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網(wǎng)絡(luò)工作室創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書-免費(fèi)閱讀

  

【正文】 社會(huì)資本是個(gè)廣泛的概念,它包括師生關(guān)系,合作伙伴關(guān)系以及客觀關(guān)系等。其他準(zhǔn)備工作還包括市場(chǎng)定位調(diào)查,產(chǎn)品銷售渠道,創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)構(gòu)成分析等。 技術(shù)創(chuàng)新與產(chǎn)品生產(chǎn)之間存在著天然的鴻溝,不是所有技術(shù)創(chuàng)新都可以在實(shí)踐中轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品。創(chuàng)業(yè)管理更強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)中不同層級(jí)員工的協(xié)同創(chuàng)業(yè),而不是單打獨(dú)斗的創(chuàng)業(yè)。 建議: ① 公司可轉(zhuǎn)債發(fā)行成功后,調(diào)整貸款規(guī)模,減低財(cái)務(wù)費(fèi)用 。 財(cái)務(wù)費(fèi)用 本期財(cái)務(wù)費(fèi)用同比增加幅度較大的主要因素是,本期貸款規(guī)模同比增加了 17%。 擴(kuò)大后的貸款規(guī)模,仍控制在董事會(huì)的授權(quán)范圍內(nèi)。 137 營(yíng)業(yè)外支出凈額 本期營(yíng)業(yè)外支出凈額 18 萬(wàn)元,同比增加了 24 萬(wàn)元,主要因素是: (1)本期報(bào)廢 4 輛汽車,帳面凈值 14 萬(wàn)元 。 ② 貸款利率提高:自 2021 年 9 月存款準(zhǔn)備金率上調(diào)至 7%以來(lái),各家銀行普遍出現(xiàn)惜貸現(xiàn)象,我公司的新增貸款不再享受按基準(zhǔn)利率下浮 10%的優(yōu)惠利率。 董事會(huì)經(jīng)費(fèi) 21 萬(wàn)元,同比增加 16 萬(wàn)元,原因是: 昊游網(wǎng)絡(luò)工作室(創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書) 33 ① 總額差異: 2021 年董事領(lǐng)取半年津貼, 20214 年董事領(lǐng)取全年津貼。其主要原因是: 其他業(yè)務(wù)收入 44 萬(wàn)元,同比持平。 13 經(jīng)營(yíng)狀況及變動(dòng)原因 扣除 廣告 影響后, 2021 年 16 月 (以下簡(jiǎn)稱本期 )公司凈利潤(rùn) 605 萬(wàn)元,與 2021 年同期比較 (以下簡(jiǎn)稱同比 )減少了 150 萬(wàn)元,下降幅度為 43%。 昊游網(wǎng)絡(luò)工作室(創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書) 31 (四 ) . 基本財(cái)務(wù)情況分析 11 資產(chǎn)狀況 截至 2021 年 6 月 31 日,公司總資產(chǎn) 一百四十萬(wàn) 元。因此,企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況的盈虧平衡點(diǎn)及預(yù)測(cè) 收支平衡點(diǎn)為大約五十萬(wàn)元 /月的收入。 