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自學考試04503動畫概論(存儲版)

2025-07-22 07:39上一頁面

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【正文】 、改變動作的速度、修飾畫面的色彩或添加特殊的效果。動畫紙片企劃書的主要內容:①故事梗概;②動畫產(chǎn)業(yè)以及市場現(xiàn)況介紹;③目標市場的定位;④本片題材的說明及同類型影片情況分析⑤本片與其他同類型影片的優(yōu)劣分析;⑥制作進度與資金運作;⑦獲取資金回報的具體方法。③剪輯的目的首先是“連戲”,次之是控制影片的“節(jié)奏”,進而達到烘托氣氛、表現(xiàn)情緒的效果。綜合人文素養(yǎng) 所謂“綜合人文素養(yǎng)”,包括了作為一個人所應該具備的的一切“美好特質”——對于“美”的事物的追求、對于世間萬物的了解、對于弱勢群體的關切;還有作為一個藝術家所應該具備的特質——通過創(chuàng)作與人分享內心感受的欲望、對于人生意義的探索與追尋、對于世界獨特而深入的觀點。在動畫技巧方面,許多簡略的象征符號已經(jīng)成為通用的“語言”。在世界各大動畫影展上贏得的了多項大獎,并且成為讓世界認識中國的重要媒介。(3)挖剪動畫:又稱剪紙動畫,采用中國傳統(tǒng)技藝“皮影戲”。電腦動畫的藝術特點:(1)、電腦二維與三維動畫::Flash、Animo、Softimage/Toonz、Us Animotion等。其他形式的藝術特點:(1)、復合材料:指的是兩種或是兩種以上不同動畫技巧之間的混合。三、影院動畫片與電視動畫片的區(qū)別相同點:都是以人的視覺要求為標準不同點:,影院動畫片是在影院播放,而電視動畫是家庭播放;,影院動畫時間要90分鐘至120分鐘左右,而電視動畫的時間有5分鐘、10分鐘、20分鐘幾種規(guī)格。二、一部優(yōu)秀的藝術動畫片需要具備哪些特點?試舉例說明。答:前期策劃和市場論證是衍生產(chǎn)品開發(fā)的首要環(huán)節(jié)。 對于藝術動畫片的創(chuàng)作者來說,其創(chuàng)作目的是讓角色、情節(jié)、故事包含真知灼見或是打動人心之處。是艾米爾1926年,《大鬧畫室》;1935年,中國第一部有聲動畫片《駱駝獻舞》;1941年,中國第一部動畫長片《鐵扇公主》。動畫以傳播途徑來分類。列舉幾個加拿大國家電影局的重要動畫家:諾曼.麥克拉倫作品有《鄰居》.《Pas         ?。洌濉。洌澹酰?;喬治.丹寧作品有《黃色潛水艇》;凱洛琳.麗芙作品有《變形記》.《街道》;費德瑞克.貝爾作品有《搖椅》.《植樹的人》;寇.赫德曼作品有《沙堡》?!缎◎蝌秸覌寢尅?《牧笛》兩部影片打破了繪畫不能產(chǎn)生動態(tài)的傳統(tǒng)理念,并且完整的體現(xiàn)了中國國畫特有的情緒 意境,使動畫藝術進入了更高的審美境界,是世界動畫史上的一個創(chuàng)舉。真人動畫。1958年,日本第一部彩色動畫片《白蛇傳》。柯爾第一個利用“遮罩疊影”被奉為“當代動畫之父”。商業(yè)動畫片與藝術動畫片的創(chuàng)作者分別需要具備哪些專業(yè)能力?答:對于商業(yè)動畫片的創(chuàng)作者來說,其創(chuàng)作目的是設定吸引觀眾的角色、情節(jié)、故事。廣泛的觀賞優(yōu)秀的藝術動畫作品,研究各種形式的動畫表現(xiàn)特性,并將自己要表達的思想內涵深化、簡化,是創(chuàng)作一部好的藝術動畫片必經(jīng)的過程。一.觀眾對于商業(yè)動畫片的審美期待主要是什么?答:;二元對立與英雄人物;.美好時光與歡樂氣氛。不同的傳播形式具備不同的特色與優(yōu)勢,連帶影響了動畫影片的風格與制作方式。