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20xx年小學(xué)美術(shù)研修反思日志(十篇)(存儲版)

2025-08-06 19:04上一頁面

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【正文】 識”部分)皮影戲是操縱以動物皮或紙板做成的人物剪影,在燈光照射下用隔亮布進(jìn)行表演,是我國民間廣為流傳的傀儡戲之一。我們以身邊的同學(xué)形象為故事中的人物,來編故事。用針線將剪好的手臂、腿按關(guān)節(jié)點縫合好。最后,教師教育學(xué)生熱愛并繼承和發(fā)揚(yáng)我國的民間文化藝術(shù)。為此,我首先讓學(xué)生掌握好生字詞,然后再深入理解課文蘊(yùn)涵的情感。課堂教學(xué)中某些教學(xué)環(huán)節(jié)的銜接與過渡不夠好,有時顯得牽強(qiáng)、突然。于是就決定按照教材編排的順序上第一個課時,教學(xué)dialogue部分。想法也許挺好的,可是學(xué)生的單詞還沒很好地上口,表演就不能普遍進(jìn)行。不過可能本人對“情景”的理解還存在偏頗,花了很多心思設(shè)計了課件故事,讓學(xué)生在故事中說英語,而遺漏了真實的情景,這一點將在以后的教學(xué)中學(xué)習(xí)、提高。隨著社會的發(fā)展、知識的更新,也催促著我不斷學(xué)習(xí)。另外,授課后根據(jù)得失及時寫教后感、教學(xué)反思,目的是為以后的教學(xué)積思經(jīng)驗。小學(xué)美術(shù)研修反思日志篇九一、利用游戲比賽形式培養(yǎng)健康心態(tài)游戲比賽在小學(xué)體育教材中占有相當(dāng)?shù)姆萘?,通過游戲教學(xué)能培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神、競爭意識、團(tuán)結(jié)合作、熱愛集體和遵紀(jì)守法等優(yōu)良品質(zhì)。二、培養(yǎng)善于接受意外事實的能力任何人從事任何事情都不可能一帆風(fēng)順,事事如意。小學(xué)階段是性格形成期,我們應(yīng)當(dāng)通過體育教學(xué)培養(yǎng)學(xué)生良好的性格,使他們樂于交往,興趣廣泛,與人和諧相處和積極進(jìn)取。為此,體育教師在教學(xué)中應(yīng)通過多種手段培養(yǎng)學(xué)生活躍的思維、豐富的想象及運(yùn)用知識的實踐能力等。認(rèn)識一個事物、理解一個數(shù)學(xué)道理,主要是憑借事物的具體形象。這個演示過程,既揭示了“平均數(shù)”的概念,又有意識地滲透“總數(shù)量amp。在備課時要分析這個新概念有哪些舊知識與它有內(nèi)在的聯(lián)系。在概念教學(xué)中,要善于為學(xué)生創(chuàng)造條件,引導(dǎo)他們通過觀察、思考、探求概念的含義,沿著由感性認(rèn)識到理性認(rèn)識的認(rèn)知過程去掌握概念。例如:數(shù)位與位數(shù)、體積與容積,減少與減少到等等相對應(yīng)概念,存在許多共同點與內(nèi)在聯(lián)系。學(xué)過的概念要歸納整理才能系統(tǒng)鞏固學(xué)習(xí)一個階段以后,引導(dǎo)學(xué)生把學(xué)過的概念進(jìn)行歸類整理,明確概念間的聯(lián)系與區(qū)別,從而使學(xué)生掌握完整的概念體系。而通過解決實際問題,勢必加深對基本概念的理解。學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)僅僅是一個起步,更重要的是在學(xué)生形成概念之后,要善于為學(xué)生創(chuàng)造條件,使學(xué)生經(jīng)常地運(yùn)用概念,才能有更大的飛躍。