【摘要】第一篇:虛擬現(xiàn)實技術(shù)大綱 《虛擬現(xiàn)實技術(shù)》教學大綱 一、課程基本情況 總學時:32講課學時:32實驗學時:0 總學分: 課程類別:專業(yè)選修 考核方式:考查 適用對象:地理信息系統(tǒng)專業(yè) ...
2024-11-19 03:21
【摘要】第一篇:虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教學中的應用 虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教學中的應用 虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教學中的應用主要集中在桌面虛擬現(xiàn)實和分布式虛擬現(xiàn)實,沉浸型虛擬現(xiàn)實由于所需設(shè)備昂貴,在教學中的應用較少。虛擬現(xiàn)實技術(shù)在...
2024-11-19 03:10
【摘要】【摘要】:21世紀的人類社會是信息化社會,以信息技術(shù)為主要標志的高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)在整個經(jīng)濟中的比重不斷增加,多媒體技術(shù)及產(chǎn)品是計算機產(chǎn)業(yè)發(fā)展的活躍領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實理論與技術(shù)的應用,使設(shè)計思路和設(shè)計表達如虎添翼。它是隨著科學和技術(shù)的進步、軍事和經(jīng)濟的發(fā)展而興起的一門由多學科支撐的新理論技術(shù),可以很好地面對市場全球化的要求,并且有助于人們更好地去解決資源問題、環(huán)境問題與需求多樣性問題。與傳統(tǒng)開發(fā)設(shè)計
2025-06-23 23:57
【摘要】虛擬現(xiàn)實技術(shù)第一章1、虛擬現(xiàn)實的概念:用計算機技術(shù)來生成一個逼真的三維視覺、聽覺、觸覺或嗅覺等感覺世界;讓用戶可以從自己的視點出發(fā),利用自然的技能和某些設(shè)備對這一生成的虛擬世界客體進行瀏覽和交互考察。虛擬現(xiàn)實是計算機與用戶之間的一種理想化的人-機界面形式。通常用戶戴一個頭盔(用來顯示立體圖象的頭式顯示器),手持傳感手套,仿佛置身于一個幻覺世界中
2024-11-04 02:19
【摘要】山東理工大學虛擬現(xiàn)實實驗室虛擬現(xiàn)實與VRML虛擬現(xiàn)實與VRML第三章虛擬現(xiàn)實的計算機技術(shù)第一節(jié)虛擬現(xiàn)實的計算機體系結(jié)構(gòu)3.1虛擬現(xiàn)實的計算機體系結(jié)構(gòu)3.1.1虛擬現(xiàn)實對計算機系統(tǒng)的要求下面介紹的虛擬現(xiàn)實對計算機系統(tǒng)的要求,只包括了視覺顯示對計算機系統(tǒng)的要求。位姿傳感器的數(shù)據(jù)處理,一般不在
2025-02-21 14:01
【摘要】什么是虛擬現(xiàn)實(VirtualReality)??1989年,美國VPLResearch公司創(chuàng)始人JaronLanier提出了“VirtualReality”(虛擬現(xiàn)實)的概念。在這里,“Reality”的含義是現(xiàn)實的世界,或現(xiàn)實的環(huán)境。所以,“VirtualReality”(虛擬現(xiàn)實)的另一個名稱是“VirtualEnviro
2025-01-08 02:51
【摘要】大禹學院3D虛擬現(xiàn)實團隊——入門指導What什么是3D虛擬現(xiàn)實?3D虛擬現(xiàn)實:?3D:3-dimensional?3D建模:?3D建模通俗來講就是通過三維制作軟件通過虛擬三維空間構(gòu)建出具有三維數(shù)據(jù)的模型。?虛擬現(xiàn)實:VirtualReality,簡稱VR3D建模3D建模
2025-01-08 02:21
