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基于html5的跨平臺手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲計(jì)劃創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書(存儲版)

2025-06-16 12:18上一頁面

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【正文】 經(jīng)遭遇到發(fā)展瓶頸。在游戲發(fā)行商的合作上,團(tuán)隊(duì)已經(jīng)與國內(nèi)多家知名發(fā)行商進(jìn)行了深入的交流,并已經(jīng)與發(fā)行商簽訂了推廣合作。為了幫助用戶快速建立“打開瀏覽器玩游戲”的習(xí)慣,本團(tuán)隊(duì)已經(jīng)與知名的瀏覽器廠商達(dá)成了戰(zhàn)略合作協(xié)議,將本項(xiàng)目內(nèi)置成為瀏覽器的默認(rèn)應(yīng)用,當(dāng)用戶在使用瀏覽器時,很輕易就可以打開游戲,并最終將體驗(yàn)到完全不同于原生游戲(先下載、后安裝,再運(yùn)行)的方便、快捷的用戶體驗(yàn)。為了防范技術(shù)秘密泄露,本團(tuán)隊(duì)所有成員都簽訂了技術(shù)保密協(xié)議,從法律上保障了項(xiàng)目技術(shù)的穩(wěn)定性。2010年《政府工作報(bào)告》中明確提出要加強(qiáng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展,積極發(fā)展手機(jī)上的移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用。中國大部分中國游戲公司跟海外游戲公司真正的區(qū)別在于,海外游戲公司的運(yùn)營時間很長,策劃和研發(fā)時間很短。-UC瀏覽器:UC瀏覽器是中國最大的手機(jī)瀏覽器之一,UC瀏覽器全球下載量突破15億次,用戶月使用量(PV)超過1500億,全球擁有超過3億用戶。(圖:《Seaking》會在Opera歐朋瀏覽器的游戲中心成為主推對象)除此之外,申報(bào)人也和各個游戲推廣平臺的決策人建立了關(guān)系,包括了91無線的CEO胡澤民,F(xiàn)irefox火狐全球副總裁宮力,Ludei/CocoonJS CEO Joe Montisero等。除了瀏覽器合作伙伴,本項(xiàng)目還積極與國內(nèi)的各大渠道商聯(lián)系,預(yù)計(jì)8月份產(chǎn)品將在各大渠道發(fā)布,包括應(yīng)用匯、UC應(yīng)用中心平臺、豌豆莢下載。通過海外游戲推廣過程中,能夠不斷培養(yǎng)團(tuán)隊(duì),進(jìn)一步增強(qiáng)研發(fā)實(shí)力和市場競爭力。通過這個產(chǎn)品,將建立未來游戲平臺的基本架構(gòu)設(shè)計(jì),積累更多的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),實(shí)踐并拓展與不同發(fā)行商、瀏覽器廠商的合作模式,探索國內(nèi)HTML5游戲開發(fā)的市場深度,掌握并建立手機(jī)用戶的使用習(xí)慣,提高游戲運(yùn)營效率,對整個公司的發(fā)展是一個最為重要的基礎(chǔ)性工作,項(xiàng)目的成敗將決定公司未來的發(fā)展方向和業(yè)務(wù)規(guī)模。年度/ 內(nèi)容項(xiàng)目實(shí)施階段團(tuán)隊(duì)自籌銀行貸款政府撥款其他2013完成游戲地圖編譯器,完成第一款游戲得到測試版180萬元120萬元2014完成第二款游戲,逐步把游戲本身轉(zhuǎn)換成為游戲平臺100萬元300萬元2015完成第三、四款游戲100萬元50萬元500萬元2016轉(zhuǎn)向平臺,開始引進(jìn)第三方游戲100萬元50萬元800萬元2017平臺成熟化100萬元50萬元1100萬元測算依據(jù)(600字之內(nèi)):在項(xiàng)目研發(fā)階段,項(xiàng)目的融資主要來自于團(tuán)隊(duì)自籌以及從其它方面籌措的資金,主要根據(jù)申報(bào)人前期創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷,以及團(tuán)隊(duì)成員的工作經(jīng)歷來測算所需要的資金。本項(xiàng)目將在發(fā)布之后的6個月內(nèi)實(shí)現(xiàn)收支平衡,從第2個年度開始盈利;到第2個年度末,將可以收回所有投資,投資回收期為2年。