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幼兒智力游戲(5篇)-預覽頁

2024-11-15 04:14 上一頁面

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【正文】 開門、關(guān)門”游戲規(guī)則:邊念兒歌邊做動作當童謠念到“請問你是誰?”且指偶指向XX孩子時,這個孩子必需大聲地說“我是XXX”二、游戲“誰不見了?”游戲規(guī)則:能敏捷猜出站在前面的哪個孩子不見了三、看PPT問:照片上的孩子是誰?他是咱們班級的孩子嗎?(引誘幼兒關(guān)懷這幾天沒來幼兒園的孩子,并熟習他的名字)說課:對新小班的孩子來說,熟悉同伴、適應(yīng)環(huán)境是一個十分主要的教育目標。培育幼兒思維的迅速性?!苯處熃诱f“飛到左肩做游戲。結(jié)束:做放松動作后回教師。三、活動準備:屏風一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點卡片(28)一套,內(nèi)藏一串珠子(4顆)、錄音機、磁帶。(2)、打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚奇娃娃。(1)5下鼓聲,舉起5點卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。翻開玄色魔法書,請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內(nèi)的珠子數(shù)(4顆),舉起4點卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃, 解釋:通過觸摸感知數(shù)量是幼兒素來未嘗試過的情勢,教師可提示幼兒摸一顆、數(shù)一顆,使幼兒能取得勝利休會并懂得方式。規(guī)則:游戲要按次序輪流擲旋轉(zhuǎn)六面體。2.引導幼兒學慣用語言描寫物體的特點,而不講出物體的名稱。2.教師引入:“我們今天來玩燒菜的游戲,我的蔬菜在哪里?”幼兒答:“蔬菜蔬菜在這里。教師說一種動物的名字,如:“蝴蝶來了。幼兒如判定失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。當教師說“蝴蝶飛飛,飛回家”,幼兒就飛回到座位上。準備:草地一塊,各色紙板君子若干塊,紅五星頭飾10個,用大積木在草地上搭多少處巖穴,用塑料棍放在地上作小河。在非正規(guī)活動中,教師觀察到有少數(shù)幼兒出現(xiàn)了先目測一部分,接著數(shù)完全體數(shù)的方法,并給予了確定和適當?shù)闹笇ё冏冏兓顒幽繕耍耗芨鶕?jù)指令作出各種動物動作,發(fā)展疾速反映能力。找水果運動目的:引導幼兒學習方位詞:上、下、里、外等,在游戲中學說一句話:“我在處所,找到―個水果?;顒舆^程:導入:今天,生果寶寶們找小一班的朋友玩捉迷藏的游戲,看看那個小朋友的眼睛最厲害,能一下子就把水果寶寶找出來。四、活動進程:組織幼兒圍坐在墊子上。嘉獎能叫出同伴的名字,能高興奮興加入游戲活開超市一、游戲目標引導幼兒對熟悉的物品歸類,并嘗試對同一類的物品進行分類。(難點)三、材料及環(huán)境創(chuàng)設(shè)骰子一個,上面標有紅、綠兩種顏色。四、設(shè)計思路幼兒的生活是豐盛多彩智力游戲:“小小的船”活動目標:培養(yǎng)幼兒認字的興趣。出示幼兒用書《字寶寶樂園》,領(lǐng)導幼兒察看圖片內(nèi)容。環(huán)境資料:各動物的腳印及其相應(yīng)的動物圖片教導過程與指導:出示小朋友的腳印引導幼兒進入動物的腳印。(97)第四篇:智力游戲教案智力游戲 大拇哥來打個蛋,二拇弟來撒點鹽,三兄長來倒點油,四小弟來拌一拌,小妞妞來盛進盤,大家一起來吃炒蛋。大門開開進不來,二門開開進不來,三門開開進不來,四門開開進不來,小門開開全進來,咕嚕咕嚕錘,咕嚕咕嚕叉,咕嚕咕嚕,一個變成三 三變成五,五變成八,八變成八百八十八,今天我不贏就不回家。,培養(yǎng)幼兒交往能力?!比缓筮^秤、付錢。在游戲一段時間后可增設(shè)市場管理員,對不當行為進行糾正。本次活動的目的是復習對幾種蔬菜的認識,并能夠在游戲中正確地使用禮貌用語,培養(yǎng)幼兒的交往能力。游戲繼續(xù)進行,在這個環(huán)節(jié)中,幼兒對蔬菜特征表述,禮貌用語的運用及與同伴之間的交往能力都得到了一定程度的發(fā)展。眼睛——看 耳朵——聽 嘴巴——嘗 鼻子——聞“他們的本領(lǐng)這么大,我們應(yīng)該怎樣保護他們呢?”請幼兒談一談三、粘貼老師示范幼兒自己動手操作,教師個別指導要求:按照正確的位置粘貼――滾色活動目標用游戲的方式培養(yǎng)幼兒對色彩的興趣和敏感性。玩法:將乒乓球放在盒子里,讓幼兒雙手捧著盒子輕輕滾動玩耍,掌握平穩(wěn),不使乒乓球滾到盒子外面去。每個乒乓球蘸一種顏色,然后逐漸增多,滾球的速度應(yīng)慢一點,盡量滾到白紙的各個方向,而不使球掉落下來。老師說:“two”時,小朋友手指臉并說 出face。經(jīng)過反復練習,熟練以后可以讓一名幼兒來數(shù)數(shù),其余幼兒找出相應(yīng)的 器官,講出英語單詞,并且可以搶答。教師說一種動物的名字,如:“蝴蝶來了。幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。當教師說“蝴蝶飛飛,飛回家”,幼兒就飛回到座位上。玩法:幼兒自由結(jié)合,每兩人一組游戲。幼兒2~4人一組,每人取5~6張接龍卡。數(shù)字多1接龍: 按著卡片上的數(shù)字順序接龍。玩法:教師對幼兒說:“小兔、小雞、小鴨、小熊迷路了,不知道該走哪條路回家,小朋友,請你們送它們回家吧。有趣的生活用品目標:培養(yǎng)幼兒觀察力、注意力 準備:生活用品的拼圖和完整圖片。準備:在場地中間畫一個大圓圈(能站全體幼兒),外圍畫若干小圓圈(能站23名幼兒)。念完兒歌,教師舉起一種圓形紙片,幼兒根據(jù)紙片的大小,迅速站到場地上相應(yīng)的圓圈內(nèi)。玩法:將活動場地分為兩個部分,一部分用作表演,另一部分用來撒放小星星。準備:畫有大圓和小圓的幼兒用紙若干張,彩色筆若干盒?!狈职l(fā)車票后請兩位幼兒和老師一起當檢票員,等全體幼兒都上車后,老師說:“大車開了,小車開了!”全體幼兒發(fā)出“滴滴”聲。提高應(yīng)變能力。如果是會飛的動物,就離開座位做小鳥飛的動作。教師說:“蝴蝶飛飛,飛得低”,幼兒就半蹲著飛。玩法:出示圖片。玩法:請小朋友為每只狗找一間合適的房子作為它的家。:“我們今天來玩燒菜的游戲,我的蔬菜在哪里?”幼兒答:“蔬菜蔬菜在這里。準備:15數(shù)字小船一套玩法:出示數(shù)字小船,觀察每條船船頭的數(shù)字和船身小孔。玩法:全體幼兒圍成圓圈,請56名幼兒站到圈內(nèi),蒙
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