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思維訓(xùn)練校本教案(存儲版)

2025-05-27 13:31上一頁面

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【正文】 學(xué)生認(rèn)真回憶,參與積極性較高,看出孩子們的思維開始活躍起來了。培養(yǎng)最優(yōu)化選擇的方法,數(shù)學(xué)歸納的方法、數(shù)學(xué)遞歸的思想引導(dǎo)學(xué)生將所學(xué)運(yùn)用于實(shí)踐,體驗(yàn)成功的喜悅。(課件出示)預(yù)設(shè):學(xué)生回憶說一說游戲規(guī)則全體學(xué)生齊讀游戲規(guī)則上課伊始,教師出示漢諾塔并讓學(xué)生簡要介紹漢諾塔游戲規(guī)則,再次了解漢諾塔。通過交流分享,充分發(fā)展學(xué)生的觀察、思考與語言表達(dá)的能力。哪位同學(xué)能和大家重溫一下游戲規(guī)則?漢諾塔游戲規(guī)則:(1)每次只能移動一個(gè)盤子,放好手中圓盤后,才能拿起另一張圓盤;(2)大盤子不能放到小盤子上面;(3)把所有圓盤都從A柱子移動到C柱上,移動時(shí)所有步數(shù)最少為最少為勝利。 學(xué)生興趣高漲,并回顧五層漢諾塔的攻略方法。引導(dǎo)學(xué)生反思交流,自己梳理知識和收獲。(一)教材與器具分析 “神龍擺尾”是孔明鎖的一種,是由27個(gè)串聯(lián)在一起的小正方體拼成的三階立方體,拆開后猶如一條蜿蜒的神龍,具有神奇的百變魔力,吸引著學(xué)生去探索其中的奧秘?!吧颀垟[尾”的研究具有濃厚的興趣,用已有的研究經(jīng)驗(yàn)作為思維訓(xùn)練的基礎(chǔ),進(jìn)行知識遷移,對學(xué)生的思考力的培養(yǎng)和形成良好的意志品質(zhì),起到了積極地促進(jìn)和推動作用。三、教學(xué)要點(diǎn)教學(xué)重點(diǎn):通過觀察、思考、嘗試、匯報(bào)等方法,探究神龍擺尾的拼裝策略。預(yù)設(shè)2:跟我玩的魔尺有點(diǎn)像。組成“大L”字形的這一側(cè),我們把它稱為“龍尾”。生2:橫豎都有3個(gè)小塊。生4:找到尾,倒著拆。學(xué)生獨(dú)立研究怎么擺,全拆開。激起學(xué)生強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)動機(jī),使學(xué)生積極主動地投入對知識的探索和研究之中。積極參與學(xué)習(xí),躍躍欲試,已經(jīng)開始有學(xué)生數(shù)個(gè)數(shù),建立幾何空間觀念。(三)暢談收獲 升華提高通過這節(jié)課的探索、嘗試、操作你有什么收獲呢?教師總結(jié)方法:多觀察、勤動腦、尋找關(guān)鍵點(diǎn)是解決問題的前提條件。啟發(fā)學(xué)生回顧剛剛拼擺的過程和策略,積極組織語言表述。引導(dǎo)學(xué)生思考,將學(xué)生帶入學(xué)習(xí)中。(2)立中心柱。生2:我也是按照生3的方法來復(fù)原的,第一步把3轉(zhuǎn)了180度,第二步把第7號立起來,然后把10號回過來立在7號的旁邊,我和生1不一樣的是把7號向右旋轉(zhuǎn)90度,帶動10號也向右旋轉(zhuǎn)了90度,把10號再順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度,1114號順時(shí)針再旋轉(zhuǎn)90度,16號向左旋轉(zhuǎn)180度,17號向下旋轉(zhuǎn)90度,19號向上旋轉(zhuǎn)180度,21——27號圍在7號四周,復(fù)原成功,所以我覺得我的前兩步操作是正確的。激起學(xué)生強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)動機(jī),使學(xué)生積極主動地投入對知識的探索和研究之中。學(xué)生積極思考,對不懂的地方可以質(zhì)疑,也可以對不足的地方進(jìn)行補(bǔ)充。