freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

用proe軟件進行玩具造型設(shè)計畢業(yè)設(shè)計(存儲版)

2025-07-25 03:20上一頁面

下一頁面
  

【正文】 層的項目。圖41 選擇顏色外觀 圖42 單擊【顏色】按鈕4)彈出“顏色編輯器”對話框,從中設(shè)置所需要的顏色,如圖43所示。 圖48 “渲染控制”工具欄2)設(shè)置場景。在“渲染控制”工具欄中單擊(修改渲染設(shè)置)按鈕,從中設(shè)置渲染程序、質(zhì)量和相關(guān)的選項等,如圖1109所示。通過這次的設(shè)計,更能體會到PRO/E系統(tǒng)的博大精深,對其具體命令的應(yīng)用有了更深的掌握。s Posts amp。叮當貓玩具的造型生動活潑,栩栩如生,這些都要歸功于PRO/E系統(tǒng)強大而智能化的曲面建模能力。在“渲染控制”工具欄中單擊(設(shè)置光源)按鈕,彈出如圖1108所示的“光源編輯器”對話框,從中添加和設(shè)置合適的光源,完成后單擊【關(guān)閉】按鈕。 圖45 選擇要著色的曲面 圖46 “噴涂”鼻子外表 給玩具叮當貓的其他細節(jié)表面進行著色處理使用和上述相同的方法,分別給玩具叮當貓的其他細節(jié)表面進行著色處理,得到著色后的完整玩具叮當貓,其顯示效果如圖47所示。2)在“外觀編輯器”對話框的外觀列表中選擇pigmetallicblue外觀,如圖41所示,然后單擊位于外觀列表右側(cè)的(添加新外觀)按鈕,該新外觀以“copy ofputsmetallicblue”的形式命名。圖345創(chuàng)建特征組 圖346鏡像結(jié)果 設(shè)置層來管理相關(guān)的曲線與曲面1)在上工具箱的工具欄中單擊(層)按鈕,接著在層樹上方單擊按鈕,打開其下拉菜單。 圖341 選擇兩條邊鏈 圖342 創(chuàng)建完全倒圓角特征 創(chuàng)建恒定倒圓角特征1)單擊(倒圓角)工具按鈕,打開倒圓角工具操控板。3)在邊界混合工具操控板中單擊(完成)按鈕,完成創(chuàng)建的該邊界混合曲面如圖339所示。增加選中PNT0基準點和“草繪10”作為繪圖參照,如圖333所示,然后再“參照”對話框中單擊【關(guān)閉】。4)在拉伸工具操控板中設(shè)置深度為(對稱),拉伸深度值為20。 圖325 選擇鏡像平面參照 圖326 鏡像結(jié)果 耳朵 草繪曲線1)單擊(草繪工具)按鈕,彈出“草繪”對話框。4)在操控板中單擊(創(chuàng)建或編輯掃描剖面)按鈕,繪制如圖320所示的掃描剖面,然后單擊 (完成)按鈕。3)繪制如圖314所示的草圖,單擊(完成)按鈕,完成草繪并退出草繪模式。3)打開操控板的“參照”面板,單擊【定義】按鈕,彈出“草繪”對話框。3)打開操控板的“參照”面板,單擊【定義】按鈕,彈出“草繪”對話框。2)。 圖31 繪制旋轉(zhuǎn)剖面 圖32 完成旋轉(zhuǎn)特 鼻子 創(chuàng)建一個旋轉(zhuǎn)實體特征1)單擊(旋轉(zhuǎn)工具)按鈕,打開旋轉(zhuǎn)工具操控板。圖250 倒圓角54)在倒圓角工具操控板中單擊(完成)按鈕。4)在倒圓角工具操控板中單擊(完成)按鈕。4)在倒圓角工具操控板中單擊(完成)按鈕。完成玩具叮當貓的一個手臂形狀如圖244所示。 圖241 輸入偏移距離7)在偏移工具操控板中單擊 (完成)按鈕。2)選擇FRONT基準平面作為偏移參照,接著設(shè)置指定方向的平移距離為25,如圖236所示。 圖232 旋轉(zhuǎn)剖面(含旋轉(zhuǎn)中心線) 圖233完成旋轉(zhuǎn)實體特征 創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)實體特征21)單擊(旋轉(zhuǎn)工具)按鈕,打開旋轉(zhuǎn)工具操控板。2)實體化工具操控板中的按鈕設(shè)置231所示,單擊(完成)按鈕。 使用圖層來隱藏相關(guān)曲線1)單擊 (圖層)按鈕,接著在層樹上方單擊 按鈕,出現(xiàn)下拉下拉菜單。 第二方向曲線 圖221選擇第一方向曲線 圖222 選擇第二方向曲線3)在邊界混合工具操控板中單擊 (完成)按鈕,完成該邊界混合曲面后的曲面模型效果如圖223所示。 圖217 草繪圖形 圖218 完成的草繪曲線 草繪71)在右工具箱中單擊(草繪工具)按鈕,彈出“草繪”對話框。 圖214 編輯定義后的邊界混合曲面 腳 草繪51)在右工具箱中單擊(草繪工具)按鈕,彈出“草繪”對話框。 創(chuàng)建邊界混合曲面1)單擊(邊界混合工具)按鈕,打開邊界混合工具操控板。2)接受RIGHT基準平面作為“右”方向參照,單擊【草繪】按鈕或單擊鼠標中鍵,進入草繪環(huán)境。 草繪11)選擇FRONT基準平面作為草繪平面,單擊 (草繪工具)按鈕,彈出“草繪”對話框。通過對模型的分析,為了描述方便,故將玩具叮當貓看做是由上半部分和下半部分組成的。