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基于j2me平臺的手機游戲貪吃蛇程序的的設計和實現(xiàn)論文-免費閱讀

2025-07-12 15:32 上一頁面

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【正文】 他們在我編寫畢業(yè)設計和撰寫論文等整個過程中都無時不刻的幫助我,使得我的畢業(yè)設計和論文得以最終完成。本次課程設計所開發(fā)的手機游戲,實現(xiàn)了手機游戲的一些基本和必需的功能。 /**如果不存在記錄**/ if(tempscore==1) { (最高記錄者, centerX, topY, | )。 drawText(g, centerX 1, centerY)。 (0xaa2200)。 } } ()。 x = ()。 = midlet。 private Command exitCommand。//獲得當前使用字體的高 int textHeight = 2 * fontHeight。 // 字體外部顏色,先繪制外部,圍成一框 drawText(g, centerX, centerY 1)。 (0x000000FF)。 new Thread(this).start()。paint()根據(jù)當前的游戲狀態(tài),繪制出當時的游戲畫面。 } break。 snakes[0][1] += aspect_y*8。//這句最重要 snakes[0][0] = 50 。 private int aspect_x= 0。 public static final int BULLET_TYPE_TOP=2。public class Snakes extends Sprite{ public int[][] snakes。 } } } } ()。 j++ ) { int r = (maxRand)。 }/***增加蛇的長度***/ public void addSnake(boolean addsnake_n){ addsnake_n=true。 ( font )。 ( eat:+eatfood, 3, 2, 0 )。 if(eatfood=0) eatfood=0。 ()。 (,over)。 i++ )//調用類GIF里的PAINT()來繪制gold圖形 { gold[i].paint(g)。 (0, 0, Width, Height)。i++) { if([0][0]==[i][0]amp。 long end=()。 /**按鍵代碼暫停游戲**/ else if ((keyStates amp。 if ((keyStates amp。 thread =new Thread(this)。//釋放實例化對象可以使用temp=nul。//一幅背景是16*16像素的 bg = imgGameBg[i].getGraphics()。 i++ ) { cat[i]= new Gif(cat, 6, 21, 16 )。 snakes = new Snakes(img2,(),())。 =Time_N。 private Image[] imgGameBg = new Image[4]。 public boolean picOver = false。 public boolean addsnake_n= false。 public int snake_n = 3。 public static int Width, Height。貪吃蛇和食物的代碼設計屏幕的長度為行向為320單位,縱向為240單位;在這個范圍內,玩家操作方向鍵控制蛇的運動方向。用戶按下[啟動]按鈕后,就可以開始玩游戲。這個文件應該包含運行應用程序需要的類和所有的資源文件。CLDC主要影響Java開發(fā)和軟件發(fā)布的以下方面: 1)目標設備的特性;2)安全模型:安全模型有兩個部分,虛擬機和應用程序安全。J2EE是在J2SE的API上,擴展了給企業(yè)使用EJB與Servlet等主要使用在服務器上的功能?! 。?)分布式   分布式包括數(shù)據(jù)分布和操作分布?,F(xiàn)實世界中任何實體都可以看作是對象。目前各大手機廠商往往把WTK經過自身的簡化與改裝,推出適合自身產品,如SonyEricsson,Nokia Developer’s suit等,都屬于此種類型;而通過JBuilder, Eclipse等IDE,J2ME開發(fā)包工具可以被綁定在這些集成開發(fā)環(huán)境中,進一步提高開發(fā)效率。主要研究的對象是: ;、高級界面的開發(fā); ; 。在日本以及韓國,手機游戲已經貢獻了大筆收;美國以及歐洲市場同樣很樂觀;而在南美洲以及其他國家和地區(qū),市場規(guī)模也在不斷擴大。目前大部分手機分為智能手機(SmartPhone)和非智能手機。