(四)暢談收獲升華提高“龍頭”入手研究復(fù)原的同學(xué)們已經(jīng)成功了,一節(jié)課時(shí)間有限,我們先把設(shè)想的“龍尾”以及“龍身”做為下節(jié)課具體研究的內(nèi)容。評價(jià):同學(xué)們的表現(xiàn)真是太棒了,把最熱烈的掌聲送給自己吧!2. 提問:“龍頭盤繞法”分為哪幾個(gè)步驟?還記得我們是怎么研究出來的嗎?過渡:“神龍”順著中心柱盤旋而上的過程并不是一帆風(fēng)順的,就像我們的生活一樣,有順境也會有逆境 ,但只要我們堅(jiān)持不放棄,積極動腦思考并善于打破思維常規(guī),就一定能找到解決問題的辦法。以比賽導(dǎo)入激發(fā)學(xué)生的探究興趣。生3:我們是利用逆向思維,從龍尾開始拆,邊拆邊觀察并記下所有的步驟,最后再逆推回去,總結(jié)出從龍頭入手的復(fù)原方法。將這些思維方法應(yīng)用到自己的學(xué)習(xí)、生活當(dāng)中去。復(fù)原方法的練習(xí)。 學(xué)生通過獨(dú)立思考,探究的積極性被逐步調(diào)動。為學(xué)生的學(xué)習(xí)有效的指導(dǎo),起到了教師的主導(dǎo)作用,尊重了學(xué)生的主體地位。生3:我的第一步也是把3號轉(zhuǎn)了180度,但是我的第二步把第7號塊立起來,然后把10號回過來立在7號的旁邊,因?yàn)闀r(shí)間的關(guān)系,我還沒有研究完。師生共同總結(jié)復(fù)原關(guān)鍵步驟并起名。學(xué)生動手操作前要有思考,要有目標(biāo)的動手。引導(dǎo)學(xué)生反思交流,自己梳理知識談?wù)勈斋@。學(xué)生在反復(fù)的觀察、思考、操作的過程中,思考力得到鍛煉。學(xué)生通過解決問題找到策略,培養(yǎng)了學(xué)生解決問題的能力。生3:我要試試從“龍”的身體入手。生2:為了方便識記,可以把器具標(biāo)上數(shù)字。生2:一點(diǎn)點(diǎn)拆。7.“神龍擺尾”這款器具,如果想讓它復(fù)原,我們可以從哪里入手呢?下節(jié)課我們將繼續(xù)探究。躍躍欲試準(zhǔn)備挑戰(zhàn)(二)自主探究總結(jié)方法1.請同學(xué)們觀察這款器具有什么特點(diǎn)?2.第一次嘗試:只打開器具的兩端,再觀察,兩端的小木塊有什么特點(diǎn)?匯報(bào)展示:我們把上面第一組是豎三橫二5塊小正方形。“神龍擺尾”由27塊小木塊首尾相連而成,(課件拆分圖)拆開猶如一條婉轉(zhuǎn)的神龍,然后需要你轉(zhuǎn)動木塊,把它還原為一個(gè)立方體(組裝好的圖),看似簡單,卻很傷腦筋。、分析問題的能力,提高空間想象力,形成良好的解決問題的思維習(xí)慣。(二)學(xué)情分析:、高年級的學(xué)生已經(jīng)掌握了正方體的特點(diǎn),具有一定的手、眼、腦協(xié)調(diào)能力,對待新鮮事物有充分的好奇心,對解決問題有耐心和自信心。它還可以鍛煉參與游戲者的耐心和敏捷性,能夠幫助學(xué)生在娛樂中尋找解決問題的方法,培養(yǎng)學(xué)生的思維能力,并從多角度、多方位鍛煉學(xué)生的觀察、動手、聯(lián)想、實(shí)踐的能力。生3:我知道熟能生巧的道理。通過交流,幫助學(xué)生解決攻略中的困惑。板書設(shè)計(jì)漢諾塔五層漢諾塔第四課時(shí)教學(xué)過程教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動學(xué)生活動環(huán)節(jié)意圖學(xué)生思維表現(xiàn)介紹益智學(xué)具導(dǎo)入今天我們一起動手玩一玩漢諾塔,一起揭開“漢諾塔”的神秘面紗。讓學(xué)生在反復(fù)的練習(xí)動手中更加熟練手法,掌握攻略方法。(板書課題)任何一種游戲都有它的游戲規(guī)則。 學(xué)生興趣高漲,并回顧四層漢諾塔的攻略方法。哪位同學(xué)能和大家重溫一下游戲規(guī)則?漢諾塔游戲規(guī)則:(1)每次只能移動一個(gè)盤子,放好手中圓盤后,才能拿起另一張圓盤;(2)大盤子不能放到小盤子上面;(3)把所有圓盤都從A柱子移動到C柱上,移動時(shí)所有步數(shù)最少為最少為勝利。