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正文內(nèi)容

flash引導(dǎo)動畫教案-免費閱讀

2024-10-14 03:36 上一頁面

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【正文】 五、逐幀動畫(參見書120頁)制作逐幀動畫時一般是在某一幀前、后新建一個內(nèi)容完全相同的關(guān)鍵幀,再對舞臺中的內(nèi)容按照動畫發(fā)展的要求進行編輯、修改,使之與相鄰幀中的同一對象相比有一點變化,如此重復(fù),直至完成全部動畫的幀系列。當(dāng)使用影片剪輯實例作為遮罩時,可以讓遮罩沿著運動路徑運動。形狀提示是一個有顏色的實心小圓,上面寫著一個英文字母,表示物體部位的名稱,最多可用26個英文字母來表示圖形上的部位,即最多可以給圖形添加26個形狀提示。形狀補間動畫原理解析(補充): l “形狀補間動畫”是一個逐漸變化的過程,物件從開始到結(jié)束會發(fā)生一定的變化;制作“形狀補間動畫”只需要進行開始幀與結(jié)束幀的樣式改變即可,中間的變化由程序自動生成; l 開始幀與結(jié)束幀上的圖形不是一個圖形,圖形必須是“分離”狀態(tài);“形狀補間動畫”的變化重點在于形狀變化、多少變化、填充色彩變化等方面,只要開始與結(jié)束時一定不是同一個物件即可。注意:Alpha指透明度。二、在第10幀上單擊鼠標(biāo)右鍵,執(zhí)行“插入關(guān)鍵幀”命令,將小球移動到舞臺的上邊緣。過渡幀:過渡幀實際上也是普通幀。實心圓點是有內(nèi)容的關(guān)鍵幀,即實關(guān)鍵幀,無內(nèi)容的關(guān)鍵幀(即空白關(guān)鍵幀)用空心圓點表示。教學(xué)過程: 動畫原理解析:動畫是逐漸變化的物體加上變化的過程而形成的,其中需要通過人工或程序生成物件,并按照一定的方法進行設(shè)置。濾鏡效果只適用于文本、()和按鈕。一、新建文檔(500*350,3300CC);在場景中創(chuàng)建文本(150磅,F(xiàn)F9900)。四、執(zhí)行“控制”/“測試影片”命令,測試影片效果。然后單擊標(biāo)識為“指針經(jīng)過”的第2幀,并選擇“修改”/ “時間軸”/“轉(zhuǎn)換為關(guān)鍵幀”選項,將“彈出”狀態(tài)下的圖像效果更改為“指針經(jīng)過”狀態(tài)下的效果。實例一制作壁紙通過將對象轉(zhuǎn)換為元件以及“庫”面板的使用,制作壁紙。實例是元件在場景中的應(yīng)用,它是位于舞臺上或鑲嵌在另一個元件內(nèi)的元件副本。若要創(chuàng)建動態(tài)遮罩效果,可以使()動起來。實例六小球沿圓周運動一、建立新文檔,在圖層1繪制一個橢圓線框作為運動路徑。一、新建文檔(*),導(dǎo)入素材,并將其相對于舞臺中心對齊。三、新建一個影片剪輯元件,將圖片元件拖入到場景中央。二、新建圖層2,在圖層2繪制一個矩形。實例一遮罩層的創(chuàng)建一、建立新文檔,插入圖層2。