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正文內(nèi)容

flash動(dòng)畫腳本核心技能實(shí)訓(xùn)手冊(cè)-免費(fèi)閱讀

2024-12-19 23:05 上一頁面

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【正文】 if (i999) { delete 。 if ((, , true)) { delete 。 = function() { var mc = this。 36 選做訓(xùn)練題 6:角度函數(shù)控制影片運(yùn)動(dòng) 一、實(shí)訓(xùn)目的 掌握自定義函數(shù)用法 掌握角度函數(shù)用法 掌握 Math 類語法 掌握邏輯運(yùn)算 掌握內(nèi)置函數(shù)使用方式 掌握選擇程序結(jié)構(gòu) 二、主要步驟 在場(chǎng)景的第一層建一個(gè)內(nèi)容是文字的影片剪輯,并取實(shí)例名為 myText。 i++。 第 3 幀: gotoAndPlay(2)。 } } 測(cè)試結(jié)果。 五、總結(jié) 該實(shí)訓(xùn)的主要目的是如何運(yùn)用所學(xué)的 FLASH 基礎(chǔ)動(dòng)畫和腳本制作 Flash 網(wǎng)站,主要掌握 Flash 網(wǎng)站的制作流程、元件的制作和代碼的添加等要素。 注重發(fā)揮學(xué)生的特長(zhǎng),突出個(gè)人在知識(shí)遷移上的獨(dú)特之處。 思考與分析 : 拋物線運(yùn)動(dòng)、 立體旋轉(zhuǎn)菜單制作、全景畫效果制作、三維特效制作、馬賽克效果制作 、 電子書鼠標(biāo)拖拽翻頁效果 29 項(xiàng)目 12 FLASH 全站設(shè)計(jì)框架 一、實(shí)訓(xùn)目的 掌握 FLASH 網(wǎng)站的制作流程。 //弧度值隨鼠標(biāo)遞增或遞減 }。 i++) { a[i] = 100*(i*p+n)+200。 在場(chǎng)景中設(shè)置兩層,第 1 層放 5 個(gè)影片剪輯,如下: 27 第 2 層放腳本,代碼如下: var num = 5。 掌握 for 語句三個(gè)參數(shù)的 含義。 回到場(chǎng)景的時(shí)間軸,在第 1 幀上輸入以下代碼: mysound=new Sound( )。 熟悉庫中文件標(biāo)識(shí)符的含義 掌握 sound 對(duì)象的定義。 } } onClipEvent(enterFrame) { if ((,true)) { setProperty(,_alpha,50)。 四、實(shí)訓(xùn)指導(dǎo) 新建一個(gè) FLASH 文檔,尺寸大小為 350*320,并將場(chǎng)景背景設(shè)置為白色,最后將文件保存為“物體碰撞變色”。 21 五、總結(jié) 該實(shí)訓(xùn)的主要目的是如何運(yùn)用邏輯運(yùn)算判斷來控制鼠標(biāo)的拖動(dòng)效果,掌握 color對(duì)象的應(yīng)用和內(nèi)置函數(shù)調(diào)用使用。 += ()*spd。amp。 把場(chǎng)景的第 1層改名為 color,并在這層的第 1幀放置一個(gè)透明色的方塊。 二、實(shí)訓(xùn)要求 掌握遮罩的制作。 //利用 starttime 和影片播放的 時(shí)間之差來控制水滴落下。 在第 3 幀上輸入以下代碼: if(i=40){ gotoAndPlay(2)。 duplicateMovieClip(? ,? ,i)。 以學(xué)生的訓(xùn)練速度、訓(xùn)練結(jié)果;學(xué)生的制作流程和方法,作品的內(nèi)容與項(xiàng)目要求等方面進(jìn)行點(diǎn)評(píng)。 通過上機(jī),完善 以上 腳本 。 } 15 主場(chǎng)景新建一層,在第 1 幀上添加以下代碼: //在主電影的幀上加下列 AS,不斷復(fù)制 ball,形成數(shù)字流效果。 _y = ySpeed。 注重發(fā)揮學(xué)生的特長(zhǎng),突出個(gè)人在知識(shí)遷移上的獨(dú)特之處。 