綜合運(yùn)用概念,不僅鞏固概念,而且檢驗概念的理解情況。概念學(xué)得扎扎實實,應(yīng)用概念才會順利解決實際問題。我認(rèn)為概念的記憶與應(yīng)用是相輔相成的。形成了概念。這比老師演示、學(xué)生看,老師講解、學(xué)生聽效果好,印象深、記憶牢。如比例尺、循環(huán)小數(shù)等,但它們與舊知識都有內(nèi)在聯(lián)系。我再演示一遍,要求學(xué)生仔細(xì)看,用心想:“平均數(shù)”是怎樣得到的。因此,在教學(xué)中如何使學(xué)生形成概念,正確地掌握和運(yùn)用概念是極為重要的。四、培養(yǎng)創(chuàng)新精神和實踐能力創(chuàng)新精神和實踐能力是衡量學(xué)生心理健康的一項重要指標(biāo)。三、利用小組活動形式,培養(yǎng)樂于合群的性格性格是個性的核心要素。這時,教師要抓住這一契機(jī),耐心地教導(dǎo)學(xué)生特別是有偏游傾向的學(xué)生認(rèn)識游戲比賽的意義,正確看待比賽的成敗,批評有礙團(tuán)結(jié)的不良傾向。其中不僅涉及到很多的美術(shù)宣傳和籌備工作,有的更是需要我們?nèi)谭e極參與創(chuàng)作作品。我任教一至六年級的美術(shù)課,雖然課時量比較大但在日常教學(xué)中,我堅持切實做到課前認(rèn)真作好充分準(zhǔn)備。我利用書籍、網(wǎng)絡(luò)認(rèn)真學(xué)習(xí)了美術(shù)新課程標(biāo)準(zhǔn)、藝術(shù)教育新課程標(biāo)準(zhǔn)以及相關(guān)的文章如《教育的轉(zhuǎn)性與教師角色的轉(zhuǎn)換》、《教師怎樣與新課程同行》等。當(dāng)天的課基本上完成了預(yù)定的教學(xué)任務(wù),不過因為緊張將單詞教學(xué)部分的游戲及單數(shù)問答句的實物形狀討論部分漏掉了,導(dǎo)致最后環(huán)節(jié)中課文的認(rèn)讀還存在一定困難??墒沁@也使自己過于注重形式,細(xì)節(jié)、具體的情景欠考究,如用游戲訓(xùn)練了whatshapesarethese?,可是沒有設(shè)計真實的情景讓學(xué)生再操練。這一節(jié)課我最初的設(shè)計是本模塊的第二課時,即將workwithlanguage和singalong部分先教完,留下whatshapesarethese?they’re…作為重要的新內(nèi)容在第二課時上。課堂上對學(xué)生的評價形式單一且太少。表現(xiàn)了諸葛亮有膽有識、足智多謀、才干超群。(四)教師總結(jié)教育學(xué)生熱愛我國的民間文化藝術(shù)。(胳膊、腿)做剪影、拓形象、剪關(guān)節(jié)。教師:“我們一起來想辦法讓剪影動起來好不好?”(1)討論:分配形象。教師:同學(xué)們,你們知道它們是怎樣動起來的嗎?我們今天就來研究剪影是怎樣動起來的。這里面涉及造型的整體關(guān)系,涉及制作方法,特別是“動”的關(guān)節(jié)所在,更重要的是導(dǎo)語中說的“動手試試,表現(xiàn)你的生活故事”。教師要提前準(zhǔn)備好游戲中所用的教具和實物。學(xué)生不用再為一道不愿做的作業(yè)煩心,他們可以自由選擇難度大還是難度小的作業(yè),心情肯定愉快而又輕松。并不斷鼓勵學(xué)生持續(xù)嘗試的勇氣和信心。特別要注意的是必須避免簡單的缺少學(xué)生參與的師講生聽和機(jī)械模仿,盡量彌補(bǔ)該模式可能造成的認(rèn)識活動的不完整性。電腦展示的畫面色彩豐富,有動畫效果,有故事情節(jié),有優(yōu)美的音樂。鑒于傳統(tǒng)的課堂授課方式的局限性,教學(xué)手段需要更新,現(xiàn)代媒體教學(xué)融入課堂已成為必然?!