【摘要】“Flash動畫的制作”教學(xué)案例[案例引言]:《高中信息技術(shù)課程標準》提出:中小學(xué)信息技術(shù)的培養(yǎng)目標是“培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng)”,就高中階段而言,信息素養(yǎng)的培養(yǎng)包括三個層面的內(nèi)涵:1、知識層面,是傳統(tǒng)文化素養(yǎng)的延續(xù)和拓展。2、意識層面,是對信息與信息技術(shù)的認識。3、技術(shù)層面,是對信息技能的要求,對信息源及信息工具的了解及運用。我在中國地圖版的《信息技術(shù)(必修二)——多媒體技術(shù)的應(yīng)用》的教
2025-08-04 13:42
【摘要】使用Flash骨骼工具制作角色動畫AdobeFlashCS4專業(yè)版提供了一個全新的骨骼工具,可以很便捷地把符號(Symbol)連接起來,形成父子關(guān)系,來實現(xiàn)我們所說的反向運動(InverseKinematics)。整個骨骼結(jié)構(gòu)也可稱之為骨架(Armature)。你可以把骨架應(yīng)用于一系列影片剪輯(MovieClip)符號上,或者是原始向量形狀上,這樣便可以通過在不同的時間把骨架拖
2025-08-05 02:30
【摘要】第一篇:《初識FLASH動畫制作》教學(xué)設(shè)計 課題 初識flash動畫制作 課時 1課時 教材分析 本節(jié)課是xx省中小學(xué)信息技術(shù)八年級(上冊)第二章第三節(jié)制作flash動畫整合后的內(nèi)容。之前...
2024-11-03 22:26
【摘要】河源理工學(xué)校授課:陳小娟課題:繪制跳棋動畫?一、復(fù)習(xí)繪圖工具、編輯工具、填充工具的使用?二、作品展示:繪制好的棋盤和棋盤動畫。三、繪制棋盤?1、文檔尺寸:800*600;背景色淺藍色;矩形框背景色:無邊框、放射狀、#DF2089,#000000。?2、新建圖層“六邊形”,繪制正六邊形,顏色同上,居中。
2025-07-26 07:31
【摘要】《Flash動畫制作》課程標準1、課程概述課程代碼:59011010課程名稱:FLASH動畫制作課程性質(zhì):必修課程類別:專業(yè)核心課程開課學(xué)期:第4學(xué)期。授課學(xué)時:總學(xué)時:72;其中理論學(xué)時:32;實踐學(xué)時:40?!禙LASH動畫制作》是電子商務(wù)專業(yè)的一門專業(yè)核心課程,其先修課程有《計算機基礎(chǔ)》、《pho
2025-07-14 15:57
【摘要】實驗二秋水孤鶩的制作1.實驗?zāi)康?。。,掌握工具的使用?!?.實驗要求,看視頻完成作品制作,盡量讓作品美觀,自然三、實驗器材1.實驗所用計算機2.Windows操作系統(tǒng)。3.Flash軟件。4.實驗示范視頻四.1新建一個Action,將背景顏色改為#00ccff2.打開顏色面板,筆觸調(diào)為無色,選擇線
2025-05-13 22:25
【摘要】基本語法教學(xué)目標:“.”語法和“//”的使用重點和難點:1)、掌握“.”語法和“//”的使用2)、掌握變量的相關(guān)概念任務(wù)一、ActionScript的基本語法1、“.”語法“.”被用來指明與某個對象或電影剪輯相關(guān)的屬性和方法。它也用標識指向電影剪輯或變量的目標
2025-07-24 11:17
【摘要】第10章輸出和發(fā)布動畫?掌握動畫的優(yōu)化方法?掌握動畫的測試方法?掌握動畫的輸出和發(fā)布方法測試動畫優(yōu)化動畫動畫完成之后,需要對動畫進行各方面的測試,并對動畫進行優(yōu)化,使動畫能夠流暢的進行播放,并使動畫文件的尺寸最小化,以方便傳輸。1.文字方面的優(yōu)化(1)盡量減少字體種類和字體樣式。(2)避免
2025-05-10 13:55
【摘要】.....淺析FIash動畫短片的創(chuàng)作流程李高菊摘要:本文針對動畫創(chuàng)作的三大環(huán)節(jié),即前期的準備階段、中期的繪制階段以及后期的輸出階段展開探討。關(guān)鍵詞:動畫創(chuàng)作流程中圖分類號:TP3ll文獻標識碼:A文章編號:1672—3791(20
2025-04-07 05:44
【摘要】Flash二維動畫制作學(xué)期任務(wù)?學(xué)習(xí)目的:–以Flash軟件為創(chuàng)作工具,熟練掌握一種二維動畫設(shè)計軟件工具的使用方法。–了解二維動畫的前期策劃、中期制作到后期合成、輸出的整個過程。–能夠利用所學(xué),進行簡單的二維動畫的創(chuàng)作。(課程設(shè)計)?課程安排–理論(1)+實踐(3)課程介紹
2025-04-26 08:51
【摘要】第一篇:《制作Flash動畫之補間動畫》教學(xué)設(shè)計 《制作Flash動畫之補間動畫》教學(xué)設(shè) 計 一、教學(xué)目標 通過對動畫制作的深入學(xué)習(xí),讓學(xué)生能更深層次地理解和掌握如何在運用Flash軟來完成自...
2024-10-13 06:19
【摘要】Flash動畫制作1掌握Flash動畫制作的基本理論3掌握Flash動畫制作技術(shù)2熟練使用Flash動畫制作軟件操作命令和常用功能。我們的目標Flash動畫制作基礎(chǔ)知識Flash動畫制作—遮罩動畫Flash動畫制作—引導(dǎo)層動畫Contents目錄內(nèi)
2025-05-05 12:13
【摘要】專題五用Flash制作動畫第一課動畫基礎(chǔ)知識動畫原理Flash制作工具文件基礎(chǔ)操作幀的含義幀的操作Flash窗口簡介標尺網(wǎng)格輔助線工具箱動畫可以模擬事物的運動過程,形象的演示有關(guān)的原理,Flash是一種常用的動畫制作軟件,當(dāng)然,其若用不止體現(xiàn)在動畫制作上,使用fl
2025-05-13 12:19
【摘要】影片剪輯的控制教學(xué)目標:1、影片屬性的設(shè)置2、影片剪輯的屬性3、影片剪輯的復(fù)制與刪除4、針對影片剪輯的鼠標動作教學(xué)重難點:1、影片屬性的設(shè)置2、影
2024-10-18 11:32
【摘要】第一篇:《flash動畫——按鈕的制作》教案 《flash動畫——按鈕的制作》教案 教學(xué)目標 知識與技能 理解按鈕元的各種狀態(tài) 掌握創(chuàng)建按鈕的基本方法并制作有個人特色的按鈕 2過程與方法 ...
2024-10-14 03:39