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團(tuán)體心理輔導(dǎo)與游戲[最終版](存儲(chǔ)版)

2024-10-13 11:26上一頁面

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【正文】 的人的名字; ,每個(gè)人必須去問別的人任何是或不是的問題來猜他們背后名片上的名字。1頭 腦 風(fēng) 暴 形式: 4-6人一組為最佳 類型: 討論類 時(shí)間: 10分鐘 材料: 回形針,可移動(dòng)的桌椅 場地: 教室 活動(dòng)目的: 給學(xué)員練習(xí)創(chuàng)造性解決問題的機(jī)會(huì)。有時(shí),一些“傻”念頭往往會(huì)被證實(shí)為很有意義的。下面一表決定你要學(xué)的動(dòng)物是什么:你姓氏漢語拼音的第一字母 動(dòng)物名稱AF獅子GL海豹MR猩猩SZ熱帶鳥現(xiàn)在選擇一個(gè)伙伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為伙伴)。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解。一、停(鳴鑼)!規(guī)則: 1)比賽時(shí)間10分鐘,以運(yùn)送水的多少?zèng)Q出名次; 2)打水可以由協(xié)作隊(duì)員進(jìn)行,但協(xié)作隊(duì)員必須是隊(duì)員,非隊(duì)員不能提供任何協(xié)助; 3)終點(diǎn)倒水除本人或本小組其它隊(duì)員協(xié)助外,其它人員不能提供任何協(xié)助; 4)倒水時(shí)可以雙腳離開踏板; 5)終點(diǎn)踏板掉頭時(shí),可以用手協(xié)助掉頭,但位置應(yīng)與掉頭前大體相當(dāng); 6)2男2女一組,男女隊(duì)員前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續(xù)前進(jìn); 8)某隊(duì)如果第三組完成后仍有時(shí)間,可由12個(gè)隊(duì)員中的任意四位隊(duì)員(仍需2男2女)繼續(xù),直至10分鐘時(shí)間結(jié)束裁判鳴鑼收兵;獎(jiǎng)勵(lì):獎(jiǎng)勵(lì)第一名,其它隊(duì)獲鼓勵(lì)獎(jiǎng)道具:踏板4副;大塑料桶9個(gè)(其中4個(gè)空桶放終點(diǎn),4個(gè)裝滿水的放起點(diǎn),1個(gè)裝滿水的在起點(diǎn)處備用);小塑料盆16個(gè);中塑料桶一個(gè)(加水備用);秒表一個(gè),鼓一個(gè);鑼一面。踩汽球 目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。2大風(fēng)吹方法: ,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立于中央。則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人?!沟谌似鹆t說:「張XX、楊XX你們好,我姓劉XX。2奇數(shù)偶數(shù) 人數(shù)隊(duì)形:沒有限制,人越多越好;圍成一個(gè)圓圈。由主持人計(jì)算人剩下較多的那一組優(yōu)。老師幫忙把每個(gè)人的手臂與隔壁的人綁在一起。老師給他看題目。這兩人只能看到對(duì)方頭上的答案,但不能看到自已頭上的??蛇m團(tuán)體中的熟悉度來出題目。人開始,說自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。然而,大多的時(shí)候,革新想法往往被一些諸如“這個(gè)我們?nèi)ツ昃鸵呀?jīng)試過了”或“我們一直就是這么做的”的話所扼殺。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發(fā)人的創(chuàng)造力,而許多負(fù)性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會(huì)阻礙人的創(chuàng)造力發(fā)揮。點(diǎn)評(píng):在這個(gè)簡單的游戲中,你的感覺如何?你是否感到既幽默有趣又有些尷尬?這個(gè)游戲盡管開始時(shí)會(huì)感到不舒服,很可能結(jié)束時(shí)已是笑聲滿堂。