倍佬g(shù)教學(xué)是最具有創(chuàng)造性的活動,最能夠體現(xiàn)素質(zhì)教育的要求?,F(xiàn)代兒童教育基質(zhì)中,無不體現(xiàn)著“寓教于樂,寓教于玩”的基本特點。在這次培訓(xùn)的過程中我有機(jī)會聆聽了多位教育專家的生動、形象而精彩的講座,提高了自身的業(yè)務(wù)水平和業(yè)務(wù)知識。第二年專家跟崗督導(dǎo)。同時在游戲性教學(xué)方式中,尊重了學(xué)生的愿望、樂趣、情感、選擇等“學(xué)”的權(quán)利,學(xué)習(xí)熱情將會有增無減,教師也實現(xiàn)了教的義務(wù)。美術(shù)課雖非主科,但它對于培養(yǎng)學(xué)生的審美的眼光,良好的行為,對生活的熱愛,德、智、體、美、勞全面發(fā)展,培養(yǎng)學(xué)生的綜合素質(zhì),都起到了不可忽視的重要作用。(2)為理想中的自己畫一張漫畫。在學(xué)生嘗試?yán)L畫和教師針對性的指導(dǎo)(有時包含部分的示范)的基礎(chǔ)上,再經(jīng)過進(jìn)一步的實踐活動來完善并獲得技能和得到體驗。示范____模仿教學(xué)模式是美術(shù)教學(xué)中必不可少的。它通過利用現(xiàn)代媒體的形、聲、色并茂,表現(xiàn)手法豐富多樣,富于變化的優(yōu)越性,達(dá)到優(yōu)化教學(xué)過程,提高教學(xué)質(zhì)量的目的。注重多媒體在教學(xué)中的應(yīng)用。應(yīng)該精心組織,合理安排,循循善誘,耐心引導(dǎo),以充分啟迪學(xué)生的心智,發(fā)散學(xué)生的思維。目前,“為畫而學(xué)”的教育觀已經(jīng)越來越受到美術(shù)教育者的非議。這真的是一場別開生面的最真實、最純樸的美術(shù)交流。當(dāng)然,討論也不是一種形式隨便的讓幾個學(xué)生聚在一堆說幾句,而是應(yīng)該像節(jié)目主持人一樣,分好小組,提出具體的問題,然后進(jìn)行引導(dǎo)、調(diào)控。游戲能激發(fā)學(xué)生大腦最積極最有創(chuàng)意性區(qū)域,把美術(shù)活動與創(chuàng)新能力有機(jī)結(jié)合在一起。相信許多人會覺得范文很難寫?這里我整理了一些優(yōu)秀的范文,希望對大家有所幫助,下面我們就來了解一下吧。課堂教學(xué)大多簡單的只剩下教師講解作業(yè)要求學(xué)生作業(yè)這兩個環(huán)節(jié)而已。要使這種方法取得理想的教學(xué)效果,還應(yīng)注意精心選擇作品,適時進(jìn)行啟發(fā)、引導(dǎo),講究科學(xué)性、典型性和藝術(shù)性。五、評價中體驗隨著新課程改革的深入,新的教學(xué)評價改變了以往只重結(jié)果不重過程,只重教師不重學(xué)生的教育觀念。在這次培訓(xùn)的過程中我有機(jī)會聆聽了多位教育專家的生動、形象而精彩的講座,提高了自身的業(yè)務(wù)水平和業(yè)務(wù)知識?,F(xiàn)代兒童教育基質(zhì)中,無不體現(xiàn)著“寓教于樂,寓教于玩”的基本特點?!倍佬g(shù)教學(xué)是最具有創(chuàng)造性的活動,最能夠體現(xiàn)素質(zhì)教育的要求。鑒于傳統(tǒng)的課堂授課方式的局限性,教學(xué)手段需要更新,現(xiàn)代媒體教學(xué)融入課堂已成為必然。電腦展示的畫面色彩豐富,有動畫效果,有故事情節(jié),有優(yōu)美的音樂。特別要注意的是必須避免簡單的缺少學(xué)生參與的師講生聽和機(jī)械模仿,盡量彌補(bǔ)該模式可能造成的認(rèn)識活動的不完整性。并不斷鼓
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