序號附件名稱是否提交所在頁碼12013年7月至2014年12月現(xiàn)金流量表是452Opera歐朋合作協(xié)議是463 4 5 6 7 8 9 10 1112 13 14 15 16 17 18192021222324252627 46。二、項(xiàng)目投資靜態(tài)分析項(xiàng)目投資靜態(tài)分析(600字之內(nèi)):要進(jìn)行盈虧平衡分析,計(jì)算投資回收期及投資利潤率。假設(shè)人力成本每年有10%以上的增長。階段目標(biāo):第一階段(2013年2014年):第一、二款游戲產(chǎn)品的研發(fā)、調(diào)試、運(yùn)營;第二階段(2014年2015年):第三款游戲產(chǎn)品發(fā)布,同時將游戲轉(zhuǎn)換為游戲平臺,引入第三方游戲產(chǎn)品;第三階段(2015年2016年):游戲平臺的逐漸成熟,產(chǎn)品線日益豐富,活躍用戶量穩(wěn)定在千萬級別。手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲收費(fèi)少、付費(fèi)流程簡單,點(diǎn)幾個鍵就可以完成游戲付費(fèi),使得手機(jī)游戲收費(fèi)更加易于實(shí)現(xiàn)。同時,Opera公司的客戶包括歐洲大部分運(yùn)營商、手機(jī)公司,還有很多軟件、渠道的合作伙伴,這些資源也是本項(xiàng)目進(jìn)入海外市場的基石。屆時整合了Opera自身的HTML5游戲引擎而獲得免費(fèi)推廣。對于上線時間更短的用戶,本項(xiàng)目也提供了相應(yīng)的服務(wù)元素,當(dāng)用戶點(diǎn)擊加入一個類似于抽獎系統(tǒng),就有機(jī)會贏得更高級別的裝備,這也是為了讓用戶即使短時間上線也同樣能夠充分享受游戲樂趣。為了避免出現(xiàn)游戲開發(fā)周期過長的現(xiàn)象,本項(xiàng)目經(jīng)過了前期的全面調(diào)研,對瀏覽器廠商、游戲發(fā)行渠道商進(jìn)行了深入的合作探討,對項(xiàng)目前景進(jìn)行了360度分析和預(yù)測。同時,和關(guān)系較好的瀏覽器如歐朋Opera,也會直接提供技術(shù)支持。管理風(fēng)險與應(yīng)對措施(300字之內(nèi)):分析企業(yè)管理活動中可能產(chǎn)生的管理風(fēng)險因素(人事、人員流動、關(guān)鍵雇員依賴等)對產(chǎn)品開發(fā)和生產(chǎn)的影響和敏感度,闡述控制風(fēng)險的應(yīng)對措施。(圖:團(tuán)隊(duì)美術(shù)成員曾經(jīng)負(fù)責(zé)中國月收入過千萬的熱血海賊王)同時值得一體的是,團(tuán)隊(duì)的主策曾經(jīng)以制作人身份在美洲制作過上40款國際有名的游戲,包括了以下幾款:(圖:團(tuán)隊(duì)主策在Gameloft時是NOVA2的游戲制作人)(圖:團(tuán)隊(duì)主策在Gameloft時是《刺客信條》的游戲制作人)(圖:團(tuán)隊(duì)主策在Gameloft時是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的游戲制作人)(圖:團(tuán)隊(duì)主策在Gameloft時是《不朽的神跡》的游戲制作人)(圖:團(tuán)隊(duì)主策在Gameloft時是《戰(zhàn)火兄弟連》的游戲制作人)第三章 項(xiàng)目實(shí)施風(fēng)險及應(yīng)對措施市場風(fēng)險與應(yīng)對措施(300字之內(nèi)):分析可能產(chǎn)生的市場風(fēng)險因素(客源流失、市場疲軟、價格波動等)對產(chǎn)品市場的影響和敏感度,闡述控制風(fēng)險的應(yīng)對措施。本項(xiàng)目開發(fā)團(tuán)隊(duì)成員之前均任職于國內(nèi)外一流的游戲開發(fā)公司,積累了多個游戲產(chǎn)品的開發(fā)運(yùn)營經(jīng)驗(yàn),深入掌握并理解一款游戲產(chǎn)品從研發(fā)、調(diào)試、內(nèi)測、公測到最后對外發(fā)布、版本更新等一系列流程,人員組成合理,分工明確,是國內(nèi)最早涉及HTML5游戲開發(fā)的團(tuán)隊(duì)之一。2012年App Store中國區(qū)游戲收入排行榜里前五名的都是RPG類游戲,其中有四款是東方風(fēng)格的RPG。 市場份額:本項(xiàng)目將于2013年8月發(fā)布,在半年內(nèi)將成為手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲市場的熱門游戲,預(yù)計(jì)2014年中旬可以達(dá)到HTML5手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲市場5%的市場份額。