在開發(fā)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用、服務(wù)及其它技術(shù)方面,網(wǎng)易始終保持業(yè)界的領(lǐng)先地位,并在中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)內(nèi)率先推出了包括中文全文檢索、全中文大容量免費(fèi)郵件系統(tǒng)、無(wú)限容量免費(fèi)網(wǎng)絡(luò)相冊(cè)、免費(fèi)電子賀卡站、網(wǎng)上虛擬社區(qū)、網(wǎng)上拍賣平臺(tái)、 24 小時(shí)客戶服務(wù)中心在內(nèi)的業(yè)內(nèi)領(lǐng)先產(chǎn)品或服務(wù),還通過自主研發(fā)推出了一款率先取得白金地位的國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲。 Synapse 為名創(chuàng)立; 1994 年品牌正式更名為 “Blizzard” 。項(xiàng)目運(yùn)營(yíng)后,我們將通過一切方法盡可能的降低投資成本,保證投資資金盡早收回 (二)銷售戰(zhàn)略 ① .通過游戲直播平臺(tái)進(jìn)行宣傳,資助知名主播坐鎮(zhèn)公司官方網(wǎng)站進(jìn)行游戲直 播。每種業(yè)務(wù)都有私人定制的服務(wù)。然而,就在布什內(nèi)爾準(zhǔn)備乘勝前進(jìn), 讓游戲機(jī)進(jìn)入家庭時(shí), 他發(fā)現(xiàn)早在 1972 年,另一家 Magnavox公司依靠 “ 奧德賽 ” ( Odyssey) 電視游戲 機(jī),率先搶占了這個(gè)市場(chǎng)。他從兜里摸出一枚硬幣,想把它塞進(jìn)投幣口,可就是塞不進(jìn)去。該游戲要求玩家先閱讀整頁(yè)的說明書,它的規(guī)則太奇 妙也太復(fù)雜,復(fù)雜得讓那些只會(huì)在臺(tái)桌上打彈子的家伙不知所措。最后, 連 DEC 公司也把它作為新電腦出廠前的故障診斷工具。玩耍游戲中,學(xué)生時(shí)代的諾蘭卻鍛煉出很強(qiáng)的動(dòng)手能力。 蘭德勒姆,把 布什內(nèi)爾 早年創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷寫進(jìn)了他的全球暢銷書《改變世界的 13 位男性》里,與 比爾 健康、快樂、適度、合法,應(yīng)當(dāng)成為我國(guó)青少年網(wǎng)絡(luò)昊游網(wǎng)絡(luò)工作室(創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書) 25 游戲玩家所追求的目標(biāo),應(yīng)當(dāng)成為網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)及虛擬物品交易市場(chǎng)的主旋律。但就目前而言,大多數(shù)的游戲運(yùn)營(yíng)商因?yàn)楣緳C(jī)密 不輕易為糾紛中的虛擬物品提供舉證,給糾紛中的游戲虛擬物品的恢復(fù)造成許多限制,有的甚至直接將交易的虛擬物品無(wú)理由的刪除,造成普通玩家經(jīng)濟(jì)和精神的損失。虛擬物品的財(cái)產(chǎn)屬性和所有權(quán)歸屬問題,在法律上尚未得以明確。 選擇我們產(chǎn)品服務(wù)的原因: ,高效,為顧客節(jié)約大量時(shí)間 ,滿足顧客各種需求 ,最快捷,最周到,不怕泄密危險(xiǎn) ,時(shí)刻與世界最新動(dòng)態(tài)接軌 昊游網(wǎng)絡(luò)工作室(創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書) 23 模塊四 競(jìng)爭(zhēng)分析 設(shè)計(jì)者:李博文 (一)競(jìng)爭(zhēng)描述 由于是網(wǎng)絡(luò)工作室,這決定了我們的工作性質(zhì),也決定了我們?cè)谟螒虼⑦@方面有一類主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,網(wǎng)絡(luò)上有大致統(tǒng)一內(nèi)價(jià)格,和游戲代刷標(biāo)準(zhǔn)。 