s life content, provide quick information plays an important role. J2ME (Java 2 Micro happen) is in recent years, with different equipment, especially the rapid development of mobile munications equipment and the birth of a new development of technology, it positioned in the consumer electronics applications, the intelligent, diversification of equipment, provides innovative solutions. For development platform, in J2ME using Java provide powerful tools, not only can cellphones realize static HTML technology can puting processing, data storage, the servers and munications, and other functions, but also can develop all kinds of mobile games. Based on the introduction of the J2ME and its system structure based on the snake game for example, describes the aid MIDlet class library development J2ME the whole process of mobile gaming.【key words】 : Mobile games Embedded development Permanent data MIDP application program緒論Java自從20世紀90年代早期誕生以來,以其強大的功能迅速為廣大程序員們所接受?;贘2ME平臺的貪吃蛇游戲的設計與實現(xiàn)目 錄緒論 41 課題總體介紹 4 課題背景 4 4 52 開發(fā)平臺與技術概述 5 ECLIPSE與JAM的介紹 5 63 J2ME及其體系結構概述 7 J2ME簡介 7 J2ME 體系結構 7 移動信息設備簡表概述 7 MIDP的目標硬件環(huán)境 7J2ME是SUN公司針對嵌入式、消費類電子產品推出的開發(fā)平臺,與J2SE和J2EE共同組成Java技術的三個重要的分支。智能手機包括以諾基亞和三星手機為代表的Symbian S60操作系統(tǒng),以摩托羅拉為代表的Linux操作系統(tǒng),以多普達、HTC(宏達)為代表的Windows Mobile操作系統(tǒng),還有最近興起的基于Google操作系統(tǒng)Android的新上市的手機。當JAVA平臺發(fā)展到JAVA 2的版本以后,為了適應不同級別計算機硬件的開發(fā)需要,JAVA平臺形成了三個主要分支:l Java 2, Standard Edition(J2SE):是為臺式機而設計的,主要運行在Linux, Solaris, 或Microsoft Windows等操作系統(tǒng)上。2 開發(fā)平臺與技術概述 操作系統(tǒng):Microsoft Windows XP 程序語言:Java 2 開發(fā)包:Sun Java(TM) Wireless Toolkit for CLDC IDE:Eclipse WTK、ECLIPSE與JAM的介紹(1)   WTK 的全稱是Sun J2ME Wireless Toolkit —— Sun的無線開發(fā)工具包。(2)  Eclipse 是一個開放源代碼的、基于 Java 的可擴展開發(fā)平臺。對象之間通過消息相互作用。數(shù)據(jù)分布是指數(shù)據(jù)可以分散在網絡的不同主機上,操作分布是指把一個計算分散在不同主機上處理。而J2ME則是面向家電和通信工具等微小設備。虛擬機安全層的目的是保護下面的設備不受任何執(zhí)行代碼可能引起的損害。 MIDP應用程序 在MIDP上運行的Java程序被稱為MIDlet。保存在震動文件中的清單文件是一個簡單的文本文件,包含屬性值。當用戶想暫停時,再次按一下[啟動]按鈕開始,游戲就暫停了,在暫停的情況下再按[開始]按鈕,游戲繼續(xù)運行。//圖標的寬度 private final int iRows = 320。該游戲的最大特色是屏幕自適應,無論各種手機,PDA的屏幕大小如何,該游戲總是能獲得最佳的顯示效果。 private Snakes snakes。 public int eatfood = 0。 private int win=32。 long startTime=0。/**建立一個Gif類的圖像數(shù)組Gif**/ private Gif[] gold = new Gif[5]。 sleeptime=Time_N。 (SNAKES_NUM)。//cat:名字,10:10張圖,21和16就是圖像的高寬的像素 }/**裝載背景圖**/ Image temp_bg1 = (/)。//用于創(chuàng)建一個繪制可變圖像的Graphics對像 if(bgmap/2100) (temp_bg1, i*16, 0, |)。 ()。 ()。 LEFT_PRESSED) != 0) (2)。 KEY_POUND) !=0) ()。 //獲取執(zhí)行完畢的事件 int duration=(int)(endstart)。amp。/***繪制背景***/ for( int i=0。 } /**繪制食物cat***/ for( int i=0。 } /**如果蛇與食物蘑菇發(fā)生碰撞 ***/ for( int i=0。 } gold[i].setPos()。 if(=0) =0。//字體,X坐標,Y坐標,方位 /**繪制字體靠上***/ ( 0xf0FF00 )。 ( eat:+eatfood
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