在未來的五年中,將隨著3G/4G網(wǎng)絡(luò)的成熟、智能手機(jī)的普及,中國手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的市場將加快發(fā)展速度。除了中國本地市場,本項(xiàng)目還將在歐洲及東南亞市場進(jìn)行推廣。2. 政府也在加大推進(jìn)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲市場的發(fā)展:政府對運(yùn)營商采取的鼓勵政策推動手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展;手機(jī)游戲產(chǎn)品開發(fā)、內(nèi)容合作和營銷力度不斷加強(qiáng);手機(jī)游戲地位凸顯,構(gòu)筑產(chǎn)業(yè)鏈新形態(tài);資金紛紛通過不同的方式進(jìn)入到手機(jī)游戲領(lǐng)域;未來碎片時間游戲以及輕度游戲或?qū)⒊蔀橹髁饔螒虍a(chǎn)品;蘋果iOS平臺、安卓Android平臺的應(yīng)用為小型團(tuán)隊(duì)帶來商機(jī);產(chǎn)品競爭帶動產(chǎn)品質(zhì)量提升。就盈利狀況來看,我國手機(jī)游戲行業(yè)的發(fā)展其實(shí)并不樂觀。一直以來,開發(fā)者往往會擔(dān)心蘋果App Store審核過程和Android的碎片化問題,而現(xiàn)在HTML5有望取得它們成為一個開發(fā)者所依賴的平臺。項(xiàng)目產(chǎn)品(服務(wù))應(yīng)取得的相關(guān)許可認(rèn)證證書:填寫具體應(yīng)取得的許可認(rèn)證證書名稱。目前手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲還是以原生游戲?yàn)橹?,絕大部分手機(jī)用戶如果想要玩游戲,都必須下載、安裝一個游戲APP應(yīng)用,而采用HTML5開發(fā)的游戲無需下載、安裝,用戶只要打開瀏覽器,就可以玩游戲,方便、快捷的使用方案更易于為小屏幕、在線時間短的手機(jī)用戶所接受?!跻褭z測 □尚未檢測手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品無需要進(jìn)行檢測,開發(fā)完成、調(diào)試、內(nèi)測、公測后即可發(fā)布到市場上。它提供的性能是前所未有的。它提供了Python,Ruby,Erlang,PHP客戶端,使用很方便。3. Redis是一個KeyValue存儲系統(tǒng)。由C++語言編寫。它具有無阻塞、事件驅(qū)動等特點(diǎn),讓熟悉JavaScript的開發(fā)者無需學(xué)習(xí)Java、C++等傳統(tǒng)“后臺”語言就可快速簡便地創(chuàng)建服務(wù)器端應(yīng)用。以下是國內(nèi)外手機(jī)瀏覽器對HTML5的支持?jǐn)?shù)據(jù)。目前的發(fā)展趨勢,Adobe還沒有做出一款有限的地圖編譯器,而本團(tuán)隊(duì)已經(jīng)開發(fā)做出了一款適用于RPG角色扮演游戲的地圖編譯器。包括谷歌、Opera等瀏覽器公司也是在這一年里解決了硬件渲染的瓶頸。廣義論及HTML5時,實(shí)際指的是包括HTML、CSS和JavaScript在內(nèi)的一套技術(shù)組合。Pomelo是一個游戲框架,可以使游戲開發(fā)過程,尤其是后端開發(fā)更模塊化,申報(bào)團(tuán)隊(duì)也會改進(jìn)Pomelo框架,使用到自己后臺的一些框架上。其他瀏覽器的內(nèi)核都是延伸自這四家的其中一個。NodeJS這幾年也懸起了大波,因?yàn)镴avaScript從web前端技術(shù)走向web服務(wù)端技術(shù),是由于NodeJS的實(shí)現(xiàn)。今天CSS是和HTML5齊名的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)。(二)項(xiàng)目主要研究內(nèi)容項(xiàng)目研究開發(fā)內(nèi)容及涉及的關(guān)鍵技術(shù)及技術(shù)指標(biāo)描述(1500字之內(nèi)):逐條闡述項(xiàng)目研究開發(fā)的主要內(nèi)容及涉及的關(guān)鍵技術(shù)及技術(shù)指標(biāo)。未來幾年,支持HTML5的移動瀏覽器將如雨后春筍,將你的應(yīng)用向HTML5遷移是很明智的,因?yàn)镠TML5將很好地運(yùn)行在這些設(shè)備上。6. 3D支持(3D Support):Stage3D vs. WebGL vs. Unity。