課件出示游戲規(guī)則讓學(xué)生加深印象深化游戲規(guī)則培養(yǎng)學(xué)生做記錄的好方法 學(xué)生初步了解了具體的規(guī)則(三)暢談收獲 升華提高1說說這節(jié)課你的收獲?2師小結(jié):漢諾塔有著自己的游戲規(guī)則,學(xué)習(xí)和生活也如此,請同學(xué)們有規(guī)則地做事。生3:要1000天吧。難點(diǎn):能用條理、清晰語言闡述自己的想法。為了體現(xiàn)該游戲的趣味性、多元性,我們在數(shù)字漢諾塔的基礎(chǔ)上,開發(fā)了趣味數(shù)學(xué)、編數(shù)學(xué)故事等多種漢諾塔。首先是3個(gè)圓盤的移動要7步,再是一個(gè)大圓盤的移動要一步,最后又是3個(gè)圓盤的移動要7步。二、教學(xué)內(nèi)容分析1883年法國的數(shù)學(xué)家 Edouard Lucas(愛德華五)嘗試運(yùn)用,驗(yàn)證規(guī)律。二)師生比賽,引發(fā)問題。同學(xué)們!魔方代表的智慧永不過時(shí),它不僅僅是一種智力玩具,它還是人工智能領(lǐng)域的一個(gè)重要研究對象。現(xiàn)在讓我們仔細(xì)看看魔方,它應(yīng)該是圖6—1和圖6—2這兩種狀態(tài)中的一種,即:圖6—1 “無頂層角塊歸位(僅是頂部顏色與頂面中心塊顏色一致,兩個(gè)側(cè)面未歸位)”,和圖6—2 “一頂層角塊歸位(這個(gè)角塊不僅是頂頂部顏色與頂面中心塊顏色一致,兩個(gè)側(cè)面也已歸位)”區(qū)分好這兩個(gè)不同狀態(tài),我們就可以使用最后一個(gè)“頂式”來還原魔方的六個(gè)面了。) 3. 學(xué)生練習(xí)復(fù)原,適當(dāng)指導(dǎo)三、調(diào)整頂層角色塊的朝向,對好頂層黃色面魔方頂面的四角只可能有8種情況,第一種就是已經(jīng)對好,而其他7種如下。(兩種情況使用的公式都是: 遠(yuǎn)切回回,接孩子放學(xué)。 第二層還原:將第一層還原后,把魔方倒過來,讓拼好的白色這一層成為D(底層)。 2.試試看怎樣把架完十字的魔方的一個(gè)角塊復(fù)原,要求復(fù)原的角塊的兩個(gè)側(cè)面與相同側(cè)面的中心塊顏色相同六、板書 魔方的認(rèn)識魔方有8個(gè)角色塊,12個(gè)棱色塊,6個(gè)中心塊有6個(gè)面:上面、下面、前面、后面、左面、右面U 、 D 、 F 、 B 、 L 、 R 魔方教學(xué)設(shè)計(jì)(二) 一、復(fù)習(xí)單面十字拼擺 二、還原單面“倒‘T’字”前面我們已經(jīng)還原了魔方的“底部架十字”,本節(jié)課我們繼續(xù)來學(xué)習(xí)魔方的下一步還原方法。1)老師邊介紹邊演示(學(xué)生嘗試拼擺)首先,心中要想好把哪一面作為第一層。2.面:魔方有6個(gè)面。猜猜7塊拼擺的三角形每條邊有多少個(gè)小三角形呢?四)深入探究,7塊拼擺三角形。六、教學(xué)過程:一)創(chuàng)設(shè)情境,引出器具。:學(xué)生通過觀察交流用三塊板,五塊板、七塊板擺出三角形。二、學(xué)情分析:,基本上對沖擊三角洲器具都不熟悉,甚至十分陌生。本節(jié)課是在校本課程與學(xué)科整合理念下采用"細(xì)觀察,找竅門;動手?jǐn)[,抓方法。 我國不僅擁有幻方的發(fā)明權(quán),而且是對幻方進(jìn)行深入研究的國家。1. 出示四個(gè)九宮格判斷是否是幻方,說出理由。二)新課1. 出示主題圖,簡單故事導(dǎo)入,直入主題 在很久很久以前,有條洛河經(jīng)常發(fā)大水,當(dāng)時(shí)的皇帝夏禹帶領(lǐng)人們?nèi)ブ嗡幸淮魏铀型蝗桓∑鹆艘恢淮簖?,龜背上有很奇特的圖案,這就是洛書,今天這節(jié)課我們就來研究這個(gè)圖案的奇特之處。讓學(xué)生在操作、展示、交流中直接發(fā)展審美想象力、審美情感活動能力和審美評價(jià)能力,在學(xué)習(xí)過程中潛移默化地培養(yǎng)審美情趣,培養(yǎng)合作交流的能力。將學(xué)生的各種拼法展示出來,有利于學(xué)生觀察、比較,培養(yǎng)學(xué)生的求異思維。 教師:這兩種方法有什么不同? 