該游戲是一款 2D 卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī) 2D格斗游戲的特色。隨著社會(huì)的發(fā)展,生活壓力越來(lái)越大,越來(lái)越多已經(jīng)工作的人通過游戲來(lái)排解壓力,游戲也使越來(lái)越多的學(xué)生們得到排解渠道,不再僅限于身體運(yùn)動(dòng),通過游戲也能鍛煉頭腦。 C2C 更好了帶動(dòng)了游戲代練的發(fā)展,加速了游戲代練的發(fā)展,能使游戲貨幣更快的轉(zhuǎn)化成現(xiàn)金。而有了 游戲代練 后,玩家在沒有時(shí)間去游戲時(shí)或因?yàn)橐粫r(shí)不想去做某個(gè)循環(huán)式的任務(wù)時(shí),就可以請(qǐng)人幫他玩,這樣玩家自己也能去做事實(shí)中的事了,并且游戲里也不耽誤。 近年來(lái),國(guó)外的先進(jìn)游戲理念正逐漸進(jìn)入我們的眼簾,也促進(jìn)了我國(guó)技術(shù)的提 高,而國(guó)家在 2020 年正式將電子競(jìng)技列為奧運(yùn)項(xiàng)目,為電子游戲產(chǎn)業(yè)提供了良好的前景。 (三)獨(dú)有技術(shù)簡(jiǎn)介 我公司采用世界上最先進(jìn)的游戲引擎開發(fā)軟件 BigWorld BigWorld 為大型多人在線游戲 (MMOG)開發(fā)商提供成熟的中間件平臺(tái) ,這一中間件平臺(tái)正迅速成為行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。 解決的方法: :應(yīng)停下工作,呼吸新鮮空氣,接著真正地考 慮下自己的項(xiàng)目與最終目標(biāo)。 ( 4)提高研發(fā)能力,創(chuàng)造領(lǐng)導(dǎo)潮流的新型產(chǎn)品,提高競(jìng)爭(zhēng)能力。 。解決玩家獨(dú)自玩游戲的寂寞與孤單,讓冰冷的數(shù)據(jù)世界充滿 人文的關(guān)懷。 任務(wù)分配 負(fù)責(zé)模塊七 通過查閱資料做出風(fēng)險(xiǎn)預(yù)測(cè)與分析。 根據(jù)集團(tuán)發(fā)展戰(zhàn)略和發(fā)展目標(biāo)建立適合集團(tuán)公司經(jīng)營(yíng)管理需要的財(cái)務(wù)管理和資本運(yùn)營(yíng)體系順暢 2 、 根 據(jù) 國(guó)家 相 關(guān) 制度 與 法 律法 規(guī) 財(cái) 務(wù)各 項(xiàng) 管理 制 度 與工 作 流 程 ; 3 、負(fù)責(zé)加 強(qiáng) 與 銀 行 、 工 商 、 稅 務(wù) 等 相 關(guān) 部 門 的 公 關(guān) 外 聯(lián) ; 4 、合 理控制 集團(tuán) 各項(xiàng)費(fèi) 用支 出,全 面負(fù) 責(zé)財(cái)務(wù) 管理 及投 資策 劃; 實(shí)現(xiàn)資本運(yùn)營(yíng)的利益最大化 。 工 作 簡(jiǎn) 歷 黑龍江財(cái)經(jīng)學(xué)院 學(xué)生 市場(chǎng)營(yíng)銷 騰訊公司 銷售部總監(jiān) 盛大游戲 游戲營(yíng)銷部總監(jiān) 昊游網(wǎng)絡(luò)工作室 客服主管 創(chuàng)業(yè)職位 在創(chuàng)業(yè)公司里擔(dān)任客服主管職務(wù)。 任務(wù)分配 負(fù)責(zé)模塊二 通過自身實(shí)際了解,結(jié)合網(wǎng)上的資料總結(jié)出產(chǎn)品與服務(wù)的綜合介紹。 工 作 簡(jiǎn) 歷 黑龍江財(cái)經(jīng)學(xué)院 學(xué)生 市場(chǎng)營(yíng)銷 百度公司 銷售經(jīng)理 暴雪公司 游戲銷售總監(jiān) 昊游網(wǎng)絡(luò)工作室 CEO 創(chuàng)業(yè)職位 在創(chuàng)業(yè)公司里擔(dān)任 CEO 職務(wù)。 