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游戲策劃案例-免費(fèi)閱讀

2025-05-11 05:56 上一頁面

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【正文】 簡單難度可以一個(gè)人通關(guān),困難模式以及更高難度需要職業(yè)間配合就更好通關(guān)。而一旦對它們放松警惕,他們就會發(fā)動另一個(gè)技能,沖刺,對玩家造成大量傷害。魔淵村莊中有技能的怪物只有三個(gè)BOSS,且非常簡單:“邪惡箭雨”,對周圍區(qū)域召喚出黑暗箭雨,造成小額傷害并減速,雖然傷害低,但是對于當(dāng)時(shí)的玩家來說還是很高的,在怪物施放時(shí)最好先避其鋒芒,再進(jìn)行輸出,值得注意的是,魔蛇有個(gè)技能“魅惑”,使玩家陷入魅惑狀態(tài),不能攻擊,不能施放攻擊技能,只能施放增益技能或者防御技能,比如魔法師的瞬移或者火盾術(shù)。雷光之眼:弓箭手,甚至達(dá)到了摘片葉為劍的境界,能將天邊的雷光閃電折成羽箭,向?qū)κ执┩福±坠庵?,方圓之內(nèi)無一幸免!弓箭手對目標(biāo)發(fā)射一支帶閃電效果的利箭,將會對對手造成強(qiáng)大的雷電屬性傷害,同時(shí)這支閃點(diǎn)箭巨大的能量將會濺射到周圍的敵人,將隨機(jī)對目標(biāo)周圍30米內(nèi)造成傷害,威力十分可怕! 輔助技能是游戲中玩家角色的一些其他技能,比如:閃避,這個(gè)技能在戰(zhàn)斗中躲避技能非常有效,這個(gè)技能效果是向目標(biāo)方向移動一小段技能。該技能可穿越地形障礙,不受地形影響 排山倒海:鋒利的箭能擊退所有阻擋的敵人。防御力大幅提升,增加傷害吸收,減少這段時(shí)間內(nèi)受到的傷害。:力破千軍:天賦技能,等級1,攻擊時(shí)有5%的機(jī)率對周圍2m范圍內(nèi)的生命單位造成5%的生命傷害,冷卻時(shí)間30秒,英雄等級每增加1級,機(jī)率增加1%,%,冷卻時(shí)間減少3%;癡朔迷離:天賦技能,等級1,使用時(shí)對周圍2m范圍內(nèi)的生命單位造成眩暈效果,時(shí)間持續(xù)1秒鐘,并減弱其10%的防御能力,冷卻時(shí)間40秒,英雄等級每增加1級,%,冷卻時(shí)間減少3%;震蕩波:天賦技能,等級1,使用時(shí)對周圍2m范圍內(nèi)的生命單位造成減速效果,時(shí)間持續(xù)1秒鐘,并減弱其10%的攻擊能力和移動速度,冷卻時(shí)間50秒,英雄等級每增加1級,%,冷卻時(shí)間減少3%;神魔臨身:天賦技能,等級1,使用時(shí)增加10%的加速效果,冷卻時(shí)間50秒,英雄等級每增加1級,%,冷卻時(shí)間減少3%;恐怖嚎叫:10級學(xué)習(xí),使用時(shí)玩家發(fā)出恐怖的嚎叫,使周圍3m的生命單位在恐懼中顫栗,丟失其魔法效果,減少它們20%的傷害,時(shí)間持續(xù)2秒,并對他們造成當(dāng)前生命值10%~50%不等的真實(shí)傷害,冷卻時(shí)間40秒,英雄等級每增加1級,%,持續(xù)時(shí)間增加1%,冷卻時(shí)間減少4%;踐踏之怒:10級學(xué)習(xí),使用時(shí)對周圍3m的目標(biāo)單位造成4個(gè)方向的傷害,并使其眩暈,時(shí)間持續(xù)2秒,并提升自己20%的移動速度、攻擊速度和傷害,時(shí)間持續(xù)3秒,冷卻時(shí)間40秒,英雄等級每增加1級,眩暈時(shí)間增加1%,提升自己屬性持續(xù)時(shí)間增加1%,冷卻時(shí)間減少4%;死亡纏繞:20級學(xué)習(xí),使用時(shí)對周圍2m的目標(biāo)單位造成30%的減速效果,時(shí)間持續(xù)5秒,并增加自己30%的傷害,冷卻時(shí)間50秒,英雄等級每增加1級,減速時(shí)間增加1%,提傷害增加1%,冷卻時(shí)間減少6%;分裂攻擊:20級學(xué)習(xí),使用時(shí)對周圍3m的目標(biāo)單位造成濺射傷害,并提升自己40%的傷害,世間持續(xù)5秒,冷卻時(shí)間50秒,英雄等級每增加1級,濺射傷害增加1%,持續(xù)時(shí)間增加1%,冷卻時(shí)間減少6%;神癡之息:30級學(xué)習(xí),使用時(shí)增加自己30%的所有屬性,持續(xù)時(shí)間6秒,冷卻時(shí)間60秒,英雄等級每增加1級,屬性增加2%,持續(xù)時(shí)間增加1%,冷卻時(shí)間減少7%;風(fēng)暴之錘:30級學(xué)習(xí),使用時(shí)對主要目標(biāo)造成800點(diǎn)一次性傷害,并對周圍3m的單位生命造成造成不等的100~400點(diǎn)傷害,冷卻時(shí)間60秒,英雄等級每增加1級,所有傷害提升10%,冷卻時(shí)間減少7%;雷霆一擊:40級學(xué)習(xí),使用時(shí)重?fù)舻孛?,對周?m的單位造成1000點(diǎn)傷害并減慢其移動速度和攻擊速度,移動速度降低50%,攻擊速度降低30,冷卻時(shí)間70秒,英雄等級每增加1級,傷害提升10%,冷卻時(shí)間減少8%;帝邪之痕:40級學(xué)習(xí),使用時(shí)提升自己20%的護(hù)甲值,并對周圍3m的單位造成20%~50%的傷害,冷卻時(shí)間70秒,英雄等級每增加1級,護(hù)甲提升10%,冷卻時(shí)間減少7%;無敵旋風(fēng):50級學(xué)習(xí),使用時(shí)提升自己30%的護(hù)甲值,提升自己30%的攻擊速度、攻擊力和移動速度,并對周圍3m的單位造成30%~50%的傷害,冷卻時(shí)間80秒,英雄等級每增加1級,自身屬性提升10%,冷卻時(shí)間減少7%;:弓箭手技能為精確瞄準(zhǔn)(1級)、天神下凡(10級)、蓄勢待發(fā)(15級)、天罡震氣(20級)、寒冰箭(25級)、排山倒海(35級)、惡魔降臨(40級)、雷光之眼(50級)。戰(zhàn)士變成重?fù)?,魔法師的魔法彈變大,弓箭手拉弦更開。要找到它,就必須要進(jìn)入精靈族皇宮,皇宮正門就是副本入口。最后進(jìn)入魔龍島,魔龍島本身就是一個(gè)大的戰(zhàn)斗副本?!鞍狄怪卑狄怪?,顧名思義也就是一片陰森的大森林。它們吞噬了整片領(lǐng)地的所有金屬,用它們的排泄物建造出了一座座奇形怪狀的領(lǐng)地、巢穴。如果是長距離的移動,那么只靠自己本身是不行的。血瓶和藍(lán)瓶可以在NPC處購買,也可在野外打怪物獲得,而太陽水只能在野外打怪獲得,所以在戰(zhàn)斗中太陽水的作用是高于回血瓶和回藍(lán)瓶的,戰(zhàn)斗中在關(guān)鍵時(shí)候使用太陽水瞬間回復(fù)一定血量能獲得意想不到的效果。這些裝備除了加成這些基本屬性之外,還會隨機(jī)出現(xiàn)一些屬性,比如魔法加成,物理攻擊加成,火屬性抗性,水屬性抗性,火屬性傷害,加成最大血量、最大魔法值等等。不同的弓,它的射程、攻擊力都會不同。一雙好的鞋子能使戰(zhàn)士的移動速度變得很快。但是每個(gè)職業(yè)只能戴一件首飾,所以考慮的時(shí)候要慎重。法杖獲得方式和另外兩種職業(yè)的武器裝備獲得方式一樣,有三種方式,在城內(nèi)的武器NPC那里購買、打怪物掉落和沖“黑暗神廟”獲得。比如受感染的兔子之類,雖然受到侵蝕,但是由于他們本身不擅長攻擊,所以他們不具有很強(qiáng)的威脅性。這里最大的怪物是惡神之蜥,它最大的特點(diǎn)是擁有不死之身,如果沒有得到它部下身上的“漠之心”和“漠之魂”,根本無法打敗它,“漠之心”和“漠之魂”分別在沙漠極旱之地的蝮蛇之女和沙漠極熱之地的沙蝎之王身上;惡神之蜥的身上有打開魔龍島傳送門的三塊晶石之一的水之精魄之石。