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多媒體相關知識簡介-免費閱讀

2025-07-12 07:29 上一頁面

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【正文】 第三層為多媒體驅(qū)動程序、操作系統(tǒng),為系統(tǒng)軟件的核心,提供對多媒體計算機硬件、軟件的控制與管理。2) 用戶控制,就是必須由用戶而不是計算機來啟動并控制所有的界面活動,使其符合以用戶為中心的設計思想。1) 動態(tài)環(huán)境建模技術。,并給出構成圖。31. 簡述Authorware中框架圖標的作用。1) 一些濾鏡的工作方式是通過分析圖像或所選定部分的每一個像素,用數(shù)學規(guī)則將其轉(zhuǎn)化,生成某種形狀;2) 更多的濾鏡則是首先對單一像素或像素組取樣來確定顯示出最大顏色與亮度的差異,確定數(shù)值后濾鏡開始改變色值,或用指定的顏色代替像素的顏色;用鄰近的平均色值來取代像素的顏色。24. Photoshop中設定圖層樣式的作用?圖層樣式包含了許多可以自動應用到圖層中的特殊效果。2) 按鈕類,用于創(chuàng)建在影像中對標準的鼠標事件做出響應的交互式按鈕。2) 動畫發(fā)布,將文件格式為FLA的源文件打包為可發(fā)布的后綴為SWF的動畫文件。16. Premiere普通系統(tǒng)和桌面系統(tǒng)最終形成的影片文件有何差別?普通系統(tǒng)制作的影片只能在計算機上回放,不需額外的硬件支持;桌面系統(tǒng)制作的影片質(zhì)量高,畫面質(zhì)量能達到電視臺播出的廣播級水準,需配合視頻回放卡才能實時的在電視上播出。必須首先將組成動態(tài)圖像序列的每一幀圖像轉(zhuǎn)換為數(shù)字格式,然后才能進行計算機處理或網(wǎng)絡傳輸,處理過程包括采樣、量化、編碼。1) 輸入過程,先將人工繪制的圖案數(shù)字化。1) 除了畫有圖形或文字的地方,其它部分是透明的,即下層的內(nèi)容可以通過透明的部分顯示出來;2) 圖層又是相互獨立的,修改其中的一層,不會影響到其它層。3. 簡述Photoshop的修飾工具中模糊和銳化工具的作用。:是動畫中可以反復使用的動畫元素,可以是圖形、按鈕、影片剪輯,元件中可以包含其它元件。21. 二值圖像:每個像素只有一個顏色位,只能區(qū)分0和1兩種情況,分別代表亮或暗。:遮罩層內(nèi)容完全覆蓋在被遮罩的層上面,只有遮罩層內(nèi)有內(nèi)容的區(qū)域可以顯示被遮罩層的內(nèi)容。5. 圖層樣式:包含了許多可以自動應用到圖層中的特殊效果。155. 如果差別或者預測誤差被量化時,預測編碼法被稱為差分脈沖編碼調(diào)制(DPCM)。147.Photoshop的信息控制面板中的C、M、Y、K用于顯示鼠標指針所在圖像中位置的像素C、M、Y、K的百分比值。138. Flash MX 2004內(nèi)建的分布式重制時間軸特效的作用是根據(jù)設置的次數(shù)復制選定對象,第一個對象是原始對象的復件,然后按一定的增量修改該對象,直至最后的對象反映設定的參數(shù)。127. Flash有兩類動畫,即漸變動畫和逐幀動畫。119. Flash的漸變動畫有兩種形式,即動作動畫和形狀動畫。111.在Photoshop中可以利用 魔棒工具選取圖像中顏色相似的區(qū)域。103.HTML文件由元素(element)組成,用于組織文件的內(nèi)容和指導文件的輸出格式。78. MPEG是數(shù)字存儲態(tài)圖像壓縮編碼和伴音編碼標準 79. 當利用掃描儀輸入圖像數(shù)據(jù)時,掃描儀可以把所掃描的照片轉(zhuǎn)化為位圖圖像80.早期的計算機能夠處理的唯一對象是文本數(shù)據(jù)81.如果希望制作一個三角形旋轉(zhuǎn)的Flash動畫,應該采用動作動畫技術82. Micromedia Authorware 是基于圖標的多媒體集成軟件83. 計算機音頻技術主要包括音頻數(shù)字84. 采用工具軟件不同, 格式不是計 算機 動 畫 格式85.多媒體計算機系統(tǒng)的兩大組成部分是多媒體計算機硬件系統(tǒng)和多媒體計算機軟件系統(tǒng)86.數(shù)碼照相機可將圖片輸入到計算機87.專門的圖形圖像設計軟件是Photoshop88. 在 Authorware中實現(xiàn)模塊化的設計,將多個圖標集成為一個模塊需要使用到組圖標, 應該使用下面制作過程:需求分析、劃與設計、素材采集與加工、作品集成、發(fā)布與評價90.目前多媒體計算機中對動態(tài)圖像數(shù)據(jù)壓縮常采用MPEG91.顏色的三要素包括亮度、色調(diào)、飽和度92.,背景層的位置不可隨便移動93.Authorware是一種多媒體編輯與創(chuàng)作工具94. Flash動畫制作軟件,要對導入的圖像制作形狀變形動畫,首先不需要對圖像進行打散. 95.只讀光盤CDROM的存儲容量一般為650MB96.當利用掃描儀輸入圖像數(shù)據(jù)時,掃描儀可以把所掃描的照片轉(zhuǎn)化為位圖圖像 97., PSD可以保存所有編輯信息98.多媒體創(chuàng)作工具Authorware是基于時間的,選項(加粗,斜體)是沒有的100.流媒體技術涉及流媒體數(shù)據(jù)的采集、壓縮、存儲、傳輸以及網(wǎng)絡通信等多項技術。108.JPEG圖像文件格式是一種有損壓縮格式,并具有調(diào)節(jié)圖像質(zhì)量的功能,允許擁不同的壓縮比例對文件進行壓縮。116.構成AVI文件的主要參數(shù)包括視像參數(shù)、伴音參數(shù)和壓縮參數(shù)。124. Flash中的文字類型有三種,包括靜態(tài)文本、動態(tài)文本和輸入文本。135.Flash MX 2004中對象的選擇主要使用工具箱中的選擇工具、貝賽爾選擇工具和套索工具。143. Flash MX 2004中對象的選擇主要使用工具箱中的選擇工具、貝賽爾選擇工具和套索工具。152. Photoshop的文檔背景區(qū)域有3個選項,可以選擇白色、背景色、透明色。:Photoshop可以將整幅圖的每一個部分置于不同的圖層中,疊放在一起構成完整的圖像。:可以顯示或隱藏所在圖層的圖像內(nèi)容,但不影響圖層中的圖像像素,從而與其它圖層更完美地合成。:將每一幀都作為關鍵幀的動畫,來實現(xiàn)無法用漸變動畫實現(xiàn)的效果。:引導層上的內(nèi)容一般是不封閉的線條,用來指定被導向的圖層上對象的運動路徑,作用在于確定對象的運動路線,其內(nèi)容不在輸出動畫中顯示。1. 多媒體系統(tǒng)中圖像預處理的主要過程有哪些?1) 圖象數(shù)據(jù)的壓縮,圖像的數(shù)據(jù)量很大,要經(jīng)過壓縮后才能存儲和傳輸;2) 圖像優(yōu)化,根據(jù)圖像的類型分別進行圖像增強、噪聲過濾、畸變校正、亮度調(diào)整、色度調(diào)整等,使圖像滿足表
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