一. 創(chuàng)立時(shí)間: 2021年 6月 10號(hào) 二. 創(chuàng)立地點(diǎn):黑龍江財(cái)經(jīng)學(xué)院 三. 公司規(guī)模 : 50人以上。 昊游網(wǎng)絡(luò)工作室(創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書) 2 一、創(chuàng)業(yè)人員甲(牛海達(dá)) 姓 名 牛海達(dá) 籍貫 黑龍江 出生 日期 政 治 面 貌 黨員 民族 漢 學(xué)歷 博士 優(yōu) 勢(shì) 具有良好的組織能力、洞察能力、管理能力、規(guī)劃能力、表達(dá)能力、人際關(guān)系能力,以及過人的大局觀。 劣 勢(shì) 年齡增長(zhǎng),已超過游戲的黃金年齡。 外宣 主管與公司收入有著不可或缺的關(guān)系 任務(wù)分配 負(fù)責(zé)模塊三 通過所學(xué)習(xí)到的專業(yè)知識(shí)加上自己和其他人搜集的資料,做出比較貼合實(shí)際的市場(chǎng)分析與預(yù)測(cè)。 劣 勢(shì) 過于外向,不善于表達(dá)自己,可能會(huì)與其他部門無(wú)法協(xié)調(diào)工作。 劣 勢(shì) 過于活潑好勝,對(duì)自己和他人要求過于苛刻,創(chuàng)新意識(shí)不強(qiáng),工作模式缺乏新鮮感。 作為一個(gè)剛剛起步的公司,營(yíng)銷師的責(zé)任是非常之重大的,市場(chǎng)調(diào)研和市場(chǎng)分析對(duì)一個(gè)公司的定位和未來(lái)趨勢(shì)起著至關(guān)重要的作用 ,必須是一個(gè)懂游戲,懂市場(chǎng),懂評(píng)估的專業(yè)型技術(shù)人才,對(duì)公司的營(yíng)銷策劃、市場(chǎng)開拓、直接銷售等進(jìn)行管理。在游戲中獲取收益的同時(shí)我們也會(huì)同時(shí)進(jìn) 行游戲研發(fā),爭(zhēng)取研發(fā)最新、最火、最接地氣的游戲,我們作為開發(fā)商 會(huì)收到客觀的游戲買斷費(fèi)用。 ( 1)為了提供更好的游戲效果。在啟動(dòng)當(dāng)前項(xiàng)目之初,你也 是這樣認(rèn)為,可能當(dāng)你轉(zhuǎn)變到其它項(xiàng)目后,你會(huì) 面臨同樣境況,最后,你只會(huì)得到一些未成型作 品。符合一些游戲新手的心里,也解決了高手不想經(jīng)過游戲前期磨合期的問題 (二)技術(shù)描述 外服工作室通常是指國(guó)內(nèi)的游戲玩家通過使用國(guó)外 VPN 代理 ,來(lái)連接國(guó)外的游戲服務(wù)器進(jìn)行游戲 ,通過以各種方法獲取游戲內(nèi)虛擬貨幣后 ,經(jīng)過國(guó)內(nèi)中轉(zhuǎn)站在轉(zhuǎn)售到國(guó)外兌換成人民幣的過程 , 外服游戲工作室要具備穩(wěn)定的游戲技術(shù)研發(fā)能力 , 優(yōu)秀的出貨渠道和 VPN 代理 , 從而進(jìn)行外服多個(gè)號(hào)的練級(jí),提高效率,并減少所有號(hào)碼被封幾率。它是以人群數(shù)量去進(jìn)行劃分的,從理論上來(lái)說 BW 是支持無(wú)限大的游戲世界,而且它完全的支持無(wú)縫,因?yàn)樗耆珱]有從物理地圖區(qū)域進(jìn)行分割。 半成品體感游戲機(jī) 昊游網(wǎng)絡(luò)工作室(創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書) 19 模塊三 市場(chǎng)分析 設(shè)計(jì)者:程浩祥 (一) 背景 現(xiàn)在中國(guó)的游戲都一樣的,不同的只是外面包裝。 