五、總結(jié) 該實(shí)訓(xùn)的主要目的是如何運(yùn)用行為來控制外部文件,注意路徑的活用。 點(diǎn)擊“加載文件”按鈕,從“窗口”菜單調(diào)出“行為”面板,選擇“影片剪輯”下的“加載圖象”,彈出一窗口,設(shè)置如下: 11 同樣的道理對(duì)“隱藏文件”“顯示文件”按鈕上用行為進(jìn)行設(shè)置。 二、實(shí)訓(xùn)要求 理解行為的含義。 (?)。 三、輔導(dǎo)要求 注 重集體輔導(dǎo)與個(gè)體輔導(dǎo)相結(jié)合。 五、總結(jié) 該實(shí)訓(xùn)的主 要目的是練習(xí)利用 while 循環(huán)語句和復(fù)制函數(shù),結(jié)合坐標(biāo)值的設(shè)置制做出絢麗的 FLASH動(dòng)畫。 += ()*。 //復(fù)制 mc 的 X 軸坐標(biāo) random(344)是 0344 之間的數(shù)。 7 在 場(chǎng)景的圖層 1 的第一幀輸入以下代碼: onLoad = ? (){ num = 20。 注意 FLASH 內(nèi)部函數(shù)的調(diào)用。 } 測(cè)試影片結(jié)果。 } //mc: 球體影片剪輯 實(shí)例名 稱 在向下的按鈕上添加: on (release) { +=10。 setProperty(/ball, ? , 100)。 注重培養(yǎng)獨(dú)立 思考與分析 問題能力。 通過上機(jī),完善 以上 腳本。 四、實(shí)訓(xùn)指導(dǎo) 新建一個(gè) FLASH 文檔,設(shè)置文檔尺寸大小為 500*400,并保存為“混合運(yùn)算”。 掌握三種文本的區(qū)別。 每完成一個(gè)項(xiàng)目測(cè)評(píng)一次。 二、實(shí)訓(xùn)基本內(nèi)容 為了使學(xué)生在實(shí)訓(xùn)時(shí)目標(biāo)明確,本實(shí)訓(xùn)指導(dǎo)書針對(duì)課程內(nèi)容編寫了 12 個(gè)必做實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目和 6 個(gè)選做實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目 。 6 將 swf 轉(zhuǎn)換為 fla 源程序的 方法 碩思閃客精靈是一款能解析 SWF并能將 SWF文件還原為 FLA文件的專業(yè)工具;它可以瀏覽、播放、分析 Flash 動(dòng)畫 (.swf文件和 .exe文件 ),完全解讀動(dòng)作腳本(ActionScript),并能夠?qū)⒚總€(gè) SWF元素以不同的格式導(dǎo)出 (如動(dòng)作腳本、聲音、圖片、矢量圖、動(dòng)畫幀、字體、文字、按鈕和動(dòng)畫片斷 )。 4 圖 03 三、使用 在網(wǎng)頁中采集 Flash動(dòng)畫 圖 04 5 FlashCap 的使用方法非常簡(jiǎn)單,當(dāng)你在網(wǎng)頁中看到需要保存的 Flash動(dòng)畫,請(qǐng)點(diǎn)擊 IE瀏覽器工具欄上的 FlashCap 圖標(biāo) , FlashCap 采集窗口出現(xiàn),窗口的左側(cè)會(huì)顯示出該網(wǎng)頁中的所有 Flash 影片,在列表中選定 (打勾 )你要的 Flash 動(dòng)畫,按 “ 保存 ”按鈕。 1 FLASH 腳本核心技能 實(shí)訓(xùn)指導(dǎo)書 上海出版印刷高等專科學(xué)校 多媒體設(shè)計(jì)與制作教研室 王正友 202006 2 參考教材 書名 作者 出版社 出版日期 《 Flash 8 動(dòng)畫設(shè)計(jì)非常講解 》 廖志斌 清華大學(xué) 2020 年 1 月 《 Flash Action Script 編程技術(shù)教程》 朱治國(guó) 清華大學(xué) 2020 年 6 月 《 Flash 編程技術(shù)教程》 章精設(shè) 清華大學(xué) 《 Flash CS3 平面動(dòng)畫制作案例教程與實(shí)訓(xùn)》 