二、層的基本使用(參見書77頁~82頁)層控制區(qū)在時間軸的左邊,是時間軸的一部分;選擇圖層是對圖層進行各種操作的基礎(chǔ),被選擇的圖層叫做當(dāng)前圖層; 單擊層控制區(qū)左下方的“插入圖層”按鈕,即可獲得一個新層,新層會排列在所選層的上方; 雙擊圖層的圖層名,將進入可編輯狀態(tài),在文本框中輸入新名字,按下回車鍵確認,即可重命名圖層;選中需要刪除的層,再單擊層控制區(qū)右下角的刪除圖層按鈕,該層即被刪除; 將光標(biāo)置于某層上,按住鼠標(biāo)左鍵不放并上下拖動層,可調(diào)整層之間的上下順序。教學(xué)過程:在Flash文檔中,可以導(dǎo)入其他應(yīng)用程序中創(chuàng)建的各種矢量圖形和位圖圖像,方便用戶在不同軟件之間進行操作。四、在矩形邊框處于被選中狀態(tài)時,執(zhí)行“修改”/“形狀”/“將線條轉(zhuǎn)換為填充”命令;使用“選擇工具”選擇 場景中的白色矩形,將其剪切;選擇圖層2,將第1幀刪除,并插入關(guān)鍵幀,將剪切的圖像粘貼至原位。五、擴展填充(補充)選擇一個填充形狀,執(zhí)行“修改”/“形狀”/“擴展填充”命令,并設(shè)置“擴展填充”中的距離數(shù)值以及方向。二、選擇“選擇工具”,雙擊正圓,進入該對象工作區(qū),使正圓處于被選擇狀態(tài),然后在“混色器”面板中設(shè)置漸變顏色(【255,0,255】、【255,0,255】、【255,153,255】、【255,255,255】)進行填充。五、圈選舞臺上已排列好上下關(guān)系的3個圖形,分別按下“垂直中齊”、“水平中齊”按鈕。單擊“相對于舞臺”按鈕后,可以選定對象相對于舞臺進行對齊和分布。二、選擇題下列有關(guān)編輯圖形的說法不正確的是()A,縮放B,旋轉(zhuǎn)C,導(dǎo)入D,對齊下面不能同時繪制填充和筆觸的工具是()A,橢圓工具B,矩形工具C,鋼筆工具D,刷子工具“對象繪制”支持的工具有()A,鉛筆、線條、任意變形、刷子、橢圓、矩形和多邊形工具 B,鉛筆、線條、鋼筆、刷子、顏料桶、矩形和多邊形工具 C,鉛筆、線條、鋼筆、刷子、橢圓、矩形和墨水瓶工具 D,鉛筆、線條、鋼筆、刷子、橢圓、矩形和多邊形工具單擊工具箱中的“刷子工具”,在選項區(qū)域中會出現(xiàn)輔助按鈕,其中“刷子模式”選項不包含()模式A,藝術(shù)繪畫B,標(biāo)準(zhǔn)模式C,顏料填充、后面繪畫D,顏料選擇、內(nèi)部繪畫三、問答題概述將文字轉(zhuǎn)換為圖形的簡單步驟。要刪除指針,可以將指針向下拖離漸變定義欄;如果Alpha值為0%,則創(chuàng)建的填充不可見,即透明,如果Alpha值為100%,則創(chuàng)建的填充不透明)三、使用“填充變形工具”選擇正圓,調(diào)整正圓的高光位置。要使用這種繪圖方式,需要在啟用繪圖工具之后,在工具箱的選項區(qū)中單擊“對象繪制”按鈕,同時,對于繪制的圖形來講,F(xiàn)lash會在該圖形周圍添加矩形邊框。實例十一繪制兩個五角星,十二、填充變形工具(參見書51頁)在Flash中,可以使用“填充變形工具”來調(diào)整填充的大小、方向、中心以及變形漸變填充和位圖填充(位圖填充周圍的矩形比漸變填充多了傾斜控制柄和比例縮放控制柄)。十、矩形工具(參見書36頁)主要用來繪制矩形和正方形,還可以繪制圓角矩形。(對象在場景中的位置是以場景的左上角為原點的)在繪制直線時按住shift鍵,可以繪制出水平、垂直或與水平方向成45度角的線段。六、選擇“選擇工具”,將文字對象選中,執(zhí)行“修改”/“組合”命令。