【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)VirtualReality概念簡介近期發(fā)展發(fā)展前景和市場發(fā)展要點(diǎn)和不足VR虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),從概念上講就是通過模擬產(chǎn)生逼真的虛擬世界,給用戶提供完整的視覺、聽覺、觸覺等感官體驗(yàn),讓用戶如身臨其境能夠?qū)崿F(xiàn)在自然環(huán)境下的各種感知的高級人機(jī)交互技術(shù)。換言之,通過虛擬現(xiàn)實(shí)用戶可以參與以下場景:不用辦理
2026-01-04 00:11
【摘要】——由方垚VR虛擬現(xiàn)實(shí)Part01虛擬現(xiàn)實(shí)是什么Part02虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用及現(xiàn)狀Part03虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)技術(shù)與發(fā)展趨勢目錄?虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在生活中出現(xiàn)得越來越多,實(shí)際上在軍事、醫(yī)學(xué)、航空航天、智慧城市等諸多領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)大有用武之地。?虛擬現(xiàn)實(shí)與各行
【摘要】吉林財(cái)經(jīng)大學(xué)信息經(jīng)濟(jì)學(xué)院畢業(yè)論文虛擬現(xiàn)實(shí)的構(gòu)建系別專業(yè)年級學(xué)生姓名學(xué)號指導(dǎo)教師職稱2012年04月畢業(yè)論
2025-06-19 13:41
【摘要】考試科目:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(全校選修課)一、總體要求:撰寫論文作為期末考試成績,論文的Word排版要工整、規(guī)范、美觀,沒有錯(cuò)別字。正文用小四號字體、宋體、,題目用小二號字體、加粗,一級標(biāo)題用小三號字體、加粗,二級標(biāo)題四號字體、加粗,正文中的英文字符或者羅馬數(shù)字用TimesNewRoman字體。論文的封面填寫清楚相關(guān)個(gè)人信息,報(bào)告正文的頁眉中也要正確的填寫學(xué)號和姓名,正文頁腳中要填寫頁碼。
2025-06-07 08:39
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)在旅游景區(qū)中的運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)是由計(jì)算機(jī)硬件、軟件以及各種傳感器構(gòu)成的三維信息的人工環(huán)境———虛擬環(huán)境,可以真實(shí)地模擬現(xiàn)實(shí)世界可以實(shí)現(xiàn)的(甚至是不可實(shí)現(xiàn)的)物理上的、功能上的事物和環(huán)境。用戶投入到這種環(huán)境中,立即有“親臨其境”的感覺,并可親自操作、實(shí)踐,與虛擬的環(huán)境交互作用。??傳統(tǒng)的景區(qū)提供給旅游者的只能是實(shí)在的地理位置或活動范圍,而虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)通過想象還能
2025-06-23 23:57
【摘要】?第一章虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概述?虛擬現(xiàn)實(shí)定義(一):?由交互式計(jì)算機(jī)仿真組成的一種媒體,能夠感知參與者的位置和動作,替代或增強(qiáng)一種或多種感覺反饋,從而產(chǎn)生一種精神沉浸或出現(xiàn)在仿真環(huán)境(虛擬世界)中的感覺。?采用以計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成逼真的視覺、聽覺、觸覺、嗅覺、味覺等一體化的虛擬環(huán)境,用戶從自己的視點(diǎn)出發(fā),借助
2025-05-04 12:08
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí):概述與思考董士海,北京大學(xué)計(jì)算機(jī)系教授,博士生導(dǎo)師,圖形研究室主任,兼任中國計(jì)算機(jī)學(xué)會cad及圖形學(xué)專業(yè)委員會委員,中國圖像圖形學(xué)會理事,先后參加了我國第一臺百萬次計(jì)算機(jī)(150機(jī))、計(jì)算機(jī)漢字激光照排系統(tǒng)(748工程)等研制及多個(gè)國家重點(diǎn)項(xiàng)目研究。面對當(dāng)前知識經(jīng)濟(jì)、信息產(chǎn)業(yè)和國防現(xiàn)代化迅速發(fā)展的形勢,我國政府、軍隊(duì)和企業(yè)十分重
2025-08-27 15:05
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在倉儲物流仿真系統(tǒng)研究與應(yīng)用Virtualrealitytechnologyinthewarehouselogisticssimulationsystemofresearchandapplication/學(xué)科專業(yè):計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)研究生:***指導(dǎo)教師:******市建