點(diǎn)評(píng):該游戲非常適合在晚會(huì)上或培訓(xùn)課程的休息時(shí)間進(jìn)行,可以活躍氣氛亦可在《時(shí)間管理》課程上引用這個(gè)游戲,同時(shí)可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力1銜紙杯傳水 目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。如果過程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問題之后,雙方互換。3扯龍尾人數(shù):40人以下用具:色帶或繩或報(bào)紙條或類似之條狀物體玩法:1)將玩者分成若干組(如5組),每組若干人(如6人)2)每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。備注:可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒有指甲的人、穿X顏色衣服的人、帶戒指的人、打領(lǐng)帶、擦口紅的人、有太太的人....。(不用汽球用郊游所帶的蕃茄、柳橙、橘子亦可)。、青蛙跳水方法: 。然后依圓中央的主持人的口令逐次報(bào)數(shù)。坐下后,培訓(xùn)師再給予指令,讓學(xué)員叫出相應(yīng)的口號(hào):“例如“齊心協(xié)力、勇往直前。4人椅 形式:全體學(xué)員一起參加類型:破冰時(shí)間:5分鐘材料:無需材料場地:空地適用對(duì)象:所有學(xué)員操作程序:全體學(xué)員圍成一圈。游戲方法:將全隊(duì)人分成紅白兩對(duì)。」以后的人照樣說下去,強(qiáng)迫大家把每人的姓名記住。以逗對(duì)方笑。:「大風(fēng)吹!」大家問:「吹什么?」主持人說:「。要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。1猜五官 游戲說明:兩人面對(duì)面先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對(duì)方:“這是哪里?”對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解。下面一表決定你要學(xué)的動(dòng)物是什么:你姓氏漢語拼音的第一字母 動(dòng)物名稱AF獅子GL海豹MR猩猩SZ熱帶鳥現(xiàn)在選擇一個(gè)伙伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為伙伴)。有時(shí),一些“傻”念頭往往會(huì)被證實(shí)為很有意義的。1頭 腦 風(fēng) 暴 形式: 4-6人一組為最佳 類型: 討論類 時(shí)間: 10分鐘 材料: 回形針,可移動(dòng)的桌椅 場地: 教室 活動(dòng)目的: 給學(xué)員練習(xí)創(chuàng)造性解決問題的機(jī)會(huì)。猜猜是誰? 簡述:藉著猜背后的名字認(rèn)識(shí)對(duì)方人數(shù):不限場地:不限道具:一些名片貼紙,或是任何紙加膠帶;筆適用范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人游戲方法: ,要求大家把自己的名字寫在上面; ,然后把每一張貼紙貼在每個(gè)人背后(不能是同一個(gè)名字貼在同個(gè)人背后),不能讓他們知道他們背后的人的名字; 戲開始,每個(gè)人必須去問別的人任何是或不是的問題來猜他們背后名片上的名字。輸?shù)年?duì)必須接受處罰。老師再說比什么。!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。第五篇:40個(gè)團(tuán)體心理輔導(dǎo)心理游戲捆綁過關(guān)——(適用:團(tuán)隊(duì)協(xié)作)簡述:藉著被綁在一起來完成數(shù)件任務(wù)人數(shù):不限場地:不限道具:繩子或其他可以綁的東西適合全部的人游戲方法: ,不限幾組,但每組最好二人以上。如果說錯(cuò)了,就被判出局,必須離開圓圈。備注: 這本是喝酒時(shí)候,用筷擊碗的游戲。2認(rèn)識(shí)朋友方法: ,由某人開始循順時(shí)針方向起立,自我介紹說:「各位朋友好,我姓張XX。面對(duì)者要用手撫摸小貓的頭,并說「哦!可憐的小貓。5)游戲繼續(xù)進(jìn)行,直至所有組成為一條龍為止。