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信息技術課堂教學的感想(存儲版)

2024-10-14 01:35上一頁面

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【正文】 以引導、幫助有困難的同學;還可以教會他們使用幫助、上網(wǎng)查詢自行解決問題;也可以采用分組,是學生相互協(xié)作,進而提高學生素養(yǎng)。正因為如此,人們也越來越重視,能夠熟練掌握信息技術的基本知識和基本技能,已成為時代對學生的迫切要求。再如“鼠標”的操作是相當枯燥的,我根據(jù)學生學習喜歡新鮮、好動、好游戲的特點,在教學生怎樣使用鼠標的時候,我就簡單地教學生去玩windows自帶的“掃雷”游戲和一個叫做“紙牌”的游戲、并且安裝一個小的學習軟件“明天打字員”利用軟件中的“拍蚊子”小游戲,讓學生在積極的態(tài)度中去練習,不知不覺中熟練地掌握鼠標的各種基本操作,學生學習自然感覺就輕松了。要想充分發(fā)揮學生主體的作用,教師就必須教給學生正確地操作方法,達到學生能獨立思考、自住操作,遇到困難疑惑主動提出,舉一反三的目的。因此在教學過程中,我們要把傳統(tǒng)的“教――學”變?yōu)椤皩W――教――學”。但課堂教學設計時,我可是付出了很大的心血的,也設想了可能出現(xiàn)的種種現(xiàn)象和應對的措施。如能持之以恒,假以時日,這些學生還是能跟得上的。所以,面對這樣的學生,我們要更加有耐心,從基礎知識學起,循序漸進,逐步引導,培養(yǎng)他們良好的學習習慣。正講得津津有味時,也認為學生也正聽得津津有味時,發(fā)現(xiàn)有一些學生心不在焉甚至是伏案和周公神游去了,心里頓時像泄了氣的氣球,沒有了那種津津有味的情緒了。四、改進教學方法,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維教師應以培養(yǎng)學生能力,發(fā)展學生智力為出發(fā)點,探索學生的學習規(guī)律,教給學生靈活的學習方法。信息技術學科是一個應用性和工具性學科,操作性和實用性都很強,而且信息技術發(fā)展非常迅速,并能很快將新的技術應用于社會,信息技術課中的操作更是舉不勝舉。但教師制作一些多媒體游戲課件,在情景游戲中,輸入動物的中文拼音讓學生順利幫助小動物走出困境。③多種教學方法結合,激發(fā)學生求知欲。那么,作為教師該如何設計課堂教學才能讓每個學生體驗學習的成功,從而提高學生整體的信息素養(yǎng)呢?這便需要加強教學過程中各環(huán)節(jié)的設計,如備課、課堂講解、實際操作、個別指導、課堂作業(yè)、評價等。但是在這里要強調(diào)的是,教師的主導并不是對學生放任自流,成為一種典型的“放羊式”課堂。它是能激發(fā)學生學習興趣,啟發(fā)學生思維,引起學生的注意,使其主動學習新知的一種教學行為。加強知識技能、教育理論學習,改變以往“授之于魚”為“授之于漁”。對于信息技術課評價,要么是沒有統(tǒng)一的標準,只是單一的憑借學生的作品(結果)作出評價;要么單憑一張卷紙,通過分數(shù)進行評價。然而在實際教學中,比較多的教師認為:“任務”應該由教師來精心設計。信息技術課一個顯著的特點就是學生起點難以平衡。這也是一個普遍現(xiàn)象。在信息加工的時候,通過歸納、綜合、抽象、聯(lián)想的思維活動,找出相關性、規(guī)律性的線索,或者能從表面現(xiàn)象分析出事物的根源,得出創(chuàng)新的信息。新課程理念下的信息技術教育課程以進一步提高學生的信息素養(yǎng)為宗旨,強調(diào)通過合作解決實際問題,讓學生在信息獲取、加工、管理、表達與交流的過程中,掌握信息技術,感受信息文化,增強信息意識,內(nèi)化信息倫理,提高學生總體信息素養(yǎng)?!叭蝿镇?qū)動”教學法符合探究式教學模式,適用于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和獨立分析問題、解決問題的能力。二、創(chuàng)設和諧學習環(huán)境,保持良好學習情趣 在實踐教學過程中讓我懂得,鼓勵和誘導相結合,排除學生學習中各種心理障礙,克服學生的抵觸情緒,創(chuàng)設和諧的學習環(huán)境,是保持學生學習情趣的最佳手段。營造民主寬松、自由活潑的課堂氣氛。還進行了指法和指法游戲的比賽等形式多樣的練習,緊扣學生心弦,使他們玩中練,練中學。在教學中,我化靜態(tài)為動態(tài)、變抽象為形象、變虛為實,從而激發(fā)學生的學習興趣。學生普遍存在害怕上信息技術課的心理,而且由于我們學校下屬的碓坊小學的拆遷,原來二年級升三年級的同學轉(zhuǎn)學到了我們中心小學來,分在了三年級五個班中,所以每個班都有好幾個同學,因為原來在村小條件很差,根本沒有接觸過電腦,所以現(xiàn)在上起計算機課來很是吃力,這就使得班上存在了嚴重的參差不齊的現(xiàn)象,接觸過電腦的同學,很快便把我布置的任務完成了,而有些同學,尤其是那些轉(zhuǎn)來的同學,甚至連電腦鼠標點左右鍵都不知道,這樣一來他們就會害怕上信息技術課,越害怕上就越不會,這種惡性循環(huán)的結果真是不堪設想。通過實踐,我把有趣味性的內(nèi)容、圖形編制成動畫、配上音樂、設計新穎的導課,讓學生欣賞,激發(fā)他們的學習欲望,或找一些較貼切且又能讓學生感興趣,能輕易理解的事物作喻,效果顯著。在教學中,我探究的主動權交給了學生,給他們多一些表現(xiàn)的機會,多一份創(chuàng)造的信心,多一份成功的體驗。本學期,我結合李冬梅老師的講
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