該工具沒有輔助選項,使用簡單,只要將滴管移動到需要取色的線條或圖形中單擊即可。四、顏料桶工具(參見書47頁)在“顏色”工具中單擊“填充色”工具按鈕,隨即彈出“選色板”,光標(biāo)轉(zhuǎn)換為吸管樣式,在調(diào)色板中選擇適當(dāng)色彩單擊,用“顏料桶”工具在圖形上單擊就可為圖形填充該顏色了。創(chuàng)建固定文本塊的操作步驟如下:選擇“文本工具”,按住鼠標(biāo)左鍵不放在舞臺上向右拖動光標(biāo),可繪制單行的文本框,文本框右上角是一個小方塊,該文本框稱為“區(qū)塊文本框”,文本輸入至文本框的邊緣時會自動換行。還可以根據(jù)需要更改網(wǎng)格的尺寸或者顏色等選項(執(zhí)行“視圖”/“網(wǎng)格”/“編輯網(wǎng)格”命令,在打開的網(wǎng)格對話框中,可以對網(wǎng)格的顏色、大小、對齊網(wǎng)格、網(wǎng)格精確度等選項進行設(shè)定),使其更加符合繪圖要求。創(chuàng)建這些對象主要通過兩種方式來實現(xiàn),一種是使用工具箱中的工具進行繪制(要求熟練掌握Flash提供的繪圖工具,當(dāng)然還要求設(shè)計者具有一定的美術(shù)功底);另一種是直接導(dǎo)入外部圖像文件。Flash中的()可以重復(fù)拖入場景中使用,還可以進行任意縮放。當(dāng)一段動畫包含多個場景時,在沒有經(jīng)過特別設(shè)定的情況下,場景會按順序自動播放,即播放器會在播放完第一個場景后自動播放下一個場景的內(nèi)容,直至播放完最后一個場景。保存文檔(參見書17頁)執(zhí)行“文件”/“保存”命令,將Flash文件保存為fla格式的文件。對于大多數(shù)計算機顯示的動畫,特別是網(wǎng)站中播放的動畫,8fps~12fps就足夠了。可以通過執(zhí)行“修改/ 文檔”,【Ctrl+J】,或者通過“屬性”面板設(shè)置和改變舞臺的大小、色彩等參數(shù),默認狀態(tài)下,舞臺的尺寸為550400像素。窗口右側(cè)卷簾面板區(qū)左側(cè)中間的“向右的三角形”按鈕,可將卷簾調(diào)板收縮;單擊“動作面板”和“屬性面板”上方的折疊按鈕,也可將這兩個面板向下折疊,從而放大工作區(qū)范圍。要使用濾鏡功能,需要先在舞臺上選擇文本,然后進入濾鏡面板,單擊添加濾鏡按鈕,從彈出的菜單中選擇相應(yīng)的濾鏡選項。前提是需要準(zhǔn)備一副位圖。參數(shù)介紹: “顏色閾值”:表示色彩臨界值,數(shù)值越高,轉(zhuǎn)換文件需要的時間越長,文件也越大。讓學(xué)生來完成。三、反饋評價,拓展創(chuàng)新。教師利用多媒體網(wǎng)絡(luò)教室講解制作“彈球沿一條彎彎曲曲的路線運動”的引導(dǎo)動畫的基本步驟。任務(wù)一:創(chuàng)建任意圖形元件,用20幀完成從舞臺左邊運動到舞臺右邊的補間動畫。第二篇:制作Flash引導(dǎo)動畫教案《制作Flash引導(dǎo)動畫》教案設(shè)計車家莊中學(xué)馮玉寶教學(xué)目標(biāo):知識目標(biāo):使學(xué)生了解引導(dǎo)動畫及引導(dǎo)層的的概念。請同學(xué)們觸類旁通,如法炮制,制作出生活中類似的實例,如飛 機的運動、蝴蝶、蜜蜂的飛行運動等等。第九步:在第1-30幀處創(chuàng)建移動動畫。