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正文內(nèi)容

休閑游戲平臺(tái)開(kāi)發(fā)及運(yùn)營(yíng)項(xiàng)目可行性報(bào)告(存儲(chǔ)版)

  

【正文】 劃,進(jìn)一步完善并落實(shí)經(jīng)濟(jì)扶持政策,培育國(guó)家級(jí)網(wǎng)絡(luò)游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展基地,培育中國(guó)民族網(wǎng)絡(luò)游戲核心企業(yè),啟動(dòng)“ 1+10”動(dòng)漫游戲人才培養(yǎng)計(jì)劃、創(chuàng)建國(guó)家動(dòng)漫游戲技術(shù)創(chuàng)新中心、組織實(shí)施“走出去”戰(zhàn)略等。網(wǎng)絡(luò)游戲作為軟件產(chǎn)業(yè)的一個(gè)重要組成部分,電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展基金應(yīng)加大支持力度,作為游戲產(chǎn)業(yè)的引導(dǎo)資金,重點(diǎn)開(kāi)發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)生產(chǎn)的核心技術(shù)。通過(guò)地方交友、地方門(mén)戶(hù)網(wǎng)站的合作、地方信息發(fā)布與整合等服務(wù)來(lái)增強(qiáng)產(chǎn)品特色與優(yōu)勢(shì),建立行業(yè)門(mén)檻,搶占市場(chǎng)資源,對(duì)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手進(jìn)行全面壓制; 加強(qiáng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)和服務(wù)創(chuàng)新能力,通過(guò)整合設(shè)計(jì)、個(gè)案設(shè)計(jì),使產(chǎn)品創(chuàng)新領(lǐng)先,服務(wù)更細(xì)致完善,使企業(yè)自身在市場(chǎng)中形成獨(dú)特的競(jìng)爭(zhēng)力。 公司管理職能明確,決策以下執(zhí)行人員對(duì)涉密控制在小 范圍。在游戲中時(shí)時(shí)引導(dǎo)用戶(hù)去抵制外掛,并對(duì)舉報(bào)外掛的用戶(hù)進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì);同時(shí)還將加大對(duì)利用外掛玩家的懲罰,使之不敢去嘗試使用外掛。 收入: 預(yù)計(jì) 2020 年,公司全年總收入為 萬(wàn)元。 據(jù)共青團(tuán)調(diào)查顯示,休閑游戲以 %的選票成為青少年首選的娛樂(lè)方式。 同時(shí),平臺(tái)今后 還將積極相應(yīng)國(guó)家的號(hào)召,在平臺(tái)內(nèi)部實(shí)行網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)、游戲?qū)嵜频仍O(shè)置,并積極引導(dǎo)青少年在益智類(lèi)游戲中學(xué)習(xí)和提高,為廣大青少年?duì)I造一個(gè)和諧的網(wǎng)絡(luò)文化環(huán)境,為共創(chuàng)和諧社會(huì)盡一份力。 表 3: 2020 年 每月 成本分布圖 表 4: 2020 年 每季度 成本分布圖 利潤(rùn): 表 5: 2020 年 每月 總利潤(rùn)表 表 6: 2020 年 每季度 總利潤(rùn)表 社會(huì)效益 休閑游戲平臺(tái)是集休閑游戲、棋牌交友為一身的娛樂(lè)性游戲平臺(tái),一直將“為廣大中國(guó)用戶(hù)提供更多、更豐富的休閑娛樂(lè)模式”作為企業(yè)的發(fā)展宗旨。 參加業(yè)內(nèi)知名展會(huì),提高企業(yè)影響力,并與業(yè)內(nèi)頂尖人才定期保持聯(lián)系。同時(shí)也將對(duì)游戲及時(shí)、有效地進(jìn)行監(jiān)控,一旦出現(xiàn)新型外掛,立刻針對(duì)問(wèn)題進(jìn)行修改。 與相關(guān)所有知情人簽定勞務(wù)合同,其中涉及保密協(xié)議,并規(guī)范泄密的法律責(zé)任。 相應(yīng)對(duì)策: 加大宣傳力度,提升企業(yè)和產(chǎn)品的品牌影響力,確立品牌形象。