【摘要】【摘要】:21世紀的人類社會是信息化社會,以信息技術(shù)為主要標(biāo)志的高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)在整個經(jīng)濟中的比重不斷增加,多媒體技術(shù)及產(chǎn)品是計算機產(chǎn)業(yè)發(fā)展的活躍領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實理論與技術(shù)的應(yīng)用,使設(shè)計思路和設(shè)計表達如虎添翼。它是隨著科學(xué)和技術(shù)的進步、軍事和經(jīng)濟的發(fā)展而興起的一門由多學(xué)科支撐的新理論技術(shù),可以很好地面對市場全球化的要求,并且有助于人們更好地去解決資源問題、環(huán)境問題與需求多樣性問題。與傳統(tǒng)開發(fā)設(shè)計
2025-06-22 07:49
【摘要】考試科目:虛擬現(xiàn)實技術(shù)(全校選修課)一、總體要求:撰寫論文作為期末考試成績,論文的Word排版要工整、規(guī)范、美觀,沒有錯別字。正文用小四號字體、宋體、,題目用小二號字體、加粗,一級標(biāo)題用小三號字體、加粗,二級標(biāo)題四號字體、加粗,正文中的英文字符或者羅馬數(shù)字用TimesNewRoman字體。論文的封面填寫清楚相關(guān)個人信息,報告正文的頁眉中也要正確的填寫學(xué)號和姓名,正文頁腳中要填寫頁碼。
2025-06-07 08:39
【摘要】第6章虛擬現(xiàn)實網(wǎng)絡(luò)課件制作虛擬現(xiàn)實技術(shù)基礎(chǔ)???“虛擬現(xiàn)實”(virtualreality,簡稱vr)是用計算機技術(shù)來生成一個逼真的三維視覺、聽覺、觸覺或嗅覺等感覺世界,讓用戶可以從自己的視點出發(fā),利用自然的技能和某些設(shè)備對這一生成的虛擬世界客體進行瀏覽
2025-03-09 12:35
【摘要】《物理治療學(xué)》第二版目錄物理治療學(xué)(第2版)第一節(jié)概述第二節(jié)虛擬環(huán)境在腦損傷患者中的應(yīng)用第十六章李紅玲內(nèi)容簡介?虛擬現(xiàn)實概述–定義、組成、關(guān)鍵技術(shù)、特征、進展?虛擬現(xiàn)實技術(shù)在康復(fù)中的應(yīng)用?儀器介紹《物理治療學(xué)》第二版目錄?虛擬現(xiàn)實的英文為Virtu
2025-02-08 12:21
【摘要】電網(wǎng)監(jiān)控中的虛擬現(xiàn)實技術(shù)研討2虛擬現(xiàn)實技術(shù)的市場調(diào)研與初步研究東方電子虛擬現(xiàn)實通用平臺與虛擬變電站及仿真培訓(xùn)系統(tǒng)簡介虛擬現(xiàn)實的英語名稱是“VirtualReality”簡稱“VR”,它是計算機與用戶之間的一種更為理想化的人機界面形式。VR系統(tǒng)具有三個重要特征:?臨鏡性(Immersion)又稱臨場感?交互性(Int
2025-02-21 14:33
【摘要】內(nèi)容提要本書是新世紀高職高專教改項目成果教材。在書中主要介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的基本概念、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的硬件設(shè)備、虛擬現(xiàn)實的相關(guān)技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)在現(xiàn)實世界中的應(yīng)用。全書共有6個章節(jié),內(nèi)容包括:概論、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的硬件設(shè)備、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的相關(guān)技術(shù)與軟件、全景技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)三維互動Cult3D、虛擬現(xiàn)實建模語言VRML。附錄中附有VRML的關(guān)鍵字和域參考等。本書
2025-07-31 02:23