明確任務(wù):制作一片秋葉飄落的動畫。這種讓對象按引導(dǎo)層指定的路徑運動的動畫,叫做引導(dǎo)動畫。第三步:選定工具箱中的顏料桶工具,選擇棕紅色為填充色,再單擊工具箱下方的空隙大小按鈕“封閉大空隙”選項,給圖形填充棕紅色。動畫欣賞,引出問題。(1)教師演示兩個動畫作品:,請學(xué)生欣賞。教師點撥,引出課題。打開作品2,觀察分析動畫的圖層構(gòu)成。此時,根據(jù)學(xué)生的的實踐操作,教師可進一步做規(guī)范操作,使得不同層次的學(xué)生都恍然大悟其操作過程: 第一步:在場景編輯區(qū),把背景色設(shè)為黃色。第十步:單擊秋葉圖層的第1幀,在“屬性”面板中選中“使路徑適應(yīng)”選項 第十一步:保存文件,測試影片。布置任務(wù)二:制作飛機或蝴蝶的飛行運動的動畫。學(xué)生通過學(xué)習(xí)初步掌握FLASH引導(dǎo)層的使用。師:你做的動畫有什么特點?你還想讓它怎樣移動?動畫欣賞,引出問題。學(xué)生總結(jié)引導(dǎo)動畫制作的基本步驟。⑴ 成果展示,評價交流。四、教學(xué)總結(jié)學(xué)生總結(jié)本節(jié)課所學(xué)知識?!白钚^(qū)域”:當(dāng)分配顏色給像素時,通過該選項設(shè)置周邊像素數(shù)目。一、創(chuàng)建空白文檔,將素材導(dǎo)入舞臺;二、執(zhí)行“修改”/“位圖”/“轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖”命令,發(fā)現(xiàn)對象選中的顯示方式有所變化(呈現(xiàn)出散點狀);三、在舞臺外部區(qū)域單擊取消對象的選擇,發(fā)現(xiàn)位圖變成矢量圖形,位圖圖像中的一些小細節(jié)被刪除。對象每添加一個新的濾鏡,在屬性檢查器中,就會將其添加到該對象所應(yīng)用的濾鏡列表中。按F4鍵可以將窗口中的各種面板暫時隱藏,使工作區(qū)范圍擴大,從而方便編輯和查看;再次按下F4鍵可恢復(fù)操作面板顯示。當(dāng)舞臺被放大后,可能無法看到整個舞臺,利用工具箱中的“手形”工具移動舞臺查看視圖,也可以通過更改縮放比率查看完整的視圖(視圖/縮放比率)。實例六創(chuàng)建文件,并設(shè)置參數(shù)創(chuàng)建常規(guī)空白動畫文件,設(shè)置其中的寬度為500像素,高度為300像素,幀頻為24fps,背景顏色為綠色00ccff。Flash中一個完整的動畫文件包括兩種格式的文件,一個是源文件,格式為fla,另一個是瀏覽文件,格式為swf。在默認情況下,F(xiàn)lash中只有一個場景。創(chuàng)建一個常規(guī)的Flash動畫文件,默認名稱為()。Flash提供了許多實用的圖形繪制工具,學(xué)習(xí)這些工具的使用方法是全面學(xué)習(xí)Flash的基礎(chǔ)。標(biāo)尺和輔助線在舞臺上要想精確地創(chuàng)建圖形的起始點或者是圖形的尺寸,可以在舞臺中打開標(biāo)尺(執(zhí)行“視圖”/“標(biāo)尺”命令,可以顯示或隱藏標(biāo)尺,標(biāo)尺鑲嵌在舞臺左側(cè)、上側(cè)),并且通過標(biāo)尺拖出輔助線(顯示標(biāo)尺后,使用“選擇”工具,可以從標(biāo)尺上拖曳出“輔助線”),這是一種非??