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你不可不看的網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展前景-免費(fèi)閱讀

  

【正文】 現(xiàn)如今,Doshow休閑游戲平臺(tái)的“真人視頻聊天+棋牌休閑游戲”功能,實(shí)現(xiàn)了運(yùn)營(yíng)理念和技術(shù)開發(fā)上的突破。用戶群體的增多,使更多企業(yè)進(jìn)入這個(gè)市場(chǎng),來(lái)使自身利益最大化。U200。?(三)棋牌游戲的特點(diǎn):棋牌游戲在中國(guó)擁有幾千年的歷史!豐厚的歷史文化底蘊(yùn),巨大的群眾基礎(chǔ)(中華千年國(guó)粹—麻將、象棋、圍棋等)!棋牌游戲不同于角色、對(duì)戰(zhàn)類大型網(wǎng)游,棋牌游戲規(guī)則性更強(qiáng),操作簡(jiǎn)單,隨時(shí)隨地進(jìn)行;主要用戶群體為消費(fèi)能力更強(qiáng)的企事業(yè)單位白領(lǐng)、上班族、商戶老板等,男女用戶均衡,學(xué)生群體、低學(xué)歷的用戶相對(duì)較少;M189。ly?175。這些棋牌娛樂廠商帶給我們更多的卻是一份值得信任的穩(wěn)重感。而棋牌類游戲的游戲規(guī)則可以說是家喻戶曉,不存在復(fù)雜度,上手快,趣味性強(qiáng)。網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲的現(xiàn)狀分析與未來(lái)中華民族是一個(gè)有著幾千年悠久歷史和璀璨文化的國(guó)家,而棋牌娛樂卻早已突破了純游戲的范疇而成為中國(guó)傳統(tǒng)文化的一個(gè)分支。另外棋牌類游戲容易上手,不復(fù)雜,趣味性高,大眾皆益。前一階段是創(chuàng)業(yè),后一階段是經(jīng)營(yíng)。6%和15%。他們游戲的主要目的是追求刺激,時(shí)尚,競(jìng)爭(zhēng)以及在游戲中的高度認(rèn)知感。這樣的用戶規(guī)模和在線人數(shù)的穩(wěn)定性,是任何一款網(wǎng)絡(luò)RPG游戲都無(wú)法比擬的。而作為網(wǎng)絡(luò)棋牌類游戲平臺(tái)的代表,聯(lián)眾世界也分別入選了本報(bào)告中的“2003年十大最受歡迎的民族游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲”。2%的用戶把休閑娛樂作為上網(wǎng)目的。和網(wǎng)絡(luò)RPG游戲相比,線上棋牌娛樂平臺(tái)無(wú)論是在用戶基數(shù),用戶穩(wěn)定忠實(shí)性上,還是在提供的產(chǎn)品服務(wù)上,都有顯著的優(yōu)勢(shì)和區(qū)別。而以打斗,對(duì)抗為主要題材的網(wǎng)絡(luò)RPG游戲,其核心用戶是18—24歲的青年群體。小多人競(jìng)爭(zhēng)類18—23歲競(jìng)爭(zhēng)、互動(dòng)★★極不均衡短期狂熱較大網(wǎng)絡(luò)對(duì)抗類18歲以下打斗、刺激★極不均衡短期狂熱大在我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲付費(fèi)用戶年齡結(jié)構(gòu)上,IDC的一份資料上顯示:隨著年齡層的增長(zhǎng),玩家的付費(fèi)比例越高,國(guó)內(nèi)1830歲的用戶是目前網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的核心群體,%的比例,是網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)最大、最集中的消費(fèi)群體。在收費(fèi)模式和銷售渠道的創(chuàng)新上,網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲廠商還不夠成熟。眾所周知,棋牌類游戲有著上千年的歷史,它是人類智慧與想象的結(jié)晶。它最容易被大眾接受和認(rèn)同。隨著中西文化的不斷碰撞,像國(guó)際象棋、四國(guó)軍旗這類原本并不為中國(guó)人所接受的對(duì)弈工具和方式也逐漸的被中國(guó)人老百姓所接受和喜愛,且不乏有國(guó)際高手出現(xiàn)。當(dāng)然,目前最具有影響力的仍然是和聯(lián)眾。這些都預(yù)示著這種為社會(huì)大眾廣為接受的娛樂方式,必然將在今后的在線娛樂市場(chǎng)里經(jīng)久不衰,并繼續(xù)保持其旺盛的生命力和平穩(wěn)的發(fā)展勢(shì)頭。ly?175。M189。隨著休閑游戲被越來(lái)越多用戶接受,它已經(jīng)不僅僅是一個(gè)互動(dòng)娛樂形式的產(chǎn)品,更是一種網(wǎng)絡(luò)娛樂的生活狀態(tài)。當(dāng)休閑游戲逐漸成為日常社會(huì)活動(dòng)不可或缺的一部分,視頻棋牌類游戲也正在滲透文化、融入生活、改變生活。艾瑞認(rèn)為,高學(xué)歷用戶比較理智,因此傾向于規(guī)則性更強(qiáng)的游戲;低學(xué)歷則喜歡在限制較小情況下進(jìn)行激烈對(duì)抗的游戲。且在邊游戲的同
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