田啟明 北京大學(xué) 2020 年 1 月 《 FLASH 腳本核心技能實(shí)訓(xùn)指導(dǎo)書》 王正友 上海版專 2020 年 9 月 《 FLASH 操作核心技能實(shí)訓(xùn)手冊(cè)》 王正友 上海版專 2020 年 9 月 參考網(wǎng)站 1 Flash 官方中文網(wǎng)站: 2 3 閃客帝國(guó): 4 閃客天地: 5 閃開俱樂部: 6 閃客天堂: 7 閃客家園: 8 閃吧: 9 閃盟在線: 10 Flash 動(dòng)畫城: 11 網(wǎng)易 Flash 欣賞站: 12 動(dòng)漫世紀(jì): 13 TOM 網(wǎng)站 Flash 頻道: 14 搜狐動(dòng)漫頻道: 15 韓國(guó)設(shè)計(jì)素材網(wǎng): 學(xué)生學(xué)習(xí)及師生互動(dòng)鏈接 3 收集網(wǎng)頁中 Flash 的 方法 在網(wǎng)上看到許多精美的 Flash 作品,肯定想把它們收集起來拒為己有 ,但網(wǎng)上的Flash影片都是嵌入在網(wǎng)頁中播放的,這就給我們保存帶來了難度,因?yàn)樗荒芟駡D片那樣 “ 另存為 ” 。(圖 04)如果你前面已經(jīng)設(shè)置了收藏夾目錄,按下 “ 快速保存 ” 按鈕后, FlashCap不提示你,直接將選定的動(dòng)畫保存到收藏夾目錄。能夠分析 Flash動(dòng)畫中的視頻文件并導(dǎo) 出為 *.flv格式的文件。學(xué)生在課內(nèi)必須完成指導(dǎo)書中給出的必做實(shí)訓(xùn)內(nèi)容,理解所學(xué)的知識(shí)要點(diǎn),在此基礎(chǔ)上再完成其他的實(shí)訓(xùn)題目。 測(cè)評(píng)內(nèi)容: ( 1)作品的美觀性。 注意一定的美工技巧。 場(chǎng)景中新建兩層,分別放置文本和按鈕,如下圖所示: 2 建立三個(gè)輸入文本和一個(gè)動(dòng)態(tài)文本,三個(gè)輸入文本變量名分別為 a、 b、 c, 實(shí)例名為 aText, bText, cText, 動(dòng)態(tài)文本變量名為 d。 五、總結(jié) 該實(shí)訓(xùn)的過程中注意層的使用,文本變量名的設(shè)置與數(shù)據(jù)類型是該例的重點(diǎn)。 訓(xùn)練過程中注重自我總結(jié)與評(píng)價(jià)。 // _xscale 水平方向縮放比例 ,xx 調(diào)整數(shù)值 為 100 setProperty(/ball, ? , 100)。 } 在向左的按鈕上添加: on (release) { =10。 通過上機(jī),完善 以上 腳本。 對(duì) while 循環(huán)語 句和動(dòng)態(tài)設(shè)置函數(shù)要有了解。 i = 1。 =random(154)+100。 += ()*。 思考與分析:星光閃爍 (無 AS) 8 項(xiàng)目 4 外部文件的有序加載 一、實(shí)訓(xùn)目的 掌握空影片剪輯的制作。 注重發(fā)揮學(xué)生的特長(zhǎng),突出個(gè)人在知識(shí)遷移上的獨(dú)特之處。 第 7 幀添加代碼: stop()。 掌握用行為控制時(shí)路徑的設(shè)置。 測(cè)試影片結(jié)果。 思考與分析 :圖片顯示位置如何控制? 13 項(xiàng)目 6 翻滾氣泡 一、實(shí)訓(xùn)目的 掌握內(nèi)置函數(shù)的、復(fù)制函數(shù)、選擇程序結(jié)構(gòu)、影片剪輯觸發(fā)事件的使用。 以學(xué)生的訓(xùn)練速度、訓(xùn)練結(jié)果;學(xué)生的制作流程和方法,作品的內(nèi)容與項(xiàng)目要 求等方面進(jìn)行點(diǎn)評(píng)。 //氣泡的速度遞減,形成運(yùn)動(dòng)效果 } else { = false。 。 測(cè)試影片結(jié)果
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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