這種情況下會產(chǎn)生兩個副作用:第一,有可能因?yàn)闉g覽器升級導(dǎo)致你的游戲不能正常運(yùn)行;第二點(diǎn),開發(fā)人員不能只關(guān)心一個平臺,而關(guān)心很多個平臺,使游戲能夠正常工作于各種手機(jī)瀏覽器平臺,但是由于HTML5技術(shù)本身就是由幾百個主流瀏覽器廠商共同制定的標(biāo)準(zhǔn),因此,將來支持HTML5的瀏覽器將會越來越多,保證了平臺的穩(wěn)定性。(三)與項(xiàng)目相關(guān)的知識產(chǎn)權(quán)情況權(quán)利人相關(guān)說明:申報(bào)人或團(tuán)隊(duì)使用單位知識產(chǎn)權(quán)(申報(bào)人為非權(quán)利人)的,要逐一說明是否得到了權(quán)利人的許可使用(提供許可證明文件為有效)、是否存在股權(quán)關(guān)系、合作關(guān)系等。但是如果基于HTML5技術(shù)開發(fā)應(yīng)用,可以運(yùn)行在所有支持HTML5的瀏覽器上,從而減少開發(fā)應(yīng)用的成本,無需針對所有平臺進(jìn)行調(diào)試。HTML5改變部分頁面布局的語義結(jié)構(gòu)定義;給頁面展示效果帶來顛覆性的理念(在數(shù)據(jù)圖形表現(xiàn)、簡單繪畫領(lǐng)域有新的變化);給Web結(jié)合客戶端存儲帶來革命性動力(它將在網(wǎng)絡(luò)游戲或者SNS社交相關(guān)產(chǎn)品中有巨大亮眼的表現(xiàn));視音頻播放展示方面帶來新的空氣。技術(shù)創(chuàng)新 □工藝創(chuàng)新 □結(jié)構(gòu)創(chuàng)新項(xiàng)目創(chuàng)新內(nèi)容(1200字之內(nèi)):創(chuàng)新內(nèi)容要根據(jù)選擇的創(chuàng)新類別,用技術(shù)語言按創(chuàng)新點(diǎn)分條目描述,盡可能多用實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù),要有數(shù)據(jù)分析、對比。申報(bào)人在Opera歐朋老牌瀏覽器公司的內(nèi)核團(tuán)隊(duì)工作了五年,而Opera歐朋瀏覽器一直是支持HTML5技術(shù)的主流瀏覽器之一,這對項(xiàng)目的游戲給谷歌和蘋果的Webkit瀏覽器內(nèi)核做適配,或者Opera歐朋的Presto瀏覽器內(nèi)核做適配都有很大的優(yōu)勢。短信扣費(fèi)讓游戲萬家可以直接通過短信扣費(fèi),而不需要通過充值卡或者appstore信用卡綁定扣費(fèi),極為方便。國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)對于HTML5技術(shù)很多還處于初步探索階段,還未出現(xiàn)熱門、經(jīng)典的游戲產(chǎn)品。申報(bào)人團(tuán)隊(duì)自主研發(fā)的全球第一款合適于RPG角色扮演網(wǎng)絡(luò)游戲的HTML5地圖編譯器,可以使游戲開發(fā)者快速建立HTML5游戲,包括碰撞物理引擎。 (圖:游戲截圖,跨平臺運(yùn)行)(圖:游戲截圖,跨平臺運(yùn)行)2. 關(guān)鍵技術(shù)1. HTML5:HTML5是近十年來Web開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)最巨大的飛躍?;贖TML5的跨平臺手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲計(jì)劃創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書基于HTML5的跨平臺手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲計(jì)劃創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書 第一部分 申報(bào)人及團(tuán)隊(duì)基本情況一、基本信息國內(nèi)最高學(xué)歷/學(xué)位 國外最高學(xué)位碩士目前工作單位某科技有限公司目前工作地點(diǎn) 創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷創(chuàng)業(yè)企業(yè)名稱創(chuàng)業(yè)地點(diǎn)注冊時間公司是否仍在運(yùn)行與原企業(yè)關(guān)系GINGKO GAMES (BVI) CORPO
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