旖莸姆椒?。“標(biāo)簽文本框”與“區(qū)塊文本框”是可以相互轉(zhuǎn)換的。在調(diào)色板下方,有一組漸變色填充可供選擇,包括“線性”漸變色、“放射狀”漸變色和“彩虹色”漸變色等。實例四吸取色塊顏色 實例五吸取線條屬性 實例六吸取位圖屬性 實例七吸取文字屬性 綜合實例漸變文字在Flash中可以制作出多種色彩漸變文字效果,其制作方法較為簡單,使用“文本工具”輸入內(nèi)容之后,需要結(jié)合Flash中的分離命令將其打散,然后使用“顏色”面板對文字進行漸變色彩設(shè)置。七、執(zhí)行“文件”/“導(dǎo)入”/ “導(dǎo)入到舞臺”命令,將準(zhǔn)備的素材圖片導(dǎo)入場景。八、鉛筆工具(參見書32頁)“鉛筆工具”用以繪制簡單的矢量圖形、運動路徑等,繪畫方式與使用真實鉛筆大致相同。注意:“邊角半徑”文本框中,輸入的值越小,圓角的弧度越小,反之則越大。漸變填充分為線性漸變填充和放射狀漸變填充兩種。只有在使用鉛筆、線條、鋼筆、刷子、橢圓、矩形和多邊形工具時,才能啟用“對象繪制”功能,當(dāng)“對象繪制”功能被激活時,按快捷鍵J可以在“合并繪制”與“對象繪制”之間切換。四、選擇“橢圓工具”,設(shè)置填充顏色為黑色,禁用筆觸顏色,繪制橢圓作為的左眼;使用“選擇工具”,選擇左眼,按住ctrl鍵,向右拖動鼠標(biāo)進行復(fù)制。參考答案一、填空題獨立的對象目標(biāo)顏色填充色填充變形工具二、選擇題CCDDA三、問答題將文本轉(zhuǎn)換為圖形的方法是:首先選中要轉(zhuǎn)換的文本,該文本必須是整個文本框,然后執(zhí)行“修改”/“分離”命令,即可將文本進行分離。二、變形面板(參見書64頁)變形面板可以對選定對象執(zhí)行縮放、旋轉(zhuǎn)、傾斜和創(chuàng)建副本的操作。三、任意變形工具(參見書63頁)“任意變形”工具結(jié)合了旋轉(zhuǎn)與傾斜、縮放、扭曲和封套多種功能,可用于編輯各種物體。三、切換至“場景1”,選擇“矩形工具”,繪制大小為51*147的矩形,顏色為66cc99;按下Shift鍵,將矩形與正圓同時選中,單擊“水平中齊”按鈕,使其相對于正圓水平中齊。“擴展”可以放大形狀,而“插入”則縮小形狀。思考與練習(xí)一、填空題使用“任意變形工具”選擇對象時會出現(xiàn)()個控制句柄。靈活應(yīng)用圖層,不僅能夠更好地組織和管理層,而且可以輕松地制作出動感豐富、效果精彩的Flash影片。在層控制區(qū)右上方有“隱藏或顯示圖層”按鈕、“鎖定或解除鎖定圖層”按鈕、“輪廓顯示圖層”按鈕;三、遮罩層(參見書123頁)在Flash中,使用遮罩層可以創(chuàng)建一些特殊的動畫效果,如百葉窗、聚光燈等。二、在圖層2上單擊鼠標(biāo)右鍵,執(zhí)行“遮罩層”命令(兩個層的圖標(biāo)和編輯狀態(tài)都發(fā)生了變化,圖層2為遮罩層,圖層1為被遮罩層,圖層1的圖標(biāo)和名稱向后縮進;兩個層均為鎖定編輯狀態(tài),為了繼續(xù)編輯,單擊鎖定所有圖層按鈕,即可將兩個層全部解除鎖定)。三、以圖層2作為圖層1的遮罩。四、在圖層1上新建圖層2,繪制一個無邊框的圓,位于場景中央,并將其打散。二、新建圖層2,選擇“矩形工具
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