【摘要】第一篇:定向越野比賽規(guī)則 三八婦女節(jié)定向越野比賽規(guī)則及注意事項 定向源自瑞典,其原意是借助地圖和指北針,穿越未知地帶。定向通常被人們看成日常生活、工作和戶外娛樂活動中的重要工具,一種找到安靜的垂釣...
2024-10-17 22:36
【摘要】第一篇:卡拉OK比賽規(guī)則 英語歌曲卡拉OK比賽方案 一、參賽對象 本學院在讀的所有全日制學生,熱愛英語學習,能夠完整地演唱英文歌曲者。 二、報名辦法 1接到通知后,學院每個班級推薦1-2個節(jié)...
2025-09-24 21:37
【摘要】第一篇:吃西瓜比賽規(guī)則 吃西瓜比賽規(guī)則 一、學生組 1、比賽規(guī)則: (1)、比賽分為男生組合女生組 (2)、每人兩牙西瓜,誰最短時間吃完獲勝,2、人數(shù)和獎勵一二年級組 人數(shù):一年級和二年級...
2024-10-28 21:59
【摘要】第一篇:氣排球比賽比賽規(guī)則 氣排球比賽比賽規(guī)則 一、場地 場地長12米寬6米。中線的中心線將場地分成長為6米寬6米的兩個場區(qū)。每個場區(qū)多畫一條距離中心線2米并與邊線連接的平行的平行線叫限制線。球...
2024-10-21 10:56
【摘要】機器人創(chuàng)意設計與實踐主講人:Vivian工程訓練中心機器人創(chuàng)意設計的幾個關鍵因素一、設計者的靈感、創(chuàng)新思維靈感來源于認知的積累。二、基本知識1、機器人軀干機械設計2、機器人動力電氣系統(tǒng)3、機器人感知傳感系統(tǒng)4、機器人能源供電系統(tǒng)5、機器人靈魂控制系統(tǒng)創(chuàng)新主要的特性1、創(chuàng)造性創(chuàng)造性思維是創(chuàng)新的起點,創(chuàng)新是創(chuàng)造性思維的結果
2025-04-30 22:13
【摘要】機器人創(chuàng)意設計與實踐機器人問世已有幾十年,但對機器人的定義仍然沒有一個統(tǒng)一的意見,主要是因為機器人涉及到了人的概念,成為一個難以回答的哲學問題。隨著機器人技術的飛速發(fā)展和信息時代的到來,機器人所涵蓋的內(nèi)容越來越豐富,機器人的定義也不斷充實和創(chuàng)新。機器人定義為了防止機器人傷害人類,科幻作家阿西莫夫1950年在《我是機器人》一書中提出了“機
2025-04-13 22:27
【摘要】教育機器人一、機器人發(fā)展現(xiàn)代機器人的研究始于20世紀中期,其技術背景是計算機和自動化的發(fā)展,以及原子能的開發(fā)利用。自1946年第一臺數(shù)字電子計算機問世以來,計算機取得了驚人的進步,向高速度、大容量、低價格的方向發(fā)展。大批量生產(chǎn)的迫切需求推動了自動化技術的進展,其結果之一便是1952年數(shù)控機床的誕生。與數(shù)控機床相關的控制、機械零件
2025-06-03 17:37
【摘要】競賽規(guī)則1、基本規(guī)則參照“ITMC企業(yè)經(jīng)營管理沙盤模擬軟件”設定的沙盤角色職責與規(guī)則。2、特別規(guī)則(1)每一團隊中的4名參賽學生共同使用一臺電腦參加比賽,與其他團隊進行沙盤對抗;(2)企業(yè)經(jīng)營過程中不得追加股東投資;(3)企業(yè)經(jīng)營過程中不得發(fā)生轉讓訂單、轉讓產(chǎn)品、轉讓財產(chǎn)等在企業(yè)之間轉讓、轉移資產(chǎn)或負債的行為;(4)比賽過程中廣告投放時間限定為10分鐘,超時將失去廣
2025-04-12 11:49
【摘要】第一篇:校運會比賽規(guī)則[范文] 立定跳遠比賽規(guī)則如下: 1.每名受測者最多可跳2次,以最優(yōu)成績作為決定成績。如果2次跳都犯規(guī),沒有成績,按“0”分計算。 2.受測者出現(xiàn)下列情況之一,判為犯規(guī)。 ...
2024-11-09 06:33
【摘要】第一篇: 5〃12國際護士節(jié)護理知識競賽比賽規(guī)則 (一)競賽須知: 1、比賽時間正式開始。 2、參加本次比賽9支代表隊必須服從競賽組織委員會的指揮,遵守各項比賽規(guī)則。 3、比賽按總得分排行決...
2024-11-09 12:47
【摘要】“FLL”機器人挑戰(zhàn)賽—破解能源規(guī)則參賽必讀要排除各種疑問并獲得好成績,你必須仔細閱讀以下4個文件:場地安裝說明、任務、規(guī)則和網(wǎng)上問答。任務任務就是機器人完成可以獲得分數(shù)的工作。機器人必須從基地出發(fā)并可以多次往返于基地和場地之間,每次出基地后可以嘗試完成1個或者多個任務。任務可以按照任意的順序去完成,在規(guī)則允許的情況下可以反復嘗試去完成任務。當比賽結束后,裁判根據(jù)場地上每個任
2025-04-12 00:16
【摘要】RoSys智能教育平臺博雅創(chuàng)世(北京)智能科技有限公司主講:梁曉勇郵箱:引言你心目中的機器人?科幻影片中的機器人?大都會——瑪利亞。?終結者——終結者?變形金剛——大黃蜂?鐵臂阿童木——阿童木?i,Robot——NS-5?機器人總動員——Wal
2025-08-15 22:16
【摘要】省教科院附小科技節(jié)比賽三階魔方速擰賽玩魔方是一種高雅的健身活動,它可以鍛煉人的手腦并用能力,對培養(yǎng)人的動作技能都十分有效;可增強人的記憶力,豐富空間想象力;可培養(yǎng)人的耐力和毅力。為了鍛煉孩子的動手動腦能力,并豐富學生的課余生活,我校科學組在本次??萍脊?jié)中開展三階魔方速擰賽。一、比賽項目:三階魔方速擰(一層還原、二層還原和六面還原)。二、裁判長:鄭
2025-03-24 03:49
【摘要】1/36三國智比賽規(guī)則年月生效目錄引言.........................................................................................................................................................................
2025-04-18 04:01
【摘要】附件3山東省大學生機器人大賽聊城大學選拔賽各項目比賽規(guī)則第一部分機器人樂隊比賽規(guī)則一、機器人樂隊的機器人數(shù)量:組成機器人樂隊的機器人數(shù)量應不少于三臺,其中一臺為跳舞機器人,另兩臺為伴奏機器人。跳舞機器人:高度應在500-1200mm之間,至少應用8個自由度(關節(jié)),能伴隨著伴奏機器人的音樂節(jié)奏翩翩起舞??膳鋫淇刂葡浠螂娫聪?,跳舞時各關節(jié)之間應沒有噪聲。伴奏機器
2025-04-16 22:54