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中國動漫產(chǎn)業(yè)市場調(diào)查報告-預覽頁

2025-10-27 23:51 上一頁面

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【正文】 國動漫在19世紀末20世紀初,中國的水墨動漫電影曾取得一定的贊譽,如《小蝌蚪找媽媽》,《哪吒鬧?!返榷际撬珓赢嬰娪暗拇碜髌?。并且動漫內(nèi)容太過教條。忽視了主要的消費群體青年與成年人。中國現(xiàn)在的動漫作品缺乏原創(chuàng)性,因此,現(xiàn)在許多國產(chǎn)動漫機構為了產(chǎn)出產(chǎn)品,從人物,情節(jié),音效等都有抄襲國外的一些動漫作品,但是,又在情節(jié)的豐滿度,音效的配置,畫面的精致度的方面差距較大。總是以一些畫面差,無內(nèi)容或一些照抄作品濫竽充數(shù)。況且這其中真正的擁有原創(chuàng)精神的人更是少之又少。后又相繼出臺了許多政策。或者其根本不了解動漫應如何,才可以發(fā)展。而作為對動漫熟知的青年一代又無法真正的參加動漫產(chǎn)業(yè)的制定中去。作為推動日本經(jīng)濟發(fā)展的一大產(chǎn)業(yè),動漫產(chǎn)業(yè)已在日本形成了完整的產(chǎn)業(yè)鏈。著這些不住與缺失上我們應該再結合我國國情的基礎上借鑒日本的優(yōu)秀經(jīng)驗,以此來完備我國的動漫產(chǎn)業(yè)鏈的建設。如何打造出屬于有中國特色的,原創(chuàng)的動漫作品,人物;如何制定適應中國動漫國情的政策,如何完備中國動漫的產(chǎn)業(yè)鏈,如何盡快趕上國際動漫的發(fā)展步伐,都將是近幾年或近十幾年我們必須考慮的問題。以外國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展來看。因此,為了讓中國動漫作品可以在日后在國際市場上占有一席值得,想在就需考慮如何樹立屬于自己的品牌??赡苡腥苏f無規(guī)矩不成方圓,但是我認為,中國的動漫人就是太守規(guī)矩的約束,這不能作那不能做,最后導致了什么都沒做出來。結合中國基本國情,制定屬于中國動漫發(fā)展的環(huán)境。一次如何制定適合中國動漫殘葉的政策,也是一個當務之急。第三篇:動漫產(chǎn)業(yè)調(diào)查報告動漫產(chǎn)業(yè)調(diào)查報告關于動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的市場調(diào)查報告一、引言㈠調(diào)查背景及目的動漫產(chǎn)業(yè),是指以“創(chuàng)意”為核心,以動畫、漫畫為表現(xiàn)形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇和基于現(xiàn)代信息傳播技術手段的動漫新品種等動漫直接產(chǎn)品的開發(fā)、生產(chǎn)、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關的服裝、玩具、電子游戲等衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)和經(jīng)營的產(chǎn)業(yè)。情節(jié)輕松。㈡調(diào)查對象及數(shù)據(jù)收集這次的調(diào)查主要以隨機抽取的小孩、青少年、老年人為調(diào)查對象,主要數(shù)據(jù)來源是以二手資料及調(diào)查問卷的結果得出的。得出了這次的調(diào)查報告。其中,日本的動漫到現(xiàn)在仍舊是最受歡迎的占63%,其次是中國,占到了20%;歐美11%;韓國6%;%的人在看動漫時最關注的是故事情節(jié)。