塊通過判斷用戶按鍵的位置,判斷出該坐標(biāo)所處棋盤中響應(yīng)位置。比如,若不想讓對方占據(jù)棋盤邊緣的有利位置,那么自己就應(yīng)避免在靠近邊緣的那一排落子。只要落子和棋盤上任一枚己方的棋子在一條線上(橫、直、斜線皆可)夾著對方棋子(不可以有空格),就能將對方的這些棋子轉(zhuǎn)變?yōu)槲壹悍健?硬件方面,科技飛速發(fā)展的今天,硬件更新的速度越來越快,容量越來越大,可靠性越來越高,價格越來越低,其硬件平臺完全能滿足此系統(tǒng)的需要。游戲通過相互翻轉(zhuǎn)對方的棋子,最后以棋盤上誰的棋子多來判斷勝負(fù)。越來越多的具有智能的機器進(jìn)入了人類的生活,人工智能的重要性如今顯而易見。主要完成了人機對戰(zhàn)功能。在過去的30多年中,已經(jīng)建立了一些具有一定“智能”的計算機程序,例如下棋程序、定理證明系統(tǒng)、集成電路設(shè)計與分析系統(tǒng)、自然語言翻譯系統(tǒng)、智能信息檢索系統(tǒng)、疾病診斷系統(tǒng)等。短短幾年內(nèi),手機已經(jīng)升級了幾代產(chǎn)品,普及率逐年攀升,生產(chǎn)效率不斷上升,以至手機是大多是城市居民不可缺少的一件隨身設(shè)備。Configuration提供了基本的語言特性,Profile提供針對設(shè)備的特殊功能API和擴(kuò)展類庫。這就使得J2ME的標(biāo)準(zhǔn)需要有不同的層次和類別來適應(yīng)這個復(fù)雜的領(lǐng)域,因此相比之下J2ME就比J2SE和J2EE的標(biāo)準(zhǔn)要復(fù)雜得多。 Mobile Games。畢業(yè)設(shè)計定做、課程設(shè)計定做,淘寶店地址:基于Java ME的黑白棋游戲設(shè)計及實現(xiàn)摘 要在現(xiàn)代社會中,手機及其它無線設(shè)備越來越多的走進(jìn)普通老百姓的工作和生活。 Black and White Chess目 錄第1章 緒論 1 研究背景 1 Java ME概況 1 2 研究現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢 3 國內(nèi)外研究現(xiàn)狀 3 發(fā)展趨勢
點擊復(fù)制文檔內(nèi)容
研究報告相關(guān)推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1