【摘要】LOGO虛擬現(xiàn)實顯示設(shè)備及技術(shù)主講人:時間:視覺顯示設(shè)備與技術(shù)觸覺與力覺顯示設(shè)備內(nèi)容—視覺感知的幾個基本概念—立體視覺—視覺顯示設(shè)備—常見的力/觸覺顯示設(shè)備“沉浸感”是虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)最重要的基木特征。當(dāng)用戶與虛擬環(huán)境交互作用時,可以獲得與真實世界相
2025-05-02 05:27
【摘要】2022-2022學(xué)年第1學(xué)期期末考試論文考試科目:虛擬現(xiàn)實技術(shù)學(xué)院:專業(yè):班級:班內(nèi)序號:學(xué)號:姓名:手機:任課教師:黃海
2025-01-08 08:15
【摘要】虛擬現(xiàn)實VirtualReality概念簡介近期發(fā)展發(fā)展前景和市場發(fā)展要點和不足VR虛擬現(xiàn)實(VR),從概念上講就是通過模擬產(chǎn)生逼真的虛擬世界,給用戶提供完整的視覺、聽覺、觸覺等感官體驗,讓用戶如身臨其境能夠?qū)崿F(xiàn)在自然環(huán)境下的各種感知的高級人機交互技術(shù)。換言之,通過虛擬現(xiàn)實用戶可以參與以下場景:不用辦理
2025-01-13 00:11
【摘要】虛擬現(xiàn)實技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用第一章虛擬現(xiàn)實技術(shù)概論?虛擬現(xiàn)實技術(shù)概述?虛擬現(xiàn)實技術(shù)的定義關(guān)于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的定義,目前尚無統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),有多種不同的定義,主要分為有狹義和廣義兩種:所謂狹義的定義,認為虛擬現(xiàn)實技術(shù)就是一種先進的人機交互方式。所謂廣義的定義,即為對虛擬想象(三維可視化的)或真實的、多感官的三維虛擬
2025-01-21 14:07
【摘要】江西科技師范大學(xué)實驗報告課程虛擬現(xiàn)實技術(shù)院系教育學(xué)院班級2009教育技術(shù)學(xué)學(xué)號20092299姓名李進輝26/27
2025-08-04 05:40
【摘要】虛擬現(xiàn)實技術(shù)及其工業(yè)應(yīng)用JunjiNomura,kazuyaSawada講述:聶一彪目錄?摘要?1、引言?2、用VR實現(xiàn)的放松/振作系統(tǒng)?自主、交互、現(xiàn)實感?系統(tǒng)樣機概述?樣機系統(tǒng)的評價?結(jié)論?3.騎馬治療仿真虛擬技術(shù)?實際騎馬數(shù)據(jù)的分析?系統(tǒng)概述
2025-01-18 21:33
【摘要】1虛擬現(xiàn)實顯示技術(shù)原理概述一、三維圖形應(yīng)用技術(shù)1.概述1)三維真實感顯示技術(shù)利用透視、消隱、材質(zhì)、紋理、光照、陰影等技術(shù)模擬真實世界,生成有較強真實感的圖像。2)三維立體顯示技術(shù)根據(jù)人眼感受客觀物體的原理生成二幅具有微小視差的圖像對,通過用立體顯示設(shè)備觀看,恢復(fù)在三維真實感顯示中丟失的大部分深度信息,生成具有立體深度
2024-10-26 14:17
【摘要】虛擬現(xiàn)實技術(shù)帶來的效益一、虛擬現(xiàn)實技術(shù)給房地產(chǎn)開發(fā)商帶來的好處1、輔助決策讓開發(fā)商身臨其境感受設(shè)計方案,直觀評估各方案的特點與優(yōu)劣,靈活調(diào)整設(shè)計方案,做出最佳的方案決策,以避免決策失誤。2、提高項目方案的批報效率可用于項目方案報批的直觀載體,降低與政府部門之間的溝通成本,提高溝通的效率。3、最好的網(wǎng)絡(luò)宣傳是房地產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)廣告的最佳
2024-10-26 14:18
【摘要】LOGO虛擬現(xiàn)實顯示設(shè)備及技術(shù)主講人:時間:視覺顯示設(shè)備與技術(shù)觸覺與力覺顯示設(shè)備內(nèi)容—視覺感知的幾個基本概念—立體視覺—視覺顯示設(shè)備—常見的力/觸覺顯示設(shè)備“沉浸感”是虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)最重要的基木特征。當(dāng)用戶與虛擬環(huán)境交互作用時,可以獲得與真實世界相同或相
2025-01-18 15:33