㈠我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀2009年,我國動漫及相關產(chǎn)業(yè)年產(chǎn)值約為500億元,是一個相當可觀的市場,對產(chǎn)、學、研,對教育、網(wǎng)絡、文化及制造、商貿(mào)、物流等傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)均能產(chǎn)生深刻的影響。廣東、江蘇、浙江、上海、重慶等省市國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)數(shù)量較2006年相比增幅均超過20%。中國目前每年兒童食品每年的銷售額為人民幣350億元左右,玩具每年的銷售額為人民幣200億元左右,兒童服裝每年的銷售額達900億元以上,兒童音像制品和各類兒童出版物每年的銷售額達人民幣100億元??在某種程度上,這些行業(yè)今后的發(fā)展與行銷都有賴于動漫這一新興產(chǎn)業(yè)的帶動作用,以此類推,中國動漫產(chǎn)業(yè)將擁有超千億元產(chǎn)值的巨大發(fā)展空間。%的被調(diào)查者認為技術含量低,%的人則認為是創(chuàng)作水平不高,%的人關注故事情節(jié)有直接關系。國內(nèi)現(xiàn)在所謂的“動漫制作”主要還是承接國外的一些來料加工,據(jù)調(diào)查50%的動漫企業(yè)都在搞對外加、外包、代做。動漫人才總量不足,高端技術人才缺乏據(jù)統(tǒng)計,目前我國的動漫產(chǎn)業(yè)人才不到1萬人,只及韓國的1/3,職業(yè)漫畫人僅有100多人。動漫產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展離不開銷售環(huán)節(jié),我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)行銷售方面的不足,我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)行銷售環(huán)節(jié)策略包括:大力拓展發(fā)行銷售渠道 ①新媒體發(fā)行以互聯(lián)網(wǎng)和手機為代表的新媒體,綜合運用了語言、文字和圖畫、圖像等多種表現(xiàn)形式,圖文并茂、聲像一體的信息傳播方式具有積極的互動性和相當?shù)谋憬菪?。與市場營銷成本。這樣一種衍生品開發(fā)的新模式可以建立起新媒體動漫文化的商業(yè)價值,更進一步推動了新媒體原創(chuàng)動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。剛剛公布的“十二五”規(guī)劃綱要明確將“動漫”作為重點文化產(chǎn)業(yè)來發(fā)展,可以預見,我國動漫產(chǎn)業(yè)在政策的強力推動下,將迎來一個高速發(fā)展期 不久前,廣電總局發(fā)出《關于2011年1月全國國產(chǎn)電視動畫片制作備案公示的通知》,通知說,經(jīng)備案公示的全國國產(chǎn)電視動畫片為52部,37710分鐘。藝恩咨詢預計,在2009年129億元的基礎之上,2012年中國動畫衍生品市場規(guī)模將達到220億元?!断惭蜓蚺c灰太狼》三部賀歲電影,票房全部過億,同名畫冊發(fā)行量已達50萬冊;喜羊羊、灰太狼的玩偶、文具、地板、墻紙、糖果等各種衍生產(chǎn)品已經(jīng)達到上千種,品牌價值已達10億元人民幣。營造良好的產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境。正確處理好基地內(nèi)企業(yè)與基地外企業(yè)的政策關系,調(diào)動各方面的積極性,發(fā)揮各自的作用,推動動漫企業(yè)健康快速發(fā)展三、結束語背包上史努比成了孩子們形影不離的小帥哥;鑰匙鏈墜著的米老鼠更是女孩子爭相寵愛的小寶貝;還有電視、電影里千奇百怪的高科技動畫、漫畫和游戲。于是,這種高科技產(chǎn)品一出現(xiàn),便形成大產(chǎn)業(yè),投資人紛至沓來。