我們常常感嘆海水的博大寬闊、平靜無垠,但就像品牌經(jīng)過精心打造和積累也擁有了海水般的不凡和氣勢,但反過來海水在溫柔的同時也會咆哮,在平靜的同時也會怒吼,市場并不以我們的主觀意志而轉(zhuǎn)移。據(jù)預(yù)測,中國兒童智力玩具市場每年將會有150億的容量。一個好的玩具,孩子會從主動操作中學(xué)習(xí),如果孩子能從玩耍中獲得成功的經(jīng)驗,他們便會得到一種成就感,這有助于他們從小培養(yǎng)具有勇于追求挑戰(zhàn)的精神。因為這樣的玩具往往沒有標準固定的玩法,可以讓孩子自己去探索和開發(fā)出各種可能的玩法,對培養(yǎng)孩子動手能力及提高記憶力、創(chuàng)造力等方面很有實際幫助。一個好的玩具,除了要滿足基本的玩具技術(shù)安全標準之外,還應(yīng)該給孩子帶來實實在在的健康玩法,幫助孩子健康成長。從玩具效用來分,成人玩具大致可分為休閑類、益智類、整人類和競技類等。在造型設(shè)計的過程中應(yīng)力求使玩具模型看起來新疑獨特,具有吸引力,給顧客留下深刻的印象。用PRO/E軟件進行玩具造型設(shè)計畢業(yè)設(shè)計目錄目錄 2第一章 緒論 4 PRO/ENGINEER的介紹 4 玩具的定義與分類 4 成人玩具 4 兒童玩具 5 好玩具的基本要求 5 玩具應(yīng)該是安全的 5 具有啟迪性與開發(fā)性 5 有利于感官刺激 6 培養(yǎng)興趣,快樂玩耍 6 制作精良 6 針對性強的人性化設(shè)計 6 玩具的市場前景 6第二章 玩具叮當貓設(shè)計 8 實例分析 8 玩具叮當貓的下半部分設(shè)計 9 新建一個零件文件 9 草繪1 9 草繪2 10 草繪3 11 草繪4 11 創(chuàng)建邊界混合曲面 12 重定義曲面邊界控制點 14 腳 15 草繪5 15 草繪6 16 創(chuàng)建邊界混合曲面 17 填充曲面 18 建立填充曲面1 18 建立填充曲面2 19 合并4張依次鄰接的曲面 19 使用圖層來隱藏相關(guān)曲線 19 實體化操作 20 創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)實體特征1 21 創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)實體特征2 21 口袋 22 創(chuàng)建基準平面DTM3 22“口袋” 23 手臂 24 使用旋轉(zhuǎn)的方法來構(gòu)建玩具叮當貓的手臂 24 倒圓角 26 創(chuàng)建“倒圓角1”特征 26 創(chuàng)建“倒圓角2”特征 26 創(chuàng)建“倒圓角3”特征 26 創(chuàng)建“倒圓角4”特征 27 創(chuàng)建“倒圓角5”特征 27第三章 玩具叮當貓的下半部分設(shè)計 28 頭 28 創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)實體特征 28 鼻子 29 創(chuàng)建一個旋轉(zhuǎn)實體特征 29 創(chuàng)建倒圓角特征 30 創(chuàng)建草繪特征 30 眼睛 30 創(chuàng)建“具有拔?!钡钠铺卣鱽順?gòu)造玩具叮當貓的“眼睛” 30 使用“偏移”的方式構(gòu)建玩具叮當貓的“眼珠” 32 嘴巴與胡須 33 創(chuàng)建草繪特征 33 創(chuàng)建投影曲線 33 使用“VSS(可變截面掃描)”構(gòu)建玩具叮當貓的“胡須” 34 使用“VSS(可變截面掃描)”構(gòu)建玩具叮當貓其他一些“胡須” 35 使用“VSS(可變截面掃描)”構(gòu)建玩具叮當貓其他一些“嘴巴” 36 以鏡像的方式創(chuàng)建另一半的“胡須” 36 耳朵 37 草繪曲線 37 創(chuàng)建拉伸曲面 37 創(chuàng)建基準點 38 草繪曲線 38 曲線修剪 40 創(chuàng)建邊界混合曲面 41 創(chuàng)建曲面加厚特征 41 創(chuàng)建完全倒圓角特征 41 創(chuàng)建恒定倒圓角特征 42 通過鏡像的方式構(gòu)建玩具叮當貓的另一個“耳朵” 43 設(shè)置層來管理相關(guān)的曲線與曲面 43第四章 著色與渲染處理 45 在零件表面上進行初步著色處理 45 給玩具叮當貓的鼻子表面著色 46 給玩具叮當貓的其他細節(jié)表面進行著色處理 47 應(yīng)用簡單的渲染 47第五章 結(jié)論 50致 謝 50參考文獻 51 第一章 緒論 PRO/ENGINEER的介紹PRO/ENGINEER(簡稱PRO/E)是由美國PTC公司推出的一套博大精深的三維CAD/CAM參數(shù)化軟件系統(tǒng),其內(nèi)容涵蓋了產(chǎn)品從概念設(shè)計、工業(yè)造型設(shè)計、三維模型設(shè)計、分析計算、動態(tài)模擬與仿真、工程圖輸出,到生產(chǎn)加工成產(chǎn)品的全過
點擊復(fù)制文檔內(nèi)容
化學(xué)相關(guān)推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1