這些怪物都是聚集在巢穴中的,這個(gè)場景中有一個(gè)最大的BOSS金之觸手。所以這里只有一些沒有開化的野獸,攻擊力很低,是一個(gè)很好的練習(xí)地。怪物分為主動攻擊怪物和被動攻擊怪物,其中被動攻擊怪物不會主動攻擊玩家,是屬于世界原來的小動物,用來增加游戲性和界面的真實(shí)性。這個(gè)BOSS是以其精靈族的長老,但是受到黑龍的誘惑,自甘墮落,成為其三大將之一?!鞍狄怪盢PC暗夜之森這張圖中,唯一的安全區(qū)域是當(dāng)初不愿遷徙的精靈族和一些獸族組成的村落。金之觸手太強(qiáng)大了,需要得到圣戰(zhàn)士和箭神的幫助,需要圣戰(zhàn)士的武器王者之劍和箭神的武器自然輕語。 游戲場景“魔淵村莊”NPC魔淵村莊中的主要NPC是大魔法師傳承者,這個(gè)NPC是貫穿整個(gè)游戲劇情的關(guān)鍵人物,他將在這里選擇強(qiáng)大的戰(zhàn)士并引導(dǎo)他們踏上征程,封印魔龍。 弓箭手出生地“隱匿之地”. 隱匿之地,是在黑龍侵蝕整個(gè)大陸之后,精靈族尋找的一個(gè)避世之所。魔法師的管家在魔法師的門口,是選擇魔法師的玩家見到的第一個(gè)NPC,他將引導(dǎo)玩家完成新手任務(wù),使玩家學(xué)習(xí)基本的操作和了解大陸目前的基本情況。精準(zhǔn)是角色普通攻擊時(shí)命中目標(biāo)的概率,弓箭手最高,戰(zhàn)士居中,魔法師依靠魔法,所以最低。怒氣為戰(zhàn)士專屬屬性,戰(zhàn)士釋放某些強(qiáng)大技能時(shí)需要大量怒氣,怒氣可以在戰(zhàn)斗中回復(fù),但是離開戰(zhàn)斗會慢慢消失,怒氣上限為100點(diǎn),下限40點(diǎn)。第4章 游戲元素 游戲角色游戲角色分為:角色模型,NPC角色,怪物,角色、NPC和怪物模型均采用3D軟件建模,使用最立體真實(shí)的效果。但是,大魔法師知道消滅黑龍的秘密,只有分別擊敗三大黑暗勢力,集齊三大黑暗勢力分別掌管的金之精魄石、水之精魄石和木之精魄石,才能打開通往魔龍島的時(shí)光通道,他把消滅黑龍的秘密一代代傳給他的后人,小鎮(zhèn)上的這位魔法師,一直暗中廣發(fā)英雄貼,招募天下有能之士消滅黑龍,拯救世界,魔法師一直在等待一個(gè)關(guān)鍵人物的出現(xiàn),直到…… 逼真的三維效果《Heal The World》將采用三維制作技術(shù),它設(shè)計(jì)為一款三維單機(jī)游戲。但是,在數(shù)千公里的地下,黑煙滾滾,腥氣撲鼻,正以超越常規(guī)的速度沖向地表。這是一個(gè)不知名空間的魔幻世界,有強(qiáng)大的魔法師、英勇的戰(zhàn)士、正義的弓箭手。為了使世界重歸和平,人類團(tuán)結(jié)起來,尋找強(qiáng)大的人類戰(zhàn)士,付予他們強(qiáng)大的能力,為了人類的和平踏上重新封印魔龍的征程……第3章 游戲特色 完整的主線故事《Heal The World》擁有一個(gè)完整的主線故事。 黑暗神廟黑暗神廟,為本游戲的最大特色之處,作為一個(gè)獨(dú)立于游戲中世界空間之外的空間,這個(gè)空間是世界上最偉大的三位大師合力建立的空間,這個(gè)空間中收錄了除魔龍與惡神之蜥、金之觸手、墮落的精靈族長老之外的所有怪物,并根據(jù)怪物的強(qiáng)弱設(shè)置了不同強(qiáng)度的禁忌,這些禁忌把這層空間分為了很多層次,大師們本意是讓世界的強(qiáng)者們進(jìn)入其中,通過戰(zhàn)斗來提高自己的戰(zhàn)斗技巧,在挑戰(zhàn)結(jié)束之后會隨機(jī)給予與之戰(zhàn)
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