1挑水接力(共16人)隊(duì)員:每隊(duì)男女各2人共計(jì)4人;比賽流程: 1)預(yù)備:扁擔(dān)一根放置第一位隊(duì)員身旁;二位協(xié)作隊(duì)員各提起一桶水(此時(shí)不能掛上扁擔(dān));一位協(xié)作隊(duì)員拿紅綢一根準(zhǔn)備; 2)裁判宣布”開始”,各隊(duì)拿紅綢的協(xié)作隊(duì)員迅速將紅綢繞在第一位隊(duì)員的腰上并扎緊后(要求挑水隊(duì)員原地轉(zhuǎn)若干圈將紅綢繞到盡頭后扎緊),拿起扁擔(dān)挑起水出發(fā); 3)過橋;; 4)到達(dá)終點(diǎn),將水倒入本隊(duì)的水桶中后,按原方式原路返回(返回時(shí)可以不上橋,但需挑起水桶); 5)返回起點(diǎn),解開捆在腰上的紅綢后,交下一位隊(duì)員繼續(xù),直至第四位隊(duì)員; 6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。因此,在最困難的時(shí)候,不要忘記幽默可以使你保持樂觀。這個(gè)游戲要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你一貫的社會(huì)行為。每組指定一人負(fù)責(zé)記錄想法的數(shù)量,而不是想法本身。游戲說明:1.領(lǐng)導(dǎo)行為、觀點(diǎn)的連續(xù)性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障。叫的比較慢的就輸了。(看題目難度而訂),有三次(看題目難度而訂)的機(jī)會(huì)猜答案。每組五人以上。抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到的人去把汽球給坐破。但不能問問題或講答案出來。比長短簡述:每隊(duì)派出一人比不同的單位人數(shù):不限場地:不限適用范圍:適合剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人游戲方法:,不限人數(shù),至少要二組。合力吹氣球 簡述:藉著分工合作來完成任務(wù)人數(shù):每組限六人場地:不限道具:準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);;腳(二張)汽球(每組一個(gè))適合全部的人游戲方法: ,不限幾組,但每組必須要有六人。從三個(gè)字開始說起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候 游戲者就所剩無幾了。另一個(gè)小組的學(xué)員在紙上寫下他們所聽到的激怒性詞匯。游戲材料:無游戲目的:此活動(dòng)讓隊(duì)員體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。心有靈犀游戲規(guī)則: 先分組(兩組為宜)讓組員自己從隊(duì)友中選出一名表演者,然后由主持人會(huì)把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動(dòng)作者看,當(dāng)表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動(dòng)作的成語或詞語時(shí),就算過關(guān).(注意:動(dòng)作者可以用語言來解釋,但不能說出動(dòng)作中的字)游戲材料:游戲題目(具有可表演性的成語或詞語 如:左右為難、無孔不入、金雞獨(dú)立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)附一個(gè)ppt游戲目的:考驗(yàn)表演者的反應(yīng)能力,和觀眾的觀察能了。第二篇:團(tuán)體心理輔導(dǎo)游戲團(tuán)體心理輔導(dǎo)游戲兩人三腳氣球大作戰(zhàn)游戲游戲規(guī)則:每組抽取人員 2 5 顆氣球..,那么這個(gè)組將被淘汰。解說要點(diǎn):潛能與差異性。2.教師宣布活動(dòng)規(guī)則:每個(gè)學(xué)生都要接(接觸)球,但前后接(接觸)球人不可以是相鄰者,以每個(gè)成員均接(接觸)過球時(shí)間最短的組為勝。指你曾做過的事)上所曾經(jīng)歷的一次,與你旁邊的學(xué)生分享這次的經(jīng)驗(yàn),三、同時(shí)互相討論與這些能力有關(guān)的職業(yè)有那些。我們每個(gè)人都有自己弱勢的缺點(diǎn),同時(shí)又獨(dú)有各自值得稱道的地方,只有將們各自的優(yōu)勢組合起來,才能更加順利的完成任務(wù)。京師博仁的新版團(tuán)體心理輔導(dǎo)工具箱,在保障團(tuán)體活動(dòng)專業(yè)性的基礎(chǔ)上,將活動(dòng)設(shè)計(jì)的更加具有趣味性,利于調(diào)動(dòng)學(xué)生參與的積極性
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