【摘要】山東理工大學虛擬現(xiàn)實實驗室虛擬現(xiàn)實與VRML虛擬現(xiàn)實與VRML第二章虛擬現(xiàn)實的接口設(shè)備第一節(jié)位姿傳感器1、位姿傳感器要求:機器人、生物學、建筑、CAD、教育等應用領(lǐng)域,都要求知道運動物體實時的位置和方向。虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)則要求知道人體各部分實時的位置和方向。(1)3-D空間中的運動的剛體具有三個平移(
2025-01-02 23:48
【摘要】虛擬現(xiàn)實技術(shù)應用及其未來展望2021虛擬現(xiàn)實是利用計算機、電子技術(shù)、圖像技術(shù)、傳感器技術(shù)、多媒體技術(shù)、人機接口技術(shù)及仿真技術(shù)等多種科學技術(shù)發(fā)展起來的計算機領(lǐng)域的最新技術(shù),是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng)。虛擬技
2025-06-07 04:32
【摘要】數(shù)字媒體應用技術(shù)(VR虛擬現(xiàn)實技術(shù))校企合作訂單班專業(yè)人才培養(yǎng)方案數(shù)字媒體應用技術(shù)(VR虛擬現(xiàn)實技術(shù))校企合作訂單班專業(yè)人才培養(yǎng)方案一、專業(yè)名稱與代碼(一)專業(yè)名稱:數(shù)字媒體應用技術(shù)(VR虛擬現(xiàn)實技術(shù))(二)專業(yè)代碼:610210二、入學要求高中階段教育畢業(yè)生或具有同等學力者。三、修業(yè)年限全日制3年。實行彈性學制,學生可通過學分認定、積累、轉(zhuǎn)換等辦法,在2-6
2025-07-30 06:37
【摘要】江西科技師范大學實驗報告課程虛擬現(xiàn)實技術(shù)院系教育學院班級2009教育技術(shù)學學號20092299姓名李進輝26/27
2025-08-04 05:04
【摘要】《物理治療學》第二版目錄物理治療學(第2版)第一節(jié)概述第二節(jié)虛擬環(huán)境在腦損傷患者中的應用第十六章李紅玲內(nèi)容簡介?虛擬現(xiàn)實概述–定義、組成、關(guān)鍵技術(shù)、特征、進展?虛擬現(xiàn)實技術(shù)在康復中的應用?儀器介紹《物理治療學》第二版目錄?虛擬現(xiàn)實的英文為Virtu
2025-02-08 12:21
【摘要】電網(wǎng)監(jiān)控中的虛擬現(xiàn)實技術(shù)研討2虛擬現(xiàn)實技術(shù)的市場調(diào)研與初步研究東方電子虛擬現(xiàn)實通用平臺與虛擬變電站及仿真培訓系統(tǒng)簡介虛擬現(xiàn)實的英語名稱是“VirtualReality”簡稱“VR”,它是計算機與用戶之間的一種更為理想化的人機界面形式。VR系統(tǒng)具有三個重要特征:?臨鏡性(Immersion)又稱臨場感?交互性(Int
2025-02-21 14:33
【摘要】13D虛擬現(xiàn)實技術(shù)簡介大連理工大學創(chuàng)新實驗學院2虛擬現(xiàn)實技術(shù)?概況虛擬現(xiàn)實(簡稱VR),又稱靈境技術(shù),是以沉浸性、交互性和構(gòu)想性為基本特征的計算機高級人機界面。他綜合利用了計算機圖形學、仿真技術(shù)、多媒體技術(shù)、人工智能技術(shù)、計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、并行處理技術(shù)和多傳感器技術(shù),模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感
2025-01-12 07:57
【摘要】美國WorldViz虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)介紹1、制造商的科研背景和實力1)公司背景:美國WorldViz公司起源于美國加州大學虛擬環(huán)境與行為研究中心,公司CEOAndyBeall就是該研究中心主任。該實驗室主要致力于心理認知相關(guān)的科學研究,包括社會心理學、視覺、空間認知等。具有科研背景和實力,并以用戶和自身的科研需求來指導虛擬現(xiàn)實設(shè)備的研發(fā)和生產(chǎn),因此該公司的虛擬現(xiàn)實軟硬件平臺更適合科研
2025-07-14 02:01