同時(shí),繼續(xù)組織以倡導(dǎo)健康上網(wǎng)為主題的社會(huì)公益活動(dòng)等。 2020 年上半年久游網(wǎng)來(lái)自網(wǎng)絡(luò)休閑游戲的收入將達(dá)到 4400 萬(wàn)美元,排在首位。預(yù)計(jì)到07 年底,收入規(guī)模將達(dá)到 18 億元人民幣以上。 其中,最值得關(guān)注的是在美國(guó)紐約交易所掛牌上市的巨人網(wǎng)絡(luò),其融資額竟達(dá)到 億美元,初始市值達(dá) 42 億美元,成為在美國(guó)發(fā)行規(guī)模最大的中國(guó)民營(yíng)企業(yè)。 網(wǎng)頁(yè)游戲是最早出現(xiàn)的網(wǎng)絡(luò)游戲形式,其雛形為 MUD 游戲( Multiple User Dimension)。 平臺(tái)游戲 平臺(tái)游戲,是通過(guò)社區(qū)的特性,將一些線(xiàn)下或者單機(jī)類(lèi)別的游戲整合到一起,為玩家在網(wǎng)絡(luò)上尋找其他玩家共同玩游戲的平臺(tái)。按休閑網(wǎng)游活躍人數(shù)每月人均消費(fèi)值 50元來(lái)計(jì)算,屆時(shí)每月的收入將達(dá)到 600 萬(wàn) /月。 推廣員策略:用戶(hù)間的直銷(xiāo)推廣。百度等搜索引擎的推廣。 充分吸引女性用戶(hù)的休閑游戲。 建立地區(qū)性同城社區(qū)網(wǎng)站,讓用戶(hù)可在此網(wǎng)站上了解到當(dāng)?shù)氐母鞣N信息,并可以在此社區(qū)進(jìn)行無(wú)障礙的交互。 網(wǎng)絡(luò)游戲是一個(gè)非常好的交友平臺(tái),相比基于瀏覽器的網(wǎng)站來(lái)說(shuō),有著天然的優(yōu)勢(shì),虛擬人物的可視化,各種交互的行為( PK、做任務(wù)、親密的情侶行為,漂亮的個(gè)性化造型等等),可以增強(qiáng)了用戶(hù)彼此之間的互動(dòng),同時(shí)還鞏固了社區(qū)的穩(wěn)定性和活躍性。 培養(yǎng)若干明星產(chǎn)品。 當(dāng)媒體為游戲產(chǎn)品進(jìn)行了宣傳推廣之后,接受宣傳的用戶(hù)將會(huì)獲得推廣識(shí)別碼,當(dāng)用戶(hù)通過(guò)此識(shí)別碼注冊(cè)游戲并付費(fèi)之后,媒體將永久的獲得此用戶(hù)在科技平臺(tái)的消費(fèi)分成。 WT“劣勢(shì)和威脅”對(duì)策(利用對(duì)手) 通過(guò)獵頭、關(guān)系網(wǎng)挖掘競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的技術(shù)團(tuán)隊(duì); 以非競(jìng)爭(zhēng)者重點(diǎn)的中小市場(chǎng)為切入點(diǎn),進(jìn)入市場(chǎng)。 截至今日,青鵬棋牌最高的同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)達(dá)到 10000 多人,用戶(hù)遍布川渝,是目前西南地區(qū)發(fā)展最快的游戲娛樂(lè)平臺(tái)之一。 目前游戲有上百款游戲產(chǎn)品,每天同時(shí)在線(xiàn)超過(guò) 500 萬(wàn) 人,當(dāng)日登錄人數(shù)超過(guò) 2500 萬(wàn)人。 成熟的客戶(hù)服務(wù)團(tuán)隊(duì) 科技始終把客戶(hù)放在第一位。 創(chuàng)新的泛媒體分賬推廣模式。 強(qiáng)大的 GM 管理工具:管理工具方面采用線(xiàn)上線(xiàn)下雙重管理系統(tǒng),工具項(xiàng)目全面,功能十分強(qiáng)大,服務(wù)器 的運(yùn)行狀況、游戲的運(yùn)行狀況、激戰(zhàn)運(yùn)行狀況、玩家在游戲中的一舉一動(dòng)盡在管理人員掌握之中,可視化界面友好,操作簡(jiǎn)明易用,只要稍加熟悉,任何人都能對(duì)游戲及玩家進(jìn)行多權(quán)限多層次的高效管理。所有管理人員都具備超過(guò) 5 年的游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗(yàn),現(xiàn)分布于公司的運(yùn)營(yíng)、研發(fā)、策劃、美術(shù)等各個(gè)部門(mén),他們將運(yùn)用尖端的研發(fā)技術(shù),配合源源不斷的創(chuàng)意,打造及呈現(xiàn)出最好的產(chǎn)品,為公司產(chǎn)品 的全面發(fā)展提供了有力保障。 