時(shí)代的發(fā)展,生活的壓力促使人們都尋求排解壓力的方法,而網(wǎng)絡(luò)游戲則是他們選擇的重點(diǎn),一款好的游戲會(huì)受大家的歡迎,從而有海量的游戲玩家,在里面投入時(shí)間投入金錢,而一款好的游戲開發(fā)那是重中之重,所以游戲工作室游戲開發(fā)也有一個(gè)非常好的前景。表明游戲 工作室代練 這個(gè)行業(yè)未來(lái)的發(fā)展空間很大。 游戲以 九條龍 爭(zhēng)霸的 幻想世界 為背景,主要內(nèi)容為打退九條龍或?yàn)榱顺蔀榱硪粋髡f中的龍而進(jìn)行的冒險(xiǎn)。《爐石傳說:魔獸英雄傳》是一款 免費(fèi)游戲 ,故事背景基于魔獸爭(zhēng)霸系昊游網(wǎng)絡(luò)工作室(創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書) 22 列的世界觀,玩家可以另行購(gòu)買卡牌包。一下是世界上排名前 20 的游戲開發(fā)商: ()/日本 Canada ()/加拿大 Montreal ()/加拿大 ()/日本 Ward ()/美國(guó) Black Box ()/加拿大 ()/美國(guó) ()/美國(guó) Studios Japan ()/日本 39。虛擬物品交易的過程實(shí)際是一段游戲物品代碼的轉(zhuǎn)移,完全可以在運(yùn)營(yíng)商的監(jiān)控之下完成,運(yùn)營(yíng)商的服務(wù)器能夠記載交易的全過程。 :未樹立的玩家正確、健康的游戲觀 網(wǎng)絡(luò)游戲不僅是一個(gè)技術(shù)話題,產(chǎn)業(yè)話題,文化話題和市場(chǎng)話題,更是一個(gè)全社會(huì)關(guān)注的公共話題。由于這幫人往往都是江湖老手,手上又有資金又有人馬、還很有路子。如果不是好玩,他永遠(yuǎn)不會(huì)成就如此奇妙的發(fā)明。 為感謝 林肯實(shí)驗(yàn)室 支持, 奧爾森 把首批 PDP1中的一臺(tái)送給了母校 麻省理工學(xué)院 ( MIT) 。 此時(shí),他已有了一個(gè)溫馨的家庭和兩個(gè)可愛的女兒,家境并不寬裕,只好把小女兒居住的臥室騰出來(lái)充當(dāng)工作室,開始了業(yè)余發(fā)明。諾蘭讓阿爾科姆在新機(jī)器上開了個(gè)投幣口,然后扛到森尼維爾市年輕人經(jīng)常光顧的 Andy Caps 酒吧店,安放在一只木桶的頂部。他編造出一大堆意向合約,從銀行貸到 5 萬(wàn)美元款項(xiàng),在廢棄的 溜冰場(chǎng) 建造簡(jiǎn)易生產(chǎn)線,以低薪雇傭了一批技術(shù)裝配工人。 昊游網(wǎng)絡(luò)工作室(創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書) 28 模塊五 營(yíng)銷策略及銷售 設(shè)計(jì)者:文雪 (一)營(yíng)銷計(jì)劃 線上線下陪玩家玩游戲,同時(shí)也可以幫助玩家代打代玩游戲。游戲內(nèi)主要通過 號(hào)角頻道、世界頻道和建立聊天室等方式做宣傳,盡可能多的爭(zhēng)取到與玩家直接交流的機(jī)會(huì);游戲外主要通 小魔獸幸福群(高級(jí) 群 13410964),與玩家加強(qiáng)對(duì)話交流,活躍群內(nèi)氣憤,在不影響玩家隱私和玩家認(rèn)可的情況下透明每筆訂單的交易過程,提高信譽(yù)度,打消玩家心中的憂慮。 我們能動(dòng)用的分銷渠道有:校園代理,淘寶代銷,網(wǎng)站直銷。 有暴雪公司的宣傳,我們公司名氣不愁增加。 (或促銷策略) ? 促銷展出 TradeShows ? 廣告 Advertising ? 新聞發(fā)布 PressReleases ? 大型會(huì)議或研討會(huì) Conferences/Seminars ? 網(wǎng)絡(luò)促銷 InterPromotion ? 捆綁促銷 PromotionalBundles ? 媒體刊登 TradeJournalArticles 昊游網(wǎng)
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