【摘要】安徽大學本科畢業(yè)論文(設計、創(chuàng)作)題 目:基于Android的五子棋游戲設計與實現(xiàn)學生姓名: 劉鋒 學號:E01014305院(系):計算機科學與技術學院專業(yè): 計算機科學與技術 入學時間: 2010 年 9月導
2025-06-23 15:41
【摘要】學號畢業(yè)設計(論文)開題報告五子棋的設計與實現(xiàn)學生姓名專業(yè)名稱計算機科學與技術指導教師計算機與信息工程學院2014年3月24日畢業(yè)設計開題報告題目名稱:五子棋的設計與實現(xiàn)游戲軟件是當今世界發(fā)展速度最快且最有影響力和最有潛力與活力的領域之一
2025-01-21 17:10
【摘要】C語言程序設計題目五子棋(雙人對戰(zhàn))指導教師曹東燕學生姓名夏文龍于文杰邢健學號202200802032202200802114202200802097專業(yè)
2025-01-13 12:33
2025-04-11 22:46
【摘要】總目錄一、畢業(yè)設計(論文)二、指導老師評語表三、評閱人評閱表四、答辯記錄表五、答辯委員會評語表1承諾書我謹此鄭重承諾:本畢業(yè)設計(論文)是本人在指導老師指導下獨立撰寫完成的。
2024-12-06 01:25
【摘要】嵌入式系統(tǒng)原理與應用課程設計1基于ARM的五子棋游戲設計摘要博弈是人工智能的主要研究領域之一,他涉及人工智能中的推理技術、搜索方法和決策規(guī)劃。本文將這些技術用于五子棋中,設計了一個基于ARM系統(tǒng)的五子棋游戲。五子棋亦稱“串珠”、“連五子”,國際上正式稱“連珠”,是我國古老的傳統(tǒng)棋種之一,現(xiàn)成為國際棋類競
2024-11-07 22:11
【摘要】畢業(yè)設計(論文)手機游戲(堡壘)的設計與開發(fā)論文作者姓名:申請學位專業(yè):申請學位類別:指導教師姓名(職稱):論文提交日期:手機游戲(堡壘)的設計與開發(fā)摘要隨著手機業(yè)務的迅速發(fā)展,手機游戲逐漸成為移動增值服務的興奮點
2024-12-04 00:50
【摘要】鄭州科技學院課程設計論文基于C#的五子棋游戲的設計與實現(xiàn)1 引言 1 五子棋介紹 12 軟件架構 23 五子棋設計說明 2 主要成員變量說明 2 回溯棧元素類——StackElement 3 棋子點屬性類——qzdianshuxing 3 主要成員函數(shù)說明 4 實現(xiàn)人機對弈的
2025-06-19 12:32
【摘要】畢業(yè)設計說明書基于J2ME的手機五子棋游戲的設計與實現(xiàn)專業(yè)計算機科學與技術學生姓名楊婷婷班級B計算機064學號指導教師王榕完成日期2020年5月25日鹽城工
2024-11-07 08:40
【摘要】哈爾濱商業(yè)大學畢業(yè)設計(論文)五子棋的設計與實現(xiàn)學生姓名周玉春指導教師李恩林專業(yè)計算機科學與技術學院計算機與信息
2025-05-16 03:47
【摘要】畢業(yè)設計說明書基于J2ME的手機五子棋游戲的設計與實現(xiàn)專業(yè)計算機科學與技術學生姓名楊婷婷班級B計算機064學號指導教師王榕完成日期2022年5月25日基于J2ME的手機五子棋游戲的設計與實現(xiàn)摘要:J2ME(Java2MicroEdition)是近年來隨著各種不同設備,尤其是移動通信設備的飛速發(fā)
2025-06-18 17:13
【摘要】重慶郵電大學本科畢業(yè)設計(論文)I摘要本文主要是針對“網(wǎng)絡五子棋”這一課題進行的闡述,雖然是一個比較小的軟件項目,但仍然從軟件工程的角度進行,希望可以把大學期間所學的盡可能多的知識結(jié)合起來,應用到實際的項目中。本文包括課題設計的背景、意義、基本理論,以及具體實現(xiàn)過程中的需求分析,總體設計與模塊劃分,模塊設計,測試等步驟。
2024-12-06 01:14
【摘要】共享資料,信息互通。需要更多相關資料和設計源代碼。加QQ:493703123基于Java的五子棋游戲的設計基于Java的五子棋游戲的設計摘要五子棋作為一個棋類競技運動,在民間十分流行,為了熟悉五子棋規(guī)則及技巧,以及研究簡單的人工智能,決定用Java開發(fā)五子棋游戲。主要完成了人機對戰(zhàn)和玩家之間聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)2個功能。網(wǎng)絡連接部分為Socket編程應用
2025-06-19 17:54
【摘要】太原科技大學畢業(yè)設計(論文)設計(論文)題目:基于VisualC++的五子棋設計與實現(xiàn)姓名____陳磊_______學院(系)_電子信息工程系__專業(yè)___通信工程_____年級___通信082201H___指導教師__司秉楠_______2022年6月14日太原科技大學畢業(yè)設
2025-06-28 04:51
【摘要】基于MOTOROLA手機的五子棋游戲開發(fā)技術設計書第一章背景與意義手機業(yè)的情況,手機市場主要靠非洲和亞洲手機銷量上升拉動,歐洲的手機銷量保持穩(wěn)定。,手機的普及率是39%,。中國在手機生產(chǎn)制造領域的優(yōu)勢不斷加強,手機在中國自身的信息技術市場扮演的角色也越來越重要。經(jīng)過五年的規(guī)?;l(fā)展,中國手機市場已進入成熟期,,%;銷售額將達1661億元,受低端手機份額擴大的
2025-06-22 06:24