(2)、合成與特效:利用電腦里的遮罩或是藍屏、綠屏的功能,將兩種素材合成在一起,是實拍影片結合電腦效果的基本技巧。(2)實物動畫:很注重表現(xiàn)物件的質感特性,將物件“擬人化”是最常見的創(chuàng)作手法。平面動畫的藝術特點:(1)手繪動畫:最原始的形式把圖繪制在紙上,動畫是有每一幀獨立、完整的畫面組成(《恐龍葛蒂》);在賽璐珞上分層繪制圖案(如《小鹿斑比》)。三、中國動畫在世界動畫發(fā)展史中占有怎樣的地位?并選一部“中國學派”的動畫片并說明其藝術特點。;較為常見的包括手繪平面動畫、剪紙動畫、偶動畫、沙動畫、電腦動畫等。④聲音:在一部動畫片中,聲音的創(chuàng)作格外重要,除了渲染情緒、氣氛之外,甚至還劇本敘事的功能,另外還有就是建立影片的節(jié)奏感,剪接時要注意畫面與音樂之間節(jié)奏的配合。②場面調度的概念是由戲劇發(fā)展而來的,是指導演對于鏡頭視覺元素的安排,包括演員的走位、攝影機的運動、燈光、色彩、構圖、空間與距離、景深等。動畫制片企劃書制片人是一部影視作品創(chuàng)作的發(fā)起人。音樂的風格與節(jié)奏是一部的動畫片的時間配置基礎;配音的選擇與表演決定了一個動畫角色是否具有生命力;音效可以增加動畫中動作的真實感,或加強場景的空間感。④前期錄音:在前期策劃階段錄制對白或是音效。商業(yè)動畫片的劇本構架:開始、中間(發(fā)展)、結束(高潮)。助理動畫師:整理原畫師的原稿(“清稿”);檢查攝影表的表示是否有誤;具備細心、嚴謹?shù)墓ぷ鲬B(tài)度。編?。簯摼邆湟欢ǔ潭鹊溺R頭設計概念,以影像思維模式來創(chuàng)作劇本。火:最熱的部分在頂端,運動規(guī)律是流暢地向上升起。奔跑時,雙手自然握拳,雙腳沒有同時落地的時刻,而是依靠單腳支撐軀干的重量,因此任務身體重量的不同會讓跑步的姿態(tài)有明顯的區(qū)別。形式上,研究“動畫片可以怎么表現(xiàn)”。③二元對立與英雄人物。如《機器貓》等。UPA雖然在美國衰落,但藝術家們所探索的動畫手法對世界動畫的發(fā)展影響深遠,其動畫風格反而在歐洲開花結果。:(2)故事通常是公式化的發(fā)展,情節(jié)的展開是因為善與惡的二元對立,而困難的解決方法是靠魔力或是奇跡。在形式上與內容上都對傳統(tǒng)藝術的框架有所突破。1958年《豬八戒吃西瓜》是中國第一部“剪紙動畫”,采用了傳統(tǒng)技藝制作,具有鮮明的視覺風格,具有純樸的民俗風格與珍貴的藝術價值。第二章動畫的分類(10)以技術形式分類:手繪動畫、膠片直繪、挖剪動畫、沙與玻璃動畫。 在影院動畫方面,韓國創(chuàng)出了一種有別于日本的抒情、唯美風格,如《美麗密語》、《五歲庵》。許多電視動畫片在嚴格的成本控制下,反而以簡單的造型設計、平時有趣的劇情,在眾多作品中嶄露頭角,如《櫻桃小丸子》《蠟筆小新》。1995年推出的《玩具總動員》是第一部全電腦三維技術制作的動畫影院長片。2005年推出的《小兵張嘎》堪稱動畫中的“紅色經(jīng)典”。1966到1972年中斷了拍攝,此后的動畫片也因為意識形態(tài)而被禁止。1947年,東北電影制片廠攝制了中國第一部木偶片《皇帝夢》。視覺暫留原理 人的視覺系統(tǒng)對形象有短暫的記憶能力,在同一形象不同動作連續(xù)出現(xiàn)的時候,只要形象的動作有足夠的速度,觀者在看下一張畫面時,會重疊之前一張的印象,因此產(chǎn)生形象在運動的幻覺。柯爾的《幻影集》與美國的布萊克頓的《滑稽臉的幽默相》皆被宣稱是第一部手繪動畫。1958年,王樹忱導演的《過猴山》則取材傳統(tǒng)年畫的故事和形象。其他還有《鹿鈴》、《鷸蚌相爭》、《山水情》等短片。 早期代表 溫瑟*麥凱 《恐龍葛蒂》1914年;其后創(chuàng)作了史上第一部有動畫制作的紀錄片《路斯坦尼雅號之沉沒》。
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