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影視動畫專業(yè)建設(shè)方案(存儲版)

2024-12-11 02:47上一頁面

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【正文】 立 課程教學資源庫、教學素材資源庫兩大模塊 容量不少于 300G 的影視動畫專業(yè)教學資源庫,滿足教師和企業(yè)人士自主學習的需要,為高技能人才的培養(yǎng)構(gòu)建終身學習公共平臺。 三、建設(shè)主要內(nèi)容 (一) 校企合作體制機制建設(shè) 在政校企聯(lián)盟的學院理事會管理體制下,與企業(yè)、行業(yè)深度融合,建立健全系級產(chǎn)學研合作指導委員會,建立校企合作 專業(yè)建設(shè)指導委員會 ,通過與依托 海峽文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)基地 (福建 省時代華奧動漫有限公司 )、福州動漫產(chǎn)業(yè)基地 (福建育港信息科技有限公司 )等企業(yè)緊密合作,使校企合作在體制機制上得到保障,實現(xiàn)校企雙贏。在建設(shè)期內(nèi),影視動畫專業(yè)業(yè)建設(shè)委員會與海峽文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)基地 (福建省時代華奧動漫有限公司 )、福州動漫產(chǎn)業(yè)基地 (福建育港信息科技有限公司 )等企業(yè)為抓手,扎實推進校企合 作體制機制建設(shè)的各項工作。 合作企業(yè)負責選派優(yōu)秀的培訓專家參與專業(yè)課程和實踐的教學工作,提供部分實訓設(shè)備、培訓教材、職業(yè)崗位認證;企業(yè)享有優(yōu)先 錄用優(yōu)秀 學員就業(yè)、 企業(yè) 員工免費培訓、認證收入分成等權(quán)利。依照生產(chǎn)制作過程,將課程體系分為新三段:基礎(chǔ)培養(yǎng)階段,生產(chǎn)熟練期階段,頂崗實習期階段。這里工作室的角色演變成為 “影視動畫學習工廠”,成為課程學習與企業(yè)技能訓練的平臺。 表 331 從職業(yè)工作過程分析得到典型工作崗位: 序號 工作崗位 崗位描述 職業(yè)能力要求及素質(zhì) 1 三維動畫原畫設(shè)計 根據(jù)劇本繪制三維動畫原畫和角色設(shè)計 能看懂劇本 具有繪畫基礎(chǔ)造型能力 懂得三維原畫繪制基本要求。 2 三維動畫設(shè)計與 制作 1、 原畫繪制 2、 根據(jù)原畫間建模 3、 貼圖、燈光及渲染 4、 修正模型及貼圖、材質(zhì) 5、 渲染 , 特效制作, 后期合成交稿 具有繪畫基礎(chǔ)造型和無紙繪畫能力,熟悉三維建模軟件,掌握 三維 場景及角色建模技巧,熟悉三維貼圖材質(zhì)制作,熟練掌握三維渲染技術(shù) ,三維動畫特效與合成技術(shù) 。 表 333 職業(yè)能力進階過程 階段 核心課程 職業(yè)能力 “虛境真項目假做” 二維動畫項目實訓 ? 學生能 比較系統(tǒng)地 了解二維動畫的產(chǎn)生與發(fā)展 。 影視特效制作 ? 掌握影視特效制作軟件的應用, 學會 “ 視頻特技 ” 、 “ 畫面疊加技術(shù) ” 、 “ 摳像技術(shù) ” 、 “ 遮罩效果 ” 、 “ 粒子效果 ” 、 “ 跟蹤技術(shù) ” 等數(shù)字 特效制作 的核心技術(shù) 數(shù)碼多媒體技術(shù) ? 掌握熟悉多媒體技術(shù)基礎(chǔ) ? 