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微電影商業(yè)化可行性的研究課題-文庫吧在線文庫

2025-04-27 23:56上一頁面

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【正文】 的現(xiàn)狀 2012年是微電影行業(yè)飛速發(fā)展的一年,然而微電影商業(yè)化也在不斷探索中,當(dāng)前一些研究人員認(rèn)為,廣告與微電影的結(jié)合是當(dāng)前微電影商業(yè)化傳播的主要模式。劇本開發(fā)拍攝上傳網(wǎng)絡(luò)后期制作最終用戶新媒體播出圖2用戶內(nèi)容生產(chǎn)產(chǎn)業(yè)鏈圖廣告植入方式就是在微電影中植入廣告主想要植入的廣告,從制作上講,廣告植入微電影商業(yè)模式中,廣告主是不會干涉團(tuán)隊的劇本內(nèi)容開發(fā),拍攝的過程中一定要對品牌進(jìn)行植入,而且在后期的制作廣告主是要出現(xiàn)在微電影結(jié)束的介紹中。有微電影網(wǎng)、愛微電影網(wǎng)、V電影、美微網(wǎng)、中國微電影網(wǎng)、唯象網(wǎng)、愛奇藝等。里面還有論壇,給微電影愛好者提供了可以交流的平臺。如可愛多推出的《這一刻,愛吧》和桔子水晶酒店的《三青住店》。 圖9優(yōu)酷播放數(shù)圖10百度指數(shù)③消費者需求層面分析在重大消費者群體中,青年消費者占了主要的部分,而這部微電影就抓住了青年消費者的心理,運用“愛情象限”理論指導(dǎo)消費者談戀愛,用四個象講述一個愛情故事。從而造成在網(wǎng)絡(luò)在上傳后,點擊率一直不高。而另一部《三青住店》就不太樂觀,微電影的內(nèi)容和植入的桔子水晶酒店沒有吸引力,再加上它推出的時機(jī)不對。短短十分鐘的視頻吸引了大多數(shù)消費者的吸引力,現(xiàn)在慢慢習(xí)慣了快餐文化。圖20百度指數(shù)③消費者需求層面分析故事性不強(qiáng),導(dǎo)致內(nèi)容看不懂。而后一部微電影《不跟隨》雖然也請了很有名的明星,卻在營銷策略上出現(xiàn)了失誤。它把握了春節(jié)消費者想回家過年的習(xí)俗和思鄉(xiāng)的心情。而這些問題該如何避免,使微電影有更好的發(fā)展。(四)部分微電影過度商業(yè)化 任何事物發(fā)展都要有個度,微電影不能只是一個長廣告,不然必定無法發(fā)展下去。而2014年用戶付費手機(jī)微電影較2010年增長了45倍,2014年微電影總收入可能達(dá)到700億元,較2013年增長13倍。現(xiàn)在的微電影商業(yè)化模式主要是用戶生產(chǎn)內(nèi)容、廣告植入和廣告主定制三種方式,我想在未來會有更多元化、更加清晰的模式出現(xiàn)。在此,向各位老師們致以衷心的感謝和崇高的敬意!最后,我要向百忙之中抽時間對本文進(jìn)行審閱,評議和參與本人論文答辯的各位老師表示感謝。使微電影行業(yè)更加完善,我這樣才能不斷體現(xiàn)微電影的商業(yè)價值,使微電影走的越來越遠(yuǎn)。我相信未來微電影的收入不會再那么單一,會越來越多元化。五、對微電影商業(yè)化發(fā)展的展望現(xiàn)在的微電影市場就像當(dāng)年的房地產(chǎn)業(yè),還處在初期發(fā)展階段,利潤空間較大,機(jī)會較多,有很多的參與者。即使微電影需要盈利,但不能過度,不然以后的路很難走下去。微電影的開始就是一段小于六百秒的短片,數(shù)萬元投入和流水線式的后期制作。但另一個微電影《三青住店》就比較失敗。如果失敗,損失較大。 圖18新浪微博討論(2)失敗案例諾基亞《不跟隨》圖19《不跟隨》宣傳照①背景分析諾基亞推出以“不跟隨”為核心主題,邀請范冰冰擔(dān)任主角的微電影,在媒體圈進(jìn)行播出,多個廣告創(chuàng)意的相互交融和視覺沖擊,引起了觀眾的關(guān)注。 (1)成功案例百事可樂《把樂帶回家》 圖16《把樂帶回家》的宣傳照①背景分析很據(jù)春節(jié)回家過年為核心設(shè)計主題、拍攝了微電影《把樂帶回家》,在優(yōu)酷、土豆等視頻網(wǎng)站上進(jìn)行上傳,以幫助助電視媒體、戶外媒體、報紙/雜志等來吸引消費者的注意力,結(jié)合新浪微博的病毒式營銷,與“百事幸福家庭,新年送祝?!睘橹黝}在中國全面推廣。 圖15新浪微博討論(3)對廣告植入案例總結(jié) 在網(wǎng)絡(luò)上,廣告植入的微電影有很多。一時之間在微博上也有很多反響,互動性很強(qiáng)。②群眾注意力層面分析2012年四月《這一刻,愛吧》在網(wǎng)絡(luò)推出,打破微電影點擊率最高的記錄。本站內(nèi)主要是微電影的版塊,提供有風(fēng)格有品味的觀影體驗,從而吸引了更多微電影的愛好者。每天被分享的微電影很多、質(zhì)量高,微電影愛好者很喜歡登陸觀看。微電影的藝術(shù)和劇情要服從于廣告主的商業(yè)化。(一) 三種商業(yè)化模式的介紹用戶生產(chǎn)內(nèi)容主要是一些草根拍客或者一些微電影愛好者。而隨著DV 攝像機(jī)的出現(xiàn),視頻制作進(jìn)入了普通人的生活中,越來越多的人使用DV,各種視頻出現(xiàn)。如今的年輕人,每天都忙碌在生活和工作之間,空余的時間越來越少,也沒有那么多的時間花在看電視或去影院上,他們每天花了很多時間在互聯(lián)網(wǎng)上去查詢和觀看他們感興趣的。 圖1微電影在傳播平臺和制作手法的不同二、微電影產(chǎn)生的背景(一) 網(wǎng)絡(luò)視頻平臺競爭的推動隨著網(wǎng)絡(luò)視頻的不斷發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)成為視頻播放的一個平臺,視頻領(lǐng)域的競爭也越來越激烈,導(dǎo)致影視劇版權(quán)價格越來越高,成本也越來越高。而2013年國際微電影節(jié)也進(jìn)行到尾聲,微電影行業(yè)在不斷發(fā)展。其中對對白經(jīng)過重新改編,只有20分鐘。在這互聯(lián)網(wǎng)發(fā)達(dá)的時代,每天的時間大多數(shù)都花在網(wǎng)絡(luò)上,電腦、手機(jī)、ipad?;ヂ?lián)網(wǎng)的存在,越來越影響人們的生活,而微電影的產(chǎn)生,為互聯(lián)網(wǎng)增加了新的活力,擴(kuò)大了視野。課題: 微電影商業(yè)化可行性的研究 專 業(yè) 學(xué)生姓名 班 組 學(xué) 號 指導(dǎo)教師 完成日期 目 錄摘要…………………………………………………………………………………ⅠABSTRACT………………………………………………………………………Ⅱ前言…………………………………………………………………………………1一、相關(guān)概念的闡述……………………………………………………………2(一)微電影的闡述…………………………………………………………………2(二)微電影與其他媒體的對比……………………………………………………3二、微電影產(chǎn)生的背景…………………………………………………………4(一)網(wǎng)絡(luò)視頻平臺競爭的推動……………………………………………………4(二)………………………………………………4(三)微時代電影受眾的需要………………………………………………………4(四)廣告營銷新陣地的需要………………………………………………………4(五)技術(shù)的進(jìn)步讓影視制作平民化成為了可能…………………………………4三、微電影商業(yè)化發(fā)展的現(xiàn)狀………………………………………………5(一)三種商業(yè)化模式的介紹………………………………………………………7(二)結(jié)合具體微電影網(wǎng)站分析……………………………………………………7(三)從廣告植入和廣告主定制兩方面分析
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