學(xué)生匯報(bào)后,教師小結(jié):我們在拼得時(shí)候,既可以全部使用三角形的板去拼,還可以加入其他形狀的板去拼。 教師:誰能完整地說一說題目要求我們做什么? (1)觀察想象,初步操作。 2.師:這些精美的圖案都是由什么拼出的呢? 生:七巧板。四)課堂小結(jié):通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),我們知道在利用原來的知識、經(jīng)驗(yàn)解決問題遇到的困難些,要根據(jù)實(shí)際情況,重新認(rèn)識問題,改變解決問題的思路,可以嘗試換個(gè)角度思考,整體考慮問題的策略。一)打破習(xí)慣的思維定式。相傳,大英圖書館老館年久失修,在新的地方見了一個(gè)新的圖書館,建成以后,要把老館的書搬到新館去。,感受數(shù)學(xué)的神奇與美妙,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。老師通過掩飾解釋騎的含義,自己動手試一試吧。怎么辦?館長想了很多方案但一籌莫展。 提問:擺出來了嗎?有同學(xué)擺出來了嗎?你是怎樣想到這樣擺的?2. 出示問題二動手試一試,用兩根小棒最多能擺出幾個(gè)直角?三根小棒最多能擺出幾個(gè)直角?兩根小棒最多能擺出四個(gè)直角,三根小棒最多能擺出12個(gè)直角怎么擺出來的呢?老師配合學(xué)生的回答演示,提問:你是怎樣想到把小棒立起來擺的呢?提問:用三根小棒能擺出一個(gè)什么圖形?那么用六根小棒擺出四個(gè)這樣的等邊三角形嗎?誰擺出來了?你是怎樣想到把小棒立起來用的?總結(jié):我們利用原有的知識解決問題有困難時(shí),要善于綜合運(yùn)用姐姐,尋找解決問題的方法,換個(gè)角度思考是一種常用的解題策略。 ,培養(yǎng)與同學(xué)的交往、合作意識,在動手動腦的過程中發(fā)展想象力,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識,感受所拼圖形的數(shù)學(xué)美。在這里創(chuàng)設(shè)了情景,從而使學(xué)生產(chǎn)生情緒高昂的學(xué)習(xí)需求,積極投入到認(rèn)識七巧板的活動中,讓學(xué)生初步認(rèn)識七巧板,感受到七巧板的神奇,激發(fā)學(xué)生動手操作的欲望。 (2)交流方法,對比啟思。通過動手、動腦邁出了成功的第一步。 教師:七巧板也可以拼組成成語故事和一幅作品。 (1)不重復(fù)。每人至少修補(bǔ)四只姐妹龜。隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,幻方的應(yīng)用會更加廣泛。在注重挖掘器具特點(diǎn)與動手操作相結(jié)合的同時(shí),培養(yǎng)學(xué)生思維的邏輯性和語言表達(dá)的調(diào)理性,努力凸顯學(xué)科整合的教學(xué)理念。——5年級學(xué)生,他們通過查找資料,對探究內(nèi)容和操作規(guī)則的有了初步了解。3在創(chuàng)作和探究沖擊三角洲游戲的過程中,培養(yǎng)學(xué)生的合作意識和勇于創(chuàng)新的實(shí)踐能力,使學(xué)生體驗(yàn)到自主探究合作學(xué)習(xí)的能力。:選取面積小的四塊能拼出一個(gè)等邊三角形,然后從剩下的塊中,選面積最小的塊與先前的塊還能拼出新的等邊三角形,依此類推直到用完13塊為止。六)板書 沖擊三角洲一塊: 1+3 2 的平方二塊: 1+3+5 3的平方三塊: 1+3+5+7 4的平方四塊: 1+3+5+7+9 5的平方……… ……… ………魔方的教學(xué)設(shè)計(jì)(一)汪清第四小學(xué)校 化樹山教學(xué)目標(biāo):,進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生的空間思維能力和動手能力,增強(qiáng)記憶力,豐富的想象能力。歡迎新魔友加入到學(xué)校魔方班,要想學(xué)習(xí)提高水平的最好方法就是多和魔友交流切磋,你們很可能就是未來的世界頂尖高手
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