熟練掌握虛擬現(xiàn)實建模技術(shù) ? 熟練掌握虛擬現(xiàn)實合成技術(shù) “虛境真項目真做” 二維動畫項目實訓 ? 學生逐步適應二維動畫的產(chǎn)生環(huán)節(jié) 。 ? 能夠熟練掌握 動物運動規(guī)律能力,能夠運用到具體的動物動作中 。 ? 能夠熟練掌握 人體運動規(guī)律能力,準確把握高難度運動動作和合理夸張 。 ① “校中廠 、 廠中校 ”建設(shè),整合優(yōu)勢資源 探索建立 “校中廠 ”、 “廠中校 ”的 “影視動畫學習工 廠 ” 實踐教學基地, 學校提供場地和管理,企業(yè)提供技術(shù)和師資,校企聯(lián)合組織 實訓,為校內(nèi)實訓創(chuàng)建真實的生產(chǎn)崗位訓練、職場氛圍和企業(yè)文化。每個項目的實施順序都反映了二維動畫制作的實際過程。同時,教學內(nèi)容的 重構(gòu)和序化 充分 體現(xiàn) 生產(chǎn) 企業(yè)產(chǎn)品形成過程 與教學過程 相 對 接。通過重復多個訓練項目,熟練掌握每個系統(tǒng)的設(shè)計制作過程 和方法, 形成二維動畫制作的整體經(jīng)驗。根據(jù)不同情境的具體需要,靈活選擇適當?shù)慕虒W 方法 進行教學方法改革。 在常規(guī)評價方法基 礎(chǔ)上,結(jié)合影視動畫專業(yè)的特色采取以下兩種方法作為評價考核。 圖 341 教學團隊建 設(shè) 專業(yè)帶頭人 從骨干教師中培養(yǎng) 2 名專業(yè)帶頭人,通過深造學習與深入企業(yè),構(gòu)建具備較高的教科研能力與專業(yè)水平的專業(yè)帶頭人隊伍。 (2)兼職教師 從生產(chǎn)、經(jīng)營、管理一線聘請 30 名具有豐富實踐工作經(jīng)驗的技術(shù)骨干 形成 兼職教師 資源庫 , 兼職教師承擔 課時達到 專業(yè)課時 50%以上,提升教師隊伍整體質(zhì)量。 主要功能:影視后期設(shè)計實訓基地,主要“影視動畫學習工廠”進行生產(chǎn)項目實訓,確?!叭瘟Ⅲw式”人才培養(yǎng)模式的展開與實施, “影視動畫學習工廠”作為虛擬與動畫技術(shù)應用平臺的基礎(chǔ)部分。同時建立動漫展示創(chuàng)業(yè)基地,引進企業(yè)入駐研發(fā),促進師生作品孵化,激勵學生創(chuàng)作、創(chuàng)業(yè)。此平臺可以面向社會、企業(yè)開放,服務(wù)于海西的文化產(chǎn)業(yè)建設(shè),同時也將資 源與兄弟院校共享,形成共同的文化產(chǎn)業(yè)開發(fā)平臺。如表 351 所示 建設(shè)內(nèi)容:首先對教學硬件進行相應的擴充,以適應教學發(fā)展,在硬件建設(shè)的基礎(chǔ)上,建立校企交流互動訓練基地、自主創(chuàng)業(yè)中 心 — “影視動畫學習工廠”,建立校內(nèi)生產(chǎn)性實訓和校外頂崗實習的長效機制,制訂并完善考核方法及成績鑒定方法,進一步推進影視動畫“三段立體式”培養(yǎng)模式的教學改革 。 同時,鼓勵教師承接科研項目,開展技術(shù)服務(wù),提高研發(fā)能力;鼓勵教師參加行業(yè)內(nèi)的各種職業(yè)資格(如攝影師、建模師、動畫設(shè)計師、動漫設(shè)計師、動漫考評員)的培訓與考試,使教師的執(zhí)業(yè)資格、執(zhí)業(yè)范圍得到提升和擴展。