2025-06-22 08:27
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)與系統(tǒng)仿真實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)書2013.2實(shí)驗(yàn)一基于MFC的基本OpenGL應(yīng)用程序生成一:實(shí)驗(yàn)?zāi)康?.熟悉VC++2005集成開發(fā)環(huán)境;2.熟悉基本MFC應(yīng)用程序的生成;3.掌握基于MFC的基本OpenGL應(yīng)用程序生成。二:實(shí)驗(yàn)內(nèi)容1.建立基于MFC的基本OpenGL應(yīng)用程序;2.配置應(yīng)用程序,添加OpenGL鏈
2025-08-04 04:50
【摘要】2022-2022學(xué)年第1學(xué)期期末考試論文考試科目:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)學(xué)院:專業(yè):班級:班內(nèi)序號:學(xué)號:姓名:手機(jī):任課教師:黃海
2025-12-30 08:15
【摘要】第一篇:虛擬現(xiàn)實(shí)(旅游)實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目 虛擬現(xiàn)實(shí)(旅游)實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目 一、背景與需求 隨著社會的發(fā)展,旅游業(yè)已成為全球經(jīng)濟(jì)中發(fā)展勢頭最強(qiáng)勁和規(guī)模最大的產(chǎn)業(yè)之一。旅游業(yè)在城市經(jīng)濟(jì)發(fā)展中的產(chǎn)業(yè)地位、經(jīng)濟(jì)作用逐...
2025-10-04 18:53
【摘要】第六章多媒體虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)1人機(jī)交互與多媒體研究室一概述二相關(guān)技術(shù)三虛擬現(xiàn)實(shí)建模語言第六章多媒體虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)2人機(jī)交互與多媒體研究室-3-概述以計(jì)算科學(xué)為核心的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)是多學(xué)科、多方向交叉的新技術(shù),能夠生
2026-01-13 06:09
【摘要】內(nèi)容提要本書是新世紀(jì)高職高專教改項(xiàng)目成果教材。在書中主要介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基本概念、虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的組成、虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的硬件設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí)的相關(guān)技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在現(xiàn)實(shí)世界中的應(yīng)用。全書共有6個(gè)章節(jié),內(nèi)容包括:概論、虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的硬件設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的相關(guān)技術(shù)與軟件、全景技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)三維互動Cult3D、虛擬現(xiàn)實(shí)建模語言VRML。附錄中附有VRML的關(guān)鍵字和域參考等。本書
2025-07-31 02:23
【摘要】數(shù)字動畫與虛擬技術(shù)134數(shù)字動畫前沿隨著數(shù)字媒體網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的到來,進(jìn)一步為動畫開闊了新的方向。動畫通過數(shù)字媒體網(wǎng)絡(luò)這一傳播介質(zhì)使動畫進(jìn)一步趨近大眾化。隨著技術(shù)方面的突破和藝術(shù)結(jié)構(gòu)的變更,動畫已經(jīng)不再是傳統(tǒng)意義上的動畫,它的功能越來越強(qiáng)大,傳播范圍也越來越廣,藝術(shù)表現(xiàn)手法也越來越豐富。動畫的藝術(shù)的價(jià)值觀念,藝術(shù)追求、
2025-03-08 04:13
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)MuRuiAssistantProfessor,Dept.ofMEE,XiamenUniversity,361005,ChinaEmail:參考文獻(xiàn)參考文獻(xiàn)n汪成為.人類認(rèn)識世界的幫手——虛擬現(xiàn)實(shí).清華大學(xué)出版社,暨南大學(xué)出版社,2023年6月n周祖德等.虛擬現(xiàn)實(shí)與虛擬制造.湖北科學(xué)技術(shù)出版社,202
2025-02-22 13:51