我國動漫產(chǎn)業(yè)在發(fā)展的過程中將遇到一系列的難題,要想步入黃金鼎盛時期,“路漫漫其修遠兮”。并且動漫內(nèi)容太過教條。忽視了主要的消費群體青年與成年人。中國現(xiàn)在的動漫作品缺乏原創(chuàng)性,因此,現(xiàn)在許多國產(chǎn)動漫機構為了產(chǎn)出產(chǎn)品,從人物,情節(jié),音效等都有抄襲國外的一些動漫作品,但是,又在情節(jié)的豐滿度,音效的配置,畫面的精致度的方面差距較大。總是以一些畫面差,無內(nèi)容或一些照抄作品濫竽充數(shù)。況且這其中真正的擁有原創(chuàng)精神的人更是少之又少。后又相繼出臺了許多政策?;蛘咂涓静涣私鈩勇绾危趴梢园l(fā)展。而作為對動漫熟知的青年一代又無法真正的參加動漫產(chǎn)業(yè)的制定中去。作為推動日本經(jīng)濟發(fā)展的一大產(chǎn)業(yè),動漫產(chǎn)業(yè)已在日本形成了完整的產(chǎn)業(yè)鏈。著這些不住與缺失上我們應該再結合我國國情的基礎上借鑒日本的優(yōu)秀經(jīng)驗,以此來完備我國的動漫產(chǎn)業(yè)鏈的建設。如何打造出屬于有中國特色的,原創(chuàng)的動漫作品,人物;如何制定適應中國動漫國情的政策,如何完備中國動漫的產(chǎn)業(yè)鏈,如何盡快趕上國際動漫的發(fā)展步伐,都將是近幾年或近十幾年我們必須考慮的問題。以外國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展來看。因此,為了讓中國動漫作品可以在日后在國際市場上占有一席值得,想在就需考慮如何樹立屬于自己的品牌??赡苡腥苏f無規(guī)矩不成方圓,但是我認為,中國的動漫人就是太守規(guī)矩的約束,這不能作那不能做,最后導致了什么都沒做出來。結合中國基本國情,制定屬于中國動漫發(fā)展的環(huán)境。一次如何制定適合中國動漫殘葉的政策,也是一個當務之急。毫無疑問,現(xiàn)在的動漫市場是由美國和日本共同撐起的,而相對于美國以動物為主的3D卡通,日本動漫以其華麗的畫風和跌宕起伏的情節(jié)而吸引了更多人的目光?!皠勇笔莿赢嫼吐嫷暮戏Q與縮寫,在其他語言相當少用。相對的,anime則意為有日本動漫風格的各類動畫。例如許多人們耳熟能詳?shù)谋尘耙魳?,很大一部分就是源于動畫或早期就曾被某動畫所用,其中最典型的就是《天空之城》,不管它用什么樂器奏出,或用于什么樣的感情基調(diào)之下,大家都能立刻將其分辨出來,實際上,這部曲子是久石讓為宮崎駿的同名動漫電影《天空之城》量身定做的,還有近期尤為流行的《甩蔥歌》,也是在動畫《初音未來》中一唱而紅的。當然,這樣的數(shù)據(jù)不足以全面概括國民所看動漫的情況,畢竟,由于政府下達的一系列有關抵制外來動畫的規(guī)定,國內(nèi)主要的少兒電視臺已被禁止在黃金時間段的至少四個小時內(nèi)播放境外動畫,或與境外動畫有關的電視節(jié)目,再加上國內(nèi)動畫雜志的減質(zhì)減產(chǎn),現(xiàn)在中國的中小學生已經(jīng)減少了大量的動漫信息來源,而對他們的調(diào)查結果一定相差甚遠??梢哉f,《秦時明月》的產(chǎn)生,將國產(chǎn)動漫提升到了一個新的高度。就畫風與技術這兩個3D動畫里不分家的元素而言,《秦時》在國內(nèi)的確算是很出色的,特別是在最新的第三部中雪女舞姿初現(xiàn)的片段,更是被眾多漫迷冠以“傾國傾城”的美譽。那么,我們有什么?我們有世界上現(xiàn)存最悠久的幾千年歷史與中國獨一無二的傳統(tǒng)文化!可是,隨著《七龍珠》、《花木蘭》、《最游記》、《封神榜》、《功夫熊貓》的問世,國內(nèi)漫迷漸漸對中國動漫失去了信心。我們其實有很多杰出的漫畫家,他們的作品各有千秋,清新的、華麗的、唯美的、古典的、詭異的,各式各樣,卻都不曾被改編成動畫放在電視上供大家欣賞。聲優(yōu)(配音演員)們也是一樣,在平板的圖畫面前一遍遍實驗,找出最真實
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