附表 336 課程體系與課程建 設(shè)經(jīng)費一覽表 序號 建設(shè)項目 完成時間 建設(shè)經(jīng)費(萬元) 合計 責任人 中央財政投入 地方財政 行業(yè)企業(yè)投入 學院自籌 2020 2020 小計 2020 2020 小計 2020 2020 小 計 2020 2020 小計 學校 企業(yè) 1 人才培養(yǎng)模式 及課程體系 2020 3 5 8 1 0 1 0 0 0 1 3 4 13 劉向暉 黃曉風 2 二維動畫項目 實訓 2020 3 2 5 0 1 1 0 0 0 3 0 3 9 周燕瓊 黃旭東 3 三維動畫項目 實訓 2020 2 2 4 1 0 1 0 0 0 2 3 5 10 李夏 張義華 4 動畫原理與運 動規(guī)律 2020 2 2 4 0 1 1 0 0 0 2 3 5 10 林立文 吳越 5 影視特效 制作 2020 2 2 4 1 0 1 0 0 0 1 3 4 9 張秀玉 黃曉風 6 數(shù)碼多媒體技 術(shù) 2020 3 2 5 0 1 1 0 0 0 3 0 3 9 劉向暉 徐蓉 總 計 15 15 30 3 3 6 0 0 0 12 12 24 60 (四)師資隊伍建設(shè) 24 為了最終實現(xiàn)人才培養(yǎng)的目標,必須要有一支高素質(zhì)的雙師結(jié)構(gòu)教學團隊來保證。 成效獎勵法:本專業(yè)在福建育港科技有限公司等企業(yè)內(nèi)建立“定向班”,將畢業(yè)前的崗位技術(shù)集訓提升課搬到企業(yè)中完成,使學生提前進入企業(yè)技能與文化的訓練, 完成 與企業(yè)及崗位的 無 縫 銜接。 建成以 虛擬工作流程 教學課件、電子教案、課程標準、習題試卷庫、教學項目、學習指南、視頻材料等為主要內(nèi)容,可實現(xiàn)網(wǎng)上師生互動交流的網(wǎng)絡(luò)資 源,將所有教學資源對外開放,最終形成在全國同類院校影視動畫領(lǐng)域有一定影響力、教學資源豐富、使用方便的教學資源庫,實現(xiàn)優(yōu)勢資源共享。而將這 6 個環(huán)節(jié)組合起來又是一個完整的工作過程,如圖如圖3312 所示。 圖 339 教學內(nèi)容重構(gòu)示意圖 圖中每個 項目的教學內(nèi)容,是根據(jù)情境的需要對知識進行 重構(gòu)和序化。讓學生以“準員工”身份體驗工作環(huán)境,開展工作,強化學生的產(chǎn)品意識、質(zhì)量意識、成本意識,培養(yǎng)學生的自我管理能力和組織能力,鍛煉學生的合作能力和溝通能力。 表 334 核心課程與平臺課程的教學情境設(shè)計 課程名稱 學 習 情 境 情境一 情 境二 情境三 情境四 情境五 情境六 二維動畫項目實訓 劇本改編 分鏡頭制作 角色設(shè)定 場景設(shè)定 動畫制作與合成 后期合成 三維動畫項目實訓 劇本改編 分鏡頭制作 角色設(shè)定 場景設(shè)定 動畫制作、燈光渲染 后期合成 動畫原理與運動規(guī)律 慣性運動 彈性運動 曲線運動 人體運動規(guī) 律 動物運動規(guī) 律 自然界事物運動規(guī) 律 影視特效制作 基本濾鏡使用 外掛高級濾鏡使用 多個濾鏡復合運用 字幕特效綜合運用 聲音特效綜合運用 轉(zhuǎn)場特效 綜合運用 數(shù)碼多媒體技術(shù) 多媒體技術(shù)基礎(chǔ) 簡單模型規(guī)范 中等模型規(guī)范 簡單交互 虛擬展示 復雜模型規(guī)范 復雜的虛擬展示交互 通過全面開展核心課程建設(shè)和教學改革,全面推進課程建設(shè),提高教學質(zhì)量。 ? 熟練掌握三維軟件 MAYA 的基本角色及動畫功能,可以按進度制作動畫 ? 熟練掌握三維動畫制作技巧,能夠主動優(yōu)化工作環(huán)節(jié) 。 動畫原理與運動規(guī)律 ? 熟練掌握 運動規(guī)律,能夠運用到具體的運動制作中 。 ? 能夠熟練掌握 動物運動規(guī)律能力 。 保證課程內(nèi)容與職業(yè)標準相對接。 8 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品制作 根據(jù)客戶要求設(shè)計虛擬展示,虛擬互動產(chǎn)品 熟悉三維建模、貼圖、烘培等技術(shù),掌握一種虛擬合成軟件的操作,熟悉交互設(shè)計原理。完成 教學過程與生產(chǎn)過程對接 過程。企業(yè)技術(shù)人員對全程項目監(jiān)督和指導,課程知識點適配到每個生產(chǎn)環(huán)節(jié)中,學生的職業(yè)能力得到整體的提高,基本符合企業(yè)的要求; ( 3)第三段頂崗實習期階段。圍繞培養(yǎng)影視動畫技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的高技能人才的目標,依托企業(yè)形成校內(nèi)與校外的互動訓練交流基地,引進企業(yè)生產(chǎn)項目貫穿培養(yǎng)過程,建設(shè)“影視動畫學習工廠”式的校企合作生產(chǎn)制作中心。 影視動畫實訓基地為校企雙方共同合作完善“校中廠、廠中?!睂嵱柣亟ㄔO(shè),主要開展的工作有,定期調(diào)研,關(guān)注專業(yè)發(fā)展的趨勢,把握新技術(shù)潮流,為實訓基地建設(shè)論證會收集第一手 資料,同時參與“校中廠”實訓基地的設(shè)備更新,配合社會服務(wù)部開展對外培訓工作。校企合作 專業(yè)建設(shè)指導委員會 下設(shè)不同的校企合作工作組,負責校企合作中具體工作的落實。 專業(yè)同時開展 面向企業(yè)的科研資源的服務(wù),通過影視動畫專業(yè)“虛擬與動畫技術(shù)應用基地”、 “ Apple影視后期編輯與制作實訓室”的開放,搭建校企合作的互動平臺,促進職業(yè)教育的深度融合與廣泛開展。招聘 2 名碩士研究生, “雙師”素質(zhì)教師達 100%。通過與福建省時代華奧動漫有限公司、福建育港信息科技有限公司等企業(yè)緊密合作,以人才培養(yǎng)、職業(yè)培訓、技能鑒定、技術(shù)服務(wù)為紐帶,引入企業(yè)先進設(shè)備、技術(shù)人員、技術(shù)標準與管理規(guī)范,與學院設(shè)備、師資進行整合,共同創(chuàng)建 “校中廠 ”、 “廠中校 ”實習實訓基地 。 2 、 人才培養(yǎng)模式改 革 以區(qū)域產(chǎn)業(yè)發(fā)展對人才的需求為依據(jù), 從區(qū)域產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)的調(diào)整、支柱產(chǎn)業(yè)的結(jié)構(gòu)出發(fā),促使高職影視動畫專業(yè)結(jié)構(gòu)與區(qū)域文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)相對接,實現(xiàn) 專業(yè) 與產(chǎn)業(yè)無縫對接。 現(xiàn)有福建育港信息科技有限公司、福建省三奧信息科技股 份有限公司、福州華冠動漫數(shù)字科技有限公司等 8 個校外實訓基地,廣泛開展動畫設(shè)計與制作崗位職業(yè)技能訓練和頂崗實習。主要從事動畫原畫繪制、角色設(shè)計、動畫場景設(shè)計和繪制 、二維和三維的動畫制作與設(shè)計和影視 動畫 設(shè)計與制作等相關(guān)職業(yè)崗位。