公司組織結(jié)構(gòu)圖 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略 未來(lái)五年,是科技快速發(fā)展的重要時(shí)期,也是加速發(fā)展網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù),實(shí)現(xiàn)企業(yè)利潤(rùn)總量翻番增長(zhǎng)的關(guān)鍵階段。預(yù)計(jì) 2020 年底該項(xiàng)目同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)超過(guò) 6 萬(wàn)人,全年收入達(dá)到 51321.8 萬(wàn)元。 本報(bào)告主要討論“休閑交友游戲平臺(tái)”。 域名已定為。 企業(yè)發(fā)展優(yōu)勢(shì) 人才優(yōu)勢(shì) 卓越的領(lǐng)導(dǎo)層簡(jiǎn)介 優(yōu)秀的中高層管理人員 科技通過(guò)獵頭公司在中國(guó)各大知名游戲企業(yè)如騰訊、聯(lián)眾、網(wǎng)易等公司招募了 10 多位優(yōu)秀的中高層管理人員。 穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)安全保障技術(shù):底層的所有數(shù)據(jù)交互都進(jìn)行了加密,保證數(shù)據(jù)傳輸?shù)陌踩?,玩家密碼采用 MD5 不可逆算法加密,以避免用戶(hù)密碼的丟失與泄漏。因此平臺(tái)已經(jīng)開(kāi)通了銀行支付、手機(jī)支付、小靈通支付、固定電話(huà)支付、寬帶支付以及淘寶的 B2C 支付等虛卡模式,可以讓廣大游戲玩家方便、快捷地購(gòu)得游戲點(diǎn)卡。隨著休閑游戲平臺(tái)的推出,我們也將會(huì)將此類(lèi)推廣員模式加以?xún)?yōu)化,并植入休閑游戲平臺(tái)。游戲從當(dāng)時(shí)的最高同時(shí)在線(xiàn) 100 人;至 2020 年 5 月,同時(shí)在線(xiàn)突破 30 萬(wàn);到 2020 年 8 月,僅一年的時(shí)間,游戲同時(shí)在線(xiàn)突破 62 萬(wàn) ,超過(guò)聯(lián)眾世界游戲平臺(tái)躋身國(guó)內(nèi)第一大休閑游戲平臺(tái),實(shí)現(xiàn)了從市場(chǎng)的跟隨者到領(lǐng)導(dǎo)者的轉(zhuǎn)變。 青鵬棋牌平臺(tái) 青鵬平臺(tái)正式成立于 2020 年 8 月,主要定位于四川人自己的游戲平臺(tái),其中擁有四大類(lèi)游戲近 30 款 ,有成都麻將血戰(zhàn)、血流成河、斗地主等具有濃厚川渝地方文化特色的棋牌游戲,也有升級(jí)、四國(guó)軍棋、中國(guó)象棋、圍棋、五子棋、臺(tái)球等特色傳統(tǒng)游戲。 整合宣傳資源,強(qiáng)化地方產(chǎn)品優(yōu)勢(shì),搶占市場(chǎng)資源,對(duì)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手進(jìn)行全面壓制; 加強(qiáng)社區(qū)化服務(wù),擴(kuò)展地方交友、信息發(fā)布與整合等服務(wù),建立行業(yè)門(mén)檻; 利用自身優(yōu)勢(shì)、公關(guān)力量阻止其他地方平臺(tái)順利進(jìn)入。泛媒體分賬營(yíng)銷(xiāo)的核心就是公司將不再直接支付廣告費(fèi)用于媒體,而是同媒體建立聯(lián)合運(yùn)營(yíng)的模式。在產(chǎn)品定位中,充分考慮產(chǎn)品的娛樂(lè)性和用戶(hù)互動(dòng)性,通過(guò)強(qiáng)化游戲規(guī)則趣味性、增加語(yǔ)音視頻聊天等交互工具來(lái)吸引用戶(hù)?;顒?dòng) 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的趨勢(shì)是將網(wǎng)絡(luò)游戲的社區(qū)化。 地區(qū)門(mén)戶(hù)網(wǎng)站策略。 游戲內(nèi)置廣告( IGA) 游戲植入式廣告 (ingame advertising, IGA) 是一個(gè)極具潛力的新興廣告形式,極
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