業(yè)內(nèi)人士介紹,目前國內(nèi) CG 行業(yè)人才缺口僅影視一項就將達到15 萬,如果加上視覺特效、網(wǎng)頁設(shè)計、建筑巡游等行業(yè), CG 人才缺口將達百萬以上。 2020 年 7 月, 《福建省“十二五”文化改革發(fā)展專項規(guī)劃》 中 提出了一批重大文化建設(shè)項目,其中海西動漫創(chuàng)意之都、海峽 (永泰 )影視文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)基地等一批重點項目榜上有名。數(shù)據(jù)顯示,2020 年,全國各省文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)平均增加值占全省 GDP 比重 10%,已成為當?shù)孛逼鋵嵉膽?zhàn)略性支柱產(chǎn)業(yè)。作為省會中心城市的福州,更是因為中國動漫領(lǐng)軍企業(yè) —— 網(wǎng)龍(中國)公司在此落戶,成為福建發(fā)展動漫游戲產(chǎn)業(yè)主力軍,帶動福建動漫產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展。經(jīng)專家測算,我省現(xiàn)有動漫從業(yè)人員不足 10000 人,如果福、廈兩處產(chǎn)業(yè)園所有的動漫企業(yè)正式進入運行至少需要 30000 個高職操作技能型動漫設(shè)計人才,而在上崗后就能夠熟練生產(chǎn)的應用型動漫人才更是少之又少。3 2020 年,本專業(yè)與臺灣龍華科技大學達成閩臺聯(lián)合培養(yǎng)計劃,共同建構(gòu)兩岸動漫人才培養(yǎng)模式。擴建與動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展相適應的校內(nèi)外實踐基地,創(chuàng)建 “校中廠 ”、 “廠中校 ”實習實訓基地 ,促進專業(yè)與產(chǎn)業(yè)對接;深化“三段立體式”的人才培養(yǎng)模式,即實現(xiàn)“ 基礎(chǔ)培養(yǎng)階段 — 生產(chǎn)熟練期階段 — 頂崗實習期階段 ” 的漸進式人才培養(yǎng)模式,促進課程內(nèi)容與職業(yè)標準對接;組建一支教學理念領(lǐng)先、教學和實踐能力突出、專兼結(jié)合的雙師結(jié) 構(gòu)教學團隊,進一步構(gòu)建基于工作過程的系統(tǒng) 化課程體系 ,促進教學過程與生產(chǎn)過程對接;進一步拓展影視動畫專業(yè)“ 美術(shù) 繪畫與計算機 技術(shù)” 的 技能培養(yǎng)方式,推進人才教育評價模式改革,完善“雙證書”制度,促進學歷證書與職業(yè)資格證書對接; 做好中高職人才培養(yǎng)銜接 建設(shè),4 創(chuàng)建影視動畫專業(yè)資源庫, 提高 資源共享 力,提高社會服務(wù)能力,促進職業(yè)教育與終身學習對接。 課程體系構(gòu)建與課程建設(shè) 通過校企深度合作,與企業(yè)(行業(yè))共同制訂專業(yè)人才培養(yǎng)方案,共同實施教學過程、共同研發(fā)專業(yè)教材、共同搭建學生就業(yè)服務(wù)平臺的人才培養(yǎng)機制 , 構(gòu)建課程體系和企業(yè)的生產(chǎn)過程對接 , 實現(xiàn)專業(yè)教學要求與企業(yè)(行業(yè))崗位技能要求 相契合, 完成 專業(yè)課程內(nèi)容與職業(yè)標準對接 ; 